Hack and slash

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Bsivko (обсуждение | вклад) в 17:55, 4 ноября 2017 (Примеры игр: {[список примеров}} удален). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hack and slash (англ. hack — рубить и англ. slash — резать, «руби и режь»), иначе hack and slay (англ. slay — убивать, «руби и убивай») — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD’ы и компьютерные игры.

В Hack and slash, в отличие от «подлинных» компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и прокачке, а другие элементы — разветвлённый сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.

Примечания