https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Linear_Predictive_Coding Linear Predictive Coding - Versionsgeschichte 2025-07-12T16:17:11Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.45.0-wmf.9 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=240061294&oldid=prev Aka: /* Weblinks */ https 2023-12-10T16:54:42Z <p><span class="autocomment">Weblinks: </span> https</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 10. Dezember 2023, 18:54 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 12:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 12:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ ''Real-time LPC analysis/synthesis learning software.''] princeton.edu (englisch)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ ''Real-time LPC analysis/synthesis learning software.''] princeton.edu (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">www-</del>ee.stanford.edu/~gray/dl.html ''Distinguished Lecturer Program.''] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://ee.stanford.edu/~gray/dl.html ''Distinguished Lecturer Program.''] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Digitale Signalverarbeitung]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Digitale Signalverarbeitung]]</div></td> </tr> </table> Aka https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=237343430&oldid=prev W. B. Jaeger: Wiki-Link eingefügt 2023-09-15T05:56:08Z <p>Wiki-Link eingefügt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 15. September 2023, 07:56 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{lang|en|'''Linear Predictive Coding'''}} (engl., '''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{lang|en|'''Linear Predictive Coding'''}} (engl., '''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Physikalische Modellierung (Klangerzeugung)|</ins>Modell<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins> des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von [[Nasalvokal|Nasallauten]] Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von [[Nasalvokal|Nasallauten]] Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.</div></td> </tr> </table> W. B. Jaeger https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=235860350&oldid=prev Putsari: Otolith is a fully commercial operator. 2023-07-27T11:47:33Z <p>Otolith is a fully commercial operator.</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. Juli 2023, 13:47 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 14:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 14:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ ''Real-time LPC analysis/synthesis learning software.''] princeton.edu (englisch)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ ''Real-time LPC analysis/synthesis learning software.''] princeton.edu (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [http://www-ee.stanford.edu/~gray/dl.html ''Distinguished Lecturer Program.''] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [http://www-ee.stanford.edu/~gray/dl.html ''Distinguished Lecturer Program.''] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references /&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Digitale Signalverarbeitung]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Digitale Signalverarbeitung]]</div></td> </tr> </table> Putsari https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=235850498&oldid=prev Putsari am 27. Juli 2023 um 05:29 Uhr 2023-07-27T05:29:07Z <p></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. Juli 2023, 07:29 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 13:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 13:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ ''Real-time LPC analysis/synthesis learning software.''] princeton.edu (englisch)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ ''Real-time LPC analysis/synthesis learning software.''] princeton.edu (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.hawksoft.com/hawkvoice/ HawkVoice] Open-Source-LPC-software und -API (englisch)</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [http://www-ee.stanford.edu/~gray/dl.html ''Distinguished Lecturer Program.''] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [http://www-ee.stanford.edu/~gray/dl.html ''Distinguished Lecturer Program.''] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> </table> Putsari https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=235850493&oldid=prev Putsari am 27. Juli 2023 um 05:28 Uhr 2023-07-27T05:28:48Z <p></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. Juli 2023, 07:28 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{lang|en|'''Linear Predictive Coding'''}} (engl., '''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{lang|en|'''Linear Predictive Coding'''}} (engl., '''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von [[Nasalvokal|Nasallauten]] Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;ref&gt;{{Webarchiv |url=http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html |text=Linear Predictive Coding (LPC) |wayback=20110624005456}}. otolith.com.&lt;/ref&gt;</del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von [[Nasalvokal|Nasallauten]] Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren [[Bitrate]] auf Kosten der Klangqualität.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren [[Bitrate]] auf Kosten der Klangqualität.</div></td> </tr> </table> Putsari https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=216205334&oldid=prev Cepheiden: webarchiv geprüft 2021-10-08T09:06:57Z <p>webarchiv geprüft</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 8. Oktober 2021, 11:06 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Linear Predictive Coding''' ('''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{lang|en|</ins>'''Linear Predictive Coding'''<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">}}</ins> (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">engl., </ins>'''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von [[Nasalvokal|Nasallauten]] Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;{{Webarchiv|url=http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |wayback=20110624005456</del> |text=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">otolith.com</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|archiv-bot=2019-04-25</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">22:15:12</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">InternetArchiveBot</del> }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von [[Nasalvokal|Nasallauten]] Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;{{Webarchiv<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </ins>|url=http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html |text=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Linear</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Predictive</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Coding</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">(LPC)</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|wayback=20110624005456</ins>}}<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. otolith.com.</ins>&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren [[Bitrate]] auf Kosten der Klangqualität.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren [[Bitrate]] auf Kosten der Klangqualität.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 8:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 8:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Digitales Filter]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Digitales Filter]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Adaptive Filter]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Adaptive Filter]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[ARMA-Modell<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|ARMA</del>]]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[ARMA-Modell]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Merkmalsvektor]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Merkmalsvektor]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ Real-time LPC analysis/synthesis learning software] princeton.edu (englisch)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://soundlab.cs.princeton.edu/software/rt_lpc/ <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>Real-time LPC analysis/synthesis learning software<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.''</ins>] princeton.edu (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.hawksoft.com/hawkvoice/ HawkVoice] Open-<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">source </del>LPC<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>software <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">and</del> API (englisch)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.hawksoft.com/hawkvoice/ HawkVoice] Open-<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Source-</ins>LPC<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-</ins>software <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">und</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-</ins>API (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [http://www-ee.stanford.edu/~gray/dl.html Distinguished Lecturer Program.] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* Robert M. Gray: [http://www-ee.stanford.edu/~gray/dl.html <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>Distinguished Lecturer Program.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>] IEEE Signal Processing Society (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Cepheiden https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=201434169&oldid=prev Acky69: zus. Link 2020-06-30T07:44:22Z <p>zus. Link</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 30. Juni 2020, 09:44 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Linear Predictive Coding''' ('''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Linear Predictive Coding''' ('''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das u.&amp;nbsp;a. für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. So fallen erheblich weniger Daten an als bei einer [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird zusätzlich noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von Nasallauten Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;{{Webarchiv|url=http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html |wayback=20110624005456 |text=otolith.com |archiv-bot=2019-04-25 22:15:12 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den [[Kehlkopf]] nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher [[Vokal]]e üblicherweise als hinreichende Repräsentation. Dagegen würde die Darstellung von <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Nasalvokal|</ins>Nasallauten<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins> Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen, teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;{{Webarchiv|url=http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html |wayback=20110624005456 |text=otolith.com |archiv-bot=2019-04-25 22:15:12 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren [[Bitrate]] auf Kosten der Klangqualität.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren [[Bitrate]] auf Kosten der Klangqualität.</div></td> </tr> </table> Acky69 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=201351326&oldid=prev Acky69: s.auch-Link raus (steht schon in der Einleitung), zus. Links, Grammatik 2020-06-27T12:21:22Z <p>s.auch-Link raus (steht schon in der Einleitung), zus. Links, Grammatik</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. Juni 2020, 14:21 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Linear Predictive Coding''' ('''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">unter anderem</del> für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Im</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Vergleich</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zur</del> [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> fallen dabei erheblich weniger Daten an</del>. Üblicherweise wird <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dazu</del> noch ein<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> zusätzliches</del> [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Linear Predictive Coding''' ('''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">u.&amp;nbsp;a.</ins> für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">So</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">fallen erheblich weniger Daten an als bei</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">einer</ins> [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation. Üblicherweise wird <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zusätzlich</ins> noch ein [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den Kehlkopf nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Vokale</del> üblicherweise als hinreichende Repräsentation<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">wogegen</del> die Darstellung von Nasallauten Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> würden</del>, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> und</del> teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;{{Webarchiv|url=http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html |wayback=20110624005456 |text=otolith.com |archiv-bot=2019-04-25 22:15:12 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[</ins>Kehlkopf<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins> nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Vokal]]e</ins> üblicherweise als hinreichende Repräsentation<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. Dagegen</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">würde</ins> die Darstellung von Nasallauten Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</ins> teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;{{Webarchiv|url=http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html |wayback=20110624005456 |text=otolith.com |archiv-bot=2019-04-25 22:15:12 InternetArchiveBot }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren Bitrate auf Kosten der Klangqualität.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[</ins>Bitrate<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins> auf Kosten der Klangqualität.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Siehe auch ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Siehe auch ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Digitales Filter]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Digitales Filter]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[ARMA-Modell|ARMA]]</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Adaptive Filter]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Adaptive Filter]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spracherkennung</del>]]</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ARMA-Modell|ARMA</ins>]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Merkmalsvektor]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Merkmalsvektor]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> </table> Acky69 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=187915146&oldid=prev InternetArchiveBot: InternetArchiveBot hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert. #IABot (v2.0beta14) 2019-04-25T22:15:12Z <p><a href="/wiki/Benutzer:InternetArchiveBot" title="Benutzer:InternetArchiveBot">InternetArchiveBot</a> hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert. #IABot (v2.0beta14)</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 26. April 2019, 00:15 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Linear Predictive Coding''' ('''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das unter anderem für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. Im Vergleich zur [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation fallen dabei erheblich weniger Daten an. Üblicherweise wird dazu noch ein zusätzliches [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Linear Predictive Coding''' ('''LPC''') ist ein Verfahren der Audio[[Signalverarbeitung|signal-]] und Sprachverarbeitung, das unter anderem für die [[Audiodatenkompression]] und [[Spracherkennung]] verwendet wird. Dabei wird ein vereinfachtes Modell des menschlichen [[Stimmtrakt]]s gebildet, mit dem die [[Sprachsynthese|Sprache synthetisiert]] werden kann. Damit kann ein Sprachsignal nur durch die Modellparameter und Erregungsmuster beschrieben werden. Im Vergleich zur [[Puls-Code-Modulation|PCM]]-Repräsentation fallen dabei erheblich weniger Daten an. Üblicherweise wird dazu noch ein zusätzliches [[Fehlersignal]] übertragen, das die Differenz zwischen Modellvorhersage und Originalsignal beschreibt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den Kehlkopf nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher Vokale üblicherweise als hinreichende Repräsentation, wogegen die Darstellung von Nasallauten Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern würden, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen und teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[</del>http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html otolith.com<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]</del>&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den Kehlkopf nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher Vokale üblicherweise als hinreichende Repräsentation, wogegen die Darstellung von Nasallauten Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern würden, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen und teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{Webarchiv|url=</ins>http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|wayback=20110624005456 |text=</ins>otolith.com<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |archiv-bot=2019-04-25 22:15:12 InternetArchiveBot }}</ins>&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren Bitrate auf Kosten der Klangqualität.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren Bitrate auf Kosten der Klangqualität.</div></td> </tr> </table> InternetArchiveBot https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Linear_Predictive_Coding&diff=163876157&oldid=prev 194.8.207.82 am 23. März 2017 um 15:34 Uhr 2017-03-23T15:34:23Z <p></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 23. März 2017, 17:34 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den Kehlkopf nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher Vokale üblicherweise als hinreichende Repräsentation, wogegen die Darstellung von Nasallauten Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern würden, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen und teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;[http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html otolith.com]&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Modell des Stimmtraktes besteht oft aus einem [[Signalgenerator|Schwingungsgenerator]], um die [[Stimmbänder]] bzw. den Kehlkopf nachzubilden, und einer einfachen Röhre als Repräsentation des nachgelagerten [[Vokaltrakt]]s bzw. Artikulationsraums ([[Rachen]], Mundraum). Der Schwingungsgenerator erzeugt eine regelmäßige Schwingung, die in ihrer Lautstärke und Tonhöhe [[Modulation (Technik)|moduliert]] werden kann. Die Röhre stellt den [[Resonanzraum]] von Rachen und Mundraum dar und dient im Falle einfacher Vokale üblicherweise als hinreichende Repräsentation, wogegen die Darstellung von Nasallauten Abzweigungen von der Röhre ([[Nasenhöhle]]) erfordern würden, die mathematisch weitaus aufwändiger darzustellen wären. Daher werden diese Klanganteile teils verworfen und teils mit Hilfe eines Restsignales beschrieben.&lt;ref&gt;[http://otolith.com/otolith/olt/lpc.html otolith.com]&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren Bitrate auf Kosten <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">von</del> Klangqualität.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein bekanntes Beispiel für die Nutzung von LPC für Audiodatenkompression ist [[Code Excited Linear Prediction|CELP]], welches das Restsignal mittels [[Codebuch|Codebüchern]] komprimiert. Das standardisierte Verfahren ''LPC-10e'' arbeitet ohne Codebücher und führt zu einer geringeren Bitrate auf Kosten <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der</ins> Klangqualität.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Siehe auch ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Siehe auch ==</div></td> </tr> </table> 194.8.207.82