Перейти до вмісту

Colossal Order

Координати: 61°29′52″ пн. ш. 23°46′01″ сх. д. / 61.49771975908° пн. ш. 23.767036399388° сх. д. / 61.49771975908; 23.767036399388
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 10:59, 23 червня 2018, створена ElrONE (обговорення | внесок) (Розроблені відеоігри, джерела скоро будуть)
Colossal Order
61°29′52″ пн. ш. 23°46′01″ сх. д. / 61.49771975908° пн. ш. 23.767036399388° сх. д. / 61.49771975908; 23.767036399388
ТипКомпанія з обмеженими правами
Правова формаакціонерне товариство[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
ГалузьІндустрія відеоігор
Засновано2009
Штаб-квартираФінляндія Тампере, Фінляндія
Очільник(и)Марія Голлікайненd[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Ключові особиМарія Голікайнен (ГВД)
Антті-Ілмарі Легто (Голова ради директорів)[2]
Антті Югані Ізосомппі (Арт-директор[3] та член ради директорів)
Керолайн Корппоо (Ігровий дизайнер)[4]
Деміен Морелло (Програміст графіки й ігрового процесу[5] та член ради директорів)[6]
Співробітники17[7]
colossalorder.fi
Мапа
CMNS: Colossal Order у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Colossal Orderфінська компанія з розробки відеоігор, розташована в місті Тампере, Фінляндія, та була засновано в 2009 році. Головним виконавчим директором компанії є Марія Голлікайнен[2]. Видавцем усієї продукції компанії є Paradox Interactive[3].

Компанія стала відомою у цілому світі після розробки серії відеоігор Cities in Motion та їх останньої гри Cities: Skylines, випуск якої відбувся в 2015 році й приніс компанії нагороду «Найкращий розробник відеоігор року серед фінських компаній»[8].

Історія

Colossal Order була заснована влітку 2009 року командою розробників мобільних ігор компанії Universimo. Задля забезпечення ефективності в роботі, командою було прийняте рішення найняти головним виконавчим директором компанії Марію Голлікайнен.[9]

Від початку існування, Colossal Order зіткнулася з труднощами у фінансуванні їх першої відеогри — економічного симулятора Cities in Motion, яка вже знаходилася в розробці ще до заснування компанії[9]. Через фінансові труднощі, перші кроки компанії в розробці відеогри були профінансовані «Центром економічного розвитку, транспорту та навколишнього середовища Фінляндії», «Business Finland» та багатьма іншими невеликими приватними інвесторами.[3]

Після заснування, компанія порівнювала безлічі видавців у пошуках найкращого варіанту й обрала шведську компанію Paradox Interactive, а після цілого року перемовин, директори обох компаній все ж таки підписали видавничий договір про співпрацю в цій галузі[9].

У жовтні 2015 року Colossal Order була нагороджена відзнакою «Найкращий розробник відеоігор року серед фінських компаній» на конференції DigiExpo[8].

Розроблені відеоігри

Компанія Colossal Order всього розробила три відеогри: Cities in Motion, Cities in Motion 2, Cities: Skylines. Розробкою усіх ігор компанії займалося всього 13 осіб, але з часом штаб співробітників було збільшено до 17. Якщо перші дві гри були орієнтовані на досить невелику аудиторію, то остання відеогра компанії, яка вийшла у 2015 році, досягла набагато ширшої аудиторії, а у компанії з'явилося неймовірна кількість шанувальників.[10]

Cities in Motion

Розробка першої відеогри компанії, Cities in Motion, йшла з певними фінансовими проблеми, але все ж таки була випущена у 2011 році. 5 квітня 2011 року компанія Paradox Interactive опублікувала перше доповнення до гри, Cities in Motion: Design Classics, а 20 травня 2011 року ще одне, Cities in Motion: Design Marvels, й там і там було додано по п'ять нових видів автомобілів. Третє доповнення, Cities in Motion: Design Now було випущене 14 червня 2011 року та додавало по п'ять нових транспортних засобів для кожного способу пересування. Того ж дня було опубліковано Cities in Motion: Metro Stations, яке додавало дві нові станції метро. Також були випущені такі доповнення, як: Cities in Motion: Tokyo (31 травня 2011), German Cities (14 вересня 2011), Cities in Motion. U.S. Cities (17 січня 2012), Cities in Motion: London (20 листопада 2012).

20 травня 2011 року Paradox Interactive випустило гру на MacOS, а 9 січня 2014 року Cities in Motion була портована на Linux.

Cities in Motion 2

Cities: Skylines

Назва гри Рік випуску Жанр Платформа Видавець
Cities in Motion 2011 Економічний симулятор Microsoft Windows, MacOS, Linux Paradox Interactive
Cities in Motion 2 2013 Економічний симулятор Microsoft Windows, MacOS, Linux Paradox Interactive
Cities: Skylines 2015 Містобудівний симулятор Microsoft Windows, MacOS, Linux Paradox Interactive

Примітки

  1. https://naisjohtajat.fi/henkilot/mariina-hallikainen/
  2. а б Colossal Order Oy - Y-tunnus: 2269660-0 - Yritystiedot, taloustiedot, päättäjät & hallituksen jäsenet. www.finder.fi (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
  3. а б в Sorvari, Mika. Esittelyssä Colossal Order. Gamereactor Suomi (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
  4. Peliala on murroksessa ja se näkyy Karoliina Korppoossa (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
  5. Cameron, Phill. If you build it: Colossal Order on Cities: Skylines modding (англ.). Процитовано 22 червня 2018.
  6. Colossal Order Oy - Y-tunnus: 2269660-0 - Yritystiedot, taloustiedot, päättäjät & hallituksen jäsenet. www.finder.fi (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
  7. How Colossal Order touched the clouds: the making and success of Cities: Skylines. PCGamesN. Процитовано 22 червня 2018.
  8. а б Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon. Tivi (англ.). Процитовано 22 червня 2018.
  9. а б в Vakavasti mukana pelibisneksessä. www.tut.fi. Процитовано 22 червня 2018.
  10. Korppoo, Antti Lehto, Damien Morello, Karoliina. Game Design Deep Dive: Traffic systems in Cities: Skylines (англ.). Процитовано 23 червня 2018.

Посилання