https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Talk%3AFramebuffer_ObjectDiskussion:Framebuffer Object - Versionsgeschichte2025-07-19T02:52:26ZVersionsgeschichte dieser Seite in WikipediaMediaWiki 1.45.0-wmf.10https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Framebuffer_Object&diff=95992213&oldid=prev89.166.178.30: Portal benutzt kein offscreen rendering2011-11-14T16:56:10Z<p>Portal benutzt kein offscreen rendering</p>
<p><b>Neue Seite</b></p><div>== Portal benutzt kein offscreen rendering ==<br />
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Portal benutzt, zumindest zum Darstellen der Portale, kein ''offscreen rendering'' (vgl. Ingame-Entwicklerkommentare).<br />
Das war zwar der erste Anlauf, der verbrauchte allerdings viel Grafikkartenspeicher und war nicht mit Anti-Aliasing kompatibel.<br />
Deshalb hat sich Valve entschlossen, die "Portal views" mithilfe des Stencil Buffers zu rendern.<br />
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''Ich weiß nicht, wie das in Portal 2 gehandhabt wird, aber zumindest im Originalspiel war das so.'' [[Spezial:Beiträge/89.166.178.30|89.166.178.30]] 17:56, 14. Nov. 2011 (CET)</div>89.166.178.30