Перейти до вмісту

Resident Evil Code: Veronica

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 11:55, 16 липня 2016, створена Віщун (обговорення | внесок) (доповнення)
Resident Evil Code: Veronica
Розробник
ВидавецьCapcom
Дистриб'юторPlayStation Now[1], Microsoft Store і PlayStation Store Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Survival horror
ПлатформаDreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox 360, PlayStation 3
Дата випуску3 лютого 2000
Режим гриоднокористувацька гра Редагувати інформацію у Вікіданих
Вік. обмеженняESRB: M

PEGI: 16+
CERO: D
ACB: MA15+

BBFC: 15
Творці
ПродюсерСіндзі Мікамі Редагувати інформацію у Вікіданих
Композитор(и)Hijiri Anzed Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
Носій2 GD-ROM, DVD-ROM
Resident Evil
Офіційний сайт
CMNS: Resident Evil Code: Veronica у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Resident Evil Code: Veronica (укр. Оселя Зла Код: Вероніка, яп. バイオ ハザード) — відеогра в жанрі survival horror, четверта частина серії Resident Evil, випущена 2000 року. Також є першою грою серії, створеної для шостого покоління ігрових приставок і першою частиною основної серії, яка була виконана повністю в тривимірній графіці.

Покращена версія гри під назвою яп. 完全 版 була випущена для Dreamcast (2001, тільки в Японії), PlayStation 2 (2001) та Nintendo GameCube (2003). Ця версія містила різні оновлення, нові заставки і невеликі зміни у графіці.

Після подій в Ракун-сіті Клер продовжує пошуки свого зниклого брата Кріса. Вона виходить на філію корпорації Umbrella у Франції, але в спробах проникнути туди потрапляє ​​до в'язниці на острові. Через атаку невідомих на острові стається витік вірусу штамму Т-Вероніка, перетворюючи його жителів на чудовиськ. Клер, користуючись цим, тікає і зустірчає в'язня Стіва Бернсайда, з яким об'єднує сили, щоб вибратися з острова і викрити злочини Umbrella.

Ігровий процес

Code: Veronica вперше в серії Resident Evil застосовувала повністю тривимірну графіку, тоді як попередні ігри мали плоскі фони. Завдяки цьому камера огляду може переміщуватися, показуючи події з різних ракурсів. Два види зброї отримали переспективу від першої особи при прицілювання, а після проходження основного сценарію можна відкрити режим Battle Game, де від першої особи відбувається вся гра.

Від Resident Evil 3: Nemesis гра перейняла вибухонебезпечні об'єкти на рівнях, різкий розворот на 180 градусів, але можливості ухилятися від ворогів було скасовано. В цій Code: Veronica існує унікальна можливість одночасно стріляти з обох рук в дві різні цілі. З'явилася можливість продовжити гру, якщо персонаж загинув, а предмети, що не поміщаються до інвентаря, автоматично застосовуються при взятті.

Сюжет У Code: Veronica має двоз протагністів: Клер Редфілд і її брат Кріса. Але при цьому гра за них відбуваєтсья почергово. Як і в попередніх частинах Resident Evil, після проходження основного сценарію стають доступними доти приховані режими гри. В Battle Game гравцеві належить винищити всіх ворогів на кількох локаціях і перемогти боса. Набір локацій тут різний, залежно від персонажа.

Посилання

  1. All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership