Pereiti prie turinio

Nier: Automata

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
20:30, 1 kovo 2017 versija, sukurta Locomotyve (aptarimas | indėlis) (Naujas puslapis: {{Žaidimo informacija| | vardas=''Nier: Automata'' | paveikslėlis=| | pavdydis=240| | kūrėjas=„PlatinumGames“| | leidėjas=„Square Enix“ | išleidimo data= 2017...)
(skirt) ←Prieš tai buvusi versija | žiūrėti esamą versiją (skirt) | Kita versija → (skirt)
Nier: Automata
Kūrėjas „PlatinumGames“
Leidėjas Square Enix
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2017 m. vasario 23 d.
(Japonijoje)
Žanras (-ai) siaubo
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai ESRB: Mature, 17+
PEGI: 18+
Platforma PlayStation 4, Windows
Versija
Variklis
Platinimas
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas
Kitos dalys
Oficiali svetainė
„2B“ ir „9S“ androidai kovoja su priešiškomis mašinomis dykumoje

Nier: Automata – 2017 m. fantastinis veiksmo RPG videožaidimas, skirtas „PlayStation 4“ ir PC „Windows“ sistemoms. Sukurtas Japonijos „PlatinumGames“ studijos ir išleistas „Square Enix“. „Nier: Automata“ yra vieno žaidėjo žaidžiamas žaidimas, kurio metu androidai-žmonės kovoja su Žemės planetą užgrobusiomis ateivių gyvomis mašinomis.

Apie žaidimą

Siužetas

5012 m. į Žemės planetą įsiveržė priešiškų ateivių pajėgos, sudarytos iš gyvų mechanizmų. Negalėdami pasipriešinti karo metu likę gyvi žmonės pasitraukė į Mėnulį. 5204 m. jie organizavo kontrataką su androidų armija, tačiau jiems nepavyko įveikti ateivių mašinų. Norint pakreipti karo linkmę žmonių naudai, buvo įsteigtas elitinių androidų „YoRHa“ padalinys.

Žaidėjas pradeda valdyti kovos androidą, moteriško pavidalo „2B“, ginkluotą šaunamaisiais ginklais kovoms iš atstumo ir kardais artimai kovai. „2B“ partneriu tampa vyriško pavidalo analizės androidas „9S“, kuris žaidimo metu nuolat seka paskui „2B“ ir vėliau yra žaidėjo valdomas. Androidai vykdo misijas Žemės paviršiuje kovodami tiek su mažomis, tiek su milžiniškomis mašinomis, kurios atakuoja energijos sferomis ir spinduliais iš atstumo arba milžiniškomis mechaninėmis priemonėmis iš arti. Priklausomai nuo žaidimo eigos įmanomos įvairios žaidimo siužeto pabaigos.

Mechanika

Žaidimo veiksmas vyksta 3D kompiuterine grafika sukurtose apleistos Žemės miestuose, fabrikų aplinkoje. Androidai juda pėsčiomis ir privilioję laukinius žvėris (briedį, šerną) gali jodami ant jų judėti po pasaulį greitai. Kovose su mašinomis renkami pinigai ir įvairūs objektai, kyla herojų patirties lygiai. Kiekvieną androidą lydi jo ryšių droidas, kuris pats padeda kovose ir judėjime − už droido užsikabinęs veikėjas gali trumpai skristi, atlikti šuolius. Žemės paviršiuje yra androidų-žmonių pasipriešinimo stovyklos, kuriose galima prekiauti ginklais, objektais, išklausyti įvairią NPC informaciją, priimti misijas. Dalis pokalbių pateikiami tik dialogo teksto languose.

Žaidimas pasižymi nuolat besikeičiančiu režimu: paprastai veikėjai valdomi iš trečiojo asmens perspektyvos matant vaizdą iš už veikėjo nugaros 3D grafikos aplinkoje, tačiau žaidime yra daug sekcijų, kai režimas pervedamas į 2D šaudyklėms bei platformeriams būdingą režimą, kai veikėjai juda ir yra matomi iš šono arba iš viršaus dideliu atstumu.

Nuorodos