„Slate (Programmiersprache)“ – Versionsunterschied
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Wie [[Squeak]] oder [[Self (Programmiersprache)|Self]], soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-[[Grafische Benutzeroberfläche|GUI]] [[Framework]]s und des [[Common Lisp Interface Manager]]s. |
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Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and Lee Salzman entwickelt. |
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== Weblinks == |
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* [http://slate.tunes.org/ Slate-Website] |
* [http://slate.tunes.org/ Slate-Website] |
Version vom 27. Oktober 2012, 00:41 Uhr
Slate | |
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Basisdaten
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Entwickler | The TUNES Project |
Aktuelle Version | 0.3.5 (Format invalid) |
Betriebssystem | Windows, die meisten Unices. |
Kategorie | objektorientierte Programmiersprache |
deutschsprachig | nein |
slate.tunes.org |
Slate ist eine prototypische, objektorientierte Programmiersprache. Von den meisten anderen derartigen Sprachen unterscheidet Slate sich darin, dass zusätzlich CLOS-artige Multimethoden unterstützt werden. Die Syntax von Slate lehnt sich stark an Smalltalk an. Das Objektsystem ähnelt dem von Self.
Wie Squeak oder Self, soll auch die Slate-Distribution zukünftig eine visuelle Programmierumgebung enthalten. Sie vereinigt Ideen des Morphic-GUI Frameworks und des Common Lisp Interface Managers.
Slate wurde von den Squeak- und LISP-Entwicklern Brian Rice and Lee Salzman entwickelt.
Weblinks
- Slate-Website
- Prototypes with Multiple Dispatch von Lee Salzman (pdf; 290 kB)