FromSoftware
| FromSoftware | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
Instancia de
| |||||
|
Forma xurídica
| |||||
| Persoas e organizacións | |||||
|
Matriz
| |||||
|
Cadro de persoal
| |||||
| Actividade | |||||
|
Industria
| |||||
| Datas e cronoloxía | |||||
|
Fundación
| |||||
| Premios | |||||
|
Nomeamentos
The Game Award ao desenvolvedor do ano (13 de novembro de 2015) | |||||
| Localización | |||||
| |||||
| Fontes e ligazóns | |||||
|
Páxina WEB
| |||||
| Wikidata C:Commons |
FromSoftware, Inc. é unha empresa xaponesa desenvolvedora de videoxogos, coñecida principalmente polos títulos da serie Souls e outros xogos de acción como Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice ou Elden Ring. Fundada en Tokyo no ano 1986, comezou desenvolvendo software de produtividade antes de entrar no sector dos videoxogos a comezos dos anos 90.
Historia
[editar | editar a fonte]FromSoftware foi fundada o 1 de novembro de 1986 e inicialmente creou software de xestión empresarial. O seu primeiro videoxogo, King's Field, lanzouse en 1994 para a PlayStation, sendo un RPG en primeira persoa que sentou as bases do estilo sombrío e desafiante polo que máis tarde sería recoñecida.
Durante os anos 2000, a empresa gañou certo prestixio pola serie Armored Core, centrada en combates entre mechas. Porén, o éxito internacional chegou coa saída de Demon’s Souls en 2009, seguido polos aclamados Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) e Dark Souls III (2016).
En 2015, lanzaron Bloodborne en exclusiva para PlayStation 4, considerado un dos mellores xogos da xeración. En 2019, Sekiro: Shadows Die Twice gañou o premio a Xogo do Ano nos The Game Awards.[1]
En 2022, lanzaron Elden Ring, un RPG de mundo aberto codeseñado co escritor George R. R. Martin, que foi tamén galardoado como Xogo do Ano.[2]
Estilo e impacto
[editar | editar a fonte]FromSoftware é recoñecida pola súa aposta por xogos desafiantes, con mundos escuros, sistemas de combate esixentes e narrativas crípticas. O seu estilo deu lugar ao termo soulslike, usado para describir xogos inspirados na súa fórmula.
A empresa tamén contribuíu á popularización dunha nova forma de deseño de niveis e mecánicas de morte e repetición que inflúe en numerosos títulos actuais.
Videoxogos destacados
[editar | editar a fonte]- King's Field (1994)
- Armored Core (1997)
- Demon's Souls (2009)
- Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016)
- Bloodborne (2015)
- Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
- Elden Ring (2022)
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ "The Game Awards – Game of the Year 2019". Consultado o 6 de abril de 2025.
- ↑ EL PAÍS (9 de decembro de 2022). "'Elden Ring', xogo do ano nos The Game Awards 2022".[Ligazón morta]
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- Sitio web oficial de FromSoftware (en xaponés)