Topcoder Open

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая 78.36.40.237 (обсуждение) в 01:11, 11 мая 2007 (Новая: Главный ежегодный индивидуальный профессиональный турнир по программированию с призовым фондом при...). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Главный ежегодный индивидуальный профессиональный турнир по программированию с призовым фондом примерно в $300,000 USD. Считается неофициальным чемпионатом мира по программированию среди профессионалов.

Проводится по системе TopCoder. Включает в себя все 4 вида соревнований: Algorithm, Design, Development, Marathron Matches. Ежегодно в турнире всего принимают участие около 4000 программистов. В финальных соревнованиях принимают участие до 72 человек. 48 в Algorithm Competition (до 2005 г. - 24 человека) и по 8 человек в Design, Development и Marathron Matches. Наиболее популярным является Algorithm Competition (приз за 1 место составляет $25,000 USD).

Структура соревнования такова:

1. Квалификация (Qualifying Rounds). Все участники имеют 3 шанса пробиться в основную сетку соревнований. Сильнейшие 150 программистов (согласно мировому рейтингу TopCoder) освобождаются от участия в квалификации.

Qualification 1. Участников: все желающие кроме 150 сильнейших. Победителей: 550. Qualification 2. Участников: все желающие, ещё не квалифицировавшиеся. Победителей: 550. Qualification 3. Участников: все желающие, ещё не квалифицировавшиеся. Победителей: 550. Всего победителей: 1800 (включая 150 сильнейших).

2. Отборочные соревнования (Online Elimination Rounds). Участникам требуется пройти подряд 4 матча с целью попадания на очный чемпионат.

Online Round 1. Участников: до 1800. Победителей: 900 (3 * 300). Online Round 2. Участников: 900. Победителей: 300. Online Round 3. Участников: 300. Победителей: 150. Online Round 4. Участников: 150. Победителей: 48.

Примечание: первый отборочный этап проводится в три матча (в среднем по 600 человек в каждом)

3. Очный турнир (Onsite Events). Проводится в Лас-Вегасе (США) во 2 квартале каждого года (до 2006 г. - в других местах и в другое время года). Состоит из трёх этапов: Semifinal Round, Wildcard Round и Championship Round.

Semifinal Room 1. Участников: 16. Выходит в Championship Round: 2 (места с 1 по 2). Выходит в Wildcard Round: 4 (места с 3 по 6). Semifinal Room 2. Участников: 16. Выходит в Championship Round: 2 (места с 1 по 2). Выходит в Wildcard Round: 4 (места с 3 по 6). Semifinal Room 3. Участников: 16. Выходит в Championship Round: 2 (места с 1 по 2). Выходит в Wildcard Round: 4 (места с 3 по 6). Wildcard Round. Участников: 12. Выходит в Championship Round: 2. Championship Round. Участников: 8. Окончательное определение чемпиона и остальных призёров TopCoder Open.

Чемпионы TopCoder Open Algorithm Competition. 2006: Пётр Митричев (МГУ, Москва, Россия) 2005: Eryk Kopczinsky (Варшавский университет, Варшава, Польша)

Ссылки

www.topcoder.com

Официальный сайт TopCoder Open 2007

Российский новостной портал спортивного программирования SnarkNews о TopCoder Open 2007