„Benutzer:Tim Pritlove/Chaosradio/103“ – Versionsunterschied
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Die Mitmachseite ist umgezogen und befindet sich jetzt unter http://wiki.chaosradio.ccc.de/Chaosradio_103 |
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Das hier ist die '''Mitmachseite''' für die [https://chaosradio.ccc.de/cr103.html Ausgabe Nr. 103] des [[Chaosradio]] des [[Chaos Computer Club]]. Die Sendung läuft am Mittwoch, [[29. Juni]] [[2005]] von 22:00 bis 1:00 Uhr auf [[Fritz (Radio)|Fritz]]. Der Titel der Sendung lautet: '''GUIs und Usability'''. |
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==Thema== |
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Die Sendung will sich der Geschichte und dem Stand der Dinge im Bereich graphischer Benutzerschnittstellen (GUIs, [[Graphical User Interface]]s) widmen. Einleitend werden wir uns also den Hintergründen widmen um dann zunehmend auf die Ist-Situation in der heutigen Welt zu sprechen zu kommen. |
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* Was macht ein gutes GUI aus? |
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* Was sind die wichtigsten Elemente einer GUI? |
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* Welche konzeptionellen Unterschiede gibt es heute noch? |
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* Was macht gute Usability aus und welche Bedeutung hat das? |
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==Struktur== |
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Ist derzeit noch eine Loseblattsammlung... |
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===Konzepte=== |
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* Online System (NLS), Doug Engelbart |
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* Apple Knowledge Navigator |
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* World Wide Web |
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===Desktop Environments=== |
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* KDE |
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* Gnome |
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* Mac OS X / Aqua |
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* Windows |
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===Katastrophen, Probleme und religiöse Kriege=== |
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* Tabs in Windows |
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* YES/NO Buttons |
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* Button order |
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* Single menu vs. multiple menus |
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* Document-based view vs. Single Window view |
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* Themes |
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* Tastatursteuerung |
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===Terminologien=== |
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* Window |
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* Button |
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* Popup/Pulldown/Selection menu |
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* Radio buttons |
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* Checkboxes |
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* Toolbar |
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* Menu |
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* Sheets |
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* Drawer |
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* Click, Double-Click, Triple-Click |
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* Drag and drop |
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* |
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===Usability Resources=== |
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* Useit.com, http://www.useit.com/ |
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* Usability Inside Weblog, http://www.web-blog.net/ |
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==Mögliche Fragen an die Hörer== |
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* Was macht ein gutes GUI aus |
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* Was benutzt ihr am liebsten und warum |
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* Welches System ist eurer Meinung nach am innovativsten und warum? |
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==Tips, Fragen und Hinweise von Euch== |
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Hier könnt ihr Euch breitmachen... |
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Was macht eine gute GUI aus ? beantwortet doch schon die 4. frage "usability" a.k.a. gebräuchlichkeit. |
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Nagut, hier meine Frage: Sollte ein GUI eigentlich ohne weitere Hilfe von DAUs verstanden werden können, also restlos selbsterklärend sein? Wie ist das mit der benötigten Peripherie (Maus, Tastatur etc.); Die GUI muss ja irgendwie bedient werden. Gibt es Untersuchungen zur Vorgehensweise "ahnungsloser" Benutzer, also solche ohne PC-Kenntnisse? Tim Peters, it-fachkraft.de |
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Ich finde, bei obigen Punkten fehlt noch der Streitpunkt: Menüzeile oben am Bildschirmrand oder in jedem Fenster. Stichwort: [http://www.asktog.com/columns/022DesignedToGiveFitts.html Fitt's Law]. |
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Oh, das soll wohl der Punkt: "Single menu vs. multiple menus" sein. Aber Fitt's Law ist trotzdem wichtig. sebid, hagga_blog |
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==Weblinks zum Thema== |
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* http://arstechnica.com/articles/paedia/gui.ars/ |
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* http://www.relevantive.de/gimp/report/results_usabilitytest_05.04.html |
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* http://www.nat.org/2005/may/#guadec-usability-Hackfest |
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* http://live.gnome.org/Stuttgart2005_2fHackfest |
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* http://www.useit.com/ |
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* http://openusability.org/ |
Aktuelle Version vom 12. Juli 2006, 17:00 Uhr
Die Mitmachseite ist umgezogen und befindet sich jetzt unter http://wiki.chaosradio.ccc.de/Chaosradio_103