https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Talk%3AFramebuffer_Object Diskussion:Framebuffer Object - Versionsgeschichte 2025-07-19T02:52:26Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.45.0-wmf.10 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Framebuffer_Object&diff=95992213&oldid=prev 89.166.178.30: Portal benutzt kein offscreen rendering 2011-11-14T16:56:10Z <p>Portal benutzt kein offscreen rendering</p> <p><b>Neue Seite</b></p><div>== Portal benutzt kein offscreen rendering ==<br /> <br /> Portal benutzt, zumindest zum Darstellen der Portale, kein &#039;&#039;offscreen rendering&#039;&#039; (vgl. Ingame-Entwicklerkommentare).<br /> Das war zwar der erste Anlauf, der verbrauchte allerdings viel Grafikkartenspeicher und war nicht mit Anti-Aliasing kompatibel.<br /> Deshalb hat sich Valve entschlossen, die &quot;Portal views&quot; mithilfe des Stencil Buffers zu rendern.<br /> <br /> &#039;&#039;Ich weiß nicht, wie das in Portal 2 gehandhabt wird, aber zumindest im Originalspiel war das so.&#039;&#039; [[Spezial:Beiträge/89.166.178.30|89.166.178.30]] 17:56, 14. Nov. 2011 (CET)</div> 89.166.178.30