Справка о страницах значений

Linux framebuffer

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Olegromm (обсуждение | вклад) в 08:30, 7 июня 2012 ([http://home.comcast.net/~fbui/ Официальный сайт FramebufferUI]{{ref-en}} эта ссылка приводит на сайт http://zsmith.co/ на страницу с заголовоком "iPad and iPhone Apps by Zack T Smith "). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Загрузка Knoppix в linux framebuffer

Linux framebuffer (фреймбуфер Линукс, fbdev от англ. Linux Frame Buffer Device}) это графический аппаратно-независимый уровень абстракций для вывода графики на монитор, обычно на консоль.

Фреймбуфер это область видеопамяти для кратковременного хранения одного или нескольких видеокадров, а Linux framebuffer это метод доступа к фреймбуферу через ядро Linux, не полагаясь на системно-ориентированные библиотеки, такие как SVGALib и другое программное обеспечение в пространстве пользователя.

Применение

Внутри ядра существует подсистема окон под названием FramebufferUI (fbui), которая предоставляет базовую 2D функциональность с небольшим потреблением памяти.

Доступ к фреймбуферу можно получить через файл /dev/fb0

История

Впервые фреймбуфер появился в Linux 2.1.107.[1] Изначально он был создан для эмуляции текстовой консоли на системах типа Apple Macintosh у которых не было текстового видеорежима и позже был расширен для работы на IBM PC-совместимых компьютерах.

Примечания

Ссылки

  • Страница проекта на Sourceforge (англ.)
  • Официальный сайт fbdev (англ.)
  • Framebuffer HOWTO (англ.)
  • Страница man (англ.)
  • Официальный сайт FramebufferUI (англ.)