Colossal Order
| 61°29′52″ пн. ш. 23°46′01″ сх. д. / 61.49771975908° пн. ш. 23.767036399388° сх. д. | |
| Тип | Компанія з обмеженими правами |
|---|---|
| Правова форма | акціонерне товариство[d] |
| Галузь | Індустрія відеоігор |
| Засновано | 2009 |
| Штаб-квартира | |
| Очільник(и) | Марія Голлікайненd[1] |
| Ключові особи | Марія Голікайнен (ГВД) Антті-Ілмарі Легто (Голова ради директорів)[2] Антті Югані Ізосомппі (Арт-директор[3] та член ради директорів) Керолайн Корппоо (Ігровий дизайнер)[4] Деміен Морелло (Програміст графіки й ігрового процесу[5] та член ради директорів)[6] |
| Співробітники | 17[7] |
| colossalorder.fi | |
![]() | |
| | |
Colossal Order — фінська компанія з розробки відеоігор, розташована в місті Тампере, Фінляндія, та була засновано в 2009 році. Головним виконавчим директором компанії є Марія Голлікайнен[2]. Видавцем усієї продукції компанії є Paradox Interactive[3].
Компанія стала відомою у цілому світі після розробки серії відеоігор Cities in Motion та їх останньої гри Cities: Skylines, випуск якої відбувся в 2015 році й приніс компанії нагороду «Найкращий розробник відеоігор року серед фінських компаній»[8].
Історія
Colossal Order була заснована влітку 2009 року командою розробників мобільних ігор компанії Universimo. Задля забезпечення ефективності в роботі, командою було прийняте рішення найняти головним виконавчим директором компанії Марію Голлікайнен.[9]
Від початку існування, Colossal Order зіткнулася з труднощами у фінансуванні їх першої відеогри — економічного симулятора Cities in Motion, яка вже знаходилася в розробці ще до заснування компанії[9]. Через фінансові труднощі, перші кроки компанії в розробці відеогри були профінансовані «Центром економічного розвитку, транспорту та навколишнього середовища Фінляндії», «Business Finland» та багатьма іншими невеликими приватними інвесторами.[3]
Після заснування, компанія порівнювала безлічі видавців у пошуках найкращого варіанту й обрала шведську компанію Paradox Interactive, а після цілого року перемовин, директори обох компаній все ж таки підписали видавничий договір про співпрацю в цій галузі[9].
У жовтні 2015 року Colossal Order була нагороджена відзнакою «Найкращий розробник відеоігор року серед фінських компаній» на конференції DigiExpo[8].
Розроблені відеоігри
Компанія Colossal Order всього розробила три відеогри: Cities in Motion, Cities in Motion 2, Cities: Skylines. Розробкою усіх ігор компанії займалося всього 13 осіб, але з часом штаб співробітників було збільшено до 17. Якщо перші дві гри були орієнтовані на досить невелику аудиторію, то остання відеогра компанії, яка вийшла у 2015 році, досягла набагато ширшої аудиторії, а у компанії з'явилося неймовірна кількість шанувальників.[10]
Cities in Motion
Розробка першої відеогри компанії, Cities in Motion, йшла з певними фінансовими проблеми, але все ж таки була випущена у 2011 році. 5 квітня 2011 року компанія Paradox Interactive опублікувала перше доповнення до гри, Cities in Motion: Design Classics, а 20 травня 2011 року ще одне, Cities in Motion: Design Marvels, й там і там було додано по п'ять нових видів автомобілів. Третє доповнення, Cities in Motion: Design Now було випущене 14 червня 2011 року та додавало по п'ять нових транспортних засобів для кожного способу пересування. Того ж дня було опубліковано Cities in Motion: Metro Stations, яке додавало дві нові станції метро. Також були випущені такі доповнення, як: Cities in Motion: Tokyo (31 травня 2011), German Cities (14 вересня 2011), Cities in Motion. U.S. Cities (17 січня 2012), Cities in Motion: London (20 листопада 2012).
20 травня 2011 року Paradox Interactive випустило гру на MacOS, а 9 січня 2014 року Cities in Motion була портована на Linux.
Cities in Motion 2
Cities: Skylines
| Назва гри | Рік випуску | Жанр | Платформа | Видавець |
|---|---|---|---|---|
| Cities in Motion | 2011 | Економічний симулятор | Microsoft Windows, MacOS, Linux | Paradox Interactive |
| Cities in Motion 2 | 2013 | Економічний симулятор | Microsoft Windows, MacOS, Linux | Paradox Interactive |
| Cities: Skylines | 2015 | Містобудівний симулятор | Microsoft Windows, MacOS, Linux | Paradox Interactive |
Примітки
- ↑ https://naisjohtajat.fi/henkilot/mariina-hallikainen/
- ↑ а б Colossal Order Oy - Y-tunnus: 2269660-0 - Yritystiedot, taloustiedot, päättäjät & hallituksen jäsenet. www.finder.fi (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ а б в Sorvari, Mika. Esittelyssä Colossal Order. Gamereactor Suomi (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ Peliala on murroksessa ja se näkyy Karoliina Korppoossa (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ Cameron, Phill. If you build it: Colossal Order on Cities: Skylines modding (англ.). Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ Colossal Order Oy - Y-tunnus: 2269660-0 - Yritystiedot, taloustiedot, päättäjät & hallituksen jäsenet. www.finder.fi (фін.). Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ How Colossal Order touched the clouds: the making and success of Cities: Skylines. PCGamesN. Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ а б Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon. Tivi (англ.). Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ а б в Vakavasti mukana pelibisneksessä. www.tut.fi. Процитовано 22 червня 2018.
- ↑ Korppoo, Antti Lehto, Damien Morello, Karoliina. Game Design Deep Dive: Traffic systems in Cities: Skylines (англ.). Процитовано 23 червня 2018.
