Matrix Template Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая U-bot (обсуждение | вклад) в 18:41, 14 октября 2010 (Внешние ссылки: + {{изолированная статья}}). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Matrix Template Library
Скриншот программы Matrix Template Library
Тип Scientific software library
Написана на C++
Операционные системы Linux, Unix, Mac OS X, Windows
Языки интерфейса C++
Лицензия Boost Software License
Сайт osl.iu.edu/research/mtl

Матричная библиотека шаблонов (MTL) — это библиотека линейной алгебры для С++ программ.

MTL использует шаблоны С++, которые значительно сокращают код программы. Все матрицы и векторы допустимы во всех классических числовых форматах: float, double, complex <float> or complex <double>.

Более того, обобщённое программирование допускает использование произвольных типов до тех пор пока они производят необходимые операции. Например, можно использовать произвольные числовые форматы (например, unsigned short), типы для интервальной арифметики (например, boost: интервал из Boost библиотеки, кватернионы (например, boost:кватернион), типы высокой точности (например, GNU Multi-Precision Library) и соответствующие определённые пользователем типы.

MTL поддерживает различные реализации плотной матрицы и разряжённой матрицы. MTL2 была разработана Jeremy Siek и Andrew Lumsdaine.[1]

Последняя версия, MTL4, была разработана Peter Gottschling и Andrew Lumsdaine. Она содержит большинство функций MTL2, а также дополнена новыми техниками оптимизации, такими как метанастройка, например, раскрутка цикла динамически размеренных контейнеров может быть определена в вызове функции. Независимая от платформы масштабируемость производительности достигнута рекурсивной структурой данных и рекурсивными алгоритмами.[2]

Универсальные приложения могут быть написаны в натуральной нотации (кодировке), например, v += A*q - w; тогда как библиотека диспетчеризует к соответствующим алгоритмам: матрично-векторное умножение или умножение матриц или векторно-скалярное умножение и т.д. Целью является скрыть реализационные вопросы внутри библиотеки и предоставить пользователю наглядный интерфейс. MTL4 используется в различных пакетах, таких как метод конечных элементов и Метод конечных объёмов, например, FEniCS Project.[3]

Примечания

См. также

  • Boost uBLAS, альтернативная библиотека линейной алгебры для С++

Внешние ссылки

  • MTL домашняя страница
  • MTL4 домашняя страница