„GtkHTML“ – Versionsunterschied
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In dem [[Instant Messaging|Instant-Messaging]]-Programm Gaim, heute [[Pidgin (Instant Messenger)|Pidgin]], kam kurzzeitig eine gleichnamige, aber vollkommen unabhängig entwickelte Rendering-Engine zum Einsatz.<ref>{{Internetquelle |autor=Sean Egan |url=http://www.pidgin.im/~seanegan/blog/htmlwidget.html |titel=Message Display in Pidgin |werk=Sean Egan's Blog {{!}} Pidgin |datum=2012-08-05 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://archive.md/20120805091028/http://www.pidgin.im/~seanegan/blog/htmlwidget.html |archiv-datum=2012-08-05 |abruf=2021-06-29}}</ref> |
In dem [[Instant Messaging|Instant-Messaging]]-Programm Gaim, heute [[Pidgin (Instant Messenger)|Pidgin]], kam kurzzeitig eine gleichnamige, aber vollkommen unabhängig entwickelte Rendering-Engine zum Einsatz.<ref>{{Internetquelle |autor=Sean Egan |url=http://www.pidgin.im/~seanegan/blog/htmlwidget.html |titel=Message Display in Pidgin |werk=Sean Egan's Blog {{!}} Pidgin |datum=2012-08-05 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://archive.md/20120805091028/http://www.pidgin.im/~seanegan/blog/htmlwidget.html |archiv-datum=2012-08-05 |abruf=2021-06-29}}</ref> |
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Version vom 1. Februar 2025, 13:02 Uhr
GtkHTML | |
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Basisdaten
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Aktuelle Version | 4.10.0[1] (21. September 2015) |
Betriebssystem | plattformunabhängig |
Programmiersprache | C |
Kategorie | Engine-Bibliothek |
Lizenz | GPL v2 |
GtkHTML war eine freie HTML-Rendering-Engine, die in C geschrieben war und GTK+ benutzte. Das Projekt ist eine Abspaltung von KHTML. Es wurde von Larry Ewing und später mit Unterstützung von Ettore Perazzoli entwickelt und von Ximian (heutiger Name: Xamarin), bevor die Firma von Novell aufgekauft wurde, veröffentlicht.
GtkHTML war Teil der Desktop-Umgebung Gnome, wird jedoch nicht mehr eingesetzt. In manchen Apps wurde sie zwischenzeitlich durch die Gecko-Engine von Mozilla ersetzt. Mittlerweile kommt nur noch die WebKit-Engine, die von KHTML stammt und von Apple entwickelt wird, zum Einsatz.
In dem Instant-Messaging-Programm Gaim, heute Pidgin, kam kurzzeitig eine gleichnamige, aber vollkommen unabhängig entwickelte Rendering-Engine zum Einsatz.[2]
Einzelnachweise
- ↑ Tag 4.10.0 release.
- ↑ Sean Egan: Message Display in Pidgin. In: Sean Egan's Blog | Pidgin. 5. August 2012, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 5. August 2012; abgerufen am 29. Juni 2021 (englisch).