„Battlefield“ – Versionsunterschied
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→Battlefield 2142: keine Glaskugel, siehe: http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=bfbc_announcement |
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{{Dieser Artikel|beschreibt die Computerspielreihe. Für weitere Bedeutungen siehe [[Battlefield (Begriffsklärung)]].}} |
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Die '''Battlefield'''-Reihe ist eine Reihe von [[Computerspiel]]en, bestehend aus bisher 3 Spielen und 3 offiziellen [[Add-On]]s, sowie einem angekündigten 4. Teil. Jedes Spiel fällt in das [[Genre (Computerspiel)|Genre]] der [[Ego-Shooter]] bzw. [[Taktik-Shooter]] und versetzt den Spieler in einen jeweils anderen Krieg. |
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{{Infobox Computer- und Videospielserie |
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|Name = Battlefield |
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== Battlefield 1942 == |
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|Bild = BattlefieldLogo.svg |
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{{Infobox Computer- und Videospiel| |
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|Beschreibung = |
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|Titel = Battlefield 1942 |
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|Publisher = {{USA|#}} [[Electronic Arts]] |
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|Bild = |
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|Entwickler = [[ |
|Entwickler = {{SWE|#}} [[Digital Illusions CE]] |
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|Designer = |
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|Verleger = [[Electronic Arts]] |
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|erster Titel = [[Battlefield 1942]] |
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|Release = [[2002]] |
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|Jahr erster Titel = 2002 |
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|AktuelleVersion = 1.61b |
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|letzter Titel = [[Battlefield 2042]] |
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|Plattform = [[Personal-Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]]), [[Macintosh]] |
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|Jahr letzter Titel = 2021 |
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|Genre = [[Taktik-Shooter]] |
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|Plattformen = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[Xbox One]], [[Xbox Series]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[iOS (Betriebssystem)|iOS]]<ref>{{Internetquelle |url=https://www.bf-games.net/news/9979/bad-company-2-furs-iphone-der-verkauf-ist-gestartet.html |titel=Bad Company 2 fürs iPhone: der Verkauf ist gestartet |werk=BF-Games.net |datum=2010-12-16 |abruf=2018-02-13}}</ref> |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Internet & [[LAN]]) |
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|Lizenzen = |
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|Bedienung = [[Maus (EDV)|Maus]], [[Tastatur]], [[Joystick]] (optional, bessere Steuerung in Fahrzeugen) |
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|Genres = [[Taktik-Shooter]] |
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|Systemminima = Windows 98/2000/ME/XP, 500 MHz Prozessor, 128 MB RAM, Grafikkarte mit 32 MB RAM, 1,2 GB Festplattenplatz |
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|Info = |
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|Medien = 2 [[Compact Disc|CDs]] |
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|Sprache = Deutsch |
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|USK = 16 |
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|PEGI = 16+ |
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|Info = Neuester Patch: 1.61b. |
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Die '''Battlefield'''-Reihe ist eine Serie von [[Computerspiel]]en, die aus bislang 13 Spielen besteht. Das neueste Spiel der Serie ist ''[[Battlefield 2042]]'', das für [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]] und [[Xbox Series|Xbox Series X/S]] erhältlich ist. |
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Abgesehen von ''[[Battlefield Heroes]]'', das in die Kategorie [[Third-Person-Shooter]] fällt, ist jeder bisherige Teil der ''Battlefield''-Reihe ein [[Ego-Shooter]] aus dem [[Genre#Subgenres|Subgenre]] der [[Taktik-Shooter]]. Der Fokus liegt auf dem [[Mehrspielermodus]] mit großen [[Level (Spielabschnitt)|Karten]] mit großer Spielerzahl sowie einer Kombination von Boden-, Luft- und Wassereinheiten, wobei letztere den geringsten Schwerpunkt in der Reihe haben. |
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'''Battlefield 1942''', kurz BF1942 oder BF42, ist der erste Teil der Battlefield-Reihe und spielt während des [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieges]]. |
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Die Spielfiguren basieren auf einem Klassensystem und sind in [[Squad]]s unterteilt. Ab ''Battlefield 2'' verteilt das Spiel Auszeichnungen und Spieler können im Rang aufsteigen. Dabei wird sich stilistisch an militärischen Ehrungen orientiert. Seit ''Battlefield: Bad Company'' wird die [[Frostbite Engine]] eingesetzt, die zerstörbare Umgebungen simulieren kann. |
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Es wurde am 20. September [[2002]] von dem schwedischen [[Spieleentwickler]] [[DICE|Digital Illusions]] veröffentlicht und wird von [[Electronic Arts]] vertrieben. Mittlerweile gibt es zwei Erweiterungen: ''The Road to Rome'' und ''Secret Weapons of WWII'' |
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== Geschichte == |
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Der Spieler übernimmt die Rolle eines Soldaten auf deutscher, russischer, amerikanischer, französischer, italienischer, kanadischer, japanischer oder britischer Seite. Dabei spielt er wichtige Schlachten und Operationen des Zweiten Weltkriegs nach - wie [[Schlacht um Stalingrad|Stalingrad]], [[Schlacht um Berlin| Berlin]], [[Omaha Beach]], [[Iwo Jima]], [[Schlacht_von_Guadalcanal|Guadalcanal]], [[Operation Market Garden| Market Garden]] oder [[El Alamein]] - auf der gewählten Seite. |
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{{Battlefield-Veröffentlichungen}} |
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Die Serie fand ihren Ursprung in ''[[Codename: Eagle|Codename Eagle]]'', einem Computerspiel des schwedischen Entwicklerteams Refraction Games für Windows-PCs aus dem Jahre 1999. Das Studio wurde 2000 von [[Digital Illusions CE]] aufgekauft, welches seitdem für [[Electronic Arts]] die äußerst bekannte ''Battlefield''-Serie entwickelt. Der erste Teil mit dem Titel ''[[Battlefield 1942]]'' wurde 2002 veröffentlicht, im März 2004 durch ein anderes Programmiererteam modifiziert und mit dem Titel ''[[Battlefield Vietnam]]'' fortgesetzt. Durch den Erfolg der beiden veröffentlichten Spiele erschien im Juni 2005 mit ''[[Battlefield 2]]'' ein, von den ursprünglichen Entwicklern entworfener, offizieller zweiter Teil. Die Konsolen-Umsetzung für [[PlayStation 2]], [[Xbox]] und Xbox 360 erschien im Herbst 2005 unter dem Titel ''[[Battlefield 2: Modern Combat]]''. Auf einer erweiterten ''Battlefield-2''-Engine basierend, wurde dann im Oktober 2006 ''[[Battlefield 2142]]'' veröffentlicht. |
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''[[Battlefield: Bad Company]]'' erschien im Juni 2008 für PlayStation 3 und Xbox 360, während ''[[Battlefield Heroes]]'' im Juni 2009 nur für den PC veröffentlicht wurde. ''[[Battlefield 1943]]'', ein Multiplayer-Remake des ersten Teils, erschien im Juli 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360. Die PC-Version wurde zuerst verschoben<ref name=":0">{{Internetquelle |url=https://www.demonews.de/games/news/battlefield-1943-pacific-battlefield-1943-pc-version-nicht-mehr-in-diesem-jahr/ |titel=Battlefield 1943: PC-Version nicht mehr in diesem Jahr! |werk=DemoNews |datum=2009-08-21 |abruf=2018-02-11}}</ref>, und im Jahre 2011 schließlich komplett eingestellt. Als Begründung nannte Dice, man wolle sich intensiv auf ''Battlefield 3'' konzentrieren.<ref>{{Internetquelle |autor=Christian Fritz Schneider |url=http://www.gamestar.de/artikel/battlefield_1943,2320801.html |titel=Battlefield 1943 - PC-Version kommt definitiv nicht |werk=[[GameStar]] |datum=2011-02-03 |abruf=2018-02-11}}</ref> ''Battlefield: Bad Company 2'' erschien am 4. März 2010 als Nachfolger von ''Battlefield: Bad Company''. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger erschien Bad Company 2 nicht nur für PlayStation 3 und Xbox 360, sondern wurde auch für PCs und iPhone veröffentlicht. Der dritte Teil der Serie, ''[[Battlefield 3]]'', erschien am 27. Oktober 2011 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Ihm folgte, am 31. Oktober 2013, ''[[Battlefield 4]]'' für PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360. ''[[Battlefield Hardline]]'', veröffentlicht am 19. März 2015 für PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 sowie Xbox One. |
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Die [[Karte (Computerspiel)|Karten]] sind den Originalschauplätzen angelehnt. Auf diesen teils sehr großen Karten können bis zu 64 (2x32) Teilnehmer spielen. Battlefield 1942 ist ein [[Mehrspieler|Multiplayerspiel]] und wird daher vorwiegend im Internet oder [[Local Area Network|Netzwerk]] gespielt. Auf Wunsch kann das Anti[[Cheat]]-Tool [[PunkBuster]] aktiviert werden, welches in einem der letzten [[Patch (Software)|Patches]] aufgrund hoher Nachfrage seitens der [[Community]] hinzugekommen ist. Es gibt auch einen [[Einzelspieler]]modus, der dank entsprechender [[Künstliche Intelligenz|KI]] [[Mod_(Computerspiel)|Mods]] besonders auf kleineren [[LAN-Party]]s sehr beliebt ist. Die unmodifizierten Standard [[Bot]]s handeln leider nicht besonders intelligent. |
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== Spiele == |
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Der Spieler kann zwischen verschiedenen Charakterklassen - wie [[Sanitäter]], [[Späher|Aufklärer]], [[Scharfschütze]], [[Ingenieur]], normaler [[Infanterie| Infanterist]] oder [[Panzerfaust| Panzerfaustschütze]] - wählen. Diese Klassen unterscheiden sich jedoch nur durch die Waffentypen. Auch ein breiter Fuhrpark (verschiedene [[Panzer]], [[Flugzeug]]e, [[Geländewagen]], [[Landungsboot]]e, [[Amphibienfahrzeug]]e, [[U-Boot]]e oder sogar ein [[Flugzeugträger]]) steht ihm zu Verfügung. Verwendet wurden historische Waffen, nur beim Add-On ''Secret Weapons of WWII'' wurden [[Prototyp|Prototypen]] wie ein Raketenrucksack, die [[Wasserfall (Rakete)|Wasserfall-Rakete]] oder [[Düsenjäger]] eingebaut. |
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=== Battlefield 1942 === |
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{{Hauptartikel|Battlefield 1942}} |
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'''Battlefield 1942''', kurz BF1942, BF42 oder 1942, erschien am 19. September 2002 und spielt während des [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieges]]. |
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Der Spieler übernimmt darin die Rolle eines Soldaten der [[Achsenmächte]] auf deutscher, italienischer, japanischer oder als [[Alliierte]]r auf amerikanischer, kanadischer, sowjetischer, französischer oder britischer Seite. Dabei spielt er wichtige Schlachten und Operationen des Zweiten Weltkriegs – wie z. B. die Schlachten um [[Schlacht von Stalingrad|Stalingrad]], [[Schlacht um Berlin|Berlin]], [[Omaha Beach]], [[Schlacht um Iwojima|Iwo Jima]], [[Schlacht um Guadalcanal|Guadalcanal]] und [[Zweite Schlacht von El Alamein|El Alamein]] oder die [[Operation Market Garden]] – auf der gewählten Seite nach. Die teils sehr großen [[Karte (Computerspiel)|Karten]], auf denen bis zu 64 (32 gegen 32) Teilnehmer gleichzeitig spielen können, sind an diese Originalschauplätze angelehnt. |
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In einer Spielrunde treten zwei Teams gegeneinander an und kämpfen um Kontrollpunkte. (Siehe: [[Spielmodus (Computerspiel)#Conquest|Conquest Modus]]) |
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Der Spieler kann zwischen verschiedenen Spielerklassen – wie [[Sanitäter]], [[Späher|Aufklärer]] ([[Scharfschütze]]), [[Pionier (Militär)|Pionier]], normaler [[Infanterie|Infanterist]] oder [[Panzerfaust]]schütze – wählen. Die Klassen unterscheiden sich durch die zur Verfügung stehenden Waffentypen sowie verschiedene Ausrüstungsgegenstände. Auch ein breiter Fuhrpark (verschiedene [[Panzer]], [[Militärflugzeug|Flugzeuge]], [[Geländewagen]], [[Landungsboot]]e, [[Amphibienfahrzeug]]e, [[U-Boot]]e oder sogar ein [[Flugzeugträger]]) steht den Spielern zur Verfügung. Verwendet wurden historische Waffen, nur im Add-on ''Secret Weapons of WWII'' wurden [[Prototyp (Technik)|Prototypen]] wie ein [[Raketenrucksack]], die [[Wasserfall (Rakete)|Wasserfall-Rakete]] oder [[Düsenjäger]] eingebaut. |
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''Battlefield 1942'' wurde insgesamt von den Spielemagazinen sehr positiv bewertet und hat auch in der Internetcommunity großen Zuspruch erhalten - es wurde eines der meistgespielten Onlineshooter. |
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=== Battlefield Vietnam === |
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Nach dem letzten [[Patch_(Software)|Patch]] vom [[3. Dezember]] [[2004]] trägt das Spiel die Versionsnummer 1.61b. |
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{{Hauptartikel|Battlefield Vietnam}} |
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Das am 19. März 2004 veröffentlichte Spiel '''Battlefield Vietnam''' wurde nicht wie ''[[Battlefield 1942]]'' von [[Digital Illusions CE|Dice]] Schweden programmiert, sondern von Dice Kanada. Die [[Grafik-Engine]] des Vorgängers wurde stark überarbeitet, das Spielprinzip ([[Multiplayerspiel]] um Flaggenpunkte im [[Spielmodus (Computerspiel)#Conquest|Conquest-Modus]]) wurde jedoch beibehalten. |
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Der Hintergrund versetzt den Spieler entweder auf Seiten der nordvietnamesischen Armee (NVA) oder der US-Army während des [[Vietnamkrieg]]es. |
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=== Add-Ons === |
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Mit authentischen Waffen wie dem [[M48 (Kampfpanzer)|M48 Patton]] oder dem sowjetischen [[T-54]]-Panzer kämpft der Spieler auf historischen Schlachtfeldern wie dem [[Schlacht im Ia-Drang-Tal|Ia Drang Valley]], dem [[Ho-Chi-Minh-Pfad]] und in den Straßen von [[Ho-Chi-Minh-Stadt|Saigon]]. |
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Bislang wurden zwei Erweiterungen veröffentlicht: ''The Road to Rome'' und ''Secret Weapons of WWII'' (World War2). Diese boten dem Spieler neue [[Map (Computerspiel)|Maps]] und Waffen, fanden in der Spielergemeinde jedoch keinen großen Anklang, da sie zum Vollpreis von 30 € erschienen. |
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Wie beim späteren ''Battlefield Bad Company 2: Vietnam'' besitzen die Fahrzeuge ein Radio, worüber Musikstücke aus den 1960er und 1970er Jahren abgespielt werden können. Die Titel sind zum Großteil aus diversen populären Vietnamfilmen wie ''[[Apocalypse Now]]'', ''[[Full Metal Jacket]]'', ''[[Platoon (Film)|Platoon]]'', ''[[Forrest Gump]]'' oder ''[[Good Morning, Vietnam]]'' bekannt. In Verbindung mit originalen Propagandadurchsagen von [[Radio Hanoi]], moderiert von [[Trịnh Thị Ngọ]], weist dieses Spiel eine sehr spezielle, passende Atmosphäre auf. |
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=== Battlefield 2 === |
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{{Hauptartikel|Battlefield 2}} |
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'''Battlefield 2''' ist am 23. Juni 2005 erschienen und spielt hauptsächlich im [[Naher Osten|nahen]] und [[Ferner Osten|fernen Osten]] der Gegenwart, im Boosterpack ''Armored Fury'' wurde die Handlung auf den amerikanischen Kontinent verlegt. Das Boosterpack ''Euro Force'' bezieht die [[Europäische Union]] in das fiktive Kriegsgeschehen im Nahen Osten mit ein. ''Battlefield 2'' besitzt eine modernere Grafik als die anderen Teile der ''Battlefield''-Reihe und es wird mehr Wert auf [[Taktik (Militär)|Taktik]], [[Strategie (Militär)|Strategie]] und [[Team]]work gelegt. ''Battlefield 2'' handelt vom Kampf dreier Kriegsparteien (die [[USA]] mit dem [[United States Marine Corps|USMC]], [[Volksrepublik China|China]] mit der [[Volksbefreiungsarmee|PLA]], und eine fiktive Koalition des Nahen Ostens, die Middle Eastern Coalition (kurz MEC)), die sich mit modernen Waffensystemen wie z. B. dem [[M1 Abrams|M1A2]] oder der [[Suchoi Su-34|SU-34]] bekämpfen. Dabei können wieder bis zu 64 Spieler gleichzeitig auf 15 Karten, die jeweils in einer 16-, 32- und 64-Spieler-Variante verfügbar sind, gegeneinander antreten. Die 13. Karte ''Wake Island 2007'' ist mit dem Patch 1.3 hinzugekommen und entspricht geographisch der gleichnamigen Karte ''Wake Island'' aus ''Battlefield 1942'' (und dessen Multiplayer-Demo). Des Weiteren gibt es seit dem Patch 1.4 die 14. Karte ''Road to Jalalabad''. Unabhängig von den Patches erschien im Juni 2007 die 15. Karte ''Highway Tampa''. |
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Seit dem 1. September 2009 ist der Patch auf [[Version (Software)|Version]] 1.5 verfügbar. In diesem 2 GB großen inkrementellen Patch sind unter anderem eine neue Karte (''Operation Blue Pearl'') sowie die Boosterpacks ''Euro Forces'' und ''Armored Fury'' kostenlos enthalten und somit für jeden spielbar. Weiterhin wurden kleine Änderungen an den Konfigurationen vorgenommen. |
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Bei '''The Road to Rome''' wird der Spieler auf 6 namhaften Schlachtfeldern durch Italien und die Alpen geführt. Dabei kommen neben den bereits bekannten Armeen (D, J, E, USA, UdSSR) noch 2 weitere hinzu: Frankreich auf der Seite der Alliierten und Italien als Achsenmacht, was dem Spiel mehr Tiefe und Abwechslung verschafft. |
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==== Battlefield 2: Modern Combat ==== |
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'''Secret Weapons of WWII''' dagegen verleiht dem Spiel einen [[Science Fiction|Sci-Fi]] Charakter, indem es Hightech Waffen ins Spiel integriert, die teils wirklich gebaut wurden, teils nie einsatzreif wurden, teils lediglich Ingenieursträume darstellen. |
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{{Hauptartikel|Battlefield 2: Modern Combat}} |
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* [[Raketenrucksack]] (fiktiv) |
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* [[Düsenflugzeug|Düsenflugzeuge]] (im Einsatz, aber andere Form) |
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* [[Wasserfall (Rakete)|Wasserfall]] [[Flugabwehrrakete]] (in Entwicklung) |
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* [[Luft-Luft-Rakete]]n (in Entwicklung) |
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'''Battlefield 2: Modern Combat''' ist für Spielekonsolen konzipiert und kann als Umsetzung der PC-Version auf Konsolengeräte gesehen werden. Wie ''Battlefield 2'' spielt es im [[Mittlerer Osten|mittleren Osten]] und China, zusätzlich kommt jedoch [[Kasachstan]] hinzu, das als Schlachtfeld für chinesische PLA- und europäische [[EUFOR]]-Truppen dient. |
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=== Battlefield 1942 World War II Anthology === |
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Anfang September 2004 veröffentlichte [[Electronic Arts]] eine Zusammenfassung der bisher erschienenden Battlefield 1942-Titel einschließlich der letzten Patches für 19,99 Euro. |
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Diese Kollektion erhielt den klangvollen Namen: Battlefield 1942 World War II Anthology |
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Für PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 ist das Spiel im Herbst 2005 erschienen, eine Portierung auf die [[PlayStation Portable]] wurde abgebrochen. |
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=== Mods === |
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Eine ganze Reihe von [[Mod (Computerspiel)|Modifikationen]] aus der Community erweitern Battlefield 1942 um Szenarien aller Art. Vom Mittelalter über Piraten in der Karibik, den ersten und zweiten Weltkrieg sowie dem Vietnam- und Irakkrieg reicht das Spektrum bis in die Science-Fiction Welt von StarWars. |
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Ein Mehrspielermodus war u. a. über die Services [[Xbox Live]] und [[GameSpy]] (PlayStation 2) verfügbar. |
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Von insgesamt deutlich über hundert angekündigten Mods kamen weniger als vierzig über die Planungsphase hinaus. Wirklich umfangreiche Veröffentlichungen gab es nur von knapp dreißig Modifikationen. Es folgt eine alphabetische Liste mit Beschreibungen der bekanntesten, umfangreichsten und meistgespielten Mods. |
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=== Battlefield 2142 === |
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{{Hauptartikel|Battlefield 2142}} |
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''Letzte Version: 2.6''<br /> |
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'''Battlefield 2142''' führt die Kriegsserie in einem futuristischen Szenario fort – dem Kampf zwischen der [[Europäische Union|Europäischen Union]] (EU) und einer Pan-Asiatischen Koalition (PAC) um die letzten Ressourcen und bewohnbaren Flächen der Erde, nachdem eine neue Eiszeit angebrochen ist. |
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''Battlefield 1918'', kurz ''BF1918'', das vom [[Frontline18]] Team (kurz: FL18-Team) erstellt und bearbeitet wird, mit einem von [[Spieleentwickler]]n und Spielern eher stiefmütterlich behandeltem Thema, dem [[Erster_Weltkrieg|ersten Weltkrieg]]. |
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So versetzen mehr als 50 neue Fahrzeuge, Waffen, Flugzeuge und Uniformen den geneigten Spieler auf die Schlachtfelder des ersten Weltkrieges. Dabei wird versucht, eine geeignete Mischung aus Spielspaß und geschichtlichem Realismus zu erzielen. Der Arcarde-Shooter Battlefield 1942 wurde daraufhin soweit verändert, dass, soweit es die Battlefield 1942-[[Game-Engine|Engine]] zuließ, besonders Wert auf Teamwork gelegt wird und somit daraus ein Team-Taktik-Shooter wurde. Gegenwärtig sind als spielbare Nationen das Deutsche Reich, Frankreich, Großbritannien und das Osmanische Reich integriert. |
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Insgesamt gibt es die vier Klassen ''Aufklärer'', ''Sturmsoldat'', ''Pionier'' und ''Versorgungssoldat'', die mit freischaltbaren Waffen und Gegenständen individuell angepasst werden können. Im Gegensatz zu ''[[Battlefield 2]]'' muss hier aber auch die Grundausrüstung auf ''ranked'' Servern freigespielt werden. |
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Battlefield 1918 wird von vielen nach Desert Combat und Forgotten Hope als die Nummer 3 der Battlefield 1942-Mods gehandelt. Sie ist mittlerweile eine der wenigen Modifikationen für die 42er Version, die noch aktiv gespielt werden. Regelmäßige Turniere werden unter der Leitung der Fanseite Inside1918 von knapp 10 aktiven Clans ausgetragen. |
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''Battlefield 2142'' enthält neben dem bisherigen [[Spielmodus (Computerspiel)#Conquest|Conquest-Modus]] den neuartigen „Titan-Modus“. Als „Titan“ wird dabei ein riesiges Schlachtflugschiff bezeichnet. Beide Teams müssen das jeweils eigene Schiff verteidigen, gleichzeitig aber versuchen, das gegnerische zu zerstören, um zu gewinnen. Es kann entweder durch Raketen aus Raketensilos oder durch „Entern“ und Vernichten des Reaktors zerstört werden. Die Raketensilos müssen wie die Kontrollpunkte in anderen Spielmodi eingenommen werden und feuern in bestimmten Zeitabständen Raketen ab, die zuerst den Schild des Titanen und danach seine Hülle zerstören. Feindliche Einheiten können das Schiff erst dann betreten, wenn der Schild zerstört ist. |
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Unter dem Namen [[Battlefield (Computerspiel)#Battlefield 1918/2|BF1918/2]] wird die Mod momentan auf Battlefield 2 portiert. Inside1918 hat ein eigenes Team auf die Beine gestellt, um das alte Battlefield 1918 auch nach der letzten offiziellen Version 2.5 weiterzuentwickeln, Release 2.6 ist das erste Ergebnis dieser Arbeit. |
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=== Battlefield: Bad Company === |
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Die Homepage des Frontline18-Teams beinhaltet ferner eine der größten deutschsprachigen Online-Datenbanken zum Ersten Weltkrieg. |
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{{Hauptartikel|Battlefield: Bad Company}} |
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'''Battlefield: Bad Company''' wurde wie ''Battlefield 2: Modern Combat'' nur für Spielekonsolen entwickelt. Er ist der erste Titel der ''Battlefield''-Reihe, der ausschließlich für [[Spielkonsole#7. Generation|Konsolen der 7. Generation]] produziert wurde. Er orientiert sich weder inhaltlich noch technisch an einem der Vorgängerspiele, sondern wurde mit einer neuen [[Spiel-Engine|Engine]] ausgestattet. Mit der von [[Digital Illusions CE|DICE]] entwickelten Engine [[Frostbite (Spiel-Engine)|Frostbite]] ist es erstmals in der Geschichte von ''Battlefield'' möglich, große Teile der Umgebung zu zerstören. Im Gegensatz zu den Vorgängern liegt der Fokus bei ''Bad Company'' auf dem Einzelspieler-Modus. |
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*[http://www.frontline18.de Offizielle Webseite] (deutsch/mehrsprachig) |
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*[http://www.inside1918.net Inside1918 Fanpage] (deutsch/mehrsprachig) |
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Die Handlung von ''Bad Company'' ist in einem fiktiven, in der Gegenwart stattfindenden Konflikt zwischen den USA und der [[Russland|Russischen Föderation]] angesiedelt. Der Spieler übernimmt die Rolle des US-Infanteristen Preston Marlowe, welcher zusammen mit drei weiteren Charakteren (Mitglieder der so genannten „Bad Company“ = US B Company) in einer nicht näher definierten, osteuropäischen Region kämpft. Dabei findet die Gruppe im Laufe des Spieles Gold von einer Söldnergruppe, welches zum tragenden Element der Handlung wird. |
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==== Battlegroup42 ==== |
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''Letzte Version: 1.31''<br /> |
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''Battlegroup42'' ist eine der ältesten Modifikationen für Battlefield 1942 und eine der letzten großen Mods die noch aktiv weiter entwickelt wird. Die nächste große Erweiterung ist mit Version 1.4 für Anfang 2007 geplant. |
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Battlegroup42 reiht sich neben FH und XWWII als Modifikation ein, die das Szenario von BF1942 beibehält, die Inhalte jedoch enorm erweitert. Neben der nahezu vollständigen Neugestaltung vorhandener Inhalte (Grafik und Sound) wurden zahllose Fahr- und Fluzeuge sowie stationäre und HandfeuerWaffen neu hinzugefügt. Fast 80 neue Karten, die meisten davon mit KI Unterstützung für Einzelspieler, sollen für noch längeren Spielspaß sorgen. |
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Dabei übertrifft die KI von Battlegroup42 mit Leichtigkeit den Intelligenzgrad der Originalversion, da sich in der Szene bekannte Größen wie ''Dnamro'' oder ''CareyBear'' darum kümmern. Im Gegensatz zu FH wird bei Battlegroup42 allerdings mehr Wert auf Spielspaß als auf den trotzdem nicht zu kurz kommenden Realismus gelegt. |
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Wer vom mangelnden Realismus von Battlefield 1942 enttäuscht ist, sich aber mit dem anspruchsvollen Realitätsgrad von FH überfordert fühlt, der ist bei Battlegroup42 gut aufgehoben. |
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Der Mehrspieler-Modus unterstützt bis zu 24 Spieler, die Schlachtfelder ähneln denen von ''Battlefield 2''. |
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*[http://www.battlegroup42.de Offizielle Webseite] (deutsch/mehrsprachig) |
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Die Wertungen sind sowohl für die PS3 als auch für die Xbox 360 durchweg positiv.<ref>{{Internetquelle |url=http://critify.de/games/ps3/2248/battlefield-bad-company/ |titel=Durchschnittswertung deutschsprachiger Magazine, PS3 |werk=critify |abruf=2018-02-11}}</ref><ref>{{Internetquelle |url=http://critify.de/games/360/838/battlefield-bad-company/ |titel=Durchschnittswertung deutschsprachiger Magazine, Xbox 360 |werk=critify |abruf=2018-02-11}}</ref> |
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==== Desert Combat ==== |
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''Letzte Version: 0.7''<br /> |
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''Desert Combat'', kurz ''DC'', ist eine von den Trauma Studios (von den Entwicklern DICE Digtal Illusions C.E. im September 2004 aufgekauft, aber bereits im Juni 2005 geschlossen) entwickelte [[Mod]] für Battlefield 1942. Dieses Mal kämpft ausschließlich Amerika gegen den Irak. Das Spielprinzip ist dasselbe, allerdings spielt das Spiel jetzt zur Zeit des [[2. Golfkrieg]], was heißt, dass die Waffen, Flug- und Fahrzeuge den heutigen Technologien entsprechen. Man muss nichts für die Vollversion bezahlen, da man sie sich als weitere Modifikation zu Battlefield 1942 herunterladen kann. |
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Im [[Internet]] werden viele Karten zum Thema des zweiten Golfkrieges gespielt. Inzwischen sind auch teilweise Fahrzeuge aus dem dritten Golfkrieg vorhanden, was die Gemeinschaft unterschiedlich bewertet. Die einen sind über jedes neue Fahrzeug erfreut, die anderen dagegen bestehen auf historische Genauigkeit. Ferner ist es auch möglich, mit modernen Kriegsgeräten auf den alten Schauplätzen des Zweiten Weltkrieges zu spielen. |
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=== Battlefield Heroes === |
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Das Spiel funktioniert am besten online im Mehrspielermodus, es existiert aber auch ein Einzelspieler-Modus. Seine große [[Community]] hat Desert Combat schon einen Titel als Mod des Jahres eingebracht. |
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{{Hauptartikel|Battlefield Heroes}} |
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'''Battlefield Heroes''' war ein Comic-Shooter in der [[Third-Person-Perspektive]], der sich durch Bezahlinhalte ([[Micropayment]]) und beim Start des Spiels eingeblendete Werbung finanzierte. Während des Spiels wurde keine Werbung auf Plakaten o. ä. angezeigt.<ref>{{Internetquelle |autor=Christian Merkel |url=http://www.gamestar.de/news/battlefield_heroes,1478135.html |titel=Battlefield Heroes - Ohne Ingame-Werbung, sagt EA |werk=[[GameStar]] |datum=2008-03-03 |abruf=2018-02-13}}</ref> Das Spiel ließ sich nur über einen Button auf der Homepage starten. Angekündigt war ''Battlefield Heroes'' für Anfang 2009. Die geschlossene Beta-Phase begann am 6. Mai 2008, endete am 14. November 2008 und wurde am 11. Februar 2009 fortgesetzt. Am 25. Juni 2009 wurde die finale Version des Spiels veröffentlicht.<ref>{{Internetquelle |autor=Joerg Benne |url=https://www.spieletipps.de/n_17835/ |titel=Battlefield Heroes jetzt offen für alle |werk=[[Spieletipps]] |datum=2009-06-25 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180213195456/https://www.spieletipps.de/n_17835/ |archiv-datum=2018-02-13 |abruf=2018-02-13}}</ref> Am 15. April 2015 wurden die Spieler per Mail sowie einer Ankündigung auf der Website über die Einstellung von ''Battlefield Heroes'' und ''Battlefield Play4Free'' zum 14. Juli 2015 informiert.<ref name="euro1">{{Internetquelle |autor=Benjamin Jakobs |url=http://www.eurogamer.de/articles/2015-04-16-ea-stellt-battlefield-heroes-battlefield-play4free-need-for-speed-world-und-fifa-world-ein |titel=EA stellt Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World und FIFA World ein |werk=[[Eurogamer]] |datum=2015-04-16 |abruf=2018-02-13}}</ref> |
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Unter dem Titel ''DC Final'' existiert eine semi-offizielle finale Version der Mod, im Versionsverlauf als 0.8 bezeichnet, die jedoch nur von dem Teil der Entwickler gebastelt wurde, der nicht von DICE übernommen werden konnte, bzw. wollte. |
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=== Battlefield 1943 === |
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*[http://www.desertcombat.com Offizielle Webseite] (englisch) |
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{{Hauptartikel|Battlefield 1943}} |
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'''Battlefield 1943''' wurde im Juli 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht und sollte 2010 auch für den PC veröffentlicht werden.<ref name=":0" /> Nach mehreren Verschiebungen wurde im Februar 2011 bekannt gegeben, dass es keine PC-Umsetzung geben wird.<ref>{{Internetquelle |url=http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/02/03/looking-ahead.aspx |titel=Looking ahead |werk=Battlefield Blog |datum=2011-02-03 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20110311114151/http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/02/03/looking-ahead.aspx |archiv-datum=2011-03-11 |abruf=2018-02-11}}</ref> 2018 wurde eine Version des Spieles für die Xbox One veröffentlicht.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.battlefield-inside.de/2018/05/battlefield-1943-ist-xbox-one-spielbar/ |titel=Battlefield 1943 ist jetzt auf der Xbox One spielbar |werk=Battlefield-Inside.de |sprache=de-DE |abruf=2019-01-26}}</ref> |
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==== Eve of Destruction ==== |
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''Letzte Version: 0.46''<br /> |
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''Eve of Destruction - The Indochina Vietnam Conflict'', kurz ''EoD'', ist eine Modifikation, die ihre Geburtsstunde in Battlefield 1942 hatte. Am 7. Juni 2003 wurde die erste Version, (bis heute sind es 12 Versionen für BF1942) die sogenannte 10%-Demo mit nur 8 eigenen Maps veröffentlicht. Wie der Name schon vermuten lässt, spielen sich die Gefechte auf den einstigen Schlachtfeldern der früher als [[Französisch-Indochina]] kolonisierten Länder [[Laos]], [[Kambodscha]]s und [[Vietnam]]s ab. Der Name [[Indochina]] stammt noch aus der französischen Kolonialzeit. Nach deren Niederlage im [[Indochinakrieg]] 1954 mussten diese Staaten aus der „französischen Union“, der späteren „französischen Gemeinschaft“, entlassen werden. |
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Infolge der [[Indochina-Konferenz]] wurde das Land entlang des 17. Breitengrades geteilt und nach diesem Zeitpunkt greift "Eve of Destruction" in das militärische Geschehen ein. |
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Das Spiel ist nur als Download-Version erhältlich und wird auch nicht als Vollpreisspiel verkauft. Es ist als reines Multiplayer-Spiel konzipiert und enthält deshalb keine Bots. Inhaltlich knüpft das Spiel an ''Battlefield 1942'' an, verlagert das Geschehen jedoch komplett in den [[Pazifikkrieg]] während des Zweiten Weltkrieges. Auch hier ist es möglich, die Umgebungen zu zerstören. |
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Seit der Battlefield 1942-Variante kommen eigene Waffen, Vehikel, Maps sowie Konzepte zum Einsatz. Es kann entweder auf Seiten der ARNV/US-Army oder der [[North_Vietnamese_Army|NVA]]/[[Vietcong]]s in verschiedenen und stimmungsvollen Dschungelmaps gekämpft werden, was der inzwischen etablierten Mod viele Fans bescherte. |
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Enthalten waren von Anfang an lediglich drei Karten, eine Vierte musste erst global freigespielt werden.<ref>{{Internetquelle |autor=Benjamin Jakobs |url=http://www.eurogamer.de/articles/battlefield-1943-coral-sea-verfugbar |titel=Battlefield 1943: Coral Sea verfügbar |werk=[[Eurogamer]] |datum=2009-07-15 |abruf=2018-02-13}}</ref> Als spielbare Fraktionen stehen [[United States Marine Corps|US-Amerikaner]] und [[Kaiserlich Japanische Armee|Japaner]] zur Auswahl. |
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Das Team hat ebenfalls für [[Battlefield (Computerspiel)#Battlefield Vietnam|Battlefield Vietnam]] eine Fassung in der zur Zeit aktuellen 0.15-Version herausgebracht. Eine Umsetzung für [[Battlefield (Computerspiel)#Battlefield 2|Battlefield 2]] ist in Arbeit. |
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=== Battlefield: Bad Company 2 === |
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*[http://www.eodmod.com Offizielle Webseite] (englisch) |
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{{Hauptartikel|Battlefield: Bad Company 2}} |
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*[http://www.kompaniecharly.de Semi-Offizielle Fanseite] (deutsch) |
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'''Battlefield: Bad Company 2''' ist am 4. März 2010 als Nachfolger von ''Battlefield: Bad Company'' erschienen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger erschien ''Bad Company 2'' nicht nur für PlayStation 3 und Xbox 360, sondern wurde auch für [[Microsoft Windows|Windows]] und [[iOS (Betriebssystem)|iOS]] veröffentlicht. Das Spiel arbeitet mit einer überarbeiteten Version der Frostbite-Engine, welche es ermöglicht, beinahe die gesamte Umgebung zu zerstören. Als Grafikschnittstelle werden dieses Mal DX9, DX10 und DX11 unterstützt. Als eines der wenigen Spiele bisher unterstützt ''Bad Company 2'' „HBAO“ (Horizon Based [[Umgebungsverdeckung|Ambient Occlusion]]) von [[Nvidia]]. |
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==== Forgotten Hope ==== |
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''Letzte Version: 0.7''<br /> |
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''Forgotten Hope'', kurz ''FH'', spielt sich von der Spielmechanik her genau wie das Hauptprogramm, auch das Szenario ist dem des Hauptspiels recht ähnlich. Die Mod ist jedoch viel umfangreicher und realistischer als das Original, was in erster Linie durch größere Karten und einen deutlich abwechslungsreicheren 2. Weltkrieg-Fuhrpark dargestellt wird. Da außerdem sämtliche Waffenarten (v. a. Handfeuerwaffen) weitaus tödlicher sind als im originalen Battlefield 1942 und somit ein umsichtigeres Vorgehen erforderlich machen, bezeichnen viele Spieler FH als ''Battlefield wie es wirklich sein sollte''. In FH tauchen jede Menge neuer Fahrzeuge, Boote und Flieger auf, die der Spieler selbstverständlich auch selber bedienen darf. Komplettiert wird die Mod wie gewohnt mit neuen Karten, vielen neuen Texturen und Sounds, die die Entwickler ausgetauscht haben. FH ist nach [[Battlefield (Computerspiel)#Desert Combat|Desert Combat]] die zweitbeliebteste Mod für Battlefield 1942. Die Installation der aktuellen Version 0.7 erfolgt durch mehrere Dateien (ca. 2 GB Daten), die zum kostenlosen Download im Internet (u.A. bei [[BitTorrent]]) verfügbar sind. |
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Der Spieler übernimmt in ''Bad Company 2'' wieder die Rolle des Preston Marlowe und kämpft an der Seite seiner Kameraden ''Sarge'', ''Sweetwater'' und ''Haggard''. |
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Für Battlefield 2 erfolgt die Portierung unter dem Namen FH2. |
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Man muss in der Einzelspielerkampagne Hinweise über ein Himmelfahrtskommando namens „Projekt Aurora“ herausfinden. Später soll man dann den Start einer Bombe verhindern. |
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*[http://forgottenhope.bf1942files.com/ Offizielle Webseite] (deutsch/mehrsprachig) |
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=== Battlefield Online === |
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'''Battlefield Online''' erschien als offene Betaversion am 25. März 2010 ausschließlich für den südkoreanischen Markt. Es handelte sich um ein von [[Neowiz]] mit Unterstützung von Dice und EA entwickeltes [[Free-to-play]]-Spiel. ''Battlefield Online'' war ein technisch aufgebessertes [[Computerspiel-Remake|Remake]] von ''Battlefield 2''. Am 31. Mai 2013 wurde die Unterstützung für das Spiel seitens Neowiz’ eingestellt. Durch das Abschalten der Server ist es nicht mehr spielbar. |
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''Letzte Version: 5.3''<br /> |
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In ''Galactic Conquest'', kurz ''GC'', kämpft der Spieler im [[Star Wars]] Universum. Die Waffen und Fahrzeuge werden dabei durch aus den Filmen und Spielen bekannte Objekte, sowie auch neue Vehikel, ausgetauscht. Die Karten stellen entweder aus den Filmen bekannte Planeten oder Weltraummaps dar, wobei zweitere ein echtes Novum sind, da es quasi keinen Boden gibt. Jedis kommen in diesem Mod nicht vor. |
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=== Battlefield Play4Free === |
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Ein Teil des Teams ist nach dem Scheitern der Sci-Fi Mod '''Shattered Faith''', dem Team von '''First Strike''' beigetreten, ebenfalls eine Starwars Mod für das Nachfolgespiel [[Battlefield (Computerspiel)#Battlefield 2|Battlefield 2]]. |
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{{Hauptartikel|Battlefield Play4Free}} |
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'''Battlefield Play4Free''' (BFP4F) erschien im Frühjahr 2011.<ref>{{Internetquelle |autor=Martin Weller |url=https://www.computerbase.de/2010-11/electronic-arts-kuendigt-battlefield-play4free-an/ |titel=Electronic Arts kündigt Battlefield Play4Free an |werk=[[ComputerBase]] |datum=2010-11-05 |abruf=2018-02-13}}</ref> Das Spiel war wie ''Battlefield Heroes'' ein kostenloser Shooter, jedoch in der Ego-Perspektive mit zusätzlich in einem Item-Shop käuflich erwerblichen Extras. |
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*[http://www.galactic-conquest.net Offizielle Webseite] (englisch) |
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Funds waren die Premium-Währung von ''Battlefield Play4Free''. Inhaltlich war das Spiel eine Mischung aus ''Battlefield: Bad Company 2'', ''Battlefield Heroes'' und ''Battlefield 2''. Die Karten, wenn auch in abgeänderter Weise, stammten aus ''Battlefield 2'', die Waffen aus ''Battlefield: Bad Company 2'' sowie ''Battlefield 3'' und das Levelsystem aus ''Battlefield Heroes''.<ref>{{Internetquelle |autor=Julian Dasgupta |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/25268/2052658/Battlefield_Play4Free-Offene_Beta_Anfang_April.html |titel=Battlefield Play4Free: Offene Beta Anfang April |werk=[[4Players]] |datum=2011-03-02 |sprache=de |abruf=2023-07-31}}</ref> |
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==== Interstate '82 ==== |
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''Letzte Version: 1.81''<br /> |
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''Interstate '82'', kurz ''IS82'', ist ein Remake des gleichnamigen Videospielklassikers von [[Activision]]. |
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Die Mod enthält im Wesentlichen zwei Arten von Karten: |
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- [[Deathmatch]] Karten, hier kämpfen die zwei Parteien mit MGs, Minenwerfern und Raketen ausgestatteten Sportwagen im klassischen Battlefield Stil gegeneinander. Die Landschaft ist zumeist als Kleinstadtszenario aufgemacht. |
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- [[Deathrace]] Karten, hier versuchen beide Parteien als erster (oder überhaupt mal) ans Ziel einer verrückten und sehr langen Rennstrecke zu gelangen, die mit [[Looping]]s, Schanzen und Steilkurven alles enthält, nur eines nicht: Leitplanken. Und nicht nur neben der Strecke landen die Fahrzeuge häufig (womit man bei 0 anfangen muss), sondern auch unter ihr, wenn man nicht schnell genug über ein fehlendes Teilstück schanzt. |
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Anfangs gab es nur einen Spielmodus, den sogenannten Assault-Modus. In diesem Modus gewann das Team, das am längsten die meisten (insgesamt vier) Flaggenpunkte kontrollierte. Später wurde für einige Karten auch der Rush-Modus eingeführt. Im Rush-Modus musste ein Team die dort vorhandenen M-Coms vor dem anderen Team beschützen, während das andere Team diese zerstören musste. Es gab insgesamt drei Wellen und pro Welle zwei M-Coms. Waren alle feindlichen M-Coms zerstört, hatten die Angreifer gewonnen. Die Verteidiger gewannen, wenn den Angreifern die Verstärkung ausging. |
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Die Umsetzung Interstate '04 für Battlefield 2 wurde eingestellt. |
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Am 15. April 2015 wurden die Spieler per Mail sowie einer Ankündigung auf der Website über die Einstellung von ''Battlefield Play4Free'' zum 14. Juli 2015 informiert.<ref name="euro1" /> |
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*[http://www.bf1982.com Offizielle Webseite] (englisch) |
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=== Battlefield 3 === |
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{{Hauptartikel|Battlefield 3}} |
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''Letzte Version: 1.0''<br /> |
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In ''Pirates'' geht es, wie der Name schon andeutet, um das Piratentum. Genauer gesagt um die [[Piraten]] in der [[Karibik]]. Das Spielprinzip ist, wer hätte es anders gedacht, gleich geblieben. Einzig die Bewaffnung, das Aussehen und die Fahrzeuge haben sich verändert. Der Spieler kann nun zwischen säbelschwingenden Piraten und dahinhumpelnden Kanonieren entscheiden. Die Waffen sind zwar meist fiktiv aber auch sehr wirkungsvoll. Die Fahrzeuge haben sich fast alle in schwimmende Objekte verwandelt. Man hat die Auswahl zwischen einem kleinen Einmaster, einem etwas größeren Zweimaster, bis hin zum größten Fünfmaster. Natürlich alle mit ausreichender Bordbewaffnung. Natürlich gibt es auch noch Ruderboote und schwimmende Fässer, mit denen sich der Spieler fortbewegen kann. Auch Heißluftballons sind im Spiel vorhanden. Die etwas unspektakulären Gefährte sind zwar schwer zu steuern, aber für Überraschungsangriffe ideal. Alles in Allem ist Pirates ein wunderbares Spiel für jeden Liebhaber der spätmittelalterlichen Seeschlachten. Das Spielprinzip COOP wird nur inoffiziell von einer weiteren speziellen Mod aus der Singleplayer Community unterstützt. |
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'''Battlefield 3''' (abgekürzt: ''BF3'') wurde von [[Digital Illusions CE|DICE]] entwickelt und von [[Electronic Arts]] veröffentlicht. Das Spiel wurde als eines der ersten Spiele auf Grundlage der hauseigenen Grafikengine [[Frostbite 2]] entwickelt. |
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*[http://www.bfpirates.com Offizielle Webseite] (englisch) |
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=== Battlefield 4 === |
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{{Hauptartikel|Battlefield 4}} |
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''Letzte Version: 1.1''<br /> |
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''Silent Heroes'', kurz ''SH'', spielt im Jahre 2007 und handelt von einem Krieg zwischen Schweden und Norwegen. Die Waffen und Fahrzeuge wurden auf den neusten Stand der Technik gebracht und auch die Grafik ist etwas besser als in Battlefield 1942. Einzig die Farben der Häuser können etwas irritieren, denn welcher Nicht-Norweger kennt schon ein knallgelbes Haus? |
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Im Juli 2012 wurden erste Hinweise über einen neuen Teil der ''Battlefield''-Serie bekannt. Am 26. März 2013 wurde ''Battlefield 4'' auf der [[Game Developers Conference]] 2013 offiziell von [[Digital Illusions CE|DICE]] angekündigt. ''Battlefield 4'' ist vorerst nur für die Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 und den PC erschienen, setzt aber auf die neue Engine [[Frostbite 3]], die erstmals zum Einsatz kommt und besonders Animationen der Charaktere noch besser darstellen soll. So wird auf PCs nur DirectX 11 unterstützt. ''[[Battlefield 4]]'' ist in den USA am 29. Oktober 2013, und in Deutschland am 31. Oktober 2013 erschienen.<ref>{{Internetquelle |autor=Peter Bathge |url=http://www.pcgames.de/Battlefield-4-Spiel-18685/News/Battlefield-4-in-der-Vorschau-Bombast-Grafik-dank-Frostbite-3-aber-wenig-Neuerungen-1062512/ |titel=Battlefield 4 in der Vorschau: Bombast-Grafik dank Frostbite 3, aber wenig Neuerungen |werk=[[PC Games]] |datum=2013-10-30 |abruf=2018-02-13}}</ref> Der erste Trailer und ein Gameplay-Video der ersten Mission wurden am 27. März veröffentlicht, im Juni ein weiterer. Durch die auf der [[Electronic Entertainment Expo|E3]] exklusiv spielbare pre-Alpha-Version kamen seither erstmals Gameplays aus dem Multiplayermodus an die Öffentlichkeit, aus denen neben verbesserter Grafik und detailgenaueren Zerstörungsanimationen, neu ausgelegte Spielerklassen und Waffenkonfigurationen entnommen werden konnten. ''Battlefield 4'' spielt weiterhin in der Gegenwart, anders als in ''Battlefield 3'' ist nicht der mittlere Osten, sondern China der Hauptschauplatz.<ref>{{Internetquelle |autor=Christian Weigel |url=http://www.gamestar.de/artikel/battlefield_4,3010184.html |titel=Battlefield 4 - Offizielle Ankündigung am 26. März, erster Trailer am 27. März |werk=[[GameStar]] |datum=2013-03-18 |abruf=2018-02-13}}</ref> |
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*[http://www.silentheroes.se Offizielle Webseite] (englisch) |
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=== Battlefield Hardline === |
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{{Hauptartikel|Battlefield Hardline}} |
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''Letzte Version: 1.5''<br /> |
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''Surreal'' ist eine Modifikation, die einen fiktiven Krieg der „New Order“- gegen die „Free Forces“-Armee darstellt. Der Fuhrpark ist bunt gemischt aus den verrücktesten Waffen, sowohl aus der Zukunft als auch aus der Vergangenheit. Verbunden mit einigen neuen Karten entsteht hier ein völlig anderes Gameplay. |
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Am 28. Mai 2014 wurde nach mehreren [[Leak]]s offiziell von EA bestätigt, dass sich ein neuer Teil mit dem Namen ''Battlefield Hardline'' in Entwicklung befindet und Anfang 2015 erscheinen soll.<ref>{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-hardline/news/battlefield_hardline,51124,3056251.html |titel=Battlefield Hardline - Mit Polizei-Setting angekündigt, Waffen & Fahrzeuge bekannt |werk=[[GameStar]] |datum=2013-05-28 |abruf=2018-02-13}}</ref> Entwickelt wurde ''Battlefield Hardline'' von [[Visceral Games]], die bereits für die [[Dead Space|Dead-Space]]-Reihe verantwortlich waren, mit Unterstützung von Dice. Verwendet wird die Engine Frostbite 3. Das Spiel unterscheidet sich deutlich von den bisherigen ''Battlefield''-Teilen und spielt in einem Polizei-Setting im Kampf gegen die Kriminalität. Hardline setzt weiterhin den Hauptfokus auf den Multiplayer-Modus, in dem die Spieler in die Rollen von SWAT-Teams sowie von Ganoven schlüpfen können. Die offizielle Ankündigung mit weiteren Infos fand am 9. Juni 2014 im Zuge der [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2014 statt. Das Spiel erschien am 19. März 2015 in Deutschland und zuvor bereits am 17. März in den USA. |
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Die Umsetzung für Battlefield 2, die mit noch verrückteren Elementen aufwartet, ist in Arbeit. |
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=== Battlefield 1 === |
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*[http://surreal.totalbf2.com/s1.html Offizielle Webseite] (englisch) |
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{{Hauptartikel|Battlefield 1}} |
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Am 6. Mai 2016 wurde ''Battlefield 1'' über einen Live-Event bestätigt. Das Spiel erschien weltweit am 21. Oktober 2016 für [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 4]] und [[Xbox One]]. Entwickelt wird das Spiel von [[Digital Illusions CE|DICE]]. Mit ''Battlefield 1'' spielt erstmals ein Teil der ''Battlefield''-Serie zur Zeit des [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieges]].<ref>{{Internetquelle |autor=Johannes Rohe, Stefan Köhler |url=http://www.gamestar.de/artikel/battlefield_1,3272150.html |titel=Battlefield 1 - Battlefield 5 angekündigt, alle Infos: Klassen, Schiffe, Gaskrieg |werk=[[GameStar]] |datum=2016-05-06 |abruf=2018-02-13}}</ref> |
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====Andere Mods==== |
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Neben den oben genannten existieren noch mehr als zwanzig weitere, mehr oder weniger erfolgreiche Mods (z.B. der direkte FH-Konkurrent Experience WW2) für Battlefield 1942. |
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=== Battlefield V === |
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Während fast alle Mods am Battlefield-Spielprinzip wegen der limitierten Engine wenig ändern, bildet der Mod ''Empires'' eine Ausnahme; dieser bringt [[Wirtschaftssimulation (Spiel)|Aufbaustrategie]]-Elemente mit ins Spiel. Nach der Version 0.2 wechselte das Team aufgrund von Problemen mit der Engine auf [[Halflife#Half-Life_2|Halflife 2]]. |
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{{Hauptartikel|Battlefield V}} |
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Am 23. Mai 2018 wurde ''Battlefield V'' über einen Livestream bestätigt, nachdem zuvor Andeutungen über verschiedene Soziale Medien gemacht wurden. Als Setting für das Spiel dient der Zweite Weltkrieg. Veröffentlicht wurde das Spiel weltweit am 20. November 2018. Zudem bestätigte DICE, dass es bei ''Battlefield V'' keinen Premium-Pass geben wird. |
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== Battlefield |
=== Battlefield 2042 === |
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{{Hauptartikel|Battlefield 2042}} |
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{{Infobox Computer- und Videospiel| |
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|Titel = Battlefield Vietnam |
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|Bild = |
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|Entwickler = [[DICE]] [[Kanada]] |
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|Verleger = [[Electronic Arts]] |
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|Release = [[19. März]] [[2004]] |
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|AktuelleVersion = 1.21 |
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|Plattform = [[Personal Computer|PC]] ([[Windows]]) |
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|Genre = [[Taktik-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Internet & [[LAN]]) |
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|Bedienung = [[Maus (EDV)|Maus]], [[Tastatur]], [[Joystick]] (optional, bessere Steuerung in Fahrzeugen) |
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|Systemminima = Windows 98/2000/ME/XP, 933MHz Prozessor, 256 MB RAM, Grafikkarte mit 64MB RAM, 1,5GB Festplattenplatz |
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|Medien = 3 [[Compact Disc|CD]]s |
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|Sprache = Deutsch |
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|USK = 16 |
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|PEGI = 16+ |
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|Info = |
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}} |
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Am 9. Juni 2021 wurde ''Battlefield 2042'' über einen Livestream bestätigt. Als Setting für das Spiel dient das Jahr 2042, in dem es nach Extremwetterereignissen und Ressourcenkonflikten eine Verschiebung der globalen Machtverhältnisse gegeben hat. Veröffentlicht wurde das Spiel am 19. November 2021.<ref>{{Internetquelle |werk=[[Mein MMO]] |autor=Gerd Schuhmann |url=https://mein-mmo.de/release-von-battlefield-2042-ist-offiziell-verschoben-das-sagt-ea/ |titel=Release von Battlefield 2042 ist offiziell verschoben – Das sagt EA |datum=2021-09-15 |sprache=de |abruf=2021-09-17}}</ref> |
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'''Battlefield Vietnam''', kurz BFV, ist der zweite Taktik-Shooter aus dem Hause [[Dice]] in der bisher erschienenden Battlefield-Serie und glänzt mit neuer Grafikengine sowie neuen Soundmöglichkeiten.<br> |
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Battlefield Vietnam wurde nicht wie sein Vorgänger von Dice Schweden programmiert, sondern von Dice Kanada, weshalb ein Glaubenskrieg in der Community ausgebrochen ist und dieser Titel von den einen als inoffizielle Version von Battlefield 1942 deklariert wird.<br><br> |
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Battlefield Vietnam versetzt den Spieler entweder auf Seiten der NordVietnamesischen Armee (NVA) oder der US-Army in das Schlachtengetümmel des [[Vietnamkrieg]]es. |
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Mit autenthischen Waffenarsenal wie der [[M60]] oder dem sowjetischen Panzer [[T-54]] wird vom [[Ho-Chi-Minh-Pfad]] bis hin zu den Straßen von [[Saigon]] gekämpft. Die Karten (Maps) erhielten unter anderem Namen der amerikanischen Operationen in diesem Krieg. |
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Als einziges Computerspiel aus der Battlefield-Serie besitzen die Fahrzeuge ein Radio, welche Musikstücke aus den frühen 70er Jahren wiedergeben können. Auch originale Propagandadurchsagen von [[Radio Hanoi]], moderiert von [[Trinh Thi Ngo]] geben diesem Spiel ein gewisses Flair. |
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== Modifikationen == |
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Nach dem letzten [[Patch (Software)|Patch]] vom [[2. Dezember]] [[2004]] trägt das Spiel die Versionsnummer 1.21 und es existiert keine offizielle Erweiterung. |
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Eine [[Mod (Computerspiele)|Moddingszene]] veröffentlichte teils sehr umfangreiche Modifikationen zu ''Battlefield 1942'', ''Battlefield Vietnam'', ''Battlefield 2'' und ''Battlefield 2142''. Diese Modifikationen haben meist zum Ziel, verschiedene Zeitalter (z. B. ''BF 1918'' oder ''Desert Combat/Conflict''), erhöhten Realismus (z. B. ''[[Project Reality]]'' oder ''Forgotten Hope'') oder vielfältigeren Spielspaß (z. B. ''Pirates'' oder ''Interstate 82'') in das Hauptspiel einzufügen. |
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== Roman == |
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Im Jahr 2014 erschien ein Roman zur Reihe, der die Handlung von ''Battlefield 4'' vertieft. |
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Eine mit Desert Combat vergleichbare Mod existiert für BF Vietnam mit „Point of Existence“. Weitere bekannte Modifikationen sind „Operation Peacekeeper“, „Eve of Destruction“, „Dice City“ und „Invasion Gotland“. „Operation Peacekeeper“ simuliert einen fiktiven Konflikt zwischen deutschen [[KFOR|KFOR-Truppen]] und der [[Serbien|serbischen]] Armee, während man in der Modifikation „Dice City“ im amerikanischen Großstadtdschungel spielt. „Invasion Gotland“ simuliert einen Angriff der [[UdSSR]] auf das [[Schweden]] der 70er Jahre. |
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Eine der letzten noch aktiven Mods für BFV ist „Insurrection 1776“, welche den [[Amerikanischer Unabhängigkeitskrieg|Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg]] thematisiert. |
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<br style="clear:both;" /> |
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* ''Battlefield 4: Countdown'' von [[Peter Grimsdale]], [[Panini Verlag]] 2014, ISBN 978-3-8332-2862-9 |
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== Battlefield 2 == |
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{{Infobox Computer- und Videospiel| |
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|Titel = Battlefield 2 |
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|Bild = |
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|Entwickler = [[DICE]] |
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|Verleger = [[Electronic Arts|EA]] |
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|Release = [[23. Juni]] [[2005]] |
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|AktuelleVersion = 1.21 |
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|Plattform = [[Personal Computer|PC]] ([[Windows XP]]) |
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|Genre = [[Taktik-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]] (begrenzt), [[Mehrspieler]] (Internet & [[LAN]]) |
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|Bedienung = [[Maus (EDV)|Maus]], [[Tastatur]], [[Joystick]] (optional, bessere Steuerung in Fahrzeugen) |
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|Systemminima = Windows XP (32bit Version), 1,7 GHz [[Hauptprozessor|Prozessor]], 512 MB [[Random_Access_Memory|RAM]], [[Grafikkarte]] mit 128 MB RAM und [[Shader|ShaderModell]] 1.4, 2,3 GB Festplattenplatz, , [[DirectX]] Version 9.0c |
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|Medien = 1 [[DVD]], DVD-Box, 24-Seiten-Handbuch |
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|Sprache = Deutsch |
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|USK = 16 |
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|PEGI = 16+ |
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|Info = Kein offizieller Support für [[Windows 2000]], läuft aber teilweise auch; inoffizieller Patch für Grafikkarten mit ShaderModell 1.3 im Netz verfügbar |
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|Kopierschutz = [[SafeDisc]] 4 |
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}} |
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== Kritik == |
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'''Battlefield 2''', der dritte Tittel in dieser Serie, ist am 23. Juni 2005 erschienen. Die Ziffer 2 im Titel steht für den zweiten Teil der Reihe, der von DICE [[Schweden]] entwickelt wurde (Battlefield Vietnam wurde von DICE Kanada entwickelt). Außerdem unterscheiden sich Battlefield 1942 und Battlefield Vietnam hauptsächlich im geschichtlichen Aspekt.<br> Die Grafikengine wurde stark überarbeitet und weiterentwickelt. |
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{{Wertungsspiegel Computerspielreihe |
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|Metacritic = ja |
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| Spiel1 = [[Battlefield 1942]] |
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| Metacritic1 = 89/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-1942/ |titel=Battlefield 1942 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel2 = [[Battlefield Vietnam]] |
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=== Spielprinzip === |
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| Metacritic2 = 84/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-vietnam/ |titel=Battlefield Vietnam |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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Ebenso wie seine Vorgänger zählt BF2 zu den Massive Multiplayer Games. |
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| Spiel3 = [[Battlefield 2]] |
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Dieses Spiel spielt im [[mittlerer Osten|mittleren]] und [[ferner Osten|fernen Osten]] der Gegenwart und besitzt eine modernere Grafik als die anderen Teile der Battlefield-Reihe. Es wird mehr Wert auf [[Strategie]] und [[Teamwork]] gelegt. Battlefield 2 handelt vom Kampf dreier Kriegsparteien (die USA, [[Volksrepublik China|China]], und eine fiktive Koalition des mittleren Ostens, kurz MEC (Middle Eastern Coalition)), die mit den modernsten Waffensystemen wie z. B. dem [[M1 Abrams|M1A2]] oder der [[Suchoi Su-34|SU-34]] gegeneinander kämpfen. Dabei können wieder bis zu 64 Spieler auf 13 Karten gegeneinander antreten, die jeweils in einer 16-, 32- und 64-Spieler-Variante verfügbar sind. Die 13. Map „Wake Island 2007“ ist erst mit dem Patch 1.03 hinzugekommen, und entspricht geographisch gesehen der gleichnamigen Karte „Wake Island“ aus Battlefield 1942 (und dessen Multiplayerdemo). |
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| Metacritic3 = 91/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-2/ |titel=Battlefield 2 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel4 = [[Battlefield 2142]] |
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'''Die neuen Features''' |
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| Metacritic4 = 80/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-2142/ |titel=Battlefield 2142 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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* Der Commander-Modus |
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* Das [[Squad]]-System |
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* Die Commo-Rose |
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* Das Ranking-System |
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* [[VoIP]] (Voice over [[Internet Protocol|IP]]) |
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| Spiel5 = [[Battlefield: Bad Company]] |
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Eine wichtige Neuerung gegenüber den Vorgängern ist der '''Commander''' (CO= Commanding Officer). Dieser wird nach jeder Spielrunde neu besetzt (siehe Die Statistiken). Der Commander kann weiterhin aktiv am Spielgeschehen teilnehmen, jedoch stehen ihm auch eine Menge zusätzlicher Funktionen zur Verfügung. So kann er z.B. andere Spieler (siehe Squadleader) auf einer Übersichtskarte zum nächsten Einsatzpunkt dirigieren oder Versorgungskisten (und seit Version 1.3 auch Fahrzeuge) per Fallschirm abwerfen, an denen andere Spieler sich heilen und ihre Munition auffüllen können. Zudem hat der Commander die Möglichkeit, in bestimmten Zeitabständen jeden beliebigen Punkt auf der Karte durch Artillerie unter Beschuss zu nehmen. Seit Version 1.03 bekommt der Commander allerdings keine Punkte mehr für das Ausschalten von feindlichen Einheiten. Dem Commander ist es auch möglich, jeden einzelnen Punkt der Karte genau zu beobachten und die Übersichtskarte soweit zu zoomen, dass er seine Mitstreiter vor einzelnen feindlichen Soldaten warnen kann, die sehr gut in der höchsten Zoomstufe zu erkennen sind. Des Weiteren hat er die Möglichkeit, die Karte komplett nach Gegnern zu scannen und dies per Befehl seinem Team mitzuteilen. Die gegnerischen Mitspieler können jedoch die Handlungsfreiheit des Commanders einschränken, indem sie seine Radarstation, seinen UAV-Trailer und seine Artilleriegeschütze zerstören. |
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| Metacritic5 = 84/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-bad-company/ |titel=Battlefield Bad Company |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel6 = [[Battlefield Heroes]] |
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Deshalb ist es ratsam als Commander die Klasse des Pioniers auszuwählen, da man mit dieser die Radarstation und ähnliches wieder reparieren kann. Eine weitere Möglichkeit ist, dass der Commander eine Support-Klasse auswählt (Sanitäter oder Versorgungsoldat). Nun hat der Commander den Vorteil, dass er auf der Übersichtskarte erkennen kann, ob (je nach gewählter Klasse) Mitspieler schon Energie verloren haben oder Munition benötigen. So kann er seine Mitstreiter gezielt mit den oben erwähnten Versorgungskisten unterstützen. Grundsätzlich sollte sich der Commander komplett auf die Befehlskarte konzentrieren. Auf kleinen Karten kann es jedoch nützlich sein, wenn der Commander ebenfalls aktiv am Spielgeschehen teilnimmt. |
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| Metacritic6 = 69/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-heroes |hrsg=[[CBS Interactive]] |titel=Battlefield: Heroes |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-07-31}}</ref> |
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| Spiel7 = [[Battlefield: Bad Company 2]] |
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Der '''Squadleader''', welcher mit dem Commander direkt kommunizieren kann, kann ein paar Soldaten (Squadmember) befehligen, denen er z. B. Wegpunkte mitteilen kann. Außerdem fungiert er auch als mobiler Einstiegspunkt, falls genügend Platz in seinem Fahrzeug ist oder er zu Fuß unterwegs ist. Dies ist jedoch nur möglich, solange das Team mind. eine Flagge unter Kontrolle hat. Aus taktischen Gründen bleibt so der Squad Leader zumeist versteckt und lässt die Squadmember für sich arbeiten. Der Squadleader hat die Möglichkeit andere Mitspieler in sein Squad einzuladen oder auch wieder aus dem Squad zu entfernen. |
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| Metacritic7 = 88/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-bad-company-2/ |titel=Battlefield Bad Company |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel8 = [[Battlefield Play4Free]] |
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Ein Spieler wird '''Squadmember,''' sobald er in das Squad eines Squadleaders eintritt. Nun hat er die Möglichkeit, mit den anderen Squad-Mitgliedern zu kommunizieren und im Falle des Ablebens wieder beim Squadleader einzusteigen. Nach dem sogenannten Spawn (Neueinstieg) orientiert sich der Squadmember nach seinem Squadleader. |
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| Metacritic8 = 68/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/battlefield-play4free |titel=Battlefield: Play4Free |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-07-31}}</ref> |
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| Spiel9 = [[Battlefield 3]] |
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Die letzte Möglichkeit zu spielen ist der Einsame Wolf (Lone Wolf). Diese Spieler gehören keinem Squad an. So können sie selbstständig agieren und beispielsweise die Ausrüstung des feindlichen Commanders sabotieren. Oft wählen Scharfschützen diese Klassen, um zu verhindern, dass sie in ihrem Versteck durch Squad-Mitglieder enttarnt werden. |
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| Metacritic9 = 89/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-3/ |titel=Battlefield 3 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel10 = [[Battlefield 4]] |
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'''Das Squadsystem''' |
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| Metacritic10 = 85/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-4/ |titel=Battlefield 4 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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Sobald ein Spieler den Button „Squad erstellen“ betätigt, gründet er ein Squad. Somit ist der Spieler nun Squadleader, was durch ein Symbol in der linken, unteren Bildschirmecke angezeigt wird. Der Squadleader kann bis zu fünf weitere Spieler befehligen und strategische Entscheidungen treffen. Die Befehle, die er vom Commander erhält, kann er an seine Squadmember weitergeben oder diese auch ablehnen. Aber bevor er mit seinem Team angreift, kann er beim Commander anfragen, ob dieser das Gebiet vorher scannen oder mit einer UAV-Drohne eine gewisse Zeit lang überwachen lassen kann. Feindliche Einheiten werden dabei beispielsweise als rote Objekte markiert (Fußtruppen als rote Objekte und Soldaten in Fahrzeugen mit dem jeweiligen roten Fahrzeugsymbol). |
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| Spiel11 = [[Battlefield Hardline]] |
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Der Squadleader kann auch die o.g. Versorgungsgüter anfordern, die die selbe Funktion haben wie die Medic-Schränke, Munitionskisten und Reparaturplattformen in Battlefield 1942; diese sind in Battlefield 2 weggefallen. |
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| Metacritic11 = 73/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-hardline/ |titel=Battlefield Hardline |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel12 = [[Battlefield 1]] |
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Das sogenannte '''Commo-Rose''' dient zur nonverbalen Kommunikation. Per Knopfdruck wird ein vorprogrammierter Befehl oder Aussage abgespielt. Mitspieler können so beispielsweise über feindliche Aktivitäten informiert werden. |
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| Metacritic12 = 89/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-1/ |titel=Battlefield 1 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel13 = [[Battlefield V]] |
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Mit den '''Statistiken''' werden nun alle Aktionen eines Spielers auf einem Zentral-Server gespeichert, die auf einem offiziellen Ranked-Server vorgenommen werden. Mit dem sogenannten Global Score kann man nun in bestimmten Schritten Ränge erreichen. Bei der Wahl zu Commander am Anfang einer Spielrunde gewinnt der Spieler, der den höchsten Rang innehält. Beim Erreichen eines Ranges ist es möglich, eine neue Waffe für eine bestimmte Klasse freizuschalten. Diese kann auch je nach Severeinstellung („Global Unlocks“) auf einem Non-Ranked-Server genutzt werden. Durch verschiedene Tätigkeiten, z. B. dem Absolvieren einer bestimmten Spielzeit, ist es möglich, verschiedene Auszeichnungen zu erwerben. Diese dienen allerdings nur der Spielmotivation und haben keinen direkten Einfluss auf den allgemeinen Spielverlauf. |
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| Metacritic13 = 81/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-v/ |titel=Battlefield V |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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| Spiel14 = [[Battlefield 2042]] |
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Das Spiel verfügt zudem über [[VoIP]], eine eingebaute Funktion zur Kommunikation der Spieler untereinander (ähnlich [[Teamspeak]]). So können selbst Gelegenheitsspieler miteinander Strategien absprechen oder um Hilfe rufen - Mikrofon vorausgesetzt - ohne weitere Programme installieren zu müssen. Damit nicht jeder einzelne Spieler von z. B. Gesprächen in anderen Sprachen abgelenkt wird, hat die Sprachfunktion folgende Beschränkungen: |
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| Metacritic14 = 68/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/battlefield-2042/ |titel=Battlefield 2042 |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2023-09-25}}</ref> |
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* Squadlose Spieler können mit niemandem reden. |
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* Spieler eines Squads können sich nur mit ihrem Squad unterhalten. |
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* Squadleader können sowohl mit ihrem Squad als auch mit dem Commander sprechen. |
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* Der Commander kann nur mit Squadleadern reden. |
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Auch Battlefield 2 enthält das Anti-[[Cheat]]-Tool [[PunkBuster]]. |
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Nach dem letzten [[Patch_(Software)|Patch]] vom [[23. Mai]] [[2006]] trägt das Spiel die Versionsnummer 1.3. Mit diesem Patch wurde das Spiel für das Boosterpack Armoured Fury vorbereitet. Außerdem wurde der auf LANs beliebte COOP Modus, eine Mischung aus Single- und Multiplayer, wieder eingeführt. Für heftige Kritik insbesondere seitens professionellen Spielern sorgte die Abschaffung des so genannten Squad-Hopping: Spieler können ihre Squadzugehörigkeit nun nur noch ändern, solange sie am Leben sind. Außerdem kann der Commander nun ähnlich dem bereits vorhandenen SupplyDrop auch einen Jeep per Fallschirm auf einem beliebigen Punkt der Karte abwerfen, was den Arcade-Charakter des Spiels weiter erhöht. |
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=== Add-Ons === |
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<!-- bitte keine separate Infobox für Add-Ons, zwecks Übersichtlichkeit!--> |
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Im November 2005 erschien das erste Add-On namens '''Special Forces'''. Dieses wird von DICE-Kanada entwickelt, während Battlefield 2 DICE-Schweden entwickelt hatte. In diesem Add-On sind 8 neue Karten, von denen nur 6 im Singleplayer gespielt werden können, 10 neue Fahrzeuge und 7 neue realistische Waffen enthalten. Der Schwerpunkt liegt beim Infanteriegefecht mit [[Spezialeinheit]]en und [[Rebell]]en. Zu diesem Zweck wurden zwei neue Nationen eingebaut (Russland und Großbritannien), sowie zahlreiche taktischen Ausrüstungsgegenstände, wie [[Nachtsichtgerät]], [[Enterhaken]], Seilzug, [[Tränengas]] und [[Blendgranate]]n. |
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==== Boosterpacks ==== |
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Bei '''Boosterpacks''' handelt es sich im Falle von Battlefield 2 um kleine kostenpflichtige Add-Ons zum Herunterladen, welche nicht so umfangreich wie die auf DVD/CD-ROM erschienenen Add-Ons ausfallen. |
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Das erste Boosterpack '''Euro Force''' ist am [[14. März]] 2006 erschienen und hat die Europäische Union als neue Armee, 7 neue Waffen, 4 neue Fahrzeuge sowie 3 neue Karten (Taraba Quarry, Operation Smoke Screen und Great Wall) mit sich gebracht, nachdem der ursprünglich für den 21. Februar angesetzte Release nach massiven Problemen mit dem Patch 1.2 verschoben wurde. Die zwei neuen Waffen der Klassen ''Scharfschütze'' ([[L96A1]]) und ''Panzerabwehrschütze'' ([[P90]]) wurden von diesem Patch jedoch bereits planmäßig freigeschaltet. |
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Das zweite Boosterpack '''Armored Fury''' ist am [[8. Juni]] 2006 erschienen und wird neben weiteren drei Karten zwei neue Fahrzeugklassen einführen. Außerdem werden die Schlachten auch auf den amerikanischen Kontinent verlegt. Des Weiteren soll mehr Wert auf klassische Panzerschlachten im Stil von ''Battlefield 1942'' gelegt werden. |
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Beide Packs sind für 9,99 € über den neu eingeführten ''EA Downloader'' als Download zu erwerben. Bezahlt werden kann nur über Kreditkarte oder über das Internet Zahlungs-System ''Click & Buy'', in Deutschland sind alternativ Downloadkeys in gewöhnlichen DVD-Hüllen im Handel erhältlich. Der ''EA Downloader'' ist zur Zeit nur unter Windows XP funktionstüchtig. |
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=== Mods === |
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Neben der im Folgenden aufgeführten Modifikation gibt es noch einige weitere, die sich mit einer Umsetzung für Battlefield 2 angekündigt haben. Unter den bekanntesten, die auch bereits für vorherige Spiele der Battlefield-Reihe zur Verfügung standen, wären zum Beispiel Forgotten Hope, Battlefield 1918, Operation Peacekeeper, Desert Conflict und Point of Existence zu nennen. Neben diesen existieren noch viele weitere Projekte, wie etwa Frontlines, die sich neu in der Entwicklungsphase befinden. Allgemein sind die Projekte jedoch dank erweiterter Engine und den umfangreichen Mod-Tools, dem BF2 Editor, noch vielversprechender als auf den älteren Titeln BF1942 und BF:Vietnam. |
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Bis jedoch Modifikationen ähnlichen Umfangs (FH hat auf BF1942 eine Downloadgröße von >2 Gigabyte erreicht und wurde deshalb in 3 Teildateien gesplittet) verfügbar sind, wird noch einige Zeit vergehen. |
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==== Battlefield 1918/2 ==== |
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''Letzte Version: Airshow 2.0'' |
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Wie bereits für '''Battlefield 1942''' arbeitet das Team von [[Frontline18]] auch für '''Battlefield 2''' an einer Umsetzung des [[erster Weltkrieg|1. WK]] Szenarios. Beibehalten werden sollen die historische Korrektheit sowie eine hohe graphische Qualität und die Vielfalt an historischen Fahrzeugen, Waffen und Schlachtfeldern. |
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Das Team hat sich jedoch zum Ziel gesetzt, das Gameplay stärker als bisher am Arcade-Stil von Battlefield 2 zu orientieren, um die Mod für mehr Spieler attraktiv zu machen. Außerdem sollen Grafik und Spieltiefe durch Einsatz neuer technischer Möglichkeiten der Engine, wie [[Normal Mapping]], [[Displacement Mapping]] und [[Undergrowth|Under]]- bzw. [[Overgrowth]], weiter gesteigert werden. |
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Unter dem Namen '''Airshow - Proof of Concept''' ist eine erste Testversion spielbar, die bekannte und beliebte Flugzeuge aus dem ersten Weltkrieg in bestehende Karten integriert und somit eher als Funmod gedacht ist. |
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* [http://www.frontline18.de Offizielle Webseite] (deutsch/mehrsprachig) |
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==== Die letzte Offensive ==== |
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''Die letzte Offensive'' beginnt mit dem Ende des 2. Weltkrieges und setzt ihn mit fiktiven, teils bereits in Entwicklung befindlichen Waffen bis zum Jahr 1947 fort. |
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Während bei den historischen Szenarien von 1944-1945 das Hauptaugenmerk auf möglichst realistische Umsetzung der geschichtlichen Fakten liegt, natürlich ohne den Spielspaß und das Balancing zu gefährden, werden in den Folgejahren bis 1947 weitgehend fiktive Waffen und Gerätschaften zum Einsatz kommen. |
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Grundlage dafür bilden Berichte über zahlreiche Prototypen und Planungen für (damalige) High-Tech Waffen der verschiedenen Kriegsteilnehmer. |
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Trotz aller historischer Korrektheit soll der Spielspaß nicht zu kurz kommen, weshalb beispielsweise Überhitzungseffekte oder Spritverbrauch nur begrenzt, wenn überhaupt, simuliert werden sollen. |
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Auch das Ausbalancieren der Vor- und Nachteile der einzelnen Streitmächte zielt auf den optimalen Kompromiss zwischen Spielspaß und Realismus ab. |
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In der frühen Entwicklung der Mod ist geplant, zunächst die Jahre 1944-1945 umzusetzen, um später mit den fiktiven Schlachten von 1945-1947 fortzufahren. |
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* [http://www.dlomod.de Offizielle Webseite] (deutsch) --> |
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==== Operation Peacekeeper ==== |
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''Letzte Version: 0.15'' |
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Das von einem europäischen Team (großteils Deutsche) entwickelte ''Operation Peacekeeper'' (OPK) ist wie sein Vorgänger für BF:V eine Mod die von einer fiktiven Eskalation der heutigen Situation im [[Kosovo]] ausgeht. Der Realitätsgrad soll im Vergleich zu BF2 verbessert werden. Bei den Konfliktparteien handelt es sich auf der einen Seite um die [[Serben]] (VSCG) und auf der anderen die [[NATO]], welche in der Mod bisher durch die [[Bundeswehr]] vertreten wird. Die Kämpfe finden auf Maps statt, die dem realen Umfeld soweit als möglich entsprechen. |
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Um dem Geschehen einen Rahmen zu geben wurde eine fiktive Story entwickelt: Die Ermordung eines [[Serbien|serbischen]] Offiziers durch einen [[Heckenschütze]]n bei einem Treffen von serbischen und deutschen Militärs beschwört eine Kette von Missverständnissen herauf, an deren Ende ein verlustreiches Gefecht steht. An dieser Stelle setzt die Story von Operation Peacekeeper ein. Der Konflikt breitet sich auf verschiedene Bereiche des Landes aus. Ein Beispiel für diese Bereiche ist die Map „Deceitful Peace“, bei welcher die Serben ein Dorf besetzt haben und es nun verteidigen müssen, während die [[KFOR]] versucht es einzunehmen. |
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Im weiteren Verlauf der Entwicklung sollen Vehikel und Waffen auf reale Arsenale aufgestockt werden, des weiteren sollen mehr Armeen der KFOR Truppe verfügbar sein. Die fiktive Geschichte wird durch neue Karten fortgeführt. |
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Mit der veröffentlichten Beta-Version ist Operation Peacekeeper als erste Total Conversion Mod für Battlefield 2 erschienen. |
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Eine starke interne Kooperation mit der ''Battlegroup-Frontlines'' Mod (ebenfalls BF2) soll die Entwicklungszeit beider Projekte verkürzen. |
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* [http://www.opkmod.com Offizielle Webseite] (deutsch/mehrsprachig) |
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==== Point of Existence 2 ==== |
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''Letzte Version: 1.0.0'' |
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Die Fortsetzung der ursprünglich für Battlefield Vietnam erschienenen Mod. Im Gegensatz zum Vorgänger, der einen fiktiven Konflikt zwischen Amerikanern und Russen in Afrika zum Thema hatte, verlegt PoE 2 das Szenario nach Mittel- und Osteuropa. |
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* [http://www.pointofexistence.com Offizielle Webseite] (englisch) |
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== Battlefield 2: Modern Combat == |
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{{Infobox Computer- und Videospiel| |
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|Titel = Battlefield 2: Modern Combat |
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|Bild = |
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|Entwickler = [[DICE]] [[Kanada]] |
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|Verleger = [[Electronic Arts]] |
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|Release = [[17. November]] [[2005]] |
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|AktuelleVersion = 1.0 |
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|Plattform = [[Spielkonsole]] ([[PS2]], [[XBox]], [[Xbox 360]]) |
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|Genre = [[Taktik-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
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|Bedienung = [[Gamepad]] |
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|Systemminima = Playstation 2, XBox, Xbox 360 |
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|Medien = 1 [[DVD]] |
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|Sprache = Deutsch |
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|USK = 16 |
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|PEGI = 12+ |
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|Info = |
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}} |
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Kritiker der ''Battlefield''-Reihe bemängeln – ähnlich wie bei vergleichbaren Spielen – vor allem die Verharmlosung des Krieges und das Rechtfertigen von [[Völkerrecht]]sverstößen.<ref name="SPON-25.11.2009">[https://www.spiegel.de/netzwelt/games/kriegsspiele-frag-g-die-genfer-konvention-a-663015.html Kriegsspiele Frag(g) die Genfer Konvention], [[Spiegel Online]] vom 25. November 2009; Zugriff am 30. August 2023</ref> Insbesondere kritisiert wird auch eine Verharmlosung des Zweiten Weltkriegs und des Faschismus. Der Weltkrieg werde zu einem unpolitischen, austauschbaren, seichten Unterhaltungsprodukt und damit zu einem „Marketingtrick“.<ref>[https://www.derstandard.de/story/2000091421370/spielen-wir-zweiter-weltkrieg-aber-heute-lieber-ohne-nazis "Battlefield 5": Spielen wir Zweiter Weltkrieg! Aber heute lieber ohne Nazis], [[Der Standard]] vom 19. November 2018; Zugriff am 30. August 2023</ref> Kritik erntete auch eine Werbekampagne auf der [[Gamescom]] 2011, als EA mit einer echten [[MiG-21]] für ''Battlefield 3'' warb. Dies wurde ebenso als kriegsspielverharmlosend aufgefasst.<ref>[https://www.eurogamer.de/es-gibt-keine-schlechte-pr-gamescom-werbung-fur-kriegsspiele-in-der-kritik Es gibt keine schlechte PR? Gamescom-Werbung für "Kriegsspiele" in der Kritik], [[Eurogamer]] vom 15. August 2011; Zugriff am 30. August 2023</ref><ref>[https://www.pcgameshardware.de/Battlefield-3-Spiel-18708/News/Gamescom-2011-Battlefield-3-Praesentation-mit-russischem-Mig-21-Kampfjet-Video-online-838203/ Gamescom 2011: Battlefield-3-Präsentation mit russischem Mig-21-Kampfjet - Video online], [[PC Games Hardware]] vom 9. August 2011; Zugriff am 30. August 2023</ref> Auch die mögliche – wenn auch umstrittene und wissenschaftlich bisher nicht nachweisbare<ref>[https://www.derstandard.de/story/2000110271287/krieg-wird-romantisiert-ex-us-soldat-warnt-vor-gewaltspielen "Krieg wird romantisiert": Ex-US-Soldat warnt vor Gewaltspielen], Der Standard vom 24. Oktober 2019; Zugriff am 30. August 2023</ref> – Abstumpfung oder anderweitige negative Beeinflussung der Spieler gegenüber Tötungshandlungen (siehe dazu: [[Fiktionale Gewalt]]) ist Gegenstand von Kritik.<ref name="SPON-25.11.2009" /><ref>[https://www.heise.de/news/Kommentar-zu-Battlefield-1-Berauscht-oder-entsetzt-3237154.html Kommentar zu Battlefield 1: Berauscht oder entsetzt?], [[heise online]] vom 14. Juni 2016; Zugriff am 30. August 2023</ref> Reale Konflikte in Nahost und Asien, deren Armeen in ''Battlefield'' vertreten sind, spielen dabei ebenso eine Rolle. Andererseits wird aber auch angemerkt, dass es sich um kompetitive Spiele handle, die eher mit Brettspielen wie ''[[Risiko (Spiel)|Risiko]]'' vergleichbar seien, denn mit einem Trainingssimulator für realen Krieg.<ref>[https://www.zeit.de/zett/2018-08/bundeswehr-auf-der-gamescom-eure-kriege-sind-kein-spiel Bundeswehr auf der Gamescom: Eure Kriege sind kein Spiel], ''[[ze.tt]]'' vom 22. August 2018; Zugriff am 30. August 2023</ref> |
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Für massive Kritik sorgte zur Veröffentlichung von ''Battlefield 3'' die Tatsache, dass bei der Installation ein Zwang besteht, die EA-Gamingplattform ''[[Origin (Vertriebsplattform)|Origin]]'' zu installieren. Die [[EULA]] dieser Plattform erlaubte es EA, die IP-Adresse, den [[Browsercache]], den Browserverlauf, die Hardware sowie weitere persönliche Informationen wie Geschlecht und [[Postleitzahl]] zu verarbeiten und zu speichern.<ref>{{Internetquelle |autor=Konrad Lischka |url=http://www.spiegel.de/netzwelt/netzpolitik/electronic-arts-spiele-gigant-will-kunden-ausspionieren-a-794600.html |titel=Electronic Arts: Spiele-Gigant will Kunden ausspionieren |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2011-10-28 |abruf=2018-02-13}}</ref> Dieser Umstand hatte zur Folge, dass die PC-Version des Spiels auf [[Amazon]] äußerst negativ bewertet wurde.<ref>[https://www.sueddeutsche.de/digital/battlefield-3-von-electronic-arts-der-feind-in-meinem-computer-1.1184469 Battlefield 3 von Electronic Arts – Der Feind in meinem Computer], [[sueddeutsche.de]] vom 9. November 2011; Zugriff am 30. August 2023</ref> In einer Meldung vom 30. November 2011 wurde bekannt, dass der [[Verbraucherzentrale]]-Bundesverband (vzbv) EA für mangelnde Transparenz gegenüber seinen Kunden abmahnte.<ref>{{Internetquelle |url=http://beck-aktuell.beck.de/news/verbraucherzentrale-mahnt-spielehersteller-wegen-mangelnder-kundenaufklaerung-ab |titel=Verbraucherzentrale mahnt Spielehersteller wegen mangelnder Kundenaufklärung ab |hrsg=[[Verlag C. H. Beck]] |datum=2011-12-02 |archiv-url=https://archive.today/20120708080403/http://beck-aktuell.beck.de/news/verbraucherzentrale-mahnt-spielehersteller-wegen-mangelnder-kundenaufklaerung-ab |archiv-datum=2012-07-08 |abruf=2018-02-13}}</ref> Hauptkritikpunkte waren dabei der unzureichende Hinweis, dass für das Spielen von ''Battlefield 3'' eine Onlineregistrierung notwendig sei, die zu weitgehende Formulierung der [[Allgemeine Geschäftsbedingungen (Deutschland)|Allgemeinen Geschäftsbedingungen]] sowie mangelhafte Kundenaufklärung über Zweck und Funktion der Zusatzsoftware ''Origin''.<ref>[https://www.golem.de/1111/88116.html Battlefield 3: Electronic Arts durch Verbraucherzentrale abgemahnt], ''[[Golem.de]]'' vom 30. November 2011; Zugriff am 30. August 2023</ref> |
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''Modern Combat'' ist im Gegenteil zu den anderen Teilen der Serie für Spielekonsolen konzipiert, und kann als Umsetzung der PC Version vom PC-Spiel ''Battlefield 2'' auf Konsolengeräte gesehen werden. |
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Wie BF2 spielt es im mittleren Osten und China, zusätzlich kommt jedoch [[Kasachstan]] hinzu, das als Schlachtfeld für die chinesische PLA und [[EUFOR]] Truppen dient. |
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Für die [[PlayStation 2]], [[Xbox 360]] und [[Xbox]] ist das Spiel im Herbst 2005 erschienen, eine Portierung auf die [[PlayStation Portable]] wurde abgebrochen. |
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Ein Mehrspielermodus ist u.A. über den Service [[Xbox#Xbox_Live|XBox-Live]] verfügbar |
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{{Absatz}} |
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== Battlefield 2142 == |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Battlefield 2142 |
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|Bild = |
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|Entwickler = [[Digital Illusions CE]] |
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|Verleger = [[Electronic Arts]] |
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|Release = ''noch nicht veröffentlicht'' |
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|Plattform = PC (Windows XP) |
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|Genre = [[Taktik-Shooter]] |
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|Spielmodi = Einzelspieler, Mehrspieler (LAN, Internet) |
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|Bedienung = Maus, Tastatur, Joystick |
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|Systemminima = |
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|Medien = 1? DVD |
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|Sprache = Deutsch |
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|USK = |
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|PEGI = |
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|Info = |
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}} |
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Nach mehreren gerüchteartigen Hinweisen seit Januar 2006 wurde im Community Update [http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=communityupdate_032106] vom 21. März offiziell bestätigt, dass DICE Stockholm einen neuen Titel unter dem Namen ''Battlefield 2142'' entwickelt - die offizielle Produktwebsite folgte wenig später [http://www.ea.com/official/battlefield/2142/us/?ncc=1]. |
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Auf einer erweiterten Battlefield 2 Engine basierend, soll er die Kriegsserie in einem futuristischen Szenario fortführen. Gut zu erkennen: Die Anspielung auf den ersten Teil der Serie ''Battlefield 1942''. |
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Videos [http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2501] zeigen schwerbewaffnete Kampfläufer, futuristische Senkrechtstarter, unbewaffnete Transportgleiter und eine Spezialeinheit mit Stealthanzug. Weiterhin sind aber auch nahezu herkömmliche Schützenpanzer und Soldaten in heftigen Feuergefechten, bei denen Raketen, und Feuerwaffen mit blauem Lauffeuer vorherrschen, zu erkennen. |
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Als Hintergrundgeschichte nennt das Video den Kampf zwischen der Europäischen Union und einer Pan-Asiatischen Koalition um die letzten Ressourcen und bewohnbaren Flächen der Erde, nachdem eine neue Eiszeit angebrochen ist. |
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Nach offiziellen Angaben wird es vier Soldaten-Klassen geben: den Supporter, ausgerüstet mit einer Kampfdrohne, einen Sturmsoldaten, einen Scharfschützen mit Tarnfunktion sowie einen klassischen Panzerabwehrsoldaten. |
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Außerdem wird der Shooter mit einem neuen Spielmodus auftrumpfen, dem "Titan"-Modus. Als "Titan" wird dabei ein riesiges Schlachtraumschiff bezeichnet. Jedes der beiden Teams muss das jeweils eigene Schiff verteidigen, gleichzeitig aber versuchen, das gegnerische zu zerstören um zu gewinnen. |
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Erscheinen soll das Spiel für den PC am [[19. Oktober]] [[2006]]. |
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Die Systemanforderungen sollen dabei nahezu denen von BF2 entsprechen. |
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== Battlefield: Bad Company == |
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In einer Ankündigung vom 21. August 2006 [http://www.ea.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=bfbc_announcement] auf der offziellen Webseite von Battlefield 2 ist von einem neuen Teil der Battlefield-Serie namens ''Battlefield: Bad Company'' die Rede, an dem DICE bereits arbeite. |
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Mit einigen Screenshots wird eine äußerst detailierte Grafik des neuen Shooters, der für die Konsolen [[XBox360]] und [[Playstation 3]] entwickelt wird, präsentiert. |
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Weitere Details, wie Planungen über eine PC-Umsetzung des Titels, oder ein Erscheinungsdatum, sind bisher nicht bekannt. |
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== Kritik == |
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<!-- Kritik ist nicht besonders NPOV, muss aber sein --> |
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=== Allgemein === |
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Kritiker der '''Battlefield'''-Reihe bemängeln, wie bei [[Ego-Shooter]]n üblich, vor allem die Verharmlosung des Krieges und die mögliche - wenn auch umstrittene - Abstumpfung der Spieler gegenüber Tötungshandlungen (siehe dazu: [[Gewalt in Computerspielen]]). Auch spielen reale Konflikte in Nahost und Asien, dessen Armeen in Battlefield vertreten sind, dabei eine Rolle. |
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Battlefield-Spieler dagegen bemängeln eher den in ihren Augen unzureichenden Realismus. |
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Es befinden sich weder Zivilisten auf den Maps, noch wirkt sich der Waffeneinsatz (Napalm, Bomben) auf Gebäude und Bäume aus. Verwundungen werden nicht animiert; es erfolgt lediglich eine akustische, nicht lebensechte Rückmeldung bei Schmerzen. |
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In den Augen mancher Spieler reagiert Electronic Arts zu langsam auf Verbesserungswünsche der Community. So dauerte es bei Battlefield Vietnam Monate, bis das Ungleichgewicht zwischen den Parteien verbessert wurde. |
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=== Battlefield 2 === |
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Auch bei Battlefield 2 gab es Kritik: Schon in der Demoversion zeigten sich diverse Bugs und Mängel, die von EA aber trotz Anmahnung in der Releaseversion nicht entfernt wurden. |
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Dazu steht Battlefield 2 auch wegen des ersten Patches, der Serverprobleme behoben hat, in der Kritik. Dieser führte nun zu weiteren, schwerwiegenden Problemen der Clients, teils wurde das Spiel unspielbar. Selbst Electronic Arts empfahl, das Spiel neu zu installieren und auf den neuen Patch zu warten. Durch den Patch 1.02 wurden diese Probleme jedoch gelöst. Der Patch 1.03, welcher Mitte September erscheinen sollte, wurde von EA nun Anfang Oktober veröffentlicht. Es wurden über 160 Bugs behoben und viele von der Community geforderte Features umgesetzt, was allerdings wiederum für Unmut unter den Spielern sorgte, da nun neue Probleme aufgetaucht sind. Mit Erscheinen des Add-ons wurde auch der Patch 1.12 freigegeben. EA bietet mit dem Add-on zum ersten Mal ein Spiel zum Pre-Download an, ähnlich der [[Steam]]-Platform von [[Valve]]. Der Preis war mit rund 30 US $ höher als der Straßenpreis für die DVD samt Handbuch und Verpackung in Deutschland, zudem wurde das Spiel erst am 24. November 2005 um 9.00 PST freigeschaltet. |
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Das Ranking System, eine weitere Neuerung in Battlefield 2, steht immer noch in der Kritik. Die Praxis, pro Land nur einen lizenzierten Anbieter für die entsprechenden Spieleserver zu stellen, sorgte für weitere, teils heftige Kontroversen und ist umstritten. Regelmäßige Probleme gibt es auch mit den zentralen Accountservern von [[Gamespy]], unter anderem durch eine [[Denial of Service]]-Attacke und verschiedene [[Hacker]]-Angriffe. Des Weiteren kam nach dem Patch auf Version 1.03 bei einigen Wenigen Unmut auf, da EA das Rängesystem umgestellt hatte und Rangaufstiege schon nach weniger Spielzeit ermöglichte. |
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Ebenfalls wird Battlefield 2 als "Ressourcen-Fresser" bezeichnet, weil ein Spielen mit ansehnlicher Grafik ohne Ruckler nur mit modernsten Rechnern möglich ist. Auch verweigert das Spiel die Zusammenarbeit mit Grafikkarten der [[GeForce]] 4-Generation. Besitzer älterer PC-Systeme können das Spiel gar nicht oder nur mit erheblichen Einschränkungen spielen. |
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Ebenso stand das im Dezember 2009 veröffentlichte ''Winter-Armistice''-Update für das Spiel ''Battlefield Heroes'' unter starker Kritik, da mit diesem Update die Preise sämtlicher Artikel im Shop drastisch erhöht worden waren.<ref>[https://sports.yahoo.com/2009-12-03-battlefield-heroes-increases-store-prices.html Battlefield Heroes increases store prices], ''[[Yahoo Sports]]'' vom 4. Dezember 2009; Zugriff am 30. August 2023</ref> |
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==== Aktuell: Boykott von Patch 1.3 ==== |
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Aktuell sorgt der kürzlich veröffentlichte Patch 1.3 für viel Unruhe in der Battlefield 2 Fangemeinde. Dieser brachte zwar neue Features ins Spiel und verbesserte das Balancing weiter, zerstörte aber durch das drastische Einschränken des Squad-Systems viele Taktiken und machte das Spiel auch ein wenig unrealistischer, da einige Funktionen der Fahrzeuge weggenommen wurden, was insbesondere im E-Sport sehr negativ aufgenommen wurde. |
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Auch nahmen die Berichte über Server- und Client Abstürze massiv zu. Spieler berichteten über massive Performanceprobleme bis hin zu ständigen Spielabstürzen nach Installation des neuen Patches. Hinzu kommt, dass durch den neuen Fahrzeugabwurf ein Bug ausgenutzt werden kann, der dazu führt, dass man in Gebäude eindringen und als unbegehbar vorgesehene, versteckte Positionen nutzen kann. |
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Deshalb wurde nun von mehreren Fanseiten zu einem Boykott aufgerufen: am [[3. Juni]] [[2006]] sollten Spieler BF2 meiden, Serveradmins sollten ihre Server mit einem Passwort schützen und umbenennen. Eine ähnliche Aktion hatte bei dem Spiel [[Call of Duty]] 2 bereits Erfolg gehabt. |
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Mittlerweile gibt es eine neuen Patch (1.4), der jedoch zunächst als Public-Beta-Version veröffentlicht wurde, um von vornherein die Spielergemeinschaft in den Tests einzubinden. Dieses Verhalten Seitens EA ruft erneut Kritiker auf den Plan, die dem Hersteller die Verlagerung von Tests auf den Kunden zur Kosteneinsparung vorwerfen. |
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== Ähnliche Serien == |
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* ''[[Medal of Honor (Computerspielreihe)|Medal of Honor]]'' ist eine weitere Serie von Video- und Computerspielen des US-Publishers Electronic Arts (im Jahr 2000 von DreamWorks Interactive übernommen), die zum Genre der Ego-Shooter gehört und in diversen historischen Kriegen spielt. |
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* [[Electronic Arts]] ''([[Publisher]])'' |
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* ''[[Call of Duty]]'' ist eine Serie von Video- und Computerspielen des konkurrierenden US-Publishers Activision, die zum Genre der Ego-Shooter gehört und in diversen historischen und fiktiven Kriegen spielt. |
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* [[DICE]] ''(Entwickler)'' |
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* [[Zweiter Weltkrieg]] ''(Schauplatz)'' |
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* [[Vietnamkrieg]] ''(Schauplatz)'' |
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* [[Computerspiel]] ''(Typ)'' |
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* [[Ego-Shooter]] ''([[Genre]])'' |
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* [[Mod (Computerspiel)]] ''(Modifikationen)'' |
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== Weblinks == |
== Weblinks == |
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{{Commonscat|Battlefield (series)|Battlefield}} |
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*[http://www.battlefield.ea.com Portal von EA zur BF-Reihe] (englisch) |
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* [https://www.ea.com/de-de/games/battlefield Portal von EA zur Battlefield-Reihe] |
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*[http://battlefield2.ea.com Offizielle Battlefield 2 Seite] (englisch) |
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*[http://www.battlefield.ea.com/BF2MC/index.asp Offizielle Battlefield 2: Modern Combat Seite] (englisch) |
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*[http://battlefield2142.ea.com Offizielle Battlefield 2142 Seite] (englisch) |
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== Einzelnachweise == |
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<!-- bis zur entgültigen klärung der diskussion (-> diskussionsseite) bitte KEINE community seiten (news, tests, server, clans, ligen, fans, ...) verlinken!! --> |
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*[http://www.bf2s.com/ bf2s.com - Eine Seite zur Betrachtung von BF2-Spieler-Statistiken] |
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*[http://www.gameservercheck.de/vergleich.php?game%5B%5D=76 Anbieterdatenbank für Battlefield Gameserver] |
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*[http://www.flashwar.ch/games/xbox360/battlefield_2_modern_combat/ Battlefield 2: Modern Combat] Deutsches Review zu Battlefield 2: Modern Combat Xbox360 |
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Aktuelle Version vom 12. November 2024, 16:02 Uhr
Spiele | |
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(erster Teil, 2002) → Battlefield 1942
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(letzter Teil, 2021) → Battlefield 2042
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Die Battlefield-Reihe ist eine Serie von Computerspielen, die aus bislang 13 Spielen besteht. Das neueste Spiel der Serie ist Battlefield 2042, das für Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich ist.
Abgesehen von Battlefield Heroes, das in die Kategorie Third-Person-Shooter fällt, ist jeder bisherige Teil der Battlefield-Reihe ein Ego-Shooter aus dem Subgenre der Taktik-Shooter. Der Fokus liegt auf dem Mehrspielermodus mit großen Karten mit großer Spielerzahl sowie einer Kombination von Boden-, Luft- und Wassereinheiten, wobei letztere den geringsten Schwerpunkt in der Reihe haben.
Die Spielfiguren basieren auf einem Klassensystem und sind in Squads unterteilt. Ab Battlefield 2 verteilt das Spiel Auszeichnungen und Spieler können im Rang aufsteigen. Dabei wird sich stilistisch an militärischen Ehrungen orientiert. Seit Battlefield: Bad Company wird die Frostbite Engine eingesetzt, die zerstörbare Umgebungen simulieren kann.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Serie fand ihren Ursprung in Codename Eagle, einem Computerspiel des schwedischen Entwicklerteams Refraction Games für Windows-PCs aus dem Jahre 1999. Das Studio wurde 2000 von Digital Illusions CE aufgekauft, welches seitdem für Electronic Arts die äußerst bekannte Battlefield-Serie entwickelt. Der erste Teil mit dem Titel Battlefield 1942 wurde 2002 veröffentlicht, im März 2004 durch ein anderes Programmiererteam modifiziert und mit dem Titel Battlefield Vietnam fortgesetzt. Durch den Erfolg der beiden veröffentlichten Spiele erschien im Juni 2005 mit Battlefield 2 ein, von den ursprünglichen Entwicklern entworfener, offizieller zweiter Teil. Die Konsolen-Umsetzung für PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 erschien im Herbst 2005 unter dem Titel Battlefield 2: Modern Combat. Auf einer erweiterten Battlefield-2-Engine basierend, wurde dann im Oktober 2006 Battlefield 2142 veröffentlicht.
Battlefield: Bad Company erschien im Juni 2008 für PlayStation 3 und Xbox 360, während Battlefield Heroes im Juni 2009 nur für den PC veröffentlicht wurde. Battlefield 1943, ein Multiplayer-Remake des ersten Teils, erschien im Juli 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360. Die PC-Version wurde zuerst verschoben[2], und im Jahre 2011 schließlich komplett eingestellt. Als Begründung nannte Dice, man wolle sich intensiv auf Battlefield 3 konzentrieren.[3] Battlefield: Bad Company 2 erschien am 4. März 2010 als Nachfolger von Battlefield: Bad Company. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger erschien Bad Company 2 nicht nur für PlayStation 3 und Xbox 360, sondern wurde auch für PCs und iPhone veröffentlicht. Der dritte Teil der Serie, Battlefield 3, erschien am 27. Oktober 2011 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Ihm folgte, am 31. Oktober 2013, Battlefield 4 für PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One und Xbox 360. Battlefield Hardline, veröffentlicht am 19. März 2015 für PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 sowie Xbox One.
Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield 1942
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield 1942, kurz BF1942, BF42 oder 1942, erschien am 19. September 2002 und spielt während des Zweiten Weltkrieges.
Der Spieler übernimmt darin die Rolle eines Soldaten der Achsenmächte auf deutscher, italienischer, japanischer oder als Alliierter auf amerikanischer, kanadischer, sowjetischer, französischer oder britischer Seite. Dabei spielt er wichtige Schlachten und Operationen des Zweiten Weltkriegs – wie z. B. die Schlachten um Stalingrad, Berlin, Omaha Beach, Iwo Jima, Guadalcanal und El Alamein oder die Operation Market Garden – auf der gewählten Seite nach. Die teils sehr großen Karten, auf denen bis zu 64 (32 gegen 32) Teilnehmer gleichzeitig spielen können, sind an diese Originalschauplätze angelehnt.
Der Spieler kann zwischen verschiedenen Spielerklassen – wie Sanitäter, Aufklärer (Scharfschütze), Pionier, normaler Infanterist oder Panzerfaustschütze – wählen. Die Klassen unterscheiden sich durch die zur Verfügung stehenden Waffentypen sowie verschiedene Ausrüstungsgegenstände. Auch ein breiter Fuhrpark (verschiedene Panzer, Flugzeuge, Geländewagen, Landungsboote, Amphibienfahrzeuge, U-Boote oder sogar ein Flugzeugträger) steht den Spielern zur Verfügung. Verwendet wurden historische Waffen, nur im Add-on Secret Weapons of WWII wurden Prototypen wie ein Raketenrucksack, die Wasserfall-Rakete oder Düsenjäger eingebaut.
Battlefield Vietnam
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das am 19. März 2004 veröffentlichte Spiel Battlefield Vietnam wurde nicht wie Battlefield 1942 von Dice Schweden programmiert, sondern von Dice Kanada. Die Grafik-Engine des Vorgängers wurde stark überarbeitet, das Spielprinzip (Multiplayerspiel um Flaggenpunkte im Conquest-Modus) wurde jedoch beibehalten.
Der Hintergrund versetzt den Spieler entweder auf Seiten der nordvietnamesischen Armee (NVA) oder der US-Army während des Vietnamkrieges. Mit authentischen Waffen wie dem M48 Patton oder dem sowjetischen T-54-Panzer kämpft der Spieler auf historischen Schlachtfeldern wie dem Ia Drang Valley, dem Ho-Chi-Minh-Pfad und in den Straßen von Saigon. Wie beim späteren Battlefield Bad Company 2: Vietnam besitzen die Fahrzeuge ein Radio, worüber Musikstücke aus den 1960er und 1970er Jahren abgespielt werden können. Die Titel sind zum Großteil aus diversen populären Vietnamfilmen wie Apocalypse Now, Full Metal Jacket, Platoon, Forrest Gump oder Good Morning, Vietnam bekannt. In Verbindung mit originalen Propagandadurchsagen von Radio Hanoi, moderiert von Trịnh Thị Ngọ, weist dieses Spiel eine sehr spezielle, passende Atmosphäre auf.
Battlefield 2
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield 2 ist am 23. Juni 2005 erschienen und spielt hauptsächlich im nahen und fernen Osten der Gegenwart, im Boosterpack Armored Fury wurde die Handlung auf den amerikanischen Kontinent verlegt. Das Boosterpack Euro Force bezieht die Europäische Union in das fiktive Kriegsgeschehen im Nahen Osten mit ein. Battlefield 2 besitzt eine modernere Grafik als die anderen Teile der Battlefield-Reihe und es wird mehr Wert auf Taktik, Strategie und Teamwork gelegt. Battlefield 2 handelt vom Kampf dreier Kriegsparteien (die USA mit dem USMC, China mit der PLA, und eine fiktive Koalition des Nahen Ostens, die Middle Eastern Coalition (kurz MEC)), die sich mit modernen Waffensystemen wie z. B. dem M1A2 oder der SU-34 bekämpfen. Dabei können wieder bis zu 64 Spieler gleichzeitig auf 15 Karten, die jeweils in einer 16-, 32- und 64-Spieler-Variante verfügbar sind, gegeneinander antreten. Die 13. Karte Wake Island 2007 ist mit dem Patch 1.3 hinzugekommen und entspricht geographisch der gleichnamigen Karte Wake Island aus Battlefield 1942 (und dessen Multiplayer-Demo). Des Weiteren gibt es seit dem Patch 1.4 die 14. Karte Road to Jalalabad. Unabhängig von den Patches erschien im Juni 2007 die 15. Karte Highway Tampa.
Seit dem 1. September 2009 ist der Patch auf Version 1.5 verfügbar. In diesem 2 GB großen inkrementellen Patch sind unter anderem eine neue Karte (Operation Blue Pearl) sowie die Boosterpacks Euro Forces und Armored Fury kostenlos enthalten und somit für jeden spielbar. Weiterhin wurden kleine Änderungen an den Konfigurationen vorgenommen.
Battlefield 2: Modern Combat
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield 2: Modern Combat ist für Spielekonsolen konzipiert und kann als Umsetzung der PC-Version auf Konsolengeräte gesehen werden. Wie Battlefield 2 spielt es im mittleren Osten und China, zusätzlich kommt jedoch Kasachstan hinzu, das als Schlachtfeld für chinesische PLA- und europäische EUFOR-Truppen dient.
Für PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 ist das Spiel im Herbst 2005 erschienen, eine Portierung auf die PlayStation Portable wurde abgebrochen.
Ein Mehrspielermodus war u. a. über die Services Xbox Live und GameSpy (PlayStation 2) verfügbar.
Battlefield 2142
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield 2142 führt die Kriegsserie in einem futuristischen Szenario fort – dem Kampf zwischen der Europäischen Union (EU) und einer Pan-Asiatischen Koalition (PAC) um die letzten Ressourcen und bewohnbaren Flächen der Erde, nachdem eine neue Eiszeit angebrochen ist.
Insgesamt gibt es die vier Klassen Aufklärer, Sturmsoldat, Pionier und Versorgungssoldat, die mit freischaltbaren Waffen und Gegenständen individuell angepasst werden können. Im Gegensatz zu Battlefield 2 muss hier aber auch die Grundausrüstung auf ranked Servern freigespielt werden.
Battlefield 2142 enthält neben dem bisherigen Conquest-Modus den neuartigen „Titan-Modus“. Als „Titan“ wird dabei ein riesiges Schlachtflugschiff bezeichnet. Beide Teams müssen das jeweils eigene Schiff verteidigen, gleichzeitig aber versuchen, das gegnerische zu zerstören, um zu gewinnen. Es kann entweder durch Raketen aus Raketensilos oder durch „Entern“ und Vernichten des Reaktors zerstört werden. Die Raketensilos müssen wie die Kontrollpunkte in anderen Spielmodi eingenommen werden und feuern in bestimmten Zeitabständen Raketen ab, die zuerst den Schild des Titanen und danach seine Hülle zerstören. Feindliche Einheiten können das Schiff erst dann betreten, wenn der Schild zerstört ist.
Battlefield: Bad Company
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield: Bad Company wurde wie Battlefield 2: Modern Combat nur für Spielekonsolen entwickelt. Er ist der erste Titel der Battlefield-Reihe, der ausschließlich für Konsolen der 7. Generation produziert wurde. Er orientiert sich weder inhaltlich noch technisch an einem der Vorgängerspiele, sondern wurde mit einer neuen Engine ausgestattet. Mit der von DICE entwickelten Engine Frostbite ist es erstmals in der Geschichte von Battlefield möglich, große Teile der Umgebung zu zerstören. Im Gegensatz zu den Vorgängern liegt der Fokus bei Bad Company auf dem Einzelspieler-Modus.
Die Handlung von Bad Company ist in einem fiktiven, in der Gegenwart stattfindenden Konflikt zwischen den USA und der Russischen Föderation angesiedelt. Der Spieler übernimmt die Rolle des US-Infanteristen Preston Marlowe, welcher zusammen mit drei weiteren Charakteren (Mitglieder der so genannten „Bad Company“ = US B Company) in einer nicht näher definierten, osteuropäischen Region kämpft. Dabei findet die Gruppe im Laufe des Spieles Gold von einer Söldnergruppe, welches zum tragenden Element der Handlung wird.
Der Mehrspieler-Modus unterstützt bis zu 24 Spieler, die Schlachtfelder ähneln denen von Battlefield 2.
Die Wertungen sind sowohl für die PS3 als auch für die Xbox 360 durchweg positiv.[4][5]
Battlefield Heroes
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield Heroes war ein Comic-Shooter in der Third-Person-Perspektive, der sich durch Bezahlinhalte (Micropayment) und beim Start des Spiels eingeblendete Werbung finanzierte. Während des Spiels wurde keine Werbung auf Plakaten o. ä. angezeigt.[6] Das Spiel ließ sich nur über einen Button auf der Homepage starten. Angekündigt war Battlefield Heroes für Anfang 2009. Die geschlossene Beta-Phase begann am 6. Mai 2008, endete am 14. November 2008 und wurde am 11. Februar 2009 fortgesetzt. Am 25. Juni 2009 wurde die finale Version des Spiels veröffentlicht.[7] Am 15. April 2015 wurden die Spieler per Mail sowie einer Ankündigung auf der Website über die Einstellung von Battlefield Heroes und Battlefield Play4Free zum 14. Juli 2015 informiert.[8]
Battlefield 1943
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield 1943 wurde im Juli 2009 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht und sollte 2010 auch für den PC veröffentlicht werden.[2] Nach mehreren Verschiebungen wurde im Februar 2011 bekannt gegeben, dass es keine PC-Umsetzung geben wird.[9] 2018 wurde eine Version des Spieles für die Xbox One veröffentlicht.[10]
Das Spiel ist nur als Download-Version erhältlich und wird auch nicht als Vollpreisspiel verkauft. Es ist als reines Multiplayer-Spiel konzipiert und enthält deshalb keine Bots. Inhaltlich knüpft das Spiel an Battlefield 1942 an, verlagert das Geschehen jedoch komplett in den Pazifikkrieg während des Zweiten Weltkrieges. Auch hier ist es möglich, die Umgebungen zu zerstören.
Enthalten waren von Anfang an lediglich drei Karten, eine Vierte musste erst global freigespielt werden.[11] Als spielbare Fraktionen stehen US-Amerikaner und Japaner zur Auswahl.
Battlefield: Bad Company 2
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield: Bad Company 2 ist am 4. März 2010 als Nachfolger von Battlefield: Bad Company erschienen. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger erschien Bad Company 2 nicht nur für PlayStation 3 und Xbox 360, sondern wurde auch für Windows und iOS veröffentlicht. Das Spiel arbeitet mit einer überarbeiteten Version der Frostbite-Engine, welche es ermöglicht, beinahe die gesamte Umgebung zu zerstören. Als Grafikschnittstelle werden dieses Mal DX9, DX10 und DX11 unterstützt. Als eines der wenigen Spiele bisher unterstützt Bad Company 2 „HBAO“ (Horizon Based Ambient Occlusion) von Nvidia.
Der Spieler übernimmt in Bad Company 2 wieder die Rolle des Preston Marlowe und kämpft an der Seite seiner Kameraden Sarge, Sweetwater und Haggard.
Man muss in der Einzelspielerkampagne Hinweise über ein Himmelfahrtskommando namens „Projekt Aurora“ herausfinden. Später soll man dann den Start einer Bombe verhindern.
Battlefield Online
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield Online erschien als offene Betaversion am 25. März 2010 ausschließlich für den südkoreanischen Markt. Es handelte sich um ein von Neowiz mit Unterstützung von Dice und EA entwickeltes Free-to-play-Spiel. Battlefield Online war ein technisch aufgebessertes Remake von Battlefield 2. Am 31. Mai 2013 wurde die Unterstützung für das Spiel seitens Neowiz’ eingestellt. Durch das Abschalten der Server ist es nicht mehr spielbar.
Battlefield Play4Free
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield Play4Free (BFP4F) erschien im Frühjahr 2011.[12] Das Spiel war wie Battlefield Heroes ein kostenloser Shooter, jedoch in der Ego-Perspektive mit zusätzlich in einem Item-Shop käuflich erwerblichen Extras.
Funds waren die Premium-Währung von Battlefield Play4Free. Inhaltlich war das Spiel eine Mischung aus Battlefield: Bad Company 2, Battlefield Heroes und Battlefield 2. Die Karten, wenn auch in abgeänderter Weise, stammten aus Battlefield 2, die Waffen aus Battlefield: Bad Company 2 sowie Battlefield 3 und das Levelsystem aus Battlefield Heroes.[13]
Anfangs gab es nur einen Spielmodus, den sogenannten Assault-Modus. In diesem Modus gewann das Team, das am längsten die meisten (insgesamt vier) Flaggenpunkte kontrollierte. Später wurde für einige Karten auch der Rush-Modus eingeführt. Im Rush-Modus musste ein Team die dort vorhandenen M-Coms vor dem anderen Team beschützen, während das andere Team diese zerstören musste. Es gab insgesamt drei Wellen und pro Welle zwei M-Coms. Waren alle feindlichen M-Coms zerstört, hatten die Angreifer gewonnen. Die Verteidiger gewannen, wenn den Angreifern die Verstärkung ausging.
Am 15. April 2015 wurden die Spieler per Mail sowie einer Ankündigung auf der Website über die Einstellung von Battlefield Play4Free zum 14. Juli 2015 informiert.[8]
Battlefield 3
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Battlefield 3 (abgekürzt: BF3) wurde von DICE entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Das Spiel wurde als eines der ersten Spiele auf Grundlage der hauseigenen Grafikengine Frostbite 2 entwickelt.
Battlefield 4
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Juli 2012 wurden erste Hinweise über einen neuen Teil der Battlefield-Serie bekannt. Am 26. März 2013 wurde Battlefield 4 auf der Game Developers Conference 2013 offiziell von DICE angekündigt. Battlefield 4 ist vorerst nur für die Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 und den PC erschienen, setzt aber auf die neue Engine Frostbite 3, die erstmals zum Einsatz kommt und besonders Animationen der Charaktere noch besser darstellen soll. So wird auf PCs nur DirectX 11 unterstützt. Battlefield 4 ist in den USA am 29. Oktober 2013, und in Deutschland am 31. Oktober 2013 erschienen.[14] Der erste Trailer und ein Gameplay-Video der ersten Mission wurden am 27. März veröffentlicht, im Juni ein weiterer. Durch die auf der E3 exklusiv spielbare pre-Alpha-Version kamen seither erstmals Gameplays aus dem Multiplayermodus an die Öffentlichkeit, aus denen neben verbesserter Grafik und detailgenaueren Zerstörungsanimationen, neu ausgelegte Spielerklassen und Waffenkonfigurationen entnommen werden konnten. Battlefield 4 spielt weiterhin in der Gegenwart, anders als in Battlefield 3 ist nicht der mittlere Osten, sondern China der Hauptschauplatz.[15]
Battlefield Hardline
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 28. Mai 2014 wurde nach mehreren Leaks offiziell von EA bestätigt, dass sich ein neuer Teil mit dem Namen Battlefield Hardline in Entwicklung befindet und Anfang 2015 erscheinen soll.[16] Entwickelt wurde Battlefield Hardline von Visceral Games, die bereits für die Dead-Space-Reihe verantwortlich waren, mit Unterstützung von Dice. Verwendet wird die Engine Frostbite 3. Das Spiel unterscheidet sich deutlich von den bisherigen Battlefield-Teilen und spielt in einem Polizei-Setting im Kampf gegen die Kriminalität. Hardline setzt weiterhin den Hauptfokus auf den Multiplayer-Modus, in dem die Spieler in die Rollen von SWAT-Teams sowie von Ganoven schlüpfen können. Die offizielle Ankündigung mit weiteren Infos fand am 9. Juni 2014 im Zuge der E3 2014 statt. Das Spiel erschien am 19. März 2015 in Deutschland und zuvor bereits am 17. März in den USA.
Battlefield 1
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 6. Mai 2016 wurde Battlefield 1 über einen Live-Event bestätigt. Das Spiel erschien weltweit am 21. Oktober 2016 für Windows, PlayStation 4 und Xbox One. Entwickelt wird das Spiel von DICE. Mit Battlefield 1 spielt erstmals ein Teil der Battlefield-Serie zur Zeit des Ersten Weltkrieges.[17]
Battlefield V
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 23. Mai 2018 wurde Battlefield V über einen Livestream bestätigt, nachdem zuvor Andeutungen über verschiedene Soziale Medien gemacht wurden. Als Setting für das Spiel dient der Zweite Weltkrieg. Veröffentlicht wurde das Spiel weltweit am 20. November 2018. Zudem bestätigte DICE, dass es bei Battlefield V keinen Premium-Pass geben wird.
Battlefield 2042
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 9. Juni 2021 wurde Battlefield 2042 über einen Livestream bestätigt. Als Setting für das Spiel dient das Jahr 2042, in dem es nach Extremwetterereignissen und Ressourcenkonflikten eine Verschiebung der globalen Machtverhältnisse gegeben hat. Veröffentlicht wurde das Spiel am 19. November 2021.[18]
Modifikationen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine Moddingszene veröffentlichte teils sehr umfangreiche Modifikationen zu Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2 und Battlefield 2142. Diese Modifikationen haben meist zum Ziel, verschiedene Zeitalter (z. B. BF 1918 oder Desert Combat/Conflict), erhöhten Realismus (z. B. Project Reality oder Forgotten Hope) oder vielfältigeren Spielspaß (z. B. Pirates oder Interstate 82) in das Hauptspiel einzufügen.
Roman
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Jahr 2014 erschien ein Roman zur Reihe, der die Handlung von Battlefield 4 vertieft.
- Battlefield 4: Countdown von Peter Grimsdale, Panini Verlag 2014, ISBN 978-3-8332-2862-9
Kritik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Spiel | Metacritic |
---|---|
Battlefield 1942 | 89/100[19] |
Battlefield Vietnam | 84/100[20] |
Battlefield 2 | 91/100[21] |
Battlefield 2142 | 80/100[22] |
Battlefield: Bad Company | 84/100[23] |
Battlefield Heroes | 69/100[24] |
Battlefield: Bad Company 2 | 88/100[25] |
Battlefield Play4Free | 68/100[26] |
Battlefield 3 | 89/100[27] |
Battlefield 4 | 85/100[28] |
Battlefield Hardline | 73/100[29] |
Battlefield 1 | 89/100[30] |
Battlefield V | 81/100[31] |
Battlefield 2042 | 68/100[32] |
Kritiker der Battlefield-Reihe bemängeln – ähnlich wie bei vergleichbaren Spielen – vor allem die Verharmlosung des Krieges und das Rechtfertigen von Völkerrechtsverstößen.[33] Insbesondere kritisiert wird auch eine Verharmlosung des Zweiten Weltkriegs und des Faschismus. Der Weltkrieg werde zu einem unpolitischen, austauschbaren, seichten Unterhaltungsprodukt und damit zu einem „Marketingtrick“.[34] Kritik erntete auch eine Werbekampagne auf der Gamescom 2011, als EA mit einer echten MiG-21 für Battlefield 3 warb. Dies wurde ebenso als kriegsspielverharmlosend aufgefasst.[35][36] Auch die mögliche – wenn auch umstrittene und wissenschaftlich bisher nicht nachweisbare[37] – Abstumpfung oder anderweitige negative Beeinflussung der Spieler gegenüber Tötungshandlungen (siehe dazu: Fiktionale Gewalt) ist Gegenstand von Kritik.[33][38] Reale Konflikte in Nahost und Asien, deren Armeen in Battlefield vertreten sind, spielen dabei ebenso eine Rolle. Andererseits wird aber auch angemerkt, dass es sich um kompetitive Spiele handle, die eher mit Brettspielen wie Risiko vergleichbar seien, denn mit einem Trainingssimulator für realen Krieg.[39]
Für massive Kritik sorgte zur Veröffentlichung von Battlefield 3 die Tatsache, dass bei der Installation ein Zwang besteht, die EA-Gamingplattform Origin zu installieren. Die EULA dieser Plattform erlaubte es EA, die IP-Adresse, den Browsercache, den Browserverlauf, die Hardware sowie weitere persönliche Informationen wie Geschlecht und Postleitzahl zu verarbeiten und zu speichern.[40] Dieser Umstand hatte zur Folge, dass die PC-Version des Spiels auf Amazon äußerst negativ bewertet wurde.[41] In einer Meldung vom 30. November 2011 wurde bekannt, dass der Verbraucherzentrale-Bundesverband (vzbv) EA für mangelnde Transparenz gegenüber seinen Kunden abmahnte.[42] Hauptkritikpunkte waren dabei der unzureichende Hinweis, dass für das Spielen von Battlefield 3 eine Onlineregistrierung notwendig sei, die zu weitgehende Formulierung der Allgemeinen Geschäftsbedingungen sowie mangelhafte Kundenaufklärung über Zweck und Funktion der Zusatzsoftware Origin.[43]
Ebenso stand das im Dezember 2009 veröffentlichte Winter-Armistice-Update für das Spiel Battlefield Heroes unter starker Kritik, da mit diesem Update die Preise sämtlicher Artikel im Shop drastisch erhöht worden waren.[44]
Ähnliche Serien
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Medal of Honor ist eine weitere Serie von Video- und Computerspielen des US-Publishers Electronic Arts (im Jahr 2000 von DreamWorks Interactive übernommen), die zum Genre der Ego-Shooter gehört und in diversen historischen Kriegen spielt.
- Call of Duty ist eine Serie von Video- und Computerspielen des konkurrierenden US-Publishers Activision, die zum Genre der Ego-Shooter gehört und in diversen historischen und fiktiven Kriegen spielt.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Portal von EA zur Battlefield-Reihe
- Battlefield-Serie bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Bad Company 2 fürs iPhone: der Verkauf ist gestartet. In: BF-Games.net. 16. Dezember 2010, abgerufen am 13. Februar 2018.
- ↑ a b Battlefield 1943: PC-Version nicht mehr in diesem Jahr! In: DemoNews. 21. August 2009, abgerufen am 11. Februar 2018.
- ↑ Christian Fritz Schneider: Battlefield 1943 - PC-Version kommt definitiv nicht. In: GameStar. 3. Februar 2011, abgerufen am 11. Februar 2018.
- ↑ Durchschnittswertung deutschsprachiger Magazine, PS3. In: critify. Abgerufen am 11. Februar 2018.
- ↑ Durchschnittswertung deutschsprachiger Magazine, Xbox 360. In: critify. Abgerufen am 11. Februar 2018.
- ↑ Christian Merkel: Battlefield Heroes - Ohne Ingame-Werbung, sagt EA. In: GameStar. 3. März 2008, abgerufen am 13. Februar 2018.
- ↑ Joerg Benne: Battlefield Heroes jetzt offen für alle. In: Spieletipps. 25. Juni 2009, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 13. Februar 2018; abgerufen am 13. Februar 2018.
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