OpenArena

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая NapalmBot (обсуждение | вклад) в 22:22, 26 июня 2018 (Перевод изображений к новому формату, русификация параметров.). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
OpenArena
Разработчик OpenArena team
Дата выпуска 20 августа 2005 - 1-й релиз
Лицензия GNU GPLv2
Последняя версия 0.8.8
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы ПК (GNU/Linux, FreeBSD, Apple Mac OS X, Solaris, Microsoft Windows)
Движок ioquake3
Режим игры многопользовательский
Язык английский
Носитель свободное скачивание из Интернет
Управление клавиатура, мышь, Gamepad
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

OpenArena — свободный трёхмерный шутер от первого лица, созданный на базе движка Quake III Arena. Первый публичный тест-релиз состоялся 19 августа 2005 года, на следующий день после того, как id Software выпустила исходные коды id Tech 3 под лицензией GNU General Public License. 4 декабря 2009 года OpenArena появилась в репозиториях для N900 — первого устройства на Maemo, на котором её удалось запустить.[1]

Игра является скорее «духовным наследником» Quake III Arena, нежели её клоном. Модели оружия, игроков, карты в основном созданы с нуля, однако присутствуют некоторые карты, перенесенные из игр серии Quake с улучшенной графикой.

В настоящее время OpenArena разрабатывается в основном с использованием бесплатного и свободного программного обеспечения.

Геймплей

Геймплей OpenArena подобен геймплею Quake III Arena, в ней присутствуют те же режимы игры — Deathmatch, Team Deathmatch, не указано название статьи и Capture the Flag, и используются аналогичные виды оружия. В игре имеется команда из ботов (начиная с версии 0.6.0), несколько моделей для игроков, набор карт и сетевой режим.

OpenArena прошла тестирование на совместимость с некоторыми модами для Quake III.[2]

Скриншоты

Примечания

Ссылки