Java OpenGL

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Arseniy.bocharov (обсуждение | вклад) в 20:06, 16 марта 2008 ( Новая страница: «<!-- Сделать статью заготовкой на время... --> {{заготовка}} Java OpenGL (JOGL) — интерфейсна...»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Java OpenGL (JOGL) — интерфейсная библиотека, позволяющая использовать OpenGL в языке программирования Java. В настоящее время библиотека разрабатывается группой Game Technology Group компании Sun Microsystems и является реализацией спецификации JSR-231.

JOGL предоставляет программисту доступ ко всем возможностям OpenGL спецификации 2.1 и некоторых расширений OpenGL, вспомогательной библиотеки OpenGL (GLU), инструментария разработчика на OpenGL (GLUT) (за исключением возможностей GLUT, связанных с оконной системой, потому что Java имеет свою кроссплатформенную высокоуровневую оконную систему AWT и Swing). Также JOGL содержит несколько вспомогательных классов, не описанных в спецификации JSR-231, но упрощающих работу с определёнными аспектами OpenGL и с файловым вводом/выводом данных OpenGL.

Решение

Состояние разработки и стандартизация

Взаимодействие Java 2D и OpenGL

Пример построения тетраэдра

См. также

Ссылки