Nintendo Entertainment Analysis and Development

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Technoid (обсуждение | вклад) в 13:46, 16 мая 2010. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nintendo Entertainment Analysis & Development (или EAD; бывшее подразделение R&D Team 4) — крупнейшее подразделение внутри Nintendo. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как Сигэру Миямото и Takashi Tezuka. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox и Pikmin.

В 1997 Миямото рассказал, что в разработке каждой игры студии EAD участвовали от 20 до 30 разработчиков.[1] Он также упомянул о существовании группы программистов под названием SRD, примерно двухстах профессионалов, отвечающих за аппаратную реализацию.[1]

В 2004 году Nintendo подверглась корпоративной реструктуризации. В результате подразделения Nintendo Research & Development 1 и Nintendo Research & Development 2 были объединены под флагом EAD.[2] Внутри Nintendo EAD образовалось пять самостоятельных команд, которые одновременно работают над разными проектами.[3]

Текущая структура

EAD Software Group No. 1

Управляющий/ Продюсер: Хидеки Конно (англ. Hideki Konno)

Созданные игры:

Название Дата выхода
Luigi's Mansion 14 сентября, 2001 (Япония)
Mario Kart: Double Dash!! 7 ноября, 2003 (Япония)
Nintendogs 21 апреля, 2005 (Япония)
Mario Kart DS 14 ноября, 2005 (нет данных)
Mario Kart Wii 10 апреля, 2008 (Япония)


EAD Software Group No. 2

'Управляющий/ Продюсер: Кацуя Эгути (англ. Katsuya Eguchi)

Название Дата выхода
Animal Crossing 14 апреля, 2001 (Япония)
Animal Crossing: Wild World 23 ноября, 2005 (Япония)
Wii Sports 19 ноября, 2006 (нет данных)
Wii Play 2 декабря, 2006 (Япония)
Wii Music 16 октября, 2008 (Япония)
Animal Crossing: City Folk 16 ноября, 2008 (Япония)
Wii Sports Resort 25 июня, 2009 (Япония)
Wii Party не известно

Примечания

  1. 1 2 Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters". — Nintendo, 1997. — P. 104–105.
  2. N-Sider. Nintendo Revolution FAQ
  3. Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.