Перейти до вмісту

Game Editor

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 15:00, 13 травня 2016, створена SOMBot (обговорення | внесок) (ізольована стаття кільце2сирота0)
Game Editor
ТипКонструктор ігор
РозробникMakslane Rodrigues
Перший випуск7 лютого, 2003
Стабільний випуск1.4 (5 липня 2010)
Операційна системаMac OS X, Windows, Linux
Доступні мовиEnglish
ЛіцензіяGNU General Public License/Пропрієтарна
Вебсайтgame-editor.com

Game Editor — конструктор двовимірних ігор. Він підтримує розробку для багатьох платформ, включно з iPhone, iPad, Mac OS X, Windows (95-Windows 7), Linux, Windows-смартфони, GP2X, Pocket PC і Handheld PC. Сумісність зі всіма цими платформами було відзначено Game Discovery,[1] популярним сайтом для розробників ігор, що виділяє його серед інших подібних програмних засобів, таких як 3D Gamemaker[en], Darkbasic і Game Maker.

Game Editor створив Makslane Rodrigues, який розробляє його з 2002. Поточна версія — 1.4.0. Поширюється під подвійною ліцензією: GPL і комерційною. Умови GPL стосуються зокрема й кінцевих файлів скомпільованої в Game Editor гри, тому, якщо ви не бажаєте поширювати написану на ньому гру з відкритими сирцевими кодами, слід придбати комерційну ліцензію.[2]

Особливості

Як і в Game Maker гра в Game Editor будується як набір ігрових об'єктів, що мають у даній програмі назву актори (англ. actor). Їх поведінку задають описом реакцій на події. Вигляд актора залежить від вбудованого в нього набору анімованих спрайтів[3] (які називають просто анімаціями, англ. animation). Game Editor може експортувати графічні файли у форматах jpeg, gif, png, bmp, pcx, tga, xpm, xcf, lbm, tiff. У файлах зображень розпізнаються альфа-канали, а для форматів, де вони не підтримуються, колір лівого верхнього пікселя вважається прозорим.[4]

В якості скриптової мови для написання власної реакції на події в Game Editor використовують інтерпретатор мови Сі EiC (Extensible Interactive C)[5].

Примітки

  1. Обзор в Game Discovery(англ.)
  2. Огляд в The H open source
  3. В якості бібліотеки підтримки спрайтів використовується Kyra (проект на SourceForge)
  4. Adding and editing animation
  5. EiC на SourceForge

Посилання