Linux framebuffer

Linux framebuffer (fbdev от англ. Linux Frame Buffer Device) это графический аппаратно-независимый уровень абстракций для вывода графики на монитор, обычно на консоль.
Фреймбуфер это область видеопамяти для кратковременного хранения одного или нескольких видеокадров, а Linux framebuffer это метод доступа до Фреймбуфера через ядро Linux'а, не полагаясь на системно-ориентированные библиотеки, такие как SVGALib и другое программное обеспечение в пространстве пользователя.
![]() | Для улучшения этой статьи желательно: |