Nintendo Entertainment Analysis and Development

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Vsevolod Vladimirov (обсуждение | вклад) в 16:12, 8 ноября 2009. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nintendo Entertainment Analysis & Development (или EAD; бывшее подразделение R&D Team 4 ) крупнейшее подразделение внутри Nintendo. Во главе NAD стояли такие гейм-гуру как Сигэру Миямото и Takashi Tezuka. Они в той или иной степени принимали участие практически во всех разработках Nintendo EAD. Широкую известность EAD принесли разработки игровых франшиз Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox and Pikmin.

В 1997 Миямото рассказал, что в разработке каждой игры студии EAD участвовали от 20 до 30 разработчиков.[1] Он также упомянул о существовании группы программистов под названием SRD, примерно двухстах профессионалов, отвечающих за аппаратную реализацию.[1]

В 2004 году Nintendo подверглась корпоративной реструктуризации. В результате подразделения Nintendo Research & Development 1 и Nintendo Research & Development 2 были объеденены под флагом EAD. [2] Внутри Nintendo EAD образовалось пять самостоятельных команд, которые одновременно работали над разными проектами.[3]

Ссылки

  1. 1 2 Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters". — Nintendo, 1997. — P. 104–105.
  2. N-Sider. Nintendo Revolution FAQ
  3. Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.