https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Simple_DirectMedia_Layer Simple DirectMedia Layer - Versionsgeschichte 2025-05-13T09:15:20Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.44.0-wmf.28 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=255683434&oldid=prev 84.158.115.212: Änderung 255653823 von Matthias M. rückgängig gemacht; Technische Primärquellen sind unparteiisch und frei von Zweifeln, weswegen diese in der WP ausdrücklich als Quelle erlaubt sind. Siehe Wikipedia:Belege#Umgang_mit_parteiischen_Informationsquellen 2025-05-03T10:12:28Z <p>Änderung <a href="/wiki/Spezial:Diff/255653823" title="Spezial:Diff/255653823">255653823</a> von <a href="/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Matthias_M." title="Spezial:Beiträge/Matthias M.">Matthias M.</a> rückgängig gemacht; Technische Primärquellen sind unparteiisch und frei von Zweifeln, weswegen diese in der WP ausdrücklich als Quelle erlaubt sind. Siehe <a href="/wiki/Wikipedia:Belege#Umgang_mit_parteiischen_Informationsquellen" title="Wikipedia:Belege">Wikipedia:Belege#Umgang_mit_parteiischen_Informationsquellen</a></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 3. Mai 2025, 12:12 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 3 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 3 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>SDL 3 wurde im Januar 2025 als Version 3.2 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Schürmann |url=https://www.linux-magazin.de/news/sdl-3-bietet-runderneuerte-und-konsistentere-apis/ |titel=SDL 3 bietet runderneuerte und konsistentere APIs |hrsg=Linux Magazin |datum=2025-01-22 |sprache=de |abruf=2025-02-22}}&lt;/ref&gt; Dabei wurden neue APIs, unter anderem für die GPU, Systemdialoge, Dateisystem und Webcams eingeführt. Die Audio-Schnittstelle wurde umfangreich überarbeitet.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>SDL 3 wurde im Januar 2025 als Version 3.2 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Schürmann |url=https://www.linux-magazin.de/news/sdl-3-bietet-runderneuerte-und-konsistentere-apis/ |titel=SDL 3 bietet runderneuerte und konsistentere APIs |hrsg=Linux Magazin |datum=2025-01-22 |sprache=de |abruf=2025-02-22}}<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-3.2.0 Offizielle Release Notes von SDL 3.2</ins>&lt;/ref&gt; Dabei wurden neue APIs, unter anderem für die GPU, Systemdialoge, Dateisystem und Webcams eingeführt. Die Audio-Schnittstelle wurde umfangreich überarbeitet.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> </tr> </table> 84.158.115.212 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=255653823&oldid=prev Matthias M.: Änderung 255646524 von 84.158.115.212 rückgängig gemacht; Primärquellen vermeiden 2025-05-02T15:13:58Z <p>Änderung <a href="/wiki/Spezial:Diff/255646524" title="Spezial:Diff/255646524">255646524</a> von <a href="/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/84.158.115.212" title="Spezial:Beiträge/84.158.115.212">84.158.115.212</a> rückgängig gemacht; Primärquellen vermeiden</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 2. Mai 2025, 17:13 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 3 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 3 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>SDL 3 wurde im Januar 2025 als Version 3.2 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Schürmann |url=https://www.linux-magazin.de/news/sdl-3-bietet-runderneuerte-und-konsistentere-apis/ |titel=SDL 3 bietet runderneuerte und konsistentere APIs |hrsg=Linux Magazin |datum=2025-01-22 |sprache=de |abruf=2025-02-22}}<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-3.2.0 Offizielle Release Notes von SDL 3.2</del>&lt;/ref&gt; Dabei wurden neue APIs, unter anderem für die GPU, Systemdialoge, Dateisystem und Webcams eingeführt. Die Audio-Schnittstelle wurde umfangreich überarbeitet.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>SDL 3 wurde im Januar 2025 als Version 3.2 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Schürmann |url=https://www.linux-magazin.de/news/sdl-3-bietet-runderneuerte-und-konsistentere-apis/ |titel=SDL 3 bietet runderneuerte und konsistentere APIs |hrsg=Linux Magazin |datum=2025-01-22 |sprache=de |abruf=2025-02-22}}&lt;/ref&gt; Dabei wurden neue APIs, unter anderem für die GPU, Systemdialoge, Dateisystem und Webcams eingeführt. Die Audio-Schnittstelle wurde umfangreich überarbeitet.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> </tr> </table> Matthias M. https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=255646524&oldid=prev 84.158.115.212: /* SDL 3 */ Quellenbeleg 2025-05-02T09:54:47Z <p><span class="autocomment">SDL 3: </span> Quellenbeleg</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 2. Mai 2025, 11:54 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 3 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 3 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>SDL 3 wurde im Januar 2025 als Version 3.2 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Schürmann |url=https://www.linux-magazin.de/news/sdl-3-bietet-runderneuerte-und-konsistentere-apis/ |titel=SDL 3 bietet runderneuerte und konsistentere APIs |hrsg=Linux Magazin |datum=2025-01-22 |sprache=de |abruf=2025-02-22}}&lt;/ref&gt; Dabei wurden neue APIs, unter anderem für die GPU, Systemdialoge, Dateisystem und Webcams eingeführt. Die Audio-Schnittstelle wurde umfangreich überarbeitet.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>SDL 3 wurde im Januar 2025 als Version 3.2 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Schürmann |url=https://www.linux-magazin.de/news/sdl-3-bietet-runderneuerte-und-konsistentere-apis/ |titel=SDL 3 bietet runderneuerte und konsistentere APIs |hrsg=Linux Magazin |datum=2025-01-22 |sprache=de |abruf=2025-02-22}}<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-3.2.0 Offizielle Release Notes von SDL 3.2</ins>&lt;/ref&gt; Dabei wurden neue APIs, unter anderem für die GPU, Systemdialoge, Dateisystem und Webcams eingeführt. Die Audio-Schnittstelle wurde umfangreich überarbeitet.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> </tr> </table> 84.158.115.212 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=255094507&oldid=prev Aka: /* Konzept */ Tippfehler entfernt 2025-04-13T10:12:01Z <p><span class="autocomment">Konzept: </span> <a href="/wiki/Benutzer:Aka/Tippfehler_entfernt" title="Benutzer:Aka/Tippfehler entfernt">Tippfehler entfernt</a></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 13. April 2025, 12:12 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 27:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 27:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Bibliothek stellt eine plattformunabhängige [[Programmierschnittstelle|Schnittstelle]] (API) für Grafik-, Sound- und Eingabegeräte bereit, die sich hauptsächlich zur Entwicklung von Spielen und Multimediaanwendungen eignet. Durch die Unterstützung vieler verschiedener Plattformen kann für eine Applikation eine hohe Portabilität bzw. [[Plattformunabhängigkeit]] gewährleistet werden. SDL kann mit dieser Eigenschaft auch als [[Middleware]] verstanden werden.&lt;ref name="mobygames"&gt;{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game-group/middleware-sdl/|title=Middleware: SDL Group Description |quote=''Games that use the very portable Simple DirectMedia Layer.''|date=2012-05-18|accessdate=2012-05-18|language=englisch|publisher=[[MobyGames]]}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Bibliothek stellt eine plattformunabhängige [[Programmierschnittstelle|Schnittstelle]] (API) für Grafik-, Sound- und Eingabegeräte bereit, die sich hauptsächlich zur Entwicklung von Spielen und Multimediaanwendungen eignet. Durch die Unterstützung vieler verschiedener Plattformen kann für eine Applikation eine hohe Portabilität bzw. [[Plattformunabhängigkeit]] gewährleistet werden. SDL kann mit dieser Eigenschaft auch als [[Middleware]] verstanden werden.&lt;ref name="mobygames"&gt;{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game-group/middleware-sdl/|title=Middleware: SDL Group Description |quote=''Games that use the very portable Simple DirectMedia Layer.''|date=2012-05-18|accessdate=2012-05-18|language=englisch|publisher=[[MobyGames]]}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:SDL Layers-german.svg|mini|Abstraktionsebenen mit SDL auf verschiedenen Plattformen: ganz oben (blaugefärbt) sind die [[plattformübergreifend]]en Teile, ganz unten (<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">braungefärbt</del>) die ausführende [[Hardware]], dazwischen verschiedene [[Betriebssystemplattform|Plattformen]] mit ihren (darüberliegenden) [[Programmierschnittstelle|Schnittstellen]] und [[Programmbibliothek|Bibliotheken]]]]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:SDL Layers-german.svg|mini|Abstraktionsebenen mit SDL auf verschiedenen Plattformen: ganz oben (blaugefärbt) sind die [[plattformübergreifend]]en Teile, ganz unten (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">braun gefärbt</ins>) die ausführende [[Hardware]], dazwischen verschiedene [[Betriebssystemplattform|Plattformen]] mit ihren (darüberliegenden) [[Programmierschnittstelle|Schnittstellen]] und [[Programmbibliothek|Bibliotheken]]]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es existieren offizielle und inoffizielle SDL-Anbindungen für dutzende Programmiersprachen, die eine Integration in viele Projekte und Entwicklungskontexte möglich macht.&lt;ref name="sdlbinding12" /&gt;&lt;ref name="sdlbinding20" /&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es existieren offizielle und inoffizielle SDL-Anbindungen für dutzende Programmiersprachen, die eine Integration in viele Projekte und Entwicklungskontexte möglich macht.&lt;ref name="sdlbinding12" /&gt;&lt;ref name="sdlbinding20" /&gt;</div></td> </tr> </table> Aka https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=253575746&oldid=prev Laserlicht: SDL3 2025-02-22T14:48:04Z <p>SDL3</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 22. Februar 2025, 16:48 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 65:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 65:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Für über zwanzig Programmiersprachen existieren SDL-1.2-Anbindungen anderer Hersteller.&lt;ref name="sdlbinding12"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130116070511/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-01-16 |abruf=2009-07-12}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Für über zwanzig Programmiersprachen existieren SDL-1.2-Anbindungen anderer Hersteller.&lt;ref name="sdlbinding12"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130116070511/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-01-16 |abruf=2009-07-12}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 2<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.0</del> ===</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 2 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Weiterentwicklung der Version 1.2 war als Version 1.3 geplant und wurde im August 2013 als Version 2.0 veröffentlicht.&lt;ref&gt;[http://www.pro-linux.de/news/1/20127/sdl-20.html pro-linux.de]&lt;/ref&gt; Zusätzliche Fähigkeiten im Vergleich zur Vorversion sind Unterstützung für den Betrieb an mehreren Monitoren, durch Hardware beschleunigte zweidimensionale Grafik sowie bessere Unterstützung von [[Unicode]].&lt;ref&gt;{{Webarchiv |url=http://www.thegrumpyprogrammer.com/node/13 |text=SDL: A Quick Introduction to SDL 1.3 |wayback=20120624045325}}&lt;/ref&gt; Weiterhin sollte Unterstützung von [[Multitouch]] und [[Haptik|haptischen]] [[Eingabegerät]]en z.&amp;nbsp;B. mit [[Force Feedback]] Einzug halten.&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://immersedcode.org/2011/4/6/sdl13-intro/ |first=Arnin |last=Ronacher |title=A Gentle Introduction into SDL 1.3 |date=2011-04-06 |language=englisch |accessdate=2012-05-30 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120104024108/http://immersedcode.org/2011/4/6/sdl13-intro/ |archivedate=2012-01-04}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Weiterentwicklung der Version 1.2 war als Version 1.3 geplant und wurde im August 2013 als Version 2.0 veröffentlicht.&lt;ref&gt;[http://www.pro-linux.de/news/1/20127/sdl-20.html pro-linux.de]&lt;/ref&gt; Zusätzliche Fähigkeiten im Vergleich zur Vorversion sind Unterstützung für den Betrieb an mehreren Monitoren, durch Hardware beschleunigte zweidimensionale Grafik sowie bessere Unterstützung von [[Unicode]].&lt;ref&gt;{{Webarchiv |url=http://www.thegrumpyprogrammer.com/node/13 |text=SDL: A Quick Introduction to SDL 1.3 |wayback=20120624045325}}&lt;/ref&gt; Weiterhin sollte Unterstützung von [[Multitouch]] und [[Haptik|haptischen]] [[Eingabegerät]]en z.&amp;nbsp;B. mit [[Force Feedback]] Einzug halten.&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://immersedcode.org/2011/4/6/sdl13-intro/ |first=Arnin |last=Ronacher |title=A Gentle Introduction into SDL 1.3 |date=2011-04-06 |language=englisch |accessdate=2012-05-30 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120104024108/http://immersedcode.org/2011/4/6/sdl13-intro/ |archivedate=2012-01-04}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im Gegensatz zu früheren Versionen nutzt SDL 2.0 die [[zlib-Lizenz]].&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://forums.libsdl.org/viewtopic.php?t=7148 |title=SDL 1.3 licensing terms |publisher=Sam Lantinga |date=2011-04-07 |language=englisch| accessdate=2011-08-21}}&lt;/ref&gt; Durch diese soll es möglich sein, proprietäre Produkte ([[Closed Source]]) zu entwickeln, welche die SDL dann auch statisch binden („[[Linker (Computerprogramm)|linken]]“) dürfen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im Gegensatz zu früheren Versionen nutzt SDL 2.0 die [[zlib-Lizenz]].&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://forums.libsdl.org/viewtopic.php?t=7148 |title=SDL 1.3 licensing terms |publisher=Sam Lantinga |date=2011-04-07 |language=englisch| accessdate=2011-08-21}}&lt;/ref&gt; Durch diese soll es möglich sein, proprietäre Produkte ([[Closed Source]]) zu entwickeln, welche die SDL dann auch statisch binden („[[Linker (Computerprogramm)|linken]]“) dürfen.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Anbindungen an SDL-2.0 existieren Mitte 2014 für C, C++ und drei weitere Programmiersprachen.&lt;ref name="sdlbinding20"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130821222711/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-08-21 |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Anbindungen an SDL-2.0 existieren Mitte 2014 für C, C++ und drei weitere Programmiersprachen.&lt;ref name="sdlbinding20"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130821222711/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-08-21 |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 3 ===</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>SDL 3 wurde im Januar 2025 als Version 3.2 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Tim Schürmann |url=https://www.linux-magazin.de/news/sdl-3-bietet-runderneuerte-und-konsistentere-apis/ |titel=SDL 3 bietet runderneuerte und konsistentere APIs |hrsg=Linux Magazin |datum=2025-01-22 |sprache=de |abruf=2025-02-22}}&lt;/ref&gt; Dabei wurden neue APIs, unter anderem für die GPU, Systemdialoge, Dateisystem und Webcams eingeführt. Die Audio-Schnittstelle wurde umfangreich überarbeitet.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> </tr> </table> Laserlicht https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=246535762&oldid=prev Mielas: /* Beispielhafte Galerie SDL-basierender Spiele */ Link korrigiert, dafür haben wir einen eigenen Artikel 2024-07-07T08:47:16Z <p><span class="autocomment">Beispielhafte Galerie SDL-basierender Spiele: </span> Link korrigiert, dafür haben wir einen eigenen Artikel</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 7. Juli 2024, 10:47 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 129:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 129:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Wesnoth-1.6-5.jpg|''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth" /&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Wesnoth-1.6-5.jpg|''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth" /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> SMC15PromoShot.png|''[[Secret Maryo Chronicles]]''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> SMC15PromoShot.png|''[[Secret Maryo Chronicles]]''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> OOlite Mac OS X screenshot.jpg|''[[<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Elite (Computerspiel)|</del>Oolite]]''&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://oolite.org/ |title=Oolite |language=en |accessdate=2010-03-19 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081218034149/http://oolite.org/ |archivedate=2008-12-18 |archivebot=2024-05-11 01:36:32 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> OOlite Mac OS X screenshot.jpg|''[[Oolite]]''&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://oolite.org/ |title=Oolite |language=en |accessdate=2010-03-19 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081218034149/http://oolite.org/ |archivedate=2008-12-18 |archivebot=2024-05-11 01:36:32 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Trine - Knight Block.jpg|''[[Trine (Computerspiel)|Trine]]''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Trine - Knight Block.jpg|''[[Trine (Computerspiel)|Trine]]''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;/gallery&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;/gallery&gt;</div></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=246535739&oldid=prev Mielas: Sprachangaben zur Entfernung von Vorlagenfehlern eingesetzt 2024-07-07T08:46:25Z <p>Sprachangaben zur Entfernung von Vorlagenfehlern eingesetzt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 7. Juli 2024, 10:46 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 36:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 36:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Verbreitung ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Verbreitung ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bezeichnend für die Beliebtheit und Bekanntheit von SDL ist die Anzahl an Spielen und Programmen, die mit ihr geschrieben wurden, z.&amp;nbsp;B. listet die Spieledatenbank [[MobyGames]] 105 Spiele im Jahr 2012,&lt;ref name="mobygames" /&gt; auf der SDL-Webseite selbst sind knapp 700 Spiele gelistet.&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://www.libsdl.org/games.php?order=name&amp;category=-1&amp;completed=0&amp;os=-1&amp;match_name=&amp;perpage=-1 |title=Games |date=2012-05-18 |accessdate=2012-05-18 |language=englisch |publisher=libsdl.org |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100629004347/http://www.libsdl.org/games.php?order=name&amp;category=-1&amp;completed=0&amp;os=-1&amp;match_name=&amp;perpage=-1 |archivedate=2010-06-29}}&lt;/ref&gt; Bekannte kommerzielle Beispiele sind ''[[Angry Birds]]''&lt;ref name="sdlangry"&gt;{{cite web|url=http://www.galaxygameworks.com/testimonials.html |title=SDL Testimonials |publisher=Galaxygameworks.com |accessdate=2012-02-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110716163841/http://www.galaxygameworks.com/testimonials.html|archivedate=2011-07-16}}&lt;/ref&gt; oder ''[[Unreal Tournament]]'', aus dem [[Open Source|Open-Source]]-Bereich z.&amp;nbsp;B. ''[[OpenTTD]]'',&lt;ref name="OOTTD"&gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/OpenTTD/OpenTTD/blob/83b6defbfb0fa649a854767ae7c8b5a18f917e80/COMPILING.md |titel=Compiling OpenTTD |hrsg=[[GitHub]] |datum=2022 |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt; ''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth"&gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/bb0206d1bf6e49d4e25c397ed30590b722fdec80/INSTALL.md |titel=Building Wesnoth from Source |hrsg=[[GitHub]] |datum=2022 |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt;, [[OpenRA]]&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/OpenRA/OpenRA/wiki/Compiling |titel=Compiling OpenRA |hrsg=[[GitHub]] |datum=2022 |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt; oder ''[[Freeciv]]''.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://freeciv.wikia.com/wiki/SDLClient |titel=SDLClient - Freeciv |hrsg=[[Fandom.com]] |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bezeichnend für die Beliebtheit und Bekanntheit von SDL ist die Anzahl an Spielen und Programmen, die mit ihr geschrieben wurden, z.&amp;nbsp;B. listet die Spieledatenbank [[MobyGames]] 105 Spiele im Jahr 2012,&lt;ref name="mobygames" /&gt; auf der SDL-Webseite selbst sind knapp 700 Spiele gelistet.&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://www.libsdl.org/games.php?order=name&amp;category=-1&amp;completed=0&amp;os=-1&amp;match_name=&amp;perpage=-1 |title=Games |date=2012-05-18 |accessdate=2012-05-18 |language=englisch |publisher=libsdl.org |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100629004347/http://www.libsdl.org/games.php?order=name&amp;category=-1&amp;completed=0&amp;os=-1&amp;match_name=&amp;perpage=-1 |archivedate=2010-06-29}}&lt;/ref&gt; Bekannte kommerzielle Beispiele sind ''[[Angry Birds]]''&lt;ref name="sdlangry"&gt;{{cite web|url=http://www.galaxygameworks.com/testimonials.html |title=SDL Testimonials |publisher=Galaxygameworks.com<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |language=en</ins> |accessdate=2012-02-01|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110716163841/http://www.galaxygameworks.com/testimonials.html|archivedate=2011-07-16}}&lt;/ref&gt; oder ''[[Unreal Tournament]]'', aus dem [[Open Source|Open-Source]]-Bereich z.&amp;nbsp;B. ''[[OpenTTD]]'',&lt;ref name="OOTTD"&gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/OpenTTD/OpenTTD/blob/83b6defbfb0fa649a854767ae7c8b5a18f917e80/COMPILING.md |titel=Compiling OpenTTD |hrsg=[[GitHub]] |datum=2022 |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt; ''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth"&gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/wesnoth/wesnoth/blob/bb0206d1bf6e49d4e25c397ed30590b722fdec80/INSTALL.md |titel=Building Wesnoth from Source |hrsg=[[GitHub]] |datum=2022 |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt;, [[OpenRA]]&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/OpenRA/OpenRA/wiki/Compiling |titel=Compiling OpenRA |hrsg=[[GitHub]] |datum=2022 |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt; oder ''[[Freeciv]]''.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://freeciv.wikia.com/wiki/SDLClient |titel=SDLClient - Freeciv |hrsg=[[Fandom.com]] |abruf=2022-02-07}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei [[plattformübergreifend]]en Spieleveröffentlichungen wird häufig auf SDL als Abstraktionsbibliothek gesetzt, da sich der Aufwand gegenüber Implementierungen mit den jeweiligen nativen Plattform-APIs signifikant verringert. Ein Beispiel sind die in den [[Humble Indie Bundle]]s enthaltenen meist SDL-basierenden Linux-, Mac- und [[Android (Betriebssystem)|Android]]-Versionen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei [[plattformübergreifend]]en Spieleveröffentlichungen wird häufig auf SDL als Abstraktionsbibliothek gesetzt, da sich der Aufwand gegenüber Implementierungen mit den jeweiligen nativen Plattform-APIs signifikant verringert. Ein Beispiel sind die in den [[Humble Indie Bundle]]s enthaltenen meist SDL-basierenden Linux-, Mac- und [[Android (Betriebssystem)|Android]]-Versionen.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 129:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 129:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Wesnoth-1.6-5.jpg|''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth" /&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Wesnoth-1.6-5.jpg|''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth" /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> SMC15PromoShot.png|''[[Secret Maryo Chronicles]]''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> SMC15PromoShot.png|''[[Secret Maryo Chronicles]]''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> OOlite Mac OS X screenshot.jpg|''[[Elite (Computerspiel)|Oolite]]''&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://oolite.org/ |title=Oolite |accessdate=2010-03-19 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081218034149/http://oolite.org/ |archivedate=2008-12-18<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |url-status=live</del> |archivebot=2024-05-11 01:36:32 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> OOlite Mac OS X screenshot.jpg|''[[Elite (Computerspiel)|Oolite]]''&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://oolite.org/ |title=Oolite<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |language=en</ins> |accessdate=2010-03-19 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081218034149/http://oolite.org/ |archivedate=2008-12-18 |archivebot=2024-05-11 01:36:32 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Trine - Knight Block.jpg|''[[Trine (Computerspiel)|Trine]]''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Trine - Knight Block.jpg|''[[Trine (Computerspiel)|Trine]]''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;/gallery&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;/gallery&gt;</div></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=246378174&oldid=prev RobertLechner: /* SDL 2.0 */ aktualisiert 2024-07-01T20:29:59Z <p><span class="autocomment">SDL 2.0: </span> aktualisiert</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 1. Juli 2024, 22:29 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 71:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 71:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Snapshots ab Februar 2012 ändern die Versionsnummer von 1.3 auf 2.0. Die erste stabile Version von SDL 2.0 wurde am 13. August 2013 veröffentlicht.&lt;ref name="sdlrelease200"&gt;{{Internetquelle |url=https://forums.libsdl.org/viewtopic.php?t=9375 |titel=SDL 2.0.0 Released! |datum=2013-08-13 |sprache=en |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Snapshots ab Februar 2012 ändern die Versionsnummer von 1.3 auf 2.0. Die erste stabile Version von SDL 2.0 wurde am 13. August 2013 veröffentlicht.&lt;ref name="sdlrelease200"&gt;{{Internetquelle |url=https://forums.libsdl.org/viewtopic.php?t=9375 |titel=SDL 2.0.0 Released! |datum=2013-08-13 |sprache=en |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die aktuelle stabile Version SDL 2.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">0</del>.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">12</del> wurde am <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">11</del>. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">März</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2020</del> veröffentlicht.&lt;ref name="sdlrelease204"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/release/ |titel=Index of /release |sprache=en |abruf=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2020</del>-<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">05</del>-<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">15</del>}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die aktuelle stabile Version SDL 2.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">30</ins>.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">4</ins> wurde am <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">17</ins>. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Juni</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2024</ins> veröffentlicht.&lt;ref name="sdlrelease204"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/release/ |titel=Index of /release |sprache=en |abruf=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2024</ins>-<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">07</ins>-<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">01</ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Anbindungen an SDL-2.0 existieren Mitte 2014 für C, C++ und drei weitere Programmiersprachen.&lt;ref name="sdlbinding20"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130821222711/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-08-21 |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Anbindungen an SDL-2.0 existieren Mitte 2014 für C, C++ und drei weitere Programmiersprachen.&lt;ref name="sdlbinding20"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130821222711/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-08-21 |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> </table> RobertLechner https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=244859266&oldid=prev InternetArchiveBot: InternetArchiveBot hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert.) #IABot (v2.0.9.5 2024-05-11T01:36:32Z <p><a href="/wiki/Benutzer:InternetArchiveBot" title="Benutzer:InternetArchiveBot">InternetArchiveBot</a> hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert.) #IABot (v2.0.9.5</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 11. Mai 2024, 03:36 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 129:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 129:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Wesnoth-1.6-5.jpg|''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth" /&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Wesnoth-1.6-5.jpg|''[[The Battle for Wesnoth]]''&lt;ref name="wesnoth" /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> SMC15PromoShot.png|''[[Secret Maryo Chronicles]]''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> SMC15PromoShot.png|''[[Secret Maryo Chronicles]]''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> OOlite Mac OS X screenshot.jpg|''[[Elite (Computerspiel)|Oolite]]''&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://oolite.org/ |title=Oolite |accessdate=2010-03-19}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> OOlite Mac OS X screenshot.jpg|''[[Elite (Computerspiel)|Oolite]]''&lt;ref&gt;{{cite web |url=http://oolite.org/ |title=Oolite |accessdate=2010-03-19<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081218034149/http://oolite.org/ |archivedate=2008-12-18 |url-status=live |archivebot=2024-05-11 01:36:32 InternetArchiveBot </ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Trine - Knight Block.jpg|''[[Trine (Computerspiel)|Trine]]''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> Trine - Knight Block.jpg|''[[Trine (Computerspiel)|Trine]]''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;/gallery&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;/gallery&gt;</div></td> </tr> </table> InternetArchiveBot https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_DirectMedia_Layer&diff=237917989&oldid=prev Crazy1880: Unicode-Steuerzeichen 2023-10-06T08:34:19Z <p>Unicode-Steuerzeichen</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. Oktober 2023, 10:34 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 59:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 59:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Obwohl Sam Lantinga im Jahr 2001 von Loki Software zu [[Blizzard Entertainment]] wechselte, verwaltet er die Entwicklung von SDL noch immer und ist nach wie vor einer der aktivsten SDL-Entwickler. [[Ryan C. Gordon]], ein weiterer Ex-Loki-Mitarbeiter, arbeitet ebenfalls weiter an und mit SDL z.&amp;nbsp;B. für die Linux- und Mac-Versionen von Spielen im [[Humble Indie Bundle]].&lt;ref&gt;{{cite web|last=Kuchera|first=Ben|title=The latest Humble Bundle offers amazing games, promotes multiplatform releases|url=http://arstechnica.com/gaming/news/2011/12/the-latest-humble-bundle-offers-amazing-games-promotes-multiplatform-releases.ars|work=ars technica|accessdate=2012-02-18|date=2011-12-14|language=englisch |quote=''Some developers are ready for it from day one, but usually a game is Windows-only and needs to get ported to Mac and Linux. Ryan Gordon and Edward Rudd have been instrumental in this, but a lot of developers will do ports internally as well.''}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Obwohl Sam Lantinga im Jahr 2001 von Loki Software zu [[Blizzard Entertainment]] wechselte, verwaltet er die Entwicklung von SDL noch immer und ist nach wie vor einer der aktivsten SDL-Entwickler. [[Ryan C. Gordon]], ein weiterer Ex-Loki-Mitarbeiter, arbeitet ebenfalls weiter an und mit SDL z.&amp;nbsp;B. für die Linux- und Mac-Versionen von Spielen im [[Humble Indie Bundle]].&lt;ref&gt;{{cite web|last=Kuchera|first=Ben|title=The latest Humble Bundle offers amazing games, promotes multiplatform releases|url=http://arstechnica.com/gaming/news/2011/12/the-latest-humble-bundle-offers-amazing-games-promotes-multiplatform-releases.ars|work=ars technica|accessdate=2012-02-18|date=2011-12-14|language=englisch |quote=''Some developers are ready for it from day one, but usually a game is Windows-only and needs to get ported to Mac and Linux. Ryan Gordon and Edward Rudd have been instrumental in this, but a lot of developers will do ports internally as well.''}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:Ryan-Gordon-SELF-2009.png|mini|[[Ryan C. Gordon|Ryan „Icculus“ Gordon]], bekannter Verwender und Entwickler von SDL, z.&amp;nbsp;B. im Rahmen des [[Humble Indie Bundle]]s.&lt;ref&gt;{{cite web |last=Kuchera |first=Ben |title=The latest Humble Bundle offers amazing games, promotes multiplatform releases |url=http://arstechnica.com/gaming/news/2011/12/the-latest-humble-bundle-offers-amazing-games-promotes-multiplatform-releases.ars |work=ars technica |accessdate=2012-05-06 |language=englisch}}&lt;/ref&gt;]]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Datei:Ryan-Gordon-SELF-2009.png|mini|[[Ryan C. Gordon|Ryan „Icculus“ Gordon]], bekannter Verwender und Entwickler von SDL, z.&amp;nbsp;B. im Rahmen des [[Humble Indie Bundle]]s.&lt;ref&gt;{{cite web |last=Kuchera |first=Ben |title=The latest Humble Bundle offers amazing games, promotes multiplatform releases |url=http://arstechnica.com/gaming/news/2011/12/the-latest-humble-bundle-offers-amazing-games-promotes-multiplatform-releases.ars |work=ars technica |accessdate=2012-05-06 |language=englisch}}&lt;/ref&gt;<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </ins>]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Inzwischen gibt es eine große Community und weitere freiwillige Helfer, die sich an der Weiterentwicklung beteiligen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Inzwischen gibt es eine große Community und weitere freiwillige Helfer, die sich an der Weiterentwicklung beteiligen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Für über zwanzig Programmiersprachen existieren SDL-1.2-Anbindungen anderer Hersteller.&lt;ref name="sdlbinding12"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130116070511/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-01-16 |abruf=2009-07-12}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Für über zwanzig Programmiersprachen existieren SDL-1.2-Anbindungen anderer Hersteller.&lt;ref name="sdlbinding12"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |offline=1</ins> |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130116070511/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-01-16 |abruf=2009-07-12}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 2.0 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== SDL 2.0 ===</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 73:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 73:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die aktuelle stabile Version SDL 2.0.12 wurde am 11. März 2020 veröffentlicht.&lt;ref name="sdlrelease204"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/release/ |titel=Index of /release |sprache=en |abruf=2020-05-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die aktuelle stabile Version SDL 2.0.12 wurde am 11. März 2020 veröffentlicht.&lt;ref name="sdlrelease204"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/release/ |titel=Index of /release |sprache=en |abruf=2020-05-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Anbindungen an SDL-2.0 existieren Mitte 2014 für C, C++ und drei weitere Programmiersprachen.&lt;ref name="sdlbinding20"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130821222711/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-08-21 |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Anbindungen an SDL-2.0 existieren Mitte 2014 für C, C++ und drei weitere Programmiersprachen.&lt;ref name="sdlbinding20"&gt;{{Internetquelle |url=http://www.libsdl.org/languages.php |titel=SDL Language Bindings |sprache=en<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |offline=1</ins> |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130821222711/http://www.libsdl.org/languages.php |archiv-datum=2013-08-21 |abruf=2013-10-25}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionalität ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 145:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 145:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Commonscat}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Wikibooks|SDL}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Wikibooks|SDL}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://libsdl.org/ Offizielle internationale SDL-Website]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://libsdl.org/ Offizielle internationale SDL-Website]</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 158:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 159:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Grafikbibliothek]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Grafikbibliothek]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:C-Bibliothek]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:C-Bibliothek]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel-<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Entwicklungssystem‎</del>]]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel-<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Entwicklungssystem</ins>]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspielmusik]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspielmusik]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Freie Systemsoftware]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Freie Systemsoftware]]</div></td> </tr> </table> Crazy1880