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„GP32“ – Versionsunterschied

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[[Bild:GP32.jpg|thumb|GamePark GP32 auf dem der C=64-Emulator 'Frodo' läuft.]]
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Der '''GP32''' ist eine [[Handheld-Konsole]] der [[südkorea]]nischen Firma [[Gamepark]], der auf der [[Open Source]]-Philosophie aufbaut. Im November 2005 wurde von der Firma [[GamePark Holdings]] mit dem [[GP2X]] ein Nachfolger auf den Markt gebracht.
Der '''GP32''' ist eine [[Handheld-Konsole]] der südkoreanischen Firma [[Game Park]]. Im November 2005 wurde von der von ehemaligen Game-Park-Angestellten gegründeten Firma Gamepark Holdings mit dem [[GP2X]] ein Nachfolger auf den Markt gebracht.


== Entstehung ==
== Entwicklungsgeschichte ==
Im Jahre [[1999]] entwickelte die neu gegründete Firma GamePark sogenannte Mobile-Devices, die sich im Handy- und Kommunikations-Markt etablieren sollten. Aus den anfänglichen Entwicklungsversuchen kristallisierte sich jedoch ein komplett anderes Konzept hinaus, welche in den GP32 resultierte. Der GP32 stellt eine Alternative zum [[Game Boy Advance]] dar, da sich dieser nicht auf das reine Spielen beschränkt, sondern vor allem Hobbyentwicklern die Möglichkeit bieten möchte, darauf zu entwickeln. Das Entwickler-Kit ist daher kostenlos und frei zum Download verfügbar, GamePark bot den Entwicklern in der Vergangenheit auch eine Verkaufsplattform an, falls sie ihre eigenen Spiele verkaufen wollten.
Im Jahre 1999 entwickelte die neu gegründete Firma Game Park sogenannte ''mobile devices'', die sich im Handy- und Kommunikations-Markt etablieren sollten. Aus den anfänglichen Entwicklungsversuchen kristallisierte sich ein komplett anderes Konzept hinaus, das zur Entwicklung des GP32 führte. Das Gerät wurde zunächst als reine Handheld-Konsole konzipiert und vermarktet. 2001 wurde es in Südkorea veröffentlicht und durch Import-Händler wie [[Lik-Sang]] auch Interessierten aus anderen Ländern zugänglich gemacht. Es gelang der Hobbyentwicklerszene recht schnell, selbstentwickelte Applikationen auf dem GP32 laufen zu lassen, woraufhin Game Park das [[Software Development Kit]] und die Software ''Free Launcher'', die das Starten von unsignierter Software erlaubte, öffentlich und kostenlos zur Verfügung stellte.

2003 bekundete die japanische [[Mitsui Group]] Interesse, das Gerät in Europa zu vertreiben, doch es kam kein Vertrag mit Game Park zustande. Game Park stellte die GP32 auf der [[Games Convention]] 2003 auf einem eigenen Stand vor. 2004 brachte der spanische Distributor VirginPlay, eine Tochterfirma der [[Virgin Group]], den Handheld in Spanien und Portugal auf den Markt.

Game Park teilte sich 2005 in zwei Firmen, Game Park und Gamepark Holdings. Gamepark Holdings stellte den GP2X vor und Game Park den XGP. 2007 meldete Game Park Insolvenz an.


== Technische Daten ==
== Technische Daten ==
*Abmessungen: 147mm × 88mm × 34mm
* Abmessungen: 147 mm × 88 mm × 34 mm
*Gewicht: 163kg
* Gewicht: 163 g
*Display: 3½ Penis [[TFT]] [[Flüssigkristallbildschirm|LCD]] (65536 verschiedene Farben)
* Display: 3½"-[[Flachbildschirm|TFT-Bildschirm]] (65536 verschiedene Farben)
*[[Bildauflösung|Auflösung]]: 320 × 240 [[Pixel]]
* [[Bildauflösung|Auflösung]]: 320 × 240 [[Pixel]]
*[[CPU]]: 32-bit [[RISC]] [[CPU]] ([[ARM-Architektur]]), getaktet mit 133Mhz
* [[Hauptprozessor|CPU]]: 32-bit [[RISC]] CPU ([[ARM-Architektur]]), getaktet mit 133 MHz
*[[Arbeitsspeicher]]: 8MB SDRAM
* [[Arbeitsspeicher]]: 8 MB SDRAM
*ROM: 512K ([[Flash-Speicher]], d.h. eigene Software kann eingespielt werden)
* ROM: 512K ([[Flash-Speicher]], d. h. eigene Software kann eingespielt werden)
*[[Klang]]: 44,1kHz 16-Bit-Stereo-Klang, 4-Kanal-Wave-Mixing, Software-MIDI-Support, Kopfhöreranschluss, Stereolautsprecher eingebaut
* [[Klang]]: 44,1 kHz 16-Bit-Stereo-Klang, Kopfhöreranschluss, Stereolautsprecher eingebaut
*[[Speichermedium]]: Smart-Media-Card (SMC) bis 128MB
* [[Datenspeicher|Speichermedium]]: Smart-Media-Card (SMC) bis 128 MB
*[[Mehrspieler]]: Bis zu 4 über Funkmodul
* [[Mehrspieler]]: Bis zu 4 über Funkmodul
*PC Verbindung: USB-Kabel
* PC-Verbindung: USB-Kabel
*Stromversorgung: 2 AA-Batterien (halten ca. 12 Stunden) oder 3V-DC-Adapter
* Stromversorgung: 2 AA-Batterien oder 3V-DC-Adapter
*Steuerung: 8-Wege Digitalpad (Joystick) und 6 Knöpfe
* Steuerung: 4-Wege-Digitalpad (Joystick) und 6 Knöpfe

Quelle: GamePark Europe


== Versionen ==
== Versionen ==
Im Laufe seines [[Produktlebenszyklus]] wurden verschiedene Modelle des GP32 veröffentlicht:
Im Laufe seines [[Produktlebenszyklus]] wurden verschiedene Modelle des GP32 veröffentlicht:


*'''NLU''' (non lit unit)
* NLU (Non Light Unit)
:Die ursprüngliche Version des GP32, die wie der erste [[Game Boy Advance]] über keine Beleuchtung verfügt.
:Die ursprüngliche Version des GP32, die wie der erste [[Game Boy Advance]] über keine Beleuchtung verfügt. Da es sich um das ursprüngliche Modell handelt, ist ''NLU'' eine inoffizielle Bezeichnung.


*'''FLU''' (front lit unit)
* FLU (Front Light Unit)
:Ein Umbau für die NLU Ausführung. Die eingebaute Beleuchtung kann über einen Schalter an der Rückseite eingeschaltet werden. Die Farbqualität ist jedoch etwas schlechter als bei der offiziellen BLU-Baureihe und es traten auch vereinzelt Probleme auf, da sich Staub im Display ansammelte.
:Ein Umbau für die ''NLU'' Ausführung. Die eingebaute Beleuchtung kann über einen Schalter an der Rückseite eingeschaltet werden. Die Farbqualität ist jedoch etwas schlechter als bei der offiziellen ''BLU''-Baureihe und es traten auch vereinzelt Probleme auf, da sich Staub im Display ansammelte.


*'''BLU''' (back lit unit)
* BLU (Back Light Unit)
:Als die Pläne den GP32 nach Europa zu bringen Gestalt annahmen, erschien eine offizielle, beleuchtete Version. Die Qualität der Beleuchtung dieser Version ist besser als bei der FLU-Baureihe. Bei starker Sonneneinstrahlung ist aber die Sicht stark beeinträchtigt.
:Als die Pläne den GP32 nach Europa zu bringen Gestalt annahmen, erschien eine offizielle, beleuchtete Version. Die Qualität der Beleuchtung dieser Version ist besser als bei der ''FLU''-Baureihe. Bei starker Sonneneinstrahlung ist aber die Sicht stark beeinträchtigt.


*'''BLU+'''
* BLU+
:Gegen Ende 2004 wechselte [[Gamepark]] den Hersteller des Displays. Der Wechsel verursachte einige Inkompatibilitäten, die mittlerweile zum Großteil von der recht aktiven [[Community]] behoben wurden. Aufgrund dieser Probleme stellte jedoch [[Lik-Sang]] den Verkauf ein. Ansonsten besteht kein Unterschied zur BLU-Version, der Name BLU+ wurde von der Community gewählt, um den Wechsel bei den verbauten Displays deutlich zu machen, er stellt keine offizielle Modell-Bezeichnung dar.
:Gegen Ende 2004 wechselte Game Park den Hersteller des Displays. Der Wechsel verursachte einige Inkompatibilitäten, die mittlerweile zum Großteil von der recht aktiven [[Gemeinschaft|Community]] behoben wurden. Aufgrund dieser Probleme stellte jedoch [[Lik-Sang]] den Verkauf ein. Ansonsten besteht kein Unterschied zur ''BLU''-Version, der Name ''BLU+'' wurde von der Community gewählt, um den Wechsel bei den verbauten Displays deutlich zu machen, er stellt keine offizielle Modell-Bezeichnung dar.

== Geschichte ==
[[2001]] wurde der GP32 in [[Südkorea]] veröffentlicht und durch Import-Händler wie [[Lik-Sang]] auch Interessierten aus anderen Ländern nahe gebracht.

[[2003]] wollte der Industrieriese [[Mitsui]] das Gerät auch nach Europa bringen, doch durch eine konservative Geschäftsführung ließen sie diesen Deal platzen. Dennoch stellten sie den GP32 auf der [[Games Convention]] 2003 auf einen eigenen Stand vor.

[[2004]] schließlich brachte der [[Spanien|spanische]] Vertrieb VirginPlay, eine Subcompany der [[Virgin Group]], den Handheld nach Europa. Leider vorerst nur nach [[Spanien]] und [[Portugal]].

[[2005]] [[Gamepark]] teilt sich in 2 Firmen, [[Gamepark]] und [[Gamepark Holdings]], [[Gamepark Holdings]] stellt den [[GP2X]] vor und [[Gamepark]] den [[XGP]].

== Aktive Szene ==
Der GP32 lebt vor allem wegen der großen und freundlichen Szene. Viele kostenlose Programme, Spiele und Anwendungen sind auf dem Handheld zu finden, u.a. der bekannte SCUMM-Interpreter [[ScummVM]].

Ein weiterer Pluspunkt des GP32 ist die Möglichkeit, nahezu sämtliche 8- und 16-Bit-[[Spielekonsolen]] der [[1980er|80er]] und [[1990er|90er]] zu emulieren, so z.B. für [[Colecovision]], [[Atari 2600]], [[Amstrad CPC]],SEGA [[Megadrive]], [[Game Gear]], Nintendo [[NES]], [[Game Boy]], [[PC Engine]], Atari [[Lynx]], [[Wonderswan]] und noch viele andere (so wird auch an einem Game Boy Advance Emulator gearbeitet). Daneben gibt es ebenfalls Emulatoren für die Anfang der [[1980er|80er]] veröffentlichten 8-Bit Rechner, z.B. der [[C64]] oder der [[MSX]], und sogar der beliebte Arcade-Emulator [[MAME]] wurde auf den GP32 portiert. Außerdem ist er in der Lage, eine Unzahl an Musikformaten abzuspielen, u.a. [[MP3]], [[OGG]], [[MOD]], [[XM]] oder auch [[SID]] und eignet sich somit hervorragend als Walkman-Ersatz. Als Sahnehäubchen besitzt dieser kleine Handheld die Möglichkeit, sich DivX- oder Xvid-codierte Filme anzuschauen.

Die Szene ist vor allem in [[Spanien]], [[Frankreich]] und [[England]] aktiv. Selbst Treffen und kleinere Conventions wurden schon in diesen Ländern veranstaltet.

== Vergleich zum Game Boy Advance ==
Besonders aus der Fangemeinde des Game Boy Advance kamen herbe, aber oberflächliche Kritik. Viele sahen den GP32 als schlechte Kopie an und fanden den Game Boy Advance "besser". Doch technisch gesehen ist dies nicht korrekt. Sowohl bei der Prozessorleistung, der Größe des Displays, der Kapazität der Speichermedien und weiteren Punkten zieht der Game Boy Advance (inkl. SP) deutlich den kürzeren. Was viele zu der Aussage "GBA ist besser!" kommen lässt, ist das Spieleangebot. Der GBA hat eine sehr große Bibliothek an Spielen, großen Support von namhaften Firmen und eine sehr breite Käuferschicht. Obwohl es auf den ersten Blick so scheint - dies alles will GamePark mit dem GP32 nicht erreichen. Der GBA und GP32 bedienen unterschiedliche [[Zielgruppe]]n: der GBA ist für reine Anwender (Spieler) gedacht, während sich der GP32 an ein technikbegeistertes Publikum, insbesondere [[Homebrew]]-Entwickler und [[Demoszene|Demo-Scener]] richtet.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
{{Commonscat}}
*[http://www.gpx2.com www.gpx2.com - offizielle Website zum GP32 Nachfolger von [[Gamepark Holdings]]]
* [https://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/gp32.cgi GP32-Software] auf OpenHandheld.org
*[http://www.gamepark.com www.gamepark.com - offizielle Website zum GP32 Nachfolger von [[Gamepark]]]
*[http://www.gp32x.com www.gp32x.com - Große inoffizielle GP32-Community]
*[http://www.gp32x.de/cgi-bin/cfiles.cgi www.gp32x.de - Download-Archiv mit (fast) allem, was es für den GP32 an freier Software gibt]
*[http://www.pdroms.de/typ.php?system=GP32 www.pdroms.de - Download-Archiv mit einer umfangreichen Sammlung an gratis GP32 Software]
*[http://www.gp32.com www.gp32.com - Offizielle GamePark-Seite)]
*[http://www.gp32eu.com www.gp32eu.com - Nicht offizielle, europäische Gamepark-Seite)]
*[http://www.portablegaming.de/thread.php?threadid=26214 www.portablegaming.de - GP32-FAQ]
*[http://www.mirkoroller.de www.mirkoroller.de - Inoffizielles Open Source SDK für den GP32]


[[Kategorie:Handheld-Konsole]]
[[Kategorie:Handheld-Konsole]]

[[ca:GP32]]
[[en:GP32]]
[[es:GP32]]
[[fr:GP32]]
[[it:GP32]]
[[ko:GP32]]
[[nl:GamePark 32]]
[[sv:GamePark 32]]

Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 10:05 Uhr

GP32
Hersteller Game Park
Typ Handheld-Konsole
Hauptprozessor ARM-CPU, 133 MHz
Speichermedien Smart Media Cards
Nachfolger GP2X

Der GP32 ist eine Handheld-Konsole der südkoreanischen Firma Game Park. Im November 2005 wurde von der von ehemaligen Game-Park-Angestellten gegründeten Firma Gamepark Holdings mit dem GP2X ein Nachfolger auf den Markt gebracht.

Entwicklungsgeschichte

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Im Jahre 1999 entwickelte die neu gegründete Firma Game Park sogenannte mobile devices, die sich im Handy- und Kommunikations-Markt etablieren sollten. Aus den anfänglichen Entwicklungsversuchen kristallisierte sich ein komplett anderes Konzept hinaus, das zur Entwicklung des GP32 führte. Das Gerät wurde zunächst als reine Handheld-Konsole konzipiert und vermarktet. 2001 wurde es in Südkorea veröffentlicht und durch Import-Händler wie Lik-Sang auch Interessierten aus anderen Ländern zugänglich gemacht. Es gelang der Hobbyentwicklerszene recht schnell, selbstentwickelte Applikationen auf dem GP32 laufen zu lassen, woraufhin Game Park das Software Development Kit und die Software Free Launcher, die das Starten von unsignierter Software erlaubte, öffentlich und kostenlos zur Verfügung stellte.

2003 bekundete die japanische Mitsui Group Interesse, das Gerät in Europa zu vertreiben, doch es kam kein Vertrag mit Game Park zustande. Game Park stellte die GP32 auf der Games Convention 2003 auf einem eigenen Stand vor. 2004 brachte der spanische Distributor VirginPlay, eine Tochterfirma der Virgin Group, den Handheld in Spanien und Portugal auf den Markt.

Game Park teilte sich 2005 in zwei Firmen, Game Park und Gamepark Holdings. Gamepark Holdings stellte den GP2X vor und Game Park den XGP. 2007 meldete Game Park Insolvenz an.

Technische Daten

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  • Abmessungen: 147 mm × 88 mm × 34 mm
  • Gewicht: 163 g
  • Display: 3½"-TFT-Bildschirm (65536 verschiedene Farben)
  • Auflösung: 320 × 240 Pixel
  • CPU: 32-bit RISC CPU (ARM-Architektur), getaktet mit 133 MHz
  • Arbeitsspeicher: 8 MB SDRAM
  • ROM: 512K (Flash-Speicher, d. h. eigene Software kann eingespielt werden)
  • Klang: 44,1 kHz 16-Bit-Stereo-Klang, Kopfhöreranschluss, Stereolautsprecher eingebaut
  • Speichermedium: Smart-Media-Card (SMC) bis 128 MB
  • Mehrspieler: Bis zu 4 über Funkmodul
  • PC-Verbindung: USB-Kabel
  • Stromversorgung: 2 AA-Batterien oder 3V-DC-Adapter
  • Steuerung: 4-Wege-Digitalpad (Joystick) und 6 Knöpfe

Im Laufe seines Produktlebenszyklus wurden verschiedene Modelle des GP32 veröffentlicht:

  • NLU (Non Light Unit)
Die ursprüngliche Version des GP32, die wie der erste Game Boy Advance über keine Beleuchtung verfügt. Da es sich um das ursprüngliche Modell handelt, ist NLU eine inoffizielle Bezeichnung.
  • FLU (Front Light Unit)
Ein Umbau für die NLU Ausführung. Die eingebaute Beleuchtung kann über einen Schalter an der Rückseite eingeschaltet werden. Die Farbqualität ist jedoch etwas schlechter als bei der offiziellen BLU-Baureihe und es traten auch vereinzelt Probleme auf, da sich Staub im Display ansammelte.
  • BLU (Back Light Unit)
Als die Pläne den GP32 nach Europa zu bringen Gestalt annahmen, erschien eine offizielle, beleuchtete Version. Die Qualität der Beleuchtung dieser Version ist besser als bei der FLU-Baureihe. Bei starker Sonneneinstrahlung ist aber die Sicht stark beeinträchtigt.
  • BLU+
Gegen Ende 2004 wechselte Game Park den Hersteller des Displays. Der Wechsel verursachte einige Inkompatibilitäten, die mittlerweile zum Großteil von der recht aktiven Community behoben wurden. Aufgrund dieser Probleme stellte jedoch Lik-Sang den Verkauf ein. Ansonsten besteht kein Unterschied zur BLU-Version, der Name BLU+ wurde von der Community gewählt, um den Wechsel bei den verbauten Displays deutlich zu machen, er stellt keine offizielle Modell-Bezeichnung dar.
Commons: GP32 – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien