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Die Welt von Narnia

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Dies ist ein Sammelartikel für Personen, Völker, Gegestände und Orte aus der Roman-Reihe Die Chroniken von Narnia, von C. S. Lewis.

Orte

Narnia

Narnia ist ein kleines Land das von Aslan erschaffen wurde. Die ersten Könige von Narnia waren Frank und Helen. Doch nach ihnen eroberte Jadis, die weisse Hexe, das Land und brachte den ewigen Winter über Narnia. Sie regierte 100 Jahre. Doch dann kamen Peter, Suse, Edmund und Lucy, und besiegeten Jadis, und wurden selbst Könige von Narnia. Doch nach einigen Jahren verschwanden sie und die Telmarer eroberten das Land. Sie herrschten über tausend Jahre, und lebten in Zwietracht mit den Narnianen. Doch seit König Kaspian X. regierten leben sie glücklich zusammen.

Die einsamen Inseln

Die einsamen Inseln ist eine Inselgruppe die zu Narnia gehört. Sie besteht aus den Inseln Felimath, Doorn und Avra.

Der Wald zwischen den Welten

Der Wald zwischen den Welten ist ein Wald mit vielen Teichen über die man in verschiedenen Welten gelangen kann.

Kalormen

Kalormen ist ein riesige Wüstenreich, das südlich von Narnia liegt. Die Hauptstadt heisst Tashbaan, und der herrscher des Landes wird Tisroc genannt. Die Bewohner des Landes glauben an einen Gott namens Tash.

Archeland

Archeland ist ein Land das an Narnia angrenzt. Die Länder lebten seit jeher in Frieden miternander.

Charn

Charn ist ein Land das einst von Jadis regiert wurde. Doch nachdem man sie verärgerte tötete sie die gesamte Bevölkerung.

Unterland

Unterland ist ein Land das tief unter der Erde liegt. Es wird regiert von der grünen Hexe und wird, nach ihrem Tod, überflutet.

Charaktere

Charaktere aus der realen Welt

Polly Plummer

Polly ist mit ihrem Nachbarn Digory und dessen Onkel Andrew durch Zauberinge nach Narnia gekommen, und hat gesehen wie Aslan das Land erschuf.

Digory Kirke

Digory ist mit seiner Nachbarnin Polly und seinem Onkel Andrew durch Zauberinge nach Narnia gekommen, und hat gesehen wie Aslan das Land erschuf.

Andrew Ketterley

Andrew hat Zauberinge gemacht mit denen man in den Wald zwischen den Welten gelangen kann. Er kam von dort aus nach Narnia und hat miterlebt wie Aslan das Land schuf.

Peter Pevensie

Peter ist mit seinen Geschwistern Suse, Edmund und Lucy nach Narnia gekommen und besiegte mit ihnen die weisse Hexe Jadis. Danach wurde er König von Narnia, und erhielt de Beinamen der Prächtige.

Suse Pevensie

Suse ist mit ihren Geschwistern Peter, Edmund und Lucy nach Narnia gekommen und besiegte mit ihnen die weisse Hexe Jadis. Danach wurde sie Königen von Narnia.

Edmund Pevensie

Edmund ist mit seinen Geschwistern Peter, Suse und Lucy nach Narnia gekommen und besiegte mit ihnen die weisse Hexe Jadis. Danach wurde er König von Narnia.

Lucy Pevensie

Lucy ist mit ihren Geschwistern Peter, Suse und Edmund nach Narnia gekommen und besiegte mit ihnen die weisse Hexe Jadis. Danach wurde sie Königen von Narnia.

Eustachius Scrubb

Eustachius ist der Cousin der Pevensie-Kinder. Er weiss viel über Wirtschaft und Politik und hält nichts von Fantasie und Märchen. Deswegen war es schwer für ihn als er zum ersten mal nach Narnia kam.

Jill Pole

Jill ist eine Freundin von Eustachius und geht in das selbe Internat wie er. Sie begleitet ihn als er zum zweitem mal nach Narnia kam.

Charaktere aus der Welt von Narnia

Aslan

Aslan ist der Sohn des Königs hinter dem Meer, der Schöpfer und höchste König von Narnia und erscheint immer in der Gestalt eines riesigen Löwen.

Jadis

Jadis ist die weisse Hexe. Sie regierte einst das Königreich Charn. Doch sie vernichtete es und eroberte Narnia, und brachte den ewigen Winter über das Land. Doch Peter, Suse, Edmund und Lucy eroberten es zurück. Und brachten den Frühling wieder.

Shasta

Shasta ist ein Junge der in Kalormen aufgewachsen ist. Irgendwann flieht er mit dem Pferd Bree, der Tarkheena Aravis und dessen Pferdin Hwin nach Narnia. Dort erfährt er das er der Sohn des Königs von Archeland ist und eigentlich Cor heisst.

Bree

Bree ist ein sprechendes Pferd und wurde als Fohlen aus Narnia entführt. Irgendwann flieht es mit dem Jungen Shasta, der Tarkheena Aravis und dessen Pferdin Hwin nach Narnia.

Aravis

Aravis ist eine kalormerische Tarkheena, die einen Mann heiraten muss den sie hasst. Deswegen versucht sie mit ihrer sprechendem Pferdin Hwin nach Narnia zu fliehen.

Hwin

Hwin ist eine sprechende Pferdin die als Kind aus Narnia nach Kalormen entführet wurde. Zusammen mit Aravis flieht sie nach Narnia.

Rabadash

Rabadash ist Prinz von Kalormen, und hat versucht Archeland zu erobern. Doch dank der Hilfe aus Narnia, ging sein Plan nicht auf.

Kaspian X.

Kaspian X. ist ein Telmar und König von Narnia. Er ist der erste telmarische König der mit den Narnianen Frieden geschlossen hat. Er ist der Vater von Rillian, der zehn Jahre von der grünen Hexe gefangen gehalten wurde. Als Rillian zurück kam sah er seinen Vater zu wie dieser an Altersschwäche starb.

Miraz

Miraz ist der Onkel von Kaspian X. und hat dessen Vater, Kaspian IX. töten lassen. Nach dem Tod seiner Frau, versucht Miraz die Herrschaft über Narnia zu ergreifen, doch dank Peter, Suse, Edmund und Lucy kann Kaspian X. den Thron besteigen.

Trauerpfützler

Trauerpfützler ist ein pessimistischer Moorwackler der Jill und Eustachius auf der Suche nach Prinz Rillian gegleitet.

Rillian

Rillian ist der Sohn von Kaspian X.. Nachdem er zusehen musste wie seine Mutter von einer riesigen Schlange getötet wurde, schwört er Rache. Doch auf seiner Suche nach der Schlange wird er von der grünen Hexe gefangen genommen und zehn Jahre in, ihrem Königreich, Unterland festgehalten, bis Eustachius, Jill und Trauerpfützler auftauchen und ihn retten.

Die grüne Hexe

Die grüne Hexe ist eine Hexe von der selben Art wie Jadis. Sie herrscht über ein unterirdisches Reich namens Unterland, und kann sich in eine riesige Schlange verwandeln. In dieser Gestalt tötete sie Rillians Mutter. Als dieser aus Rache nach der Schlange sucht entführt sie ihn, und hält ihn zehn Jahre fest. Doch dann tauchen Eustachius, Jill und Trauerpfützler auf um Rillian zu retten. Dieser schlägt der der grünen Hexe (in Gestalt der Schlange) den Kopf ab.