EGL (API)
Зовнішній вигляд
| Тип | API |
|---|---|
| Автор | Khronos Group |
| Розробник | Khronos Group |
| Стабільний випуск | 1.5[1] (19 березня 2014) |
| Версії | 1.5 (19 березня 2014)[2] |
| Платформа | крос-платформовий |
| Операційна система | крос-платформовий |
| Мова програмування | C |
| Вебсайт | www.khronos.org |
EGL — програмний інтерфейс для організації доступу віконних систем до API рендеринга, таким як OpenGL і OpenGL ES. Розробляється Khronos Group.
EGL отримав поширення на платформі Android і виступає в ролі альтернативи інтерфейсу GLX. Також EGL використовується для звернення до функцій рендеринга у Wayland і Mir.
- ↑ Khronos releases EGL 1.5 specification. Khronos Group. 19 березня 2014. Архів оригіналу за 21 березня 2014. Процитовано 20 березня 2014.
- ↑ https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-egl-1.5-specification
- Сторінка EGL [Архівовано 9 квітня 2014 у Wayback Machine.] на khronos.org