OpenGL User Interface Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая PBot (обсуждение | вклад) в 13:33, 19 января 2014 (автоматическая замена параметров карточки в соответствии с новым форматом). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
GLUI
Скриншот программы GLUI
Demonstration of the GLUI program
Тип Элементы интерфейса
Разработчик Paul Rademacher
Написана на C++
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Последняя версия 2.36 (4 ноября 2007; 17 лет назад (2007-11-04))
Лицензия LGPL
Сайт glui.sourceforge.net

OpenGL User Interface Library (GLUI) − библиотека элементов интерфейса пользователя, написанная на C++ и основанная OpenGL Utility Toolkit (GLUT). Она предоставляет такие виджеты, как кнопка, флажок, радиокнопка, спинер для приложений OpenGL. Это не зависящая от оконной и операционной системы библиотека, опирающаяся на GLUT в зависящих от системы вопросах, к примеру управление мышью.

Ей не хватает функциональности по сравнению с полноценными инструментариями виджетов, таких как Qt, wxWidgets или FLTK, но она очень мала и проста в использовании. Исследовательская или демонстрационной программа, которая первоначально использует только GLUT может быть дополнена в короткие сроки полезной панелью управления с использованием GLUI, даже кого-то только начавшего использовать этот инструментарий.

Написание библиотеки начал Paul Rademacher для помощи в научной работе. Сейчас её разрабатывает Nigel Stewart.

Слабыми местами является отсутствие полнофункционального диалога выбора файла и посредственная отзывчивость.

См. также

Ссылки