Nintendo Entertainment Analysis and Development
Nintendo Entertainment Analysis & Development (или EAD; бывшее подразделение R&D Team 4) — крупнейшее подразделение внутри Nintendo. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как Сигэру Миямото и Takashi Tezuka. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox и Pikmin.
В 1997 Миямото рассказал, что в разработке каждой игры студии EAD участвовали от 20 до 30 разработчиков.[1] Он также упомянул о существовании группы программистов под названием SRD, примерно двухстах профессионалов, отвечающих за аппаратную реализацию.[1]
В 2004 году Nintendo подверглась корпоративной реструктуризации. В результате подразделения Nintendo Research & Development 1 и Nintendo Research & Development 2 были объединены под флагом EAD.[2] Внутри Nintendo EAD образовалось пять самостоятельных команд, которые одновременно работают над разными проектами.[3]
Текущая структура
EAD Software Group No. 1
Управляющий/ Продюсер: Хидеки Конно (англ. Hideki Konno)
Созданные игры:
Название | Дата выхода |
---|---|
Luigi's Mansion | 14 сентября, 2001 (Япония) |
Mario Kart: Double Dash!! | 7 ноября, 2003 (Япония) |
Nintendogs | 21 апреля, 2005 (Япония) |
Mario Kart DS | 14 ноября, 2005 (нет данных) |
Mario Kart Wii | 10 апреля, 2008 (Япония) |
EAD Software Group No. 2
'Управляющий/ Продюсер: Кацуя Эгути (англ. Katsuya Eguchi)
Название | Дата выхода |
---|---|
Animal Crossing | 14 апреля, 2001 (Япония) |
Animal Crossing: Wild World | 23 ноября, 2005 (Япония) |
Wii Sports | 19 ноября, 2006 (нет данных) |
Wii Play | 2 декабря, 2006 (Япония) |
Wii Music | 16 октября, 2008 (Япония) |
Animal Crossing: City Folk | 16 ноября, 2008 (Япония) |
Wii Sports Resort | 25 июня, 2009 (Япония) |
Wii Party | не известно |
Примечания
- ↑ 1 2 Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters". — Nintendo, 1997. — P. 104–105.
- ↑ N-Sider. Nintendo Revolution FAQ
- ↑ Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.