Vés al contingut

Nintendo Platform Technology Development

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Aquesta és una versió anterior d'aquesta pàgina, de data 12:08, 8 maig 2016 amb l'última edició de Edujuncosa (discussió | contribucions). Pot tenir inexactituds o contingut no apropiat no present en la versió actual.
(dif.) ←la pròxima versió més antiga | vegeu la versió actual (dif.) | Versió més nova → (dif.)

La divisió de desenvolupament de la tecnologia de la plataforma de Nintendo va ser creat el 16 de setembre de 2015, com a part d'una reestructuració organitzativa de tota la companyia que va tenir lloc durant el govern de llavors acabat de nomenar de Nintendo, Tatsumi Kimishima . La divisió va ser creada després de la fusió de les dues divisions de Nintendo , el Projecte Integrat de Recerca i Desenvolupament ( IRD ) , que es va especialitzar en el desenvolupament de maquinari i Desenvolupament de Sistemes ( SDD ) , que es va especialitzar desenvolupament del sistema operatiu i del seu entorn de desenvolupament i serveis de xarxa .. [ 2 ]

La nova divisió suposa tant dels rols dels seus predecessors. Ko Shiota , exdirector general adjunt de la divisió de l'IRD , serveix com el director general, mentre que Takeshi Shimada , exdirector general adjunt del Departament de Desenvolupament de Software per al Medi Ambient de la divisió SDD , compleix la mateixa funció. [ 2 ]