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UnrealScript - Versionsgeschichte
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Tomyiy am 12. November 2023 um 20:00 Uhr
2023-11-12T20:00:37Z
<p></p>
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Tomyiy
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=233773802&oldid=prev
Xqt: /* Einzelnachweise */ gelöschte Navileiste gelöscht
2023-05-16T12:19:51Z
<p><span class="autocomment">Einzelnachweise: </span> gelöschte Navileiste gelöscht</p>
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Xqt
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=225628279&oldid=prev
Emberwit: link
2022-08-25T15:17:39Z
<p>link</p>
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Emberwit
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=225172787&oldid=prev
Matthias M.: Weblink repariert
2022-08-08T12:45:19Z
<p>Weblink repariert</p>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">docs</ins>.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">unrealengine</ins>.com<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">/udk</ins>/Three/UnrealScriptReference.html UnrealScript Sprachreferenz] ''(englisch)''</div></td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://wiki.beyondunreal.com/<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">wiki/</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">UnrealWiki,</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ein sich mit der Modifikation von</del> Unreal<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> beschäftigendes</del> Wiki<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">] </del>''(englisch)''</div></td>
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<tr>
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</tr>
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Matthias M.
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=188764521&oldid=prev
InternetArchiveBot: InternetArchiveBot hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert. #IABot (v2.0beta14)
2019-05-20T13:29:24Z
<p><a href="/wiki/Benutzer:InternetArchiveBot" title="Benutzer:InternetArchiveBot">InternetArchiveBot</a> hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert. #IABot (v2.0beta14)</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 20. Mai 2019, 15:29 Uhr</td>
</tr><tr>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
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</tr>
<tr>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sie ist eine [[Java (Programmiersprache)|Java]]-ähnliche, objektorientierte, [[höhere Programmiersprache]].<ref><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[</del>http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml Unreal Engine 3, Abschnitt „UnrealScript“<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]</del> (englisch)</ref> Entworfen wurde ''UnrealScript'' von [[Tim Sweeney (Spieleentwickler)|Tim Sweeney]], welcher zuvor bereits eine Skriptsprache namens [[ZZT-oop]] entwarf.</div></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sie ist eine [[Java (Programmiersprache)|Java]]-ähnliche, objektorientierte, [[höhere Programmiersprache]].<ref><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{Webarchiv|url=</ins>http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|wayback=20060203041954 |text=</ins>Unreal Engine 3, Abschnitt „UnrealScript“<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |archiv-bot=2019-05-20 13:29:24 InternetArchiveBot }}</ins> (englisch)</ref> Entworfen wurde ''UnrealScript'' von [[Tim Sweeney (Spieleentwickler)|Tim Sweeney]], welcher zuvor bereits eine Skriptsprache namens [[ZZT-oop]] entwarf.</div></td>
</tr>
<tr>
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<td class="diff-marker"></td>
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</tr>
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InternetArchiveBot
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=183197314&oldid=prev
Blik: /* Einleitung */ Typograf.
2018-11-29T21:01:54Z
<p><span class="autocomment">Einleitung: </span> Typograf.</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 29. November 2018, 23:01 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''UnrealScript''' ist die [[Skriptsprache]] der [[Unreal Engine]] und wird benutzt, um die Spiellogik von Spielen auf Basis der Engine zu erstellen.</div></td>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''UnrealScript''' ist die [[Skriptsprache]] der [[Unreal Engine]] und wird benutzt, um die Spiellogik von Spielen auf Basis der Engine zu erstellen.</div></td>
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<tr>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sie ist eine [[Java (Programmiersprache)|Java]]-ähnliche, objektorientierte, [[höhere Programmiersprache]]<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del><ref>[http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml Unreal Engine 3, Abschnitt „UnrealScript“] (englisch)</ref><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.</del> Entworfen wurde ''UnrealScript'' von [[Tim Sweeney (Spieleentwickler)|Tim Sweeney]], welcher zuvor bereits eine Skriptsprache namens [[ZZT-oop]] entwarf.</div></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sie ist eine [[Java (Programmiersprache)|Java]]-ähnliche, objektorientierte, [[höhere Programmiersprache]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.</ins><ref>[http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml Unreal Engine 3, Abschnitt „UnrealScript“] (englisch)</ref> Entworfen wurde ''UnrealScript'' von [[Tim Sweeney (Spieleentwickler)|Tim Sweeney]], welcher zuvor bereits eine Skriptsprache namens [[ZZT-oop]] entwarf.</div></td>
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<tr>
<td class="diff-marker"></td>
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</tr>
<tr>
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<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Durch die Vereinfachung der Modifikation von Spielen basierend auf der ''Unreal Engine'' half ''UnrealScript'' eine große Internet-Gemeinde von Menschen aufzubauen, die sich mit der Modifikation dieser Spiele beschäftigen. Durch die ständige Modifikation und Erweiterung der Spiele durch die Spieler selbst verlängerte sich die Lebensdauer der Spiele bedeutend und lieferte einen Anreiz für Weiterentwicklung der Sprache.</div></td>
</tr>
</table>
Blik
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=143443012&oldid=prev
Kungfuman: /* Einzelnachweise */ Kategorie:Computerspiel-Entwicklungssystem
2015-06-25T10:10:28Z
<p><span class="autocomment">Einzelnachweise: </span> Kategorie:Computerspiel-Entwicklungssystem</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 25. Juni 2015, 12:10 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 15:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 15:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
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<tr>
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</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
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</tr>
</table>
Kungfuman
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=116890699&oldid=prev
KLBot2: Bot: 7 Interwiki-Link(s) nach Wikidata (:d:Q1191442) migriert
2013-04-03T22:19:46Z
<p>Bot: 7 <a href="/wiki/Hilfe:Internationalisierung" title="Hilfe:Internationalisierung">Interwiki-Link(s)</a> nach <a href="/wiki/Wikipedia:Wikidata" title="Wikipedia:Wikidata">Wikidata</a> (<a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q1191442" class="extiw" title="d:Q1191442">d:Q1191442</a>) migriert</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 4. April 2013, 00:19 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 16:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 16:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Skriptsprache]]</div></td>
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<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
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<tr>
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<tr>
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<tr>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[it:UnrealScript]]</div></td>
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</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[ja:UnrealScript]]</div></td>
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<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[ko:언리얼 스크립트]]</div></td>
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KLBot2
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=81980954&oldid=prev
Xqbot: Bot: Trage fehlendes <references /> nach; kosmetische Änderungen
2010-11-27T02:45:43Z
<p>Bot: Trage fehlendes <references /> nach; kosmetische Änderungen</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. November 2010, 04:45 Uhr</td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Sie ist eine [[Java (Programmiersprache)|Java]]-ähnliche, objektorientierte, [[höhere Programmiersprache]] <ref>[http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml Unreal Engine 3, Abschnitt „UnrealScript“] (englisch)</ref>. Entworfen wurde ''UnrealScript'' von [[Tim Sweeney (Spieleentwickler)|Tim Sweeney]], welcher zuvor bereits eine Skriptsprache namens [[ZZT-oop]] entwarf.</div></td>
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Xqbot
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=UnrealScript&diff=81973086&oldid=prev
User1973: toter Link entfernt
2010-11-26T20:30:41Z
<p>toter Link entfernt</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 26. November 2010, 22:30 Uhr</td>
</tr><tr>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 4:</td>
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User1973