https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems Open Graphics Library for Embedded Systems - Versionsgeschichte 2025-07-13T11:12:47Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.45.0-wmf.9 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=252885994&oldid=prev Matthias M.: Version von Wikidata 2025-02-01T10:56:01Z <p>Version von Wikidata</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 1. Februar 2025, 12:56 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Logo = [[Datei:OpenGL ES Nov14.svg|250px]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Logo = [[Datei:OpenGL ES Nov14.svg|250px]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Hersteller = [[Khronos Group]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Hersteller = [[Khronos Group]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| AktuelleVersion = <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">3.2</del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| AktuelleVersion = <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;!-- Wikidata --&gt;</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| AktuelleVersionFreigabeDatum = 10. August 2015&lt;ref&gt;Khronos: ''[https://www.khronos.org/news/press/khronos-expands-scope-of-3d-open-standard-ecosystem Khronos Expands Scope of 3D Open Standard Ecosystem]'' (Pressemitteilung)&lt;/ref&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Betriebssystem = [[plattformunabhängig]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Betriebssystem = [[plattformunabhängig]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Kategorie = [[Programmierschnittstelle]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Kategorie = [[Programmierschnittstelle]]</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 18:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 17:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Version|t|zeige=11100}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Version|t|zeige=11100}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products/opengles&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Khronos Group: [</ins>https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products/opengles<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Conformant Products]</ins>&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{| class="wikitable"</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{| class="wikitable"</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 75:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.&lt;ref&gt;https://mesamatrix.net/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.&lt;ref&gt;https://mesamatrix.net/&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{Internetquelle |url=</ins>https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |titel=WebGL 2.0 Specification |hrsg=Khronos Group |abruf=2025-02-01}}</ins>&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Matthias M. https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=228543097&oldid=prev 2A02:8071:D83:420:71A8:92B6:4386:39E9: WebGL 2 basiert auf OpenGL ES 3.0, nicht Open GL ES 2.0. Nachzulesen u. a. auch in der englischen Version des Artikels. 2022-12-03T22:49:02Z <p>WebGL 2 basiert auf OpenGL ES 3.0, nicht Open GL ES 2.0. Nachzulesen u. a. auch in der englischen Version des Artikels.</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 4. Dezember 2022, 00:49 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.&lt;ref&gt;https://mesamatrix.net/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.&lt;ref&gt;https://mesamatrix.net/&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2</del>.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">3</ins>.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> 2A02:8071:D83:420:71A8:92B6:4386:39E9 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=226512010&oldid=prev 2003:D3:2F0D:AE00:F46E:219D:63C2:B990: Steht sogar unter "WebGL" und wird von mehreren Quellen ausgeschrieben 2022-09-26T17:33:36Z <p>Steht sogar unter &quot;WebGL&quot; und wird von mehreren Quellen ausgeschrieben</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 26. September 2022, 19:33 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 76:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.&lt;ref&gt;https://mesamatrix.net/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.&lt;ref&gt;https://mesamatrix.net/&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">3</del>.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2</ins>.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> 2003:D3:2F0D:AE00:F46E:219D:63C2:B990 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=219868268&oldid=prev 2A02:6D40:34DC:7801:F5C7:BAE3:13FC:1523: /* Implementierungen */ 2022-02-04T17:24:04Z <p><span class="autocomment">Implementierungen</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 4. Februar 2022, 19:24 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;ref&gt;https://mesamatrix.net/&lt;/ref&gt;</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> </table> 2A02:6D40:34DC:7801:F5C7:BAE3:13FC:1523 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=208607155&oldid=prev Aka: https, deutsch, Kleinkram 2021-02-08T21:49:08Z <p>https, deutsch, Kleinkram</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 8. Februar 2021, 23:49 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Infobox Software</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Infobox Software</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Name = OpenGL ES</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Name = OpenGL ES</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Logo = [[<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">File</del>:OpenGL ES Nov14.svg|250px]]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Logo = [[<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Datei</ins>:OpenGL ES Nov14.svg|250px]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Hersteller = [[Khronos Group]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Hersteller = [[Khronos Group]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| AktuelleVersion = 3.2</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| AktuelleVersion = 3.2</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Lizenz = verschieden</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Lizenz = verschieden</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Deutsch =</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Deutsch =</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Website = [<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.khronos.org/opengles/ www.khronos.org/opengles]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| Website = [<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.khronos.org/opengles/ www.khronos.org/opengles]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 17:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 17:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>OpenGL ES wird, im Gegensatz zu OpenGL, in zwei separaten Zweigen spezifiziert. Der Zweig 1.x definiert eine Schnittstelle zu Hardware ohne [[Vertex-Shader|Vertex-]] oder [[Fragmentshader]]. Ab 2.0 wird eine Schnittstelle für Grafikchips mit Shadern definiert.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>OpenGL ES wird, im Gegensatz zu OpenGL, in zwei separaten Zweigen spezifiziert. Der Zweig 1.x definiert eine Schnittstelle zu Hardware ohne [[Vertex-Shader|Vertex-]] oder [[Fragmentshader]]. Ab 2.0 wird eine Schnittstelle für Grafikchips mit Shadern definiert.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Version|t|zeige=11100}}<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Version|t|zeige=11100}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products/opengles&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products/opengles&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]]. Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 82:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 82:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.khronos.org/opengles/ Offizielle Website]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.khronos.org/opengles/ Offizielle Website]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Khronos Group]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Khronos Group]]</div></td> </tr> </table> Aka https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=192728811&oldid=prev Davit.1980: fixe Kommas sind schneller 2019-09-30T11:36:29Z <p>fixe Kommas sind schneller</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 30. September 2019, 13:36 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 38:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 38:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Gegen OpenGL 2.0 spezifiziert</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Gegen OpenGL 2.0 spezifiziert</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Nicht <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Abwärtskompatibel</del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Nicht <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">abwärtskompatibel</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Nur programmierbare Hardware mit Vertex- und Fragmentshadern wird unterstützt</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Nur programmierbare Hardware mit Vertex- und Fragmentshadern wird unterstützt</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[OpenGL ES Shading Language]] 1.00</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[OpenGL ES Shading Language]] 1.00</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 46:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 46:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Ähnlich wie OpenGL 3.3 spezifiziert (allerdings fehlen die Geometry Shader)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Ähnlich wie OpenGL 3.3 spezifiziert (allerdings fehlen die Geometry Shader)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Abwärtskompatibel zur Version 2.0</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Abwärtskompatibel zur Version 2.0</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Strengere Vorgaben für <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">den Support von Texturing-Features</del> (u.&amp;nbsp;a. 3D-Texturen, 2D-Array-Texturen)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Strengere Vorgaben für <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Texturen</ins> (u.&amp;nbsp;a. 3D-Texturen, 2D-Array-Texturen)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* OpenGL ES Shading Language 3.00</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* OpenGL ES Shading Language 3.00</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 71:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 71:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei der Spezifikation von OpenGL ES legte die [[Khronos Group]] spezielles Augenmerk auf die Kompaktheit der API. Redundante OpenGL-Operationen wurden entfernt, um die Anzahl der Wege zu reduzieren, die zum gleichen Ergebnis führen. Dies spiegelt auch der Wegfall der ''glBegin()''-/''glEnd()''-Funktionen wider. An OpenGL-ES-Funktionen müssen [[Feld (Datentyp)|Felder]] übergeben werden, welche dann zum Zeichnen der jeweiligen Objekte ausgewertet werden. Diese Funktionen wurden auch bei OpenGL ab Version 3.0 entfernt. Weiterhin wird der Datentyp ''[[Doppelte Genauigkeit|double]]'' nicht unterstützt. Funktionen, die in OpenGL nur mit ''double'' als Argument vorhanden waren, wurden durch entsprechende Funktionen mit ''[[Gleitkommazahl|float]]''-Parametern ersetzt.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei der Spezifikation von OpenGL ES legte die [[Khronos Group]] spezielles Augenmerk auf die Kompaktheit der API. Redundante OpenGL-Operationen wurden entfernt, um die Anzahl der Wege zu reduzieren, die zum gleichen Ergebnis führen. Dies spiegelt auch der Wegfall der ''glBegin()''-/''glEnd()''-Funktionen wider. An OpenGL-ES-Funktionen müssen [[Feld (Datentyp)|Felder]] übergeben werden, welche dann zum Zeichnen der jeweiligen Objekte ausgewertet werden. Diese Funktionen wurden auch bei OpenGL ab Version 3.0 entfernt. Weiterhin wird der Datentyp ''[[Doppelte Genauigkeit|double]]'' nicht unterstützt. Funktionen, die in OpenGL nur mit ''double'' als Argument vorhanden waren, wurden durch entsprechende Funktionen mit ''[[Gleitkommazahl|float]]''-Parametern ersetzt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im 1.x-Zweig sind weiterhin zwei Profile, „{{lang|en|Common}}“ und „{{lang|en|Common Lite}}“, definiert. Ist nur das Common-Lite-Profil implementiert, sind auch sämtliche [[Gleitkomma]]typen nicht mehr vorhanden. Als einziger [[Integer (Datentyp)|Nichtganzzahltyp]] kommt ein 16.16-[[<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Fixkommazahl</del>|<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Fixkommaformat</del>]] zum Einsatz. Da <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Fixkommafunktionen</del> in OpenGL nicht vorhanden sind, ist eine Emulation von OpenGL ES auf dem PC nicht ohne weiteres möglich. OpenGL ES 3.0 ist hingegen OpenGL 3.3 sehr ähnlich, es fehlen allerdings die [[Geometry-Shader]].</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Im 1.x-Zweig sind weiterhin zwei Profile, „{{lang|en|Common}}“ und „{{lang|en|Common Lite}}“, definiert. Ist nur das Common-Lite-Profil implementiert, sind auch sämtliche [[Gleitkomma]]typen nicht mehr vorhanden. Als einziger [[Integer (Datentyp)|Nichtganzzahltyp]] kommt ein 16.16-[[<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Festkommazahl</ins>|<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Festkommaformat</ins>]] zum Einsatz. Da <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Festkommafunktionen</ins> in OpenGL nicht vorhanden sind, ist eine Emulation von OpenGL ES auf dem PC nicht ohne weiteres möglich. OpenGL ES 3.0 ist hingegen OpenGL 3.3 sehr ähnlich, es fehlen allerdings die [[Geometry-Shader]].</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über [[Personal Digital Assistant|PDA]]s bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen</ins>.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen, um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]].</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]].<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Version 2.0 von WebGL basiert auf OpenGL ES 3.0 und wird von Firefox 51+, Chrome 56+ und Opera 43+ unterstützt.&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/&lt;/ref&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Davit.1980 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=176549208&oldid=prev Hasenläufer: /* Implementierungen */ + WL PDA 2018-04-15T21:50:01Z <p><span class="autocomment">Implementierungen: </span> + WL PDA</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 15. April 2018, 23:50 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Implementierungen ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">PDAs</del> bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diverse Firmen haben OpenGL ES auf vielen verschiedenen Hard- und Softwareplattformen implementiert. Dabei reicht die Spannweite von Mobiltelefonen über <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Personal Digital Assistant|PDA]]s</ins> bis hin zum PC, wobei die dortigen Implementierungen mehr der Softwareentwicklung als der eigentlichen Anwendung dienen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die [[PlayStation 3]] nutzt optional ebenfalls OpenGL ES 1.1 mit Erweiterungen<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</ins> um Shader zu unterstützen. Zudem findet es bei vielen Smartphones Anwendung, zum Beispiel Samsungs Wave mit [[Bada (Betriebssystem)|Bada]]-Betriebssystem, Apples [[iPhone]], das [[N900]] von Nokia und auf [[Android (Betriebssystem)|Android]] von Google basierten Geräten. Außerdem gibt es OpenGL-ES-1.1/2.0-State-Tracker für [[Gallium3D]].&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzI3Mw |titel=OpenGL ES 1.1/2.0 State Trackers For Gallium3D |autor=Michael Larabel |hrsg=[[Phoronix]] |datum=2009-05-15 |zugriff=2015-03-03}}&lt;/ref&gt; Eine der bekanntesten Implementierungen von OpenGL ES ist in dem Grafik-Softwarepaket [[Mesa 3D]] integriert, das auf vielen [[Unixoides System|UNIXoiden Betriebssystemen]] gerne aufgespielt wird, wobei letztere wiederum oft eine größere Anzahl an Hardwareplattformen unterstützen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]].</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Weiterhin besitzen moderne Browser (z.&amp;nbsp;B. [[Firefox]] ab Version 4; [[Google Chrome]], insbesondere [[Google Native Client]]&lt;ref&gt;Chrome Developer’s Guide: [https://developer.chrome.com/native-client/devguide/coding/3D-graphics 3D Graphics]&lt;/ref&gt;) eine OpenGL-ES-Schnittstelle in Form von [[WebGL]].</div></td> </tr> </table> Hasenläufer https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=176549101&oldid=prev Hasenläufer: /* Weblinks */ Webseite ≠ Website 2018-04-15T21:45:06Z <p><span class="autocomment">Weblinks: </span> <a href="/wiki/Webseite" title="Webseite">Webseite</a> ≠ <a href="/wiki/Website" title="Website">Website</a></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 15. April 2018, 23:45 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 84:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 84:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.khronos.org/opengles/ Offizielle <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Webseite</del>]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.khronos.org/opengles/ Offizielle <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Website</ins>]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Khronos Group]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Khronos Group]]</div></td> </tr> </table> Hasenläufer https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=174852126&oldid=prev Invisigoth67: korr. Abkürzung 2018-03-09T16:58:23Z <p>korr. Abkürzung</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 9. März 2018, 18:58 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 46:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 46:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Ähnlich wie OpenGL 3.3 spezifiziert (allerdings fehlen die Geometry Shader)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Ähnlich wie OpenGL 3.3 spezifiziert (allerdings fehlen die Geometry Shader)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Abwärtskompatibel zur Version 2.0</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Abwärtskompatibel zur Version 2.0</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Strengere Vorgaben für den Support von Texturing-Features (u.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">A</del>. 3D-Texturen, 2D-Array-Texturen)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Strengere Vorgaben für den Support von Texturing-Features (u.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&amp;nbsp;a</ins>. 3D-Texturen, 2D-Array-Texturen)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* OpenGL ES Shading Language 3.00</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* OpenGL ES Shading Language 3.00</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td> </tr> </table> Invisigoth67 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Graphics_Library_for_Embedded_Systems&diff=174481224&oldid=prev 2A02:810B:C53F:B9E8:1874:A02A:6369:9C59: /* Versionen */ 2018-02-28T15:26:42Z <p><span class="autocomment">Versionen</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 28. Februar 2018, 17:26 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 17:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 17:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>OpenGL ES wird, im Gegensatz zu OpenGL, in zwei separaten Zweigen spezifiziert. Der Zweig 1.x definiert eine Schnittstelle zu Hardware ohne [[Vertex-Shader|Vertex-]] oder [[Fragmentshader]]. Ab 2.0 wird eine Schnittstelle für Grafikchips mit Shadern definiert.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>OpenGL ES wird, im Gegensatz zu OpenGL, in zwei separaten Zweigen spezifiziert. Der Zweig 1.x definiert eine Schnittstelle zu Hardware ohne [[Vertex-Shader|Vertex-]] oder [[Fragmentshader]]. Ab 2.0 wird eine Schnittstelle für Grafikchips mit Shadern definiert.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Version|t|zeige=11100}} &lt;ref&gt;https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products/opengles&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Version|t|zeige=11100}} </div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;https://www.khronos.org/conformance/adopters/conformant-products/opengles&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{| class="wikitable"</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{| class="wikitable"</div></td> </tr> </table> 2A02:810B:C53F:B9E8:1874:A02A:6369:9C59