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Erben der Erde

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Erben der Erde: Die große Suche
Entwickler The Dreamers Guild
Publisher New World Computing
Wyrmkeep Entertainment (Neuauflage)
Softgold (Deutschland)
Veröffentlichung 1994, 2004
Plattform Amiga, Mac OS, Mac OS X, DOS, Linux, Windows
Genre Adventure
Spielmodus Singleplayer
Steuerung Tastatur, Maus
Medium 1 CD (DOS, Windows)
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben

Erben der Erde: Die große Suche (orig. Inherit the Earth: Quest for the Orb) ist ein Adventure-Computerspiel im Point-and-Click-Stil von 1994. Entwickelt wurde es von The Dreamers Guild, die englische Version wurde durch New World Computing, die deutsche durch Softgold vertrieben.

Das englischsprachige Original wurde für DOS entwickelt und auch auf den Mac portiert. In Deutschland kam das Spiel im Dezember 1994 zunächst als Portierung für den Amiga auf den Markt, erst später folgte die ursprüngliche DOS-Fassung. Kommerziell brachte es nicht den erhofften Erfolg ein.

Joe Pearce, ein Mitbegründer von The Dreamers Guild, veröffentlichte mit seiner neuen Firma The Wyrmkeep Entertainment Portierungen der englischsprachigen Version für Linux, Mac OS X und Windows, nachdem er mit langer Verzögerung die Rechte im Jahre 2002 bekam. Laut Joe Pearce dient die Neuauflage als Finanzierung für einen geplanten Nachfolger.

Die kartonierten Erstauflagen sind heute relativ rar. Weite Verbreitung erhielt das Game durch eine Neuauflage in dem Magazin „Bestseller Games“ - Ausgabe 10 aus dem Trend Verlag (300 000 Exemplare) im Jahre 1996.

Da die Charaktere des Spiels anthropomorphe Tiere sind, ist es bei vielen Anhängern des Furry-Fandoms beliebt. Auch haben sich an der deutschen Übersetzung des Spiels Furry-Anhänger beteiligt.

Eine ScummVM-Unterstützung aller Versionen konnte dank der Bereitstellung des Quelltexts durch Joe Pearce realisiert werden.

Inhalt

In einer fernen Zukunft ist die Menschheit ausgestorben und die Erde ist von sprechenden, menschenähnlichen Tieren bevölkert, welche in einer eher mittelalterlichen Welt leben. Im Vorspann werden Andeutungen auf das Verschwinden der Menschen gemacht.

Dem Fuchs Rif wird der Diebstahl der Sturmkugel zur Last gelegt, einer Hinterlassenschaft der Menschheit, mit der das Wetter kontrolliert werden kann. Um seine Unschuld zu beweisen und seine Freundin Rhene zu befreien, die solange gefangen gehalten wird, macht er sich mit dem Keiler Okk und dem Elch Eeah auf die Suche nach der Kugel.

Sie stoßen bei ihrer Suche auf Spuren der Menschen, meist ihre Bauten.

Das Spiel sollte ursprünglich eine Trilogie werden, wurde dann abgeändert auf die aktuelle Fassung.

Spielprinzip

Das ganze Fabel-Adventure erstrahlt dabei in einem Trickfilm-ähnlichen Look. Viele der insgesamt über 300 Räume sind in üblichem Adventure-Stil gestaltet. Das Spiel wird ausschließlich mit der Computermaus gesteuert. Die Rätsel gelten im Vergleich zu anderen Adventure-Spielen als nicht allzu schwierig.