„Code-Excited Linear Prediction“ – Versionsunterschied
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
K BKL |
K Bot: Ändere: ru:CELP |
||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
[[ja:Code Excited Linear Prediction]] |
[[ja:Code Excited Linear Prediction]] |
||
[[ko:CELP]] |
[[ko:CELP]] |
||
[[ru:CELP]] |
|||
[[ru:Алгоритм кодирования речи CELP]] |
Version vom 13. August 2010, 20:09 Uhr
Code(-book) Excited Linear Prediction (CELP) ist ein hybrides Verfahren zur Audiodatenkompression, das die Vorteile der Signalformkodierung mittels Vektorquantisierung und der parametrischen Verfahren vereint. Das Ergebnis ist eine gute Sprachqualität, die auch bei niedrigen Datenübertragungsraten von 4 bis 16 kbit/s in etwa der von Puls-Code-Modulation entspricht. Das Verfahren ist im Teil 3 des MPEG-4 Standards (ISO/IEC 14496-3) beschrieben.
Die Grundlage für die meisten Hybridcodierverfahren ist die Codierung mittels linearer Prädiktion (Linear Predictive Coding, LPC), dessen verbleibendes Restsignal durch „Nachschlagen“ (Quantisierung) in einer Tabelle komprimiert wird – üblicherweise werden 40 Abtastwerte (5-ms-Signal) durch 10 bit (Tabelle mit 1024 Einträgen) abgebildet. Durch die Tabellensuche ist die Komprimierung aufwändiger und ressourcenintensiver als die Dekomprimierung.
Der größte Nachteil von CELP, eine Signalverzögerung von etwa 50 ms, wurde in dem 1992 standardisierten G.728 „low-delay CELP codec“ auf unter 2 ms reduziert. Eine patentierte Weiterentwicklung des Verfahren stellt der Algebraic Code Excited Linear Prediction (ACELP) dar.
Siehe auch
Weblinks
- G.728 Coding (englisch)
- Hybrid Codecs (englisch)