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„Zaxxon“ – Versionsunterschied

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'''Zaxxon''' ist ein Computerspiel, das [[1982]] von der Firma [[Sega]] veröffentlicht wurde. Die Spielidee von Zaxxon besteht darin, dass der Spieler in einem Raumschiff durch eine Art Festung fliegt und dabei alle ihm entgegenkommenden Feinde abschießt. Ziel des Spieles ist es, mit dem Raumschiff soweit wie möglich in die Festung einzudringen und möglichst viele Gegner auszuschalten.
'''Zaxxon''' ist ein [[Arcade-Spiel]], das 1982 von [[Sega]] veröffentlicht wurde und dem Genre [[Shoot ’em up]] zugehörig ist. Die Spielidee von Zaxxon besteht darin, dass der Spieler in einem Raumschiff durch eine Art Festung fliegt und dabei alle ihm entgegenkommenden Feinde abschießt. Ziel des Spieles ist es, mit dem Raumschiff so weit wie möglich in die Festung einzudringen und möglichst viele Gegner auszuschalten.


Als Zaxxon erschien, war es das erste Spiel mit einer [[isometrisch]]en Perspektive, die räumliche Tiefe darstellte, in anderen Worten ein quasi-3D-Scroller. Die Spielidee war eine direkte Kopie des 2D-Spieles [[Scramble]], aber während bei Scramble die Flugbahn des Raumschiffes nur in der Höhe verändert werden konnte, war es bei Zaxxon durch die perspektivische Darstellung auch möglich, das Raumschiff seitlich zu steuern.
Als Zaxxon erschien, war es das erste Spiel mit einer [[Isometrische Darstellung|isometrischen]] Perspektive, die räumliche Tiefe darstellte, sozusagen ein 3D-Scroller. Die Spielidee war eine direkte Kopie des 2D-Spieles [[Scramble (Computerspiel)|Scramble]], aber während bei Scramble die Flugbahn des Raumschiffes nur in der Höhe verändert werden konnte, war es bei Zaxxon durch die perspektivische Darstellung auch möglich, das Raumschiff seitlich zu steuern. Die Flughöhe kann durch die Größe des Raumschiffes und die Entfernung zu seinem Schatten erkannt werden.

Noch im selben Jahr erschien eine überarbeitete Version namens ''Super Zaxxon'', bei der man am Ende einen Drachen beschoss (bei Zaxxon einen Roboter).


== Veröffentlichungen ==
== Veröffentlichungen ==
Zaxxon war ein sehr erfolgreiches [[Arcade-Spiel]], sodass es zwischen 1982 und 1984 für verschiedene [[Plattform (Computer)|Plattformen]] veröffentlicht wurde.


Zaxxon war ein sehr erfolgreiches [[Arcade]]-Spiel, so dass es zwischen [[1982]] und [[1984]] für sehr verschiedene Computer-Plattformen veröffentlicht wurde.
Dazu gehörten:
Dazu gehörten:


*[[Apple II]]
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* [[ColecoVision]] (1982)
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*[[Atari 2600]]
* [[Apple II]] (1983)
* [[Intellivision]] (1983)
*[[Atari 5200]]
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*[[Colecovision|ColecoVision]]
*[[Intellivision]]
* [[Atari 5200]] (1984)
* [[Commodore 64]] (1984)
*[[Sega Master System]]
* [[DOS]] (1985)
* [[MSX]] (1985)
* [[ZX Spectrum]] (1985)
* [[Amstrad CPC]] als ''Zaxx'' (1986)
* [[Sega Master System]]
* [[Wii]] [[Virtual Console]] (2009: Japan, 2010: PAL-Regionen)

Zusätzlich erschienen LCD-[[Handheld]]-Versionen von [[Coleco]] und [[Bandai]].

== Nachfolger ==
* Super Zaxxon (Arcade, 1982)
* Future Spy (Arcade, 1984)
* Zaxxon 3-D ([[Sega Master System]], 1987)
* Zaxxon Motherbase 2000 ([[Sega 32X]], 1995)

== Klone ==
* Panther (1987)
* Space Raid (2013)

== Siehe auch ==
* [[Blue Max (Computerspiel)|Blue Max]]


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* {{KLOV|12757}}
* {{MobyGames|game/zaxxon}}
* [http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/zaxxon.htm Onlineversion von Zaxxon]


== Einzelnachweise ==
*[http://www.jmpc.com/Starcade/games/zaxxon3.htm Video des Spiels Zaxxon]
<references />
*[http://www.tripletsandus.com/80s/80s_games/zaxxon.htm Online Version von Zaxxon]
*[http://cafeman.www9.50megs.com/zaxxon.html Fan-Page zu Zaxxon]
*[http://www.klov.com/game_detail.php?letter=Z&game_id=12757 KLOV Eintrag zu Zaxxon]


[[Kategorie:Computerspiel 1982]]
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]
[[Kategorie:Shoot ’em up]]
[[Kategorie:32X-Spiel]]
[[Kategorie:Amstrad-CPC-Spiel]]
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]
[[Kategorie:Atari-8-Bit-Spiel]]
[[Kategorie:C64-Spiel]]
[[Kategorie:C64-Spiel]]
[[Kategorie:ColecoVision-Spiel]]
[[Kategorie:DOS-Spiel]]
[[Kategorie:DOS-Spiel]]
[[Kategorie:Sega]]
[[Kategorie:Intellivision-Spiel]]
[[Kategorie:Shoot 'em up]]
[[Kategorie:Master-System-Spiel]]
[[Kategorie:MSX-Spiel]]

[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]
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[[Kategorie:TRS-80-Spiel]]
[[pt:Zaxxon]]
[[Kategorie:Atari-2600-Spiel]]
[[Kategorie:Atari-5200-Spiel]]
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]

Aktuelle Version vom 30. April 2025, 16:52 Uhr

Zaxxon
Entwickler Sega, Ikegami Tsūshinki[1]
Publisher Sega
Veröffentlichung Februar 1982
Genre Shoot ’em up
Spielmodus Einzelspieler, 2 Spieler (abwechselnd)
Steuerung 8-Wege-Joystick; 1 Knopf
Gehäuse Standard und Cocktail
Arcade-System Hauptprozessor: Z80 (@ 3,04125 MHz)
Sound-CPU: –
Sound-Chips: Custom
Monitor Rasterauflösung: 224 × 256 Pixel (3:4 vertikal),
Farbpalette: 256 Farben
Information erstes isometrisches Spiel

Zaxxon ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von Sega veröffentlicht wurde und dem Genre Shoot ’em up zugehörig ist. Die Spielidee von Zaxxon besteht darin, dass der Spieler in einem Raumschiff durch eine Art Festung fliegt und dabei alle ihm entgegenkommenden Feinde abschießt. Ziel des Spieles ist es, mit dem Raumschiff so weit wie möglich in die Festung einzudringen und möglichst viele Gegner auszuschalten.

Als Zaxxon erschien, war es das erste Spiel mit einer isometrischen Perspektive, die räumliche Tiefe darstellte, sozusagen ein 3D-Scroller. Die Spielidee war eine direkte Kopie des 2D-Spieles Scramble, aber während bei Scramble die Flugbahn des Raumschiffes nur in der Höhe verändert werden konnte, war es bei Zaxxon durch die perspektivische Darstellung auch möglich, das Raumschiff seitlich zu steuern. Die Flughöhe kann durch die Größe des Raumschiffes und die Entfernung zu seinem Schatten erkannt werden.

Noch im selben Jahr erschien eine überarbeitete Version namens Super Zaxxon, bei der man am Ende einen Drachen beschoss (bei Zaxxon einen Roboter).

Veröffentlichungen

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Zaxxon war ein sehr erfolgreiches Arcade-Spiel, sodass es zwischen 1982 und 1984 für verschiedene Plattformen veröffentlicht wurde.

Dazu gehörten:

Zusätzlich erschienen LCD-Handheld-Versionen von Coleco und Bandai.

  • Super Zaxxon (Arcade, 1982)
  • Future Spy (Arcade, 1984)
  • Zaxxon 3-D (Sega Master System, 1987)
  • Zaxxon Motherbase 2000 (Sega 32X, 1995)
  • Panther (1987)
  • Space Raid (2013)

Einzelnachweise

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  1. Masumi Akagi: Sore wa „Pong“ kara Hajimatta. Arcade TV Game no Naritachi (それは『ポン』から始まった : アーケードTVゲームの成り立ち). Amusement Tsūshinsha, 2005, ISBN 4-9902512-0-2