Emscripten
| Emscripten | |
|---|---|
| | |
| Тип | компилятор |
| Разработчик | Alon Zakai |
| Написана на | JavaScript |
| Операционная система | кроссплатформенность |
| Аппаратная платформа | кроссплатформенность |
| Последняя версия | 1.38.10[1] |
| Репозиторий | github.com/emscripten-co… |
| Состояние | активный |
| Лицензия | MIT License |
| Сайт | emscripten.org |
Emscripten — компилятор LLVM-байткода в код JavaScript, который может быть запущен в веб-браузере.[2]. LLVM-байткод может быть получен из исходного кода на языке C или C++.
Основателем проекта является Алон Закай (Alon Zakai). Распространяется по лицензии MIT.
JavaScript-разработчики довольно часто сталкиваются с непростыми задачами, которые зачастую уже решены, но не на нужном им JavaScript, а совсем на другом языке программирования. Переписывать десятки, а то и сотни тысяч строк кода с C / C ++ на JavaScript - удовольствие на любителя. Это вовсе не прибавляет энтузиазма.
Дополнительная проблема портирования связана с тем, что эмуляция кода заведомо менее эффективна, чем исполнение нативного кода. И когда скорости пошагового моделирования работы чужого процессора не хватает, им приходится добавлять динамическую рекомпиляцию - автоматический перевод участков эмулируемоэо кода в JavaScript. Это довольно трудно, но после переработки умным JIT-компилятором код становится быстрее.
Целью развития проекта Emscripten является создание инструмента, который позволил бы выполнять в Интернете код независимо от языка программирования, на котором этот код написан. Emscripten позволяет осуществить компиляцию байткода LLVM в код на языке JavaScript, который может быть выполнен внутри веб-браузера, используя только штатный JavaScript-движок, без необходимости задействования дополнительных плагинов. Байткод LLVM может быть сгенерирован с исходных текстов C / C ++ с помощью компиляторов llvm-gcc и clang, а также из кода на другом языке программирования, для которого существует LLVM-фронтенд. Emscripten поддерживает трансляцию вывода библиотеки SDL через canvas, а также оказывает поддержку OpenGL через WebGL.
Среди проектов, которые удалось успешно пересобрать для работы в браузере, можно отметить ядро NetBSD, интерпретаторы CPython, Ruby и Lua, PDF-просмотрщик Poppler, систему рендеринга TrueType-шрифтов FreeType, декодировщик видео H.264, игры Doom[3] и Doom 3[4], игровой движок Unreal Engine[5][6], и другие.[7]
Примечания
- ↑ Release 1.38.10
- ↑ Walton, Zach. Easily Port C++ To HTML5/JavaScript With Emscripten. WebProNews. iEntry Network (4 апреля 2012). Дата обращения: 30 июля 2018. Архивировано из оригинала 30 июля 2013 года.
- ↑ JS-DOS / GAMES / DOOM
- ↑ D3Wasm: a port of id Tech 4 / Doom 3 engine to WebAssembly.
- ↑ Unreal Engine
- ↑ Mozilla and Epic Preview Unreal Engine 4 Running in Firefox
- ↑ Компилятор Emscripten достиг возможности собственной пересборки // opennet.ru 13.11.2012