https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Ubisoft_Reflections Ubisoft Reflections - Versionsgeschichte 2025-05-09T01:09:27Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.44.0-wmf.28 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=247154771&oldid=prev Mielas: HC: Entferne Kategorie:Gegründet 1984; Ergänze Kategorie:Unternehmensgründung 1984 2024-07-28T06:52:19Z <p><a href="/wiki/Wikipedia:HC" class="mw-redirect" title="Wikipedia:HC">HC</a>: Entferne <a href="/wiki/Kategorie:Gegr%C3%BCndet_1984" title="Kategorie:Gegründet 1984">Kategorie:Gegründet 1984</a>; Ergänze <a href="/wiki/Kategorie:Unternehmensgr%C3%BCndung_1984" title="Kategorie:Unternehmensgründung 1984">Kategorie:Unternehmensgründung 1984</a></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 28. Juli 2024, 08:52 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 186:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 186:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references /&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Gegründet</del> 1984]]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Unternehmensgründung</ins> 1984]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Vereinigtes Königreich)]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Vereinigtes Königreich)]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Unternehmen (Newcastle upon Tyne)]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Unternehmen (Newcastle upon Tyne)]]</div></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=236473815&oldid=prev APPERbot: Bot: Weiterleitung der Vorlage Cite newspaper aufgelöst, http nach https umgestellt 2023-08-16T16:13:17Z <p>Bot: Weiterleitung der Vorlage <a href="/w/index.php?title=Vorlage:Cite_newspaper&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Vorlage:Cite newspaper (Seite nicht vorhanden)">Cite newspaper</a> aufgelöst, http nach https umgestellt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 16. August 2023, 18:13 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:Northern Rock Tower - 1 October 2008.jpg|mini|Sitz von Ubisoft Reflections]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:Northern Rock Tower - 1 October 2008.jpg|mini|Sitz von Ubisoft Reflections]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im gleichen Jahr wurde GT Interactive zu 70 % von [[Infogrames Studios|Infogrames]] für 135 Millionen US-Dollar erworben.&lt;ref&gt;{{Cite <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">newspaper</del> |title=Infogrames Gets Control of GT Interactive&amp;nbsp;— New York Times |url=http://www.nytimes.com/1999/11/16/business/infogrames-gets-control-of-gt-interactive.html |work=[[New York Times]] |publisher=The New York Times Company |date=1999-11-16 |accessdate=2012-08-17 |language=en}}&lt;/ref&gt; 2004 verließ der Gründer Edmondson im Rahmen der Entwicklung von ''[[Driver: Parallel Lines]]'' Reflections und verklagte [[Atari, Inc. (2003)|Atari]], wie sich GT Interactive inzwischen nannte, wegen Unstimmigkeiten zwischen dem Entwickler und dem Publisher. Der Streit wurde außergerichtlich geklärt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Ellie Gibson |url=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.gamesindustry.biz/articles/atari-reaches-settlement-with-ex-reflections-boss |titel=Atari reaches settlement with ex-Reflections boss |werk=[[GamesIndustry]] |datum=2006-02-17 |sprache=en |abruf=2015-02-25}}&lt;/ref&gt; Inzwischen übernahm Edmondsons Bruder Gareth die Leitung des Studios.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im gleichen Jahr wurde GT Interactive zu 70 % von [[Infogrames Studios|Infogrames]] für 135 Millionen US-Dollar erworben.&lt;ref&gt;{{Cite <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">news</ins> |title=Infogrames Gets Control of GT Interactive&amp;nbsp;— New York Times |url=http://www.nytimes.com/1999/11/16/business/infogrames-gets-control-of-gt-interactive.html |work=[[New York Times]] |publisher=The New York Times Company |date=1999-11-16 |accessdate=2012-08-17 |language=en}}&lt;/ref&gt; 2004 verließ der Gründer Edmondson im Rahmen der Entwicklung von ''[[Driver: Parallel Lines]]'' Reflections und verklagte [[Atari, Inc. (2003)|Atari]], wie sich GT Interactive inzwischen nannte, wegen Unstimmigkeiten zwischen dem Entwickler und dem Publisher. Der Streit wurde außergerichtlich geklärt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Ellie Gibson |url=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.gamesindustry.biz/articles/atari-reaches-settlement-with-ex-reflections-boss |titel=Atari reaches settlement with ex-Reflections boss |werk=[[GamesIndustry]] |datum=2006-02-17 |sprache=en |abruf=2015-02-25}}&lt;/ref&gt; Inzwischen übernahm Edmondsons Bruder Gareth die Leitung des Studios.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im Sommer 2006 verkaufte Atari kurz nach der Veröffentlichung von Reflections und die Namensrechte an der ''Driver''-Serie aufgrund von Geldknappheit an den französischen Konzern Ubisoft.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Surette |url=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.gamespot.com/articles/ubisoft-gets-drivers-license/1100-6154005/ |titel=Ubisoft gets Driver's license |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |datum=2006-07-13 |sprache=en |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt; Lediglich für das kürzlich erschienene ''Driver: Parallel Lines'' behielt Atari das Vermarktungsrecht bis Ende 2006. Das britische Studio wurde daraufhin in Ubisoft Reflections umbenannt. Das erste Spiel unter Ubisoft-Leitung erschien 2007 und trug den Titel ''[[Driver 76]]''.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im Sommer 2006 verkaufte Atari kurz nach der Veröffentlichung von Reflections und die Namensrechte an der ''Driver''-Serie aufgrund von Geldknappheit an den französischen Konzern Ubisoft.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Surette |url=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.gamespot.com/articles/ubisoft-gets-drivers-license/1100-6154005/ |titel=Ubisoft gets Driver's license |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |datum=2006-07-13 |sprache=en |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt; Lediglich für das kürzlich erschienene ''Driver: Parallel Lines'' behielt Atari das Vermarktungsrecht bis Ende 2006. Das britische Studio wurde daraufhin in Ubisoft Reflections umbenannt. Das erste Spiel unter Ubisoft-Leitung erschien 2007 und trug den Titel ''[[Driver 76]]''.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Später begann Ubisoft mit der Entwicklung eines neuen ''Driver''-Titel. Dieser sollte laut Ubisoft die Serie, die mit jedem neuen Teil weiter an Popularität verloren hatte, wieder zu alter Größe führen. Der Gründer Martin Edmondson kehrte für die Entwicklung des Spiels zu Reflections als Berater zurück. 2011 erschien es schließlich unter dem Titel ''[[Driver: San Francisco]]''.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Dennis Bangert |url=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PC-PS3-Xbox-360-Driver-San-Francisco-Vorschau-Preview-6339817.html |titel=Driver – San Francisco: Serienvater im Interview |werk=[[Computer Bild Spiele]] |hrsg=[[Axel Springer SE]] |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt; Im selben Jahr verließ Edmondsons Bruder das Studio.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.edge-online.com/news/gareth-edmonson-quits-ubisoft-reflections/ |titel=Gareth Edmonson quits Ubisoft Reflections |werk=[[Edge (Zeitschrift)|Edge]] |datum=2011-11-15 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120207071203/http://www.edge-online.com/news/gareth-edmonson-quits-ubisoft-reflections |archiv-datum=2012-02-07 |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Später begann Ubisoft mit der Entwicklung eines neuen ''Driver''-Titel. Dieser sollte laut Ubisoft die Serie, die mit jedem neuen Teil weiter an Popularität verloren hatte, wieder zu alter Größe führen. Der Gründer Martin Edmondson kehrte für die Entwicklung des Spiels zu Reflections als Berater zurück. 2011 erschien es schließlich unter dem Titel ''[[Driver: San Francisco]]''.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Dennis Bangert |url=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PC-PS3-Xbox-360-Driver-San-Francisco-Vorschau-Preview-6339817.html |titel=Driver – San Francisco: Serienvater im Interview |werk=[[Computer Bild Spiele]] |hrsg=[[Axel Springer SE]] |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt; Im selben Jahr verließ Edmondsons Bruder das Studio.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.edge-online.com/news/gareth-edmonson-quits-ubisoft-reflections/ |titel=Gareth Edmonson quits Ubisoft Reflections |werk=[[Edge (Zeitschrift)|Edge]] |datum=2011-11-15 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120207071203/http://www.edge-online.com/news/gareth-edmonson-quits-ubisoft-reflections |archiv-datum=2012-02-07 |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Für den 2012 erschienenen Shooter ''[[Far Cry 3]]'' unterstützte Reflections [[Ubisoft Montreal]] bei der Entwicklung der Fahrzeuge. Ebenfalls wirkte das Studio bei der Umsetzung des MMO-Rennspiels ''[[The Crew (Computerspiel)|The Crew]]'' mit.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.edge-online.com/news/e3-2013-ubisoft-reveals-the-crew-a-new-racer-from-ivory-tower-and-reflections/ |titel=E3 2013: Ubisoft reveals The Crew, a new racer from Ivory Tower and Reflections |werk=[[Edge (Zeitschrift)|Edge]] |datum=2013-06-10 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130618082133/http://www.edge-online.com/news/e3-2013-ubisoft-reveals-the-crew-a-new-racer-from-ivory-tower-and-reflections |archiv-datum=2013-06-18 |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Für den 2012 erschienenen Shooter ''[[Far Cry 3]]'' unterstützte Reflections [[Ubisoft Montreal]] bei der Entwicklung der Fahrzeuge. Ebenfalls wirkte das Studio bei der Umsetzung des MMO-Rennspiels ''[[The Crew (Computerspiel)|The Crew]]'' mit.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.edge-online.com/news/e3-2013-ubisoft-reveals-the-crew-a-new-racer-from-ivory-tower-and-reflections/ |titel=E3 2013: Ubisoft reveals The Crew, a new racer from Ivory Tower and Reflections |werk=[[Edge (Zeitschrift)|Edge]] |datum=2013-06-10 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130618082133/http://www.edge-online.com/news/e3-2013-ubisoft-reveals-the-crew-a-new-racer-from-ivory-tower-and-reflections |archiv-datum=2013-06-18 |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Seit 2013 wird das Studio von Pauline Jacquey geleitet.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Rachel Weber |url=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.gamesindustry.biz/articles/2014-02-26-on-reflections-first-interview-with-the-ubisoft-studios-new-md |titel=On Reflections: First interview with the Ubisoft studio's new MD |werk=[[GamesIndustry]] |datum=2013-02-28 |sprache=en |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Seit 2013 wird das Studio von Pauline Jacquey geleitet.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Rachel Weber |url=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.gamesindustry.biz/articles/2014-02-26-on-reflections-first-interview-with-the-ubisoft-studios-new-md |titel=On Reflections: First interview with the Ubisoft studio's new MD |werk=[[GamesIndustry]] |datum=2013-02-28 |sprache=en |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spiele ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spiele ==</div></td> </tr> </table> APPERbot https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=236170918&oldid=prev Mielas: linkfix 2023-08-06T12:53:04Z <p>linkfix</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. August 2023, 14:53 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 16:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 16:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Ubisoft Reflections''', früher '''Reflections Interactive''', ist ein [[Vereinigtes Königreich|britischer]] [[Spieleentwickler]] mit Sitz in [[Newcastle upon Tyne]]. Es wurde 1984 von Martin Edmondson und Nicholas Chamberlain gegründet. Das Studio ist unter anderem für die Rennspiele der ''[[Destruction Derby|Destruction-Derby]]''- und der ''[[Driver (<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spieleserie</del>)|Driver]]''-Serie bekannt. Seit 2006 ist das Studio ein Teil des [[Ubisoft]]-Konzerns.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Ubisoft Reflections''', früher '''Reflections Interactive''', ist ein [[Vereinigtes Königreich|britischer]] [[Spieleentwickler]] mit Sitz in [[Newcastle upon Tyne]]. Es wurde 1984 von Martin Edmondson und Nicholas Chamberlain gegründet. Das Studio ist unter anderem für die Rennspiele der ''[[Destruction Derby|Destruction-Derby]]''- und der ''[[Driver (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Computerspielreihe</ins>)|Driver]]''-Serie bekannt. Seit 2006 ist das Studio ein Teil des [[Ubisoft]]-Konzerns.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Geschichte ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Geschichte ==</div></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=234893181&oldid=prev Mielas: Vorlagenfehler und Wartungskategorie durch Ergänzung der Sprachangabe entfernt 2023-06-24T11:24:00Z <p>Vorlagenfehler und Wartungskategorie durch Ergänzung der Sprachangabe entfernt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 24. Juni 2023, 13:24 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:Northern Rock Tower - 1 October 2008.jpg|mini|Sitz von Ubisoft Reflections]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:Northern Rock Tower - 1 October 2008.jpg|mini|Sitz von Ubisoft Reflections]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im gleichen Jahr wurde GT Interactive zu 70 % von [[Infogrames Studios|Infogrames]] für 135 Millionen US-Dollar erworben.&lt;ref&gt;{{Cite <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">news</del> |title=Infogrames Gets Control of GT Interactive&amp;nbsp;— New York Times |url=http://www.nytimes.com/1999/11/16/business/infogrames-gets-control-of-gt-interactive.html |work=[[New York Times]] |publisher=The New York Times Company |date=1999-11-16 |accessdate=2012-08-17}}&lt;/ref&gt; 2004 verließ der Gründer Edmondson im Rahmen der Entwicklung von ''[[Driver: Parallel Lines]]'' Reflections und verklagte [[Atari, Inc. (2003)|Atari]], wie sich GT Interactive inzwischen nannte, wegen Unstimmigkeiten zwischen dem Entwickler und dem Publisher. Der Streit wurde außergerichtlich geklärt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Ellie Gibson |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/atari-reaches-settlement-with-ex-reflections-boss |titel=Atari reaches settlement with ex-Reflections boss |werk=[[GamesIndustry]] |datum=2006-02-17 |sprache=en |abruf=2015-02-25}}&lt;/ref&gt; Inzwischen übernahm Edmondsons Bruder Gareth die Leitung des Studios.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im gleichen Jahr wurde GT Interactive zu 70 % von [[Infogrames Studios|Infogrames]] für 135 Millionen US-Dollar erworben.&lt;ref&gt;{{Cite <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">newspaper</ins> |title=Infogrames Gets Control of GT Interactive&amp;nbsp;— New York Times |url=http://www.nytimes.com/1999/11/16/business/infogrames-gets-control-of-gt-interactive.html |work=[[New York Times]] |publisher=The New York Times Company |date=1999-11-16 |accessdate=2012-08-17<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |language=en</ins>}}&lt;/ref&gt; 2004 verließ der Gründer Edmondson im Rahmen der Entwicklung von ''[[Driver: Parallel Lines]]'' Reflections und verklagte [[Atari, Inc. (2003)|Atari]], wie sich GT Interactive inzwischen nannte, wegen Unstimmigkeiten zwischen dem Entwickler und dem Publisher. Der Streit wurde außergerichtlich geklärt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Ellie Gibson |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/atari-reaches-settlement-with-ex-reflections-boss |titel=Atari reaches settlement with ex-Reflections boss |werk=[[GamesIndustry]] |datum=2006-02-17 |sprache=en |abruf=2015-02-25}}&lt;/ref&gt; Inzwischen übernahm Edmondsons Bruder Gareth die Leitung des Studios.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im Sommer 2006 verkaufte Atari kurz nach der Veröffentlichung von Reflections und die Namensrechte an der ''Driver''-Serie aufgrund von Geldknappheit an den französischen Konzern Ubisoft.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Surette |url=http://www.gamespot.com/articles/ubisoft-gets-drivers-license/1100-6154005/ |titel=Ubisoft gets Driver's license |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |datum=2006-07-13 |sprache=en |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt; Lediglich für das kürzlich erschienene ''Driver: Parallel Lines'' behielt Atari das Vermarktungsrecht bis Ende 2006. Das britische Studio wurde daraufhin in Ubisoft Reflections umbenannt. Das erste Spiel unter Ubisoft-Leitung erschien 2007 und trug den Titel ''[[Driver 76]]''.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im Sommer 2006 verkaufte Atari kurz nach der Veröffentlichung von Reflections und die Namensrechte an der ''Driver''-Serie aufgrund von Geldknappheit an den französischen Konzern Ubisoft.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Surette |url=http://www.gamespot.com/articles/ubisoft-gets-drivers-license/1100-6154005/ |titel=Ubisoft gets Driver's license |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |datum=2006-07-13 |sprache=en |abruf=2015-02-26}}&lt;/ref&gt; Lediglich für das kürzlich erschienene ''Driver: Parallel Lines'' behielt Atari das Vermarktungsrecht bis Ende 2006. Das britische Studio wurde daraufhin in Ubisoft Reflections umbenannt. Das erste Spiel unter Ubisoft-Leitung erschien 2007 und trug den Titel ''[[Driver 76]]''.</div></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=228749700&oldid=prev Bent301: Mitarbeiterzahl hinzugefügt. 2022-12-11T03:41:09Z <p>Mitarbeiterzahl hinzugefügt.</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 11. Dezember 2022, 05:41 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Sitz = [[Newcastle upon Tyne]], [[England]], {{GBR}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Sitz = [[Newcastle upon Tyne]], [[England]], {{GBR}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Leitung = Pauline Jacquey</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Leitung = Pauline Jacquey</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Mitarbeiterzahl = 240+ (2018)&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://ubistatic-a.akamaihd.net/0090/PROD/ubigroup/PressKit/20180611/Studio_profiles_2018_After_E3_EN_PRINT.pdf |titel=Creativity at the Core: Ubisoft Studios |werk=ubistatic-a.akamaihd.net |hrsg=Ubisoft |datum=2018 |seiten=33 |format=PDF; 46,1 MB |sprache=en |abruf=2022-12-11}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Mitarbeiterzahl = </div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Umsatz = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Umsatz = </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Stand = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Stand = </div></td> </tr> </table> Bent301 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=228748630&oldid=prev Bent301: /* Weblinks */ Link zur offiziellen Website hinzugefügt, Link zur offiziellen Website aktualisiert, Kleinigkeiten. 2022-12-11T01:56:09Z <p><span class="autocomment">Weblinks: </span> Link zur offiziellen Website hinzugefügt, Link zur offiziellen Website aktualisiert, Kleinigkeiten.</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 11. Dezember 2022, 03:56 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 13:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 13:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Stand = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Stand = </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Branche = [[Spieleentwickler|Videospielentwicklung]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Branche = [[Spieleentwickler|Videospielentwicklung]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Website = <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[http://</del>reflections.ubisoft.com<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">/index.html reflections.ubisoft.com]</del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Website = reflections.ubisoft.com</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 180:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 180:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [https://reflections.ubisoft.com/ Offizielle Website] (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* {{MobyGames|company/ubisoft-reflections-ltd|Ubisoft Reflections}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* {{MobyGames|company/ubisoft-reflections-ltd|Ubisoft Reflections}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> </table> Bent301 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=228748560&oldid=prev Bent301: Feste Bildgrößen entfernt (siehe H:B#Feste Skalierung), Formatierung angepasst, Kleinigkeiten. 2022-12-11T01:50:34Z <p>Feste Bildgrößen entfernt (siehe <a href="/wiki/Hilfe:B#Feste_Skalierung" class="mw-redirect" title="Hilfe:B">H:B#Feste Skalierung</a>), Formatierung angepasst, Kleinigkeiten.</p> <a href="//de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&amp;diff=228748560&amp;oldid=208992361">Änderungen zeigen</a> Bent301 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=208992361&oldid=prev Pintsknife: /* Spiele */ 2021-02-19T11:03:07Z <p><span class="autocomment">Spiele</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 19. Februar 2021, 13:03 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>!Titel</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>!Titel</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>!Jahr</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>!Jahr</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>!Plattform</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>!<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Spieleplattform|</ins>Plattform<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|[[Ravenskull]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|[[Ravenskull]]</div></td> </tr> </table> Pintsknife https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=204025780&oldid=prev Pintsknife am 27. September 2020 um 10:49 Uhr 2020-09-27T10:49:55Z <p></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. September 2020, 12:49 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 7:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 7:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Leitung = Pauline Jacquey</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Leitung = Pauline Jacquey</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Mitarbeiterzahl = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Mitarbeiterzahl = </div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Branche= [[Spieleentwickler|Videospielentwicklung]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Homepage = [http://reflections.ubisoft.com/index.html reflections.ubisoft.com]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Homepage = [http://reflections.ubisoft.com/index.html reflections.ubisoft.com]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> </tr> </table> Pintsknife https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Reflections&diff=203644256&oldid=prev Mielas: Durchkopplung, Formatierung 2020-09-13T19:32:08Z <p><a href="/wiki/Durchkopplung" title="Durchkopplung">Durchkopplung</a>, Formatierung</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 13. September 2020, 21:32 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Homepage = [http://reflections.ubisoft.com/index.html reflections.ubisoft.com]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Homepage = [http://reflections.ubisoft.com/index.html reflections.ubisoft.com]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Ubisoft Reflections''', früher''' Reflections Interactive''', ist ein [[Vereinigtes Königreich|britischer]] [[Spieleentwickler]] mit Sitz in [[Newcastle upon Tyne]]. Es wurde 1984 von Martin Edmondson und Nicholas Chamberlain gegründet. Das Studio ist unter anderem für die Rennspiele der ''[[Destruction Derby]]''- und der ''[[Driver (Spieleserie)|Driver]]''-Serie bekannt. Seit 2006 ist das Studio ein Teil des [[Ubisoft]]-Konzerns.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Ubisoft Reflections''', früher''' Reflections Interactive''', ist ein [[Vereinigtes Königreich|britischer]] [[Spieleentwickler]] mit Sitz in [[Newcastle upon Tyne]]. Es wurde 1984 von Martin Edmondson und Nicholas Chamberlain gegründet. Das Studio ist unter anderem für die Rennspiele der ''[[Destruction <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Derby|Destruction-</ins>Derby]]''- und der ''[[Driver (Spieleserie)|Driver]]''-Serie bekannt. Seit 2006 ist das Studio ein Teil des [[Ubisoft]]-Konzerns.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Geschichte ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Geschichte ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 16:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 16:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1989 erschien ''[[Shadow of the Beast]]''. Dies war das erste Spiel des Entwicklers für den [[Amiga]] und das erste, bei dem die Bezeichnung ''Reflections'' verwendet wurde. Das Spiel wurde von [[Psygnosis]] veröffentlicht.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1989 erschien ''[[Shadow of the Beast]]''. Dies war das erste Spiel des Entwicklers für den [[Amiga]] und das erste, bei dem die Bezeichnung ''Reflections'' verwendet wurde. Das Spiel wurde von [[Psygnosis]] veröffentlicht.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1995 wurde Destruction Derby für [[PlayStation]], [[DOS]] und [[Sega Saturn|Saturn]] veröffentlicht. Es war das erste Spiel, was sich auf die Darstellung von Unfällen und Zerstörung konzentrierte. In kommerzieller Hinsicht war ''Destruction Derby'' erfolgreich, es war das erste Spiel von Reflections, von dem mehr als eine Million Einheiten verkauft wurden.&lt;ref&gt;{{Internetquelle|url = http://www.develop-online.net/analysis/ip-profile-driver/0116191|titel = IP profile: Driver|autor = |hrsg = |werk = |datum = 2008-07-19|sprache = en|zugriff = 2015-02-25}}&lt;/ref&gt; Es folgten mehrere Nachfolger, die allerdings nicht alle von Reflections entwickelt wurden.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1995 wurde <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>Destruction Derby<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins> für [[PlayStation]], [[DOS]] und [[Sega Saturn|Saturn]] veröffentlicht. Es war das erste Spiel, was sich auf die Darstellung von Unfällen und Zerstörung konzentrierte. In kommerzieller Hinsicht war ''Destruction Derby'' erfolgreich, es war das erste Spiel von Reflections, von dem mehr als eine Million Einheiten verkauft wurden.&lt;ref&gt;{{Internetquelle|url = http://www.develop-online.net/analysis/ip-profile-driver/0116191|titel = IP profile: Driver|autor = |hrsg = |werk = |datum = 2008-07-19|sprache = en|zugriff = 2015-02-25}}&lt;/ref&gt; Es folgten mehrere Nachfolger, die allerdings nicht alle von Reflections entwickelt wurden.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1998 wurde das Unternehmen vom französischen Konzern [[GT Interactive]] für 41 Millionen US-Dollar gekauft. Ein Jahr später folgte mit ''[[Driver (Computerspiel)|Driver]] ''ein weiteres Rennspiel, in dem der Spieler die Rolle eines Undercover-Polizisten übernahm. ''Driver'' entwickelte sich ebenfalls zu einem Erfolg. Es wurde von der Presse gelobt, ausgezeichnet und mehrfach wieder veröffentlicht.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>1998 wurde das Unternehmen vom französischen Konzern [[GT Interactive]] für 41 Millionen US-Dollar gekauft. Ein Jahr später folgte mit ''[[Driver (Computerspiel)|Driver]] ''ein weiteres Rennspiel, in dem der Spieler die Rolle eines Undercover-Polizisten übernahm. ''Driver'' entwickelte sich ebenfalls zu einem Erfolg. Es wurde von der Presse gelobt, ausgezeichnet und mehrfach wieder veröffentlicht.</div></td> </tr> </table> Mielas