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„Baphomets Fluch“ – Versionsunterschied

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{{Weiterleitungshinweis|Broken Sword|Siehe auch: [[Broken Sword Creek]].}}
'''Baphomets Fluch''' (orig. ''Broken Sword'') ist ein klassisches [[Adventure|2D-Adventure]], das von [[Revolution Software]] im Jahre [[1996]] herausgebracht wurde. Es hatte zwei Nachfolger: ''Baphomets Fluch II: Die Spiegel der Finsternis'' ([[1997]]) und ''Baphomets Fluch: Der schlafende Drache'' ([[2003]]). Von Anfang an als Trilogie konzipiert, wurde aufgrund des großen Erfolgs auf der [[Games Convention]] [[2005]] in [[Leipzig]] ein vierter Teil für Sommer 2006 angekündigt.
{{Infobox Computer- und Videospielserie
|Name = Baphomets Fluch
|Bild = Broken Sword Logo.jpg
|Beschreibung =
|Originaltitel = Broken Sword
|Entwickler = [[Revolution Software]]
|Publisher = Diverse
|Designer = [[Charles Cecil (Spieleentwickler)|Charles Cecil]], [[Steve Ince]]
|erster Titel = [[Baphomets Fluch (Computerspiel)|Baphomets Fluch]]
|Jahr erster Titel = 1996
|letzter Titel = [[Baphomets Fluch: Der Sündenfall]]
|Jahr letzter Titel = 2013
|Plattformen = [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[PC-kompatibles DOS|DOS]], [[Game Boy Advance]], [[Apple iOS|iOS]], [[Linux]], [[Mac OS]], [[Nintendo DS]], [[Nintendo Switch]], [[Nintendo Wii]], [[Palm OS]], [[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation Vita]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Windows Mobile]], [[Xbox]], [[Xbox One]]
|Genres = [[Adventure]]
|Info =
}}


'''Baphomets Fluch''' ist eine fünfteilige Computerspielreihe des britischen [[Entwicklerstudio]]s und [[Publisher]]s [[Revolution Software]]. In den [[Adventure]]-Spielen ermittelt ein US-amerikanischer Anwalt gemeinsam mit einer französischen Journalistin in mysteriösen Kriminalfällen, die sich mit Geheimorganisationen wie dem [[Templerorden]] und mysteriösen Artefakten wie dem [[Voynich-Manuskript]] befassen. Das erste Spiel der fünfteiligen Reihe wurde 1996 veröffentlicht, das letzte 2013. Der englische Originaltitel lautet '''Broken Sword''' (auf Deutsch etwa ''Zerbrochenes Schwert'').
== Baphomets Fluch ==


== Internationale Namensgebung ==
Im ersten Teil (orig. ''Broken Sword: The Shadow of the Templars'') macht der Amerikaner George Stobbart zur [[Herbst]]zeit Urlaub in [[Paris]] und genießt das Flair eines Straßencafés, als ein [[Clown]] das Café betritt. Kurze Zeit später kommt der Clown wieder herausgelaufen und es kommt zu einer [[Bombe]]nexplosion, die das Café verwüstet und einen Gast tötet. Als er auf eigene Faust zu ermitteln beginnt, lernt er die französische Journalistin Nicole Collard kennen und findet mit ihr heraus, dass hinter dem Mord eine Verschwörung der [[Templerorden|Templer]] steckt, wessen Mitglieder den Dämon [[Baphomet]] beschwören wollen. Zudem macht er Bekanntschaft mit dem Mörder Khan, der sich als Urheber der zu Beginn genannten Bombenexplosion entpuppt. Khan gehört den [[Assassinen|Hashshashin]] an. Jene wollen versuchen die Beschwörung des Dämons Baphomet zu verhindern.
Die Serienbezeichnung ''Baphomets Fluch'' ist ausschließlich im deutschsprachigen Raum gebräuchlich. Der erste Teil der Serie wurde vom englischen Originaltitel abweichend in den Vereinigten Staaten als ''Circle of Blood'' (auf Deutsch etwa ''Zirkel des Blutes''), der vierte Teil als ''Secrets of the Ark: A Broken Sword Game'' (auf Deutsch etwa ''Die Geheimnisse der [[Bundeslade]]'') veröffentlicht. Im französischen Sprachraum trägt die Serie dagegen den Titel ''Les Chevaliers de Baphomet'' (dt. ''Die Reiter / Ritter des [[Baphomet]]''). In spanischsprachigen Ländern wurde eine Mischbezeichnung gewählt: Die Serie trägt den englischen Namen ''Broken Sword'', die Untertitel der jeweiligen Spiele sind aber auf Spanisch gehalten. Das erste Spiel der Reihe heißt in spanischsprachigen Ländern beispielsweise ''Broken Sword: La leyenda de los templarios'' (auf Deutsch etwa ''Broken Sword: Die Legende der Tempelritter'').
Das Abenteuer findet zum größten Teil in Paris statt, aber George verschlägt es auch nach [[Irland]], [[Spanien]], [[Syrien]] und [[Schottland]]. Während des Erlebnisses kommen sich George und Nico auch persönlich näher.


== Veröffentlichungen ==
Das Spiel ist ein klassisches [[Point-and-Click]]-Grafikadventure. Der Spieler bewegt die Figur durch die Umgebung, sammelt dabei Gegenstände auf, führt Gespräche und löst Rätsel. Anhänger von Baphomets Fluch schätzen die ihrer Ansicht nach packende Geschichte und hübsche Grafik und sprechen von einer atmosphärischen Musikuntermalung.
=== Baphomets Fluch ===
{{Hauptartikel|Baphomets Fluch (Computerspiel)}}
''Baphomets Fluch'' (orig. ''Broken Sword: The Shadow of the Templars'') ist wie die meisten Spiele der Reihe ein [[Point-and-Click-Adventure]]. Wie in allen Spielen der Reihe werden die Geschehnisse in [[Third-Person-Perspektive]] dargestellt. Die Spielgrafik ist in 2D gehalten: Handgezeichnete Charaktere agieren vor ebenfalls handgezeichneten, teilanimierten Kulissen. ''Baphomets Fluch'' erschien 1996 für [[Microsoft Windows]] und wurde auf zahlreiche andere Plattformen [[Portierung (Software)|portiert]]. 2009 erschien ein um zusätzliche Szenen erweiterter [[Director’s Cut]]. 2024 erschien eine komplett in 4K überarbeitete Version.


Der US-amerikanische Anwalt George Stobbart wird in ''Baphomets Fluch'' während eines Urlaubs in Paris Zeuge eines Mordes. Er stellt eigene Ermittlungen an und kommt den Machenschaften des wiedererwachten [[Templerorden]]s auf die Spur. Dabei lernt er die französische Journalistin Nicole Collard kennen, die ebenfalls in der Sache ermittelt. Die Beziehung zwischen Stobbart und Collard zieht sich durch alle Spiele der Reihe.
== Baphomets Fluch II: Die Spiegel der Finsternis ==


=== Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis ===
Der zweite Teil des Spieles (orig. ''Broken Sword II: The Smoking Mirror'') befasst sich mit einem alten Maya-Kult. Das Spielprinzip bleibt gleich, die Grafik wurde leicht modernisiert und der Spieler kann erstmals auch Nico steuern.
{{Hauptartikel|Baphomets Fluch 2}}
Der zweite Teil des Spieles (orig. ''Broken Sword 2: The Smoking Mirror'') befasst sich mit einem alten Maya-Kult. Das Spielprinzip blieb unverändert und die Grafik wurde leicht modernisiert. Das Spiel erschien wie der Vorgänger für Windows und PlayStation und wurde in einer 2010 veröffentlichten, überarbeiteten Remastered-Fassung auf weitere Plattformen portiert.


=== Baphomets Fluch: Der schlafende Drache ===
George ist nach Amerika zurückgekehrt, um sich um seinen sterbenden Vater zu kümmern. Nach dessen Tod will er Nico wiedersehen und reist nach Paris. Doch seine Freundin verhält sich ihm gegenüber ziemlich kühl und sagt, sie hätte eine heiße Spur. Eigentlich wollte sie einen Mann namens Karsac des [[Kokain]]schmuggels überführen, fand aber in dem abgefangenen Paket nur einen seltsam gravierten Stein aus [[Obsidian]]. Diesen überließ sie dem renommierten Mittelamerika-Spezialisten Professor Oubier, der Nico nun in seine Villa einlädt. Da ihr diese Einladung nicht geheuer ist, bittet sie George, sie zu begleiten. Doch statt Professor Oubier treffen die beiden nur einen [[Indio]] an, der sie ins Haus bittet. Anschließend wird George bewusstlos geschlagen und Nico entführt. George erwacht in einem brennenden Haus an einen Stuhl gefesselt und sieht sich zudem mit einer giftigen [[Vogelspinne]] konfrontiert. In einem neuen Abenteuer verschlägt es George und Nico nach [[Paris]], [[Marseille]], [[London]], die [[Karibik]] und die [[fiktiv]]e mittelamerikanische [[Bananenrepublik]] Quaramonte.
{{Hauptartikel|Baphomets Fluch: Der schlafende Drache}}
Der dritte Teil der Serie (orig. ''Broken Sword: The Sleeping Dragon'') erschien erst sechs Jahre später, im Oktober 2003, für [[PlayStation 2]], [[Xbox]] und [[Microsoft Windows|Windows]]. Darin ist George in seiner Funktion als [[Patent]]anwalt im [[Demokratische Republik Kongo|Kongo]] unterwegs, als sein Flugzeug in ein Unwetter gerät und abstürzt. Doch George gelingt es, sich und den Piloten aus der Notlage zu befreien und findet bald darauf seinen Klienten tot auf. Zeitgleich wird Nico von einem [[Hacker]] in Paris, der eine schier unglaubliche Entdeckung in Zusammenhang mit dem [[Voynich-Manuskript]] gemacht haben will, in seine Wohnung gebeten. Doch noch bevor sie etwas in Erfahrung bringen kann, findet sie ihn ebenfalls tot in seiner verwüsteten Wohnung auf. Bald treffen George und Nico aufeinander und finden heraus, dass die beiden Morde zusammenhängen. Auch der besiegt geglaubte Templerorden hat großen Anteil an den Ereignissen. Die beiden reisen in den Kongo, nach Paris, [[Prag]], [[Glastonbury]] und [[Ägypten]].


Im Gegensatz zu seinen Vorgängern weist der Titel Echtzeit-3D-Grafik und eine reine Tastatursteuerung auf. Darüber hinaus hat sich nicht viel geändert. Das Spielprinzip bleibt das gleiche, und der Charme der ersten beiden Teile ist auch nach Ansicht zahlreicher Kritiker des neuen Grafik-Stils nach wie vor vorhanden.
== Baphomets Fluch: Der schlafende Drache ==


=== Baphomets Fluch: Der Engel des Todes ===
Der dritte Teil der Serie (orig. ''Broken Sword: The Sleeping Dragon'') erschien erst sechs Jahre später. Von vielen Fans kritisch beäugt wurde die Entscheidung, das Spiel mit gerenderten 3D-Figuren zu verwirklichen. Darüber hinaus hat sich nicht viel geändert. Das Spielprinzip bleibt das gleiche, und der Charme der ersten beiden Teile ist auch nach Ansicht zahlreicher Kritiker des neuen Grafik-Stils nach wie vor vorhanden. Das Adventure erschien im [[Oktober]] [[2003]] für die [[Playstation 2]], [[Xbox]] und den [[PC]].
{{Hauptartikel|Baphomets Fluch: Der Engel des Todes}}
''Baphomets Fluch: Der Engel des Todes'' (orig. ''Broken Sword: The Angel Of Death'') wurde am 15. September 2006 veröffentlicht. Während Charles Cecil für das Design verantwortlich war, wurde der Titel in Auftragsarbeit von [[Sumo Digital]] programmiert.


George Stobbart arbeitet mittlerweile als Anwalt in einem heruntergekommenen Kautionsbüro. Seine Beziehung zu Nicole ist bereits seit einiger Zeit in die Brüche gegangen. Als eines Tages eine junge Frau namens Anna Maria sein Büro betritt, verliebt er sich Hals über Kopf in die mysteriöse Schönheit. Ihr plötzliches Verschwinden ist der Auslöser für Georges viertes Abenteuer. Erneut umfasst der Handlungsbogen die Suche nach einem alten Artefakt mit großer und schrecklicher Macht, in dessen Verlauf George die Welt erneut retten muss.
George ist in seiner Funktion als [[Patent]]anwalt im [[Kongo]] unterwegs, als sein Flugzeug in ein Unwetter gerät und abstürzt. Es kommt in einer sehr labilen Lage an einem Abgrund zum Stehen und kann jeden Moment abstürzen. George gelingt es, sich und den Piloten aus dieser Situation zu befreien und trifft bald darauf seinen Klienten an - tot. Zeitgleich wird Nico von einem [[Hacker]] in Paris, der eine schier unglaubliche Entdeckung in Zusammenhang mit dem [[Voynich-Manuskript]] gemacht haben will, in seine Wohnung gebeten. Doch noch bevor sie etwas in Erfahrung bringen kann, findet sie ihn in seiner verwüsteten Wohnung tot auf. Bald treffen George und Nico aufeinander und finden heraus, daß die beiden Morde zusammenhängen. Eine abenteuerliche Reise um die Welt beginnt: Die beiden reisen in den [[Kongo]], nach [[Paris]], [[Prag]], [[Glastonbury]] und [[Ägypten]].


Wie im dritten Teil wurde eine 3D-Engine verwendet, jedoch wurde die [[Point-and-Click]]-Steuerung optional wieder eingeführt. Thematisch orientiert sich das Spiel am [[Film noir]], mit Anna Maria als undurchsichtiger [[Femme fatale]].<ref>{{cite web | url=http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/7436/4868/0/Baphomets_Fluch_4_Der_Engel_des_Todes.html | title=Test: Baphomets Fluch 4: Der Engel des Todes | accessdate=2011-06-13 | last=Naser | first=Bodo | date=2006-09-27 | publisher=[[4Players]] }}</ref><ref>{{cite web | url=http://www.pcgames.de/Baphomets-Fluch-4-PC-82440/News/Baphomets-Fluch-4-Der-Engel-des-Todes-499341/ | title=News: Baphomets Fluch 4: Der Engel des Todes | accessdate=2010-04-09 | last=Weiss | first=Thomas | date=2006-09-28 | publisher=[[PC Games]] }}</ref> Georges ehemalige Freundin Nicole Collard tritt zwar ebenfalls als steuerbarer Charakter auf, übernimmt im Vergleich zu den vorherigen Titeln jedoch eine eher untergeordnete Rolle. Dies ergibt sich aus der geänderten Beziehung zu George.
== Baphomets Fluch: Der Engel des Todes ==


=== Baphomets Fluch: Der Sündenfall ===
Einmal mehr wird der sympathische Amerikaner George Stobbart in eine spannende Geschichte verwickelt: Er verliebt sich Hals über Kopf in eine mysteriöse Schönheit, deren plötzliches Verschwinden der Auslöser für das vierte Abenteuer des reiselustigen Amerikaners darstellt. Erneut umfasst der Handlungsbogen die Suche nach einem alten Artefakt mit großer und schrecklicher Macht, in dessen Verlauf George die Welt wieder einmal retten muss. Veröffentlicht wird "Baphomets Fluch: Der Engel des Todes" voraussichtlich im September 2006.
{{Hauptartikel|Baphomets Fluch: Der Sündenfall}}
== Fanprojekt ==
Im August 2012 kündigte Revolution Software den fünften Teil der ''Baphomets-Fluch''-Serie an und bat gleichzeitig Fans der Serie über die [[Crowdfunding]]-Plattform [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]] um Mithilfe bei der Finanzierung.<ref>[https://www.kickstarter.com/projects/revolutionsoftware/broken-sword-the-serpents-curse-adventure Kickstarter Spendenaktion zu ''Broken Sword - the Serpent's Curse Adventure.''] Abgerufen am 25. August 2017.</ref> Das Spiel trägt den Titel ''Baphomets Fluch: Der Sündenfall'' (orig. ''Broken Sword: The Serpent's Curse'', wörtlich: ''Der Fluch der Schlange''). Es erschien in zwei Episoden, die im Dezember 2013 bzw. April 2014 veröffentlicht wurden.


Die Handlung des Spiels beginnt abermals in Paris. Nico und George besuchen eine Ausstellung in einer Kunstgalerie, als plötzlich ein vermummter, bewaffneter Dieb den Raum betritt, den Galeriebesitzer erschießt und mit dem ausgestellten Bild einer Schlange flieht. Das Spiel basiert ähnlich wie die beiden ersten Teile wieder auf einem (nun für hochauflösende Computerdisplays optimierten) 2D-Zeichentrickstil und einer Point-and-Click-Steuerung.<ref> Maximilian Walter: [http://www.gamestar.de/artikel/baphomets_fluch_5,3004249.html ''Baphomets Fluch 5 - Kickstarter-Aktion mehr als erfolgreich beendet (Update).''] [[Gamestar]]. 23. September 2012, abgerufen am 25. August 2017.</ref>
Seit 2001 besteht ein Fanzusamenschluss unter dem Namen ''mindFactory'', der einen inoffiziellen Nachfolger zu ''Baphomets Fluch II'' entwickelt. ''Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter'' soll ein 2D-Adventure im Stil der ersten beiden Teile werden. Nach Veröffentlichung der ersten Screenshots und Trailer konnten Georges deutsche Originalstimme und andere professionelle Synchronsprecher ohne Gage für das Projekt gewonnen werden und auch Revolution Software gab grünes Licht. In Sachen Spielzeit wird die Länge der Originaltitel angestrebt. Momentan ist das Spiel etwa zu zwei Dritteln fertig. Die Synchronisation ist zurzeit komplett fertig gestellt, teils mit originalen Sprecher aus den Vorgängern. Ein voraussichtlicher Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.


=== Baphomets Fluch: Parzival’s Stone ===
== ScummVM ==
Ein weiterer Teil der Reihe wurde für 2024 angekündigt.<ref>Gamestar.de: {{Internetquelle | url=https://www.gamestar.de/spiele/broken-sword-parzivals-stone,16086.html | titel=Broken Sword: Parzival's Stone | abruf=2023-11-06}}</ref>


== Charaktere und Synchronsprecher ==
2004 ließ Revolution das [[ScummVM]]-Team Einsicht in den [[Quelltext]] von Baphomets Fluch und Baphomets Fluch II nehmen und erlaubten den Download der neu im [[MPEG-2]]-Format enkodierten Zwischensequenzen, was die Integration der beiden Spiele in ihren plattformunabhängigen Adventureinterpreter erleichterte.
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:99%;"
|-
! rowspan="2" style="width:10%;"| Charakter
! colspan="5" style="text-align:center;"| Spiel
|-
! style="text-align:center; width:10%;"| ''Baphomets Fluch''
! style="text-align:center; width:20%;"| ''Die Spiegel der Finsternis''
! style="text-align:center; width:20%;"| ''Der schlafende Drache''
! style="text-align:center; width:20%;"| ''Der Engel des Todes''
! style="text-align:center; width:20%;"| ''Der Sündenfall''
|-
! George Stobbart
| colspan="5" | [[Alexander Schottky]]
|-
! Nicole Collard
| colspan="4" | [[Franziska Pigulla]]
| colspan="1" | Petra Konradi
|-
! André Lobineau
| colspan="3" | Pius Maria Cüppers
| colspan="2" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
|-
! Sergeant Moue
| colspan="1" | Unbekannt
| colspan="3" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
| colspan="1" | [[Achim Schülke]]
|-
! Gräfin Clarissa Piermont
| colspan="1" | Karin Buchali
| colspan="3" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
| colspan="1" | Karin Buchali
|-
! Bruno Ostvalt
| colspan="1" | Unbekannt
| colspan="1" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
| colspan="1" | Unbekannt
| colspan="2" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
|-
! Fleur
| colspan="1" | Unbekannt
| colspan="3" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
| colspan="1" | [[Micaëla Kreißler]]
|-
! Pearl Henderson
| colspan="2" | Karin Buchali
| colspan="1" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
| colspan="1" | Unbekannt
| colspan="1! | Karin Buchali
|-
! Duane Henderson
| colspan="2" | [[Karl-Friedrich Gerster|Karl Friedrich Gerster]]
| colspan="1" style="background:lightgrey;" | &nbsp;
| colspan="1" | Unbekannt
| colspan="1" | [[Bertram Hiese]]
|-
|}

== Fanprojekt Baphomets Fluch 2.5 ==
{{Hauptartikel|Baphomets Fluch 2.5}}

Ab 2001 entwickelte ein Fanzusammenschluss unter dem Namen mindFactory mit Duldung von Revolution Software einen inoffiziellen Nachfolger zu ''Baphomets Fluch 2''. ''Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter'' entstand ganz im Stil der ersten beiden Teile im handgezeichneten 2D-Comicstil.<ref>{{Internetquelle |url=http://winfuture.de/news,42501.html |titel=Baphomets Fluch 2.5 - Kostenloses Adventure |werk=winfuture.de |datum=29.09.2008 |abruf=2023-10-03}}</ref> Die Entwickler konnten dabei [[Alexander Schottky]], Georges deutsche Originalstimme, und andere professionelle Synchronsprecher (u. a. [[Joachim Kerzel]], Synchronstimme von [[Jack Nicholson]], oder [[Dirk Meyer (Synchronsprecher)|Dirk Meyer]]) ohne Gage für das Projekt gewinnen. Die Spielzeit entspricht in etwa der des Originaltitels. Das [[Fanadventure]] wurde im September 2008 als Download für Windows-PCs veröffentlicht.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Baphomets-Fluch-Spiel-18576/News/Fan-Adventure-Baphomets-Fluch-25-ist-fertig-661770/ |autor=Thilo Bayer |titel=Fan-Adventure Baphomets Fluch 2.5 ist fertig |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=29.09.2008 |sprache=de |abruf=2023-10-03}}</ref> Seit 2016 ist das Spiel mit Hilfe der [[Virtuelle Maschine|virtuellen Maschine]] ''[[ScummVM]]'' auch auf modernen PCs sowie Computern mit diversen anderen Betriebssystemen lauffähig.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.bitblokes.de/baphomets-fluch-2-5/ |autor=Jürgen Donauer |titel=Baphomets Fluch 2.5 lässt sich nun mit ScummVM spielen |werk=bitblokes.de |sprache=de |abruf=2023-10-03}}</ref>


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* {{MobyGames|game-group/broken-sword-series|Baphomets-Fluch-Serie}}
* [http://www.revolution.co.uk Revolution Software]

* [http://www.baphometsfluch25.de Baphomets Fluch 2.5]
== Einzelnachweise ==
* [http://www.scummvm.org ScummVM]
<references />
* [http://gameswelt.de/pc/previews/b/baphometsfluch3 Gameswelt-Kritik Baphomets Fluch 3]


{{Navigationsleiste Revolution Software}}
[[Kategorie:Adventure]]
[[Kategorie:Linux-Spiel]]
[[Kategorie:Windows-Spiel]]
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]


[[Kategorie:Computerspielreihe]]
[[ca:Broken Sword]]
[[en:Broken Sword]]
[[fi:Broken Sword]]
[[fr:Les Chevaliers de Baphomet]]
[[it:Broken Sword]]
[[sv:Broken Sword]]

Aktuelle Version vom 1. Januar 2025, 15:53 Uhr

Baphomets Fluch
Originaltitel Broken Sword
Entwickler Revolution Software
Publisher Diverse
Leitende Entwickler Charles Cecil, Steve Ince
Plattform Android, DOS, Game Boy Advance, iOS, Linux, Mac OS, Nintendo DS, Nintendo Switch, Nintendo Wii, Palm OS, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Windows Mobile, Xbox, Xbox One
Genre Adventure
Spiele
(erster Teil, 1996)
Baphomets Fluch
(letzter Teil, 2013)
Baphomets Fluch: Der Sündenfall

Baphomets Fluch ist eine fünfteilige Computerspielreihe des britischen Entwicklerstudios und Publishers Revolution Software. In den Adventure-Spielen ermittelt ein US-amerikanischer Anwalt gemeinsam mit einer französischen Journalistin in mysteriösen Kriminalfällen, die sich mit Geheimorganisationen wie dem Templerorden und mysteriösen Artefakten wie dem Voynich-Manuskript befassen. Das erste Spiel der fünfteiligen Reihe wurde 1996 veröffentlicht, das letzte 2013. Der englische Originaltitel lautet Broken Sword (auf Deutsch etwa Zerbrochenes Schwert).

Internationale Namensgebung

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Die Serienbezeichnung Baphomets Fluch ist ausschließlich im deutschsprachigen Raum gebräuchlich. Der erste Teil der Serie wurde vom englischen Originaltitel abweichend in den Vereinigten Staaten als Circle of Blood (auf Deutsch etwa Zirkel des Blutes), der vierte Teil als Secrets of the Ark: A Broken Sword Game (auf Deutsch etwa Die Geheimnisse der Bundeslade) veröffentlicht. Im französischen Sprachraum trägt die Serie dagegen den Titel Les Chevaliers de Baphomet (dt. Die Reiter / Ritter des Baphomet). In spanischsprachigen Ländern wurde eine Mischbezeichnung gewählt: Die Serie trägt den englischen Namen Broken Sword, die Untertitel der jeweiligen Spiele sind aber auf Spanisch gehalten. Das erste Spiel der Reihe heißt in spanischsprachigen Ländern beispielsweise Broken Sword: La leyenda de los templarios (auf Deutsch etwa Broken Sword: Die Legende der Tempelritter).

Veröffentlichungen

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Baphomets Fluch

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Baphomets Fluch (orig. Broken Sword: The Shadow of the Templars) ist wie die meisten Spiele der Reihe ein Point-and-Click-Adventure. Wie in allen Spielen der Reihe werden die Geschehnisse in Third-Person-Perspektive dargestellt. Die Spielgrafik ist in 2D gehalten: Handgezeichnete Charaktere agieren vor ebenfalls handgezeichneten, teilanimierten Kulissen. Baphomets Fluch erschien 1996 für Microsoft Windows und wurde auf zahlreiche andere Plattformen portiert. 2009 erschien ein um zusätzliche Szenen erweiterter Director’s Cut. 2024 erschien eine komplett in 4K überarbeitete Version.

Der US-amerikanische Anwalt George Stobbart wird in Baphomets Fluch während eines Urlaubs in Paris Zeuge eines Mordes. Er stellt eigene Ermittlungen an und kommt den Machenschaften des wiedererwachten Templerordens auf die Spur. Dabei lernt er die französische Journalistin Nicole Collard kennen, die ebenfalls in der Sache ermittelt. Die Beziehung zwischen Stobbart und Collard zieht sich durch alle Spiele der Reihe.

Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis

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Der zweite Teil des Spieles (orig. Broken Sword 2: The Smoking Mirror) befasst sich mit einem alten Maya-Kult. Das Spielprinzip blieb unverändert und die Grafik wurde leicht modernisiert. Das Spiel erschien wie der Vorgänger für Windows und PlayStation und wurde in einer 2010 veröffentlichten, überarbeiteten Remastered-Fassung auf weitere Plattformen portiert.

Baphomets Fluch: Der schlafende Drache

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Der dritte Teil der Serie (orig. Broken Sword: The Sleeping Dragon) erschien erst sechs Jahre später, im Oktober 2003, für PlayStation 2, Xbox und Windows. Darin ist George in seiner Funktion als Patentanwalt im Kongo unterwegs, als sein Flugzeug in ein Unwetter gerät und abstürzt. Doch George gelingt es, sich und den Piloten aus der Notlage zu befreien und findet bald darauf seinen Klienten tot auf. Zeitgleich wird Nico von einem Hacker in Paris, der eine schier unglaubliche Entdeckung in Zusammenhang mit dem Voynich-Manuskript gemacht haben will, in seine Wohnung gebeten. Doch noch bevor sie etwas in Erfahrung bringen kann, findet sie ihn ebenfalls tot in seiner verwüsteten Wohnung auf. Bald treffen George und Nico aufeinander und finden heraus, dass die beiden Morde zusammenhängen. Auch der besiegt geglaubte Templerorden hat großen Anteil an den Ereignissen. Die beiden reisen in den Kongo, nach Paris, Prag, Glastonbury und Ägypten.

Im Gegensatz zu seinen Vorgängern weist der Titel Echtzeit-3D-Grafik und eine reine Tastatursteuerung auf. Darüber hinaus hat sich nicht viel geändert. Das Spielprinzip bleibt das gleiche, und der Charme der ersten beiden Teile ist auch nach Ansicht zahlreicher Kritiker des neuen Grafik-Stils nach wie vor vorhanden.

Baphomets Fluch: Der Engel des Todes

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Baphomets Fluch: Der Engel des Todes (orig. Broken Sword: The Angel Of Death) wurde am 15. September 2006 veröffentlicht. Während Charles Cecil für das Design verantwortlich war, wurde der Titel in Auftragsarbeit von Sumo Digital programmiert.

George Stobbart arbeitet mittlerweile als Anwalt in einem heruntergekommenen Kautionsbüro. Seine Beziehung zu Nicole ist bereits seit einiger Zeit in die Brüche gegangen. Als eines Tages eine junge Frau namens Anna Maria sein Büro betritt, verliebt er sich Hals über Kopf in die mysteriöse Schönheit. Ihr plötzliches Verschwinden ist der Auslöser für Georges viertes Abenteuer. Erneut umfasst der Handlungsbogen die Suche nach einem alten Artefakt mit großer und schrecklicher Macht, in dessen Verlauf George die Welt erneut retten muss.

Wie im dritten Teil wurde eine 3D-Engine verwendet, jedoch wurde die Point-and-Click-Steuerung optional wieder eingeführt. Thematisch orientiert sich das Spiel am Film noir, mit Anna Maria als undurchsichtiger Femme fatale.[1][2] Georges ehemalige Freundin Nicole Collard tritt zwar ebenfalls als steuerbarer Charakter auf, übernimmt im Vergleich zu den vorherigen Titeln jedoch eine eher untergeordnete Rolle. Dies ergibt sich aus der geänderten Beziehung zu George.

Baphomets Fluch: Der Sündenfall

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Im August 2012 kündigte Revolution Software den fünften Teil der Baphomets-Fluch-Serie an und bat gleichzeitig Fans der Serie über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter um Mithilfe bei der Finanzierung.[3] Das Spiel trägt den Titel Baphomets Fluch: Der Sündenfall (orig. Broken Sword: The Serpent's Curse, wörtlich: Der Fluch der Schlange). Es erschien in zwei Episoden, die im Dezember 2013 bzw. April 2014 veröffentlicht wurden.

Die Handlung des Spiels beginnt abermals in Paris. Nico und George besuchen eine Ausstellung in einer Kunstgalerie, als plötzlich ein vermummter, bewaffneter Dieb den Raum betritt, den Galeriebesitzer erschießt und mit dem ausgestellten Bild einer Schlange flieht. Das Spiel basiert ähnlich wie die beiden ersten Teile wieder auf einem (nun für hochauflösende Computerdisplays optimierten) 2D-Zeichentrickstil und einer Point-and-Click-Steuerung.[4]

Baphomets Fluch: Parzival’s Stone

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Ein weiterer Teil der Reihe wurde für 2024 angekündigt.[5]

Charaktere und Synchronsprecher

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Charakter Spiel
Baphomets Fluch Die Spiegel der Finsternis Der schlafende Drache Der Engel des Todes Der Sündenfall
George Stobbart Alexander Schottky
Nicole Collard Franziska Pigulla Petra Konradi
André Lobineau Pius Maria Cüppers  
Sergeant Moue Unbekannt   Achim Schülke
Gräfin Clarissa Piermont Karin Buchali   Karin Buchali
Bruno Ostvalt Unbekannt   Unbekannt  
Fleur Unbekannt   Micaëla Kreißler
Pearl Henderson Karin Buchali   Unbekannt Karin Buchali
Duane Henderson Karl Friedrich Gerster   Unbekannt Bertram Hiese

Fanprojekt Baphomets Fluch 2.5

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Ab 2001 entwickelte ein Fanzusammenschluss unter dem Namen mindFactory mit Duldung von Revolution Software einen inoffiziellen Nachfolger zu Baphomets Fluch 2. Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter entstand ganz im Stil der ersten beiden Teile im handgezeichneten 2D-Comicstil.[6] Die Entwickler konnten dabei Alexander Schottky, Georges deutsche Originalstimme, und andere professionelle Synchronsprecher (u. a. Joachim Kerzel, Synchronstimme von Jack Nicholson, oder Dirk Meyer) ohne Gage für das Projekt gewinnen. Die Spielzeit entspricht in etwa der des Originaltitels. Das Fanadventure wurde im September 2008 als Download für Windows-PCs veröffentlicht.[7] Seit 2016 ist das Spiel mit Hilfe der virtuellen Maschine ScummVM auch auf modernen PCs sowie Computern mit diversen anderen Betriebssystemen lauffähig.[8]

Einzelnachweise

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  1. Bodo Naser: Test: Baphomets Fluch 4: Der Engel des Todes. 4Players, 27. September 2006, abgerufen am 13. Juni 2011.
  2. Thomas Weiss: News: Baphomets Fluch 4: Der Engel des Todes. PC Games, 28. September 2006, abgerufen am 9. April 2010.
  3. Kickstarter Spendenaktion zu Broken Sword - the Serpent's Curse Adventure. Abgerufen am 25. August 2017.
  4. Maximilian Walter: Baphomets Fluch 5 - Kickstarter-Aktion mehr als erfolgreich beendet (Update). Gamestar. 23. September 2012, abgerufen am 25. August 2017.
  5. Gamestar.de: Broken Sword: Parzival's Stone. Abgerufen am 6. November 2023.
  6. Baphomets Fluch 2.5 - Kostenloses Adventure. In: winfuture.de. 29. September 2008, abgerufen am 3. Oktober 2023.
  7. Thilo Bayer: Fan-Adventure Baphomets Fluch 2.5 ist fertig. In: PC Games Hardware. 29. September 2008, abgerufen am 3. Oktober 2023.
  8. Jürgen Donauer: Baphomets Fluch 2.5 lässt sich nun mit ScummVM spielen. In: bitblokes.de. Abgerufen am 3. Oktober 2023.