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„Handheld Device Markup Language“ – Versionsunterschied

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Die '''Handheld Device Markup Language''' (HDML) ist eine [[Auszeichnungssprache]] <ref>{{Cite news| title = HDML Language Specification | date = 1997-04-11 | url = http://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html}}</ref>, welche dazu vorgesehen war, auf [[Handheld]]s, Informationsgeräten, [[Smartphone]]s, etc. angezeigt zu werden. Die Sprache ist ähnlich zu [[HTML]], jedoch für kabellose Geräte und [[Handheld]]s mit kleinen Bildschirmen, wie [[Personal digital assistant|PDA]]s, [[Mobiltelefon]]e etc. optimiert.


Die Sprache wurde ursprünglich 1996 von [[Unwired Planet]] entworfen, die Firma welche zunächst zu [[Phone.com]] und danach zu [[Openwave]] wurde. HDML wurde dem W3C zwecks Standardisierung übermittelt,<ref>{{Cite news| title = HDML Standard Submission & Specification | date = 1997-04-11 | url = http://www.w3.org/Submission/1997/5/}}</ref> wurde jedoch nicht zu einem Standard erklärt. Stattdessen hatte der Entwurf einen bedeutenden Einfluss auf die Entwicklung und Standardisierung von [[Wireless Markup Language|WML]], welche dann HDML praktisch ersetze. (HDML wird jedoch weiterhin in Japan von [[KDDI]]-Marken, wie z.B. [[au]] eingesetzt,<ref>{{Cite news| title = KDDI au: EZfactory HDML (In Japanese) | date = 2008-04-24 | url =http://www.au.kddi.com/ezfactory/hdml.html}}</ref> besonders für mobile Onlinebanking-Lösungen.<ref>{{Cite news| title = HDML usage in Japan | date = 2008-02-29 | url =http://www.mshift.com/mshift/clients_japan.htm}}</ref>)
Die '''Handheld Device Markup Language''' (HDML) ist eine [[Auszeichnungssprache]],<ref>{{Cite news| title = HDML Language Specification | date = 1997-04-11 | url = http://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html}}</ref> welche dazu vorgesehen war, auf [[Handheld]]s, Informationsgeräten, [[Smartphone]]s, etc. angezeigt zu werden. Die Sprache ist ähnlich zu [[HTML]], jedoch für kabellose Geräte und [[Handheld]]s mit kleinen Bildschirmen, wie [[Personal digital assistant|PDA]]s, [[Mobiltelefon]]e etc. optimiert.
Die Sprache wurde ursprünglich 1996 vom Unternehmen [[Unwired Planet]] entworfen, das zunächst zu [[Phone.com]] und danach zu [[Openwave]] wurde. HDML wurde dem W3C zwecks Standardisierung übermittelt,<ref>{{Cite news| title = HDML Standard Submission & Specification | date = 1997-04-11 | url = http://www.w3.org/Submission/1997/5/}}</ref> wurde jedoch nicht zu einem Standard erklärt. Stattdessen hatte der Entwurf einen bedeutenden Einfluss auf die Entwicklung und Standardisierung von [[Wireless Markup Language|WML]], welche dann HDML praktisch ersetze. (HDML wird jedoch weiterhin in Japan von [[KDDI]]-Marken, wie z.&nbsp;B. ''au ''eingesetzt,<ref>{{Cite news| title = KDDI au: EZfactory HDML (In Japanese) | date = 2008-04-24 | url =http://www.au.kddi.com/ezfactory/hdml.html}}</ref> besonders für mobile Onlinebanking-Lösungen.<ref>{{Cite news| title = HDML usage in Japan | date = 2008-02-29 | url =http://www.mshift.com/mshift/clients_japan.htm}}</ref>)


==Siehe auch==
==Siehe auch==

Version vom 25. März 2012, 21:12 Uhr

Evolution mobiler Webstandards

Die Handheld Device Markup Language (HDML) ist eine Auszeichnungssprache,[1] welche dazu vorgesehen war, auf Handhelds, Informationsgeräten, Smartphones, etc. angezeigt zu werden. Die Sprache ist ähnlich zu HTML, jedoch für kabellose Geräte und Handhelds mit kleinen Bildschirmen, wie PDAs, Mobiltelefone etc. optimiert.

Die Sprache wurde ursprünglich 1996 vom Unternehmen Unwired Planet entworfen, das zunächst zu Phone.com und danach zu Openwave wurde. HDML wurde dem W3C zwecks Standardisierung übermittelt,[2] wurde jedoch nicht zu einem Standard erklärt. Stattdessen hatte der Entwurf einen bedeutenden Einfluss auf die Entwicklung und Standardisierung von WML, welche dann HDML praktisch ersetze. (HDML wird jedoch weiterhin in Japan von KDDI-Marken, wie z. B. au eingesetzt,[3] besonders für mobile Onlinebanking-Lösungen.[4])

Siehe auch

Quellen

  1. HDML Language Specification, 11. April 1997 
  2. HDML Standard Submission & Specification, 11. April 1997 
  3. KDDI au: EZfactory HDML (In Japanese), 24. April 2008 
  4. HDML usage in Japan, 29. Februar 2008