Sensible World of Soccer
| Sensible World of Soccer | |||
| Entwickler | Sensible Software | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Renegade, GT Interactive (1994-1996), Codemasters, Microsoft (2007) | ||
| Veröffentlichung | 1994, 1995 (Edition '95/'96), 1996 (ECE und '96/'97), 2007 | ||
| Plattform | Amiga, PC (MSDOS und Windows 95), Xbox 360 (XBLA), Windows Vista | ||
| Genre | Sportspiel (Fußball), Wirtschaftssimulation (Fußballmanager) | ||
| Spielmodus | Singleplayer, Multiplayer (lokal und Internet) | ||
| Steuerung | Joystick, Tastatur (PC), Xbox 360 Controller | ||
| Systemvoraussetzungen | 486DX 50 (vorzugsweise Pentium), MS-DOS 5.0 oder höher bzw. Windows 95, mind. 4 MB RAM (8 MB werden empfohlen und benötigt für Sprachausgabe) | ||
| Medium | Disketten (2 bei Amiga bzw. 3 oder 4 auf PC), CD-ROM (PC), Download (XBLA) | ||
| Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch | ||
| Altersfreigabe |
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Sensible World of Soccer erschien erstmals 1994 als Nachfolger der Sensible Soccer Reihe. Es vereinte das damals schon legendäre Fußballspiel mit einem Managermodus, der bis heute durch seine Datenfülle einzigartig ist. Es sind weltweit alle Mannschaften der damaligen Profiligen enthalten, sowie die nationalen und internationen Wettbewerbe der Vereins- und Nationalmannschaften aus allen Kontinenten. Insgesamt sind es in etwa 1600 Teams und 22000 Spieler.
Der Karrieremodus
Das Spiel enthält als Besonderheit einen Karrieremodus, der es ermöglicht, eine Vereinsmannschaft nach Wahl als Trainer und Manager zu übernehmen und sein Team auch auf dem Rasen zu steuern. Jede Mannschaft hat einen Kader von 16 Spielern, die alle unterschiedliche Stärken und Schwächen haben, z. B. Kopfball, Tackling oder Schußkraft. Dementsprechend wird auch deren Marktwert ermittelt. So kann man sich sein Wunschteam zusammenstellen, z. B. auch die deutschen Spieler, die 1996 in Japan spielten, wie z. B. Uwe Bein, Guido Buchwald oder Michael Rummenigge, nach Deutschland zurückholen. Dazu kann man einen Tausch mit vorhandenen Spielern (und evtl. Wertausgleich) oder direkt einen Geldbetrag anbieten, sofern man genug Geld auf dem Bankkonto hat. Das muss man sich allerdings erstmal durch Erfolge verdienen. Sollte man diesen haben, bekommt man innerhalb der bis zu 20 Jahre anhaltenden Karriere auch Angebote von anderen Vereinen, je nach Erfolg sogar von Spitzenteams und letztendlich auch einer Nationalmannschaft, die man zur Weltmeisterschaft führen kann.
Weblinks
www.swos-game.com - Offizielle Webseite von Codemasters
www.xbox.com/de-DE/games/s/sensibleworldofsoccerxboxlivearcade - Infoseite auf Xbox.com
www.xbox.com/en-GB/livearcade/sensibleworldofsoccer - Miniseite auf Xbox.com (en)
SensibleSoccer.de - Inoffizielle Fanseite, weltweit zentraler Treffpunkt für SWOS-Spieler

