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Skeleton (Programmierung)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Ein Skeleton ist ein von einem IDL-Compiler generierter Programmcode. Er übernimmt in der Middleware-Architektur das Marshalling bei einem Methodenaufruf der Server-Seite.

Skeletons werden z.B. bei CORBA verwendet. Gegensatz dazu ist ein Stub. Skeletons werden von der IDL generiert und laufen auf dem Server. Stubs dagen laufen auf dem Client.

Unter Linux gibt es ein /etc/skel/ Verzeichnis (Skeleton), welches beim Anlegen eines neuen Benutzers in dessen Home Verzeichnis kopiert wird.