Duke Nukem II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Aqetz (обсуждение | вклад) в 18:42, 8 февраля 2019 (исправление, обновление, уточнение). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Duke Nukem II
Обложка коробочного издания
Обложка коробочного издания
Разработчики Apogee Software (MS-DOS)
Torus Games (Game Boy Color)
Interceptor Entertainment (iOS)
Издатели Apogee Software (MS-DOS)
GT Interactive Software (Game Boy Color)
Interceptor Entertainment (iOS)
Часть серии Duke Nukem
Даты выпуска 1993 (MS-DOS)
1999 (Game Boy Color)
2013 (iOS)
Лицензия Проприетарная
Жанр Платформер
Создатели
Геймдизайнеры Тодд Риплогл
Джордж Бруссард
Скотт Миллер
Аллен Х. Блам III
Сценарист Том Холл
Художники Рэнди Абрахам
Стивен А. Хорнбэк
Композитор Роберт Принс
Технические данные
Платформы PC (MS-DOS)
Game Boy Color
iOS
Режим игры Однопользовательский
Язык английский
Носители Дискета,
Цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и сенсорный экран
Официальный сайт

Duke Nukem II — компьютерная игра в формате сайд-скроллер в жанре платформера. Является второй игрой в серии Duke Nukem. Разработала игру компания Apogee Software. Издана впервые 3 декабря 1993 года для ПК с ОС MS-DOS.

Сюжет

Злобные ригелатины решили поработить Землю и похитили Дюка Нюкема (который как раз давал интервью о автобиографии Почему я настолько крут), с целью использования его мозга для планирования атаки. Дюк сбегает из заточения, чтобы спасти мир. Опять.

В 1999 году Duke Nukem II с незначительными изменениями был портирован на Game Boy Color под названием Duke Nukem.

Геймплей

Игра разделена на четыре эпизода по восемь уровней в каждом. Задача игрока — пройти все уровни, уничтожая монстров с помощью находимого оружия и бонусов.

Многие предметы спрятаны в ящиках, которые открываются выстрелом по ним. Некоторые ящики содержат бомбы вместо полезных предметов.

Большую часть игры Дюк Нюкем путешествует пешком, но на некоторых уровнях он управляет машинами.

История создания

Критика

Ссылки