https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Hello_Neighbor Hello Neighbor - Versionsgeschichte 2025-11-23T07:27:27Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.46.0-wmf.3 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=261740609&oldid=prev Mielas: Archivlinks ergänzt 2025-11-21T17:24:47Z <p>Archivlinks ergänzt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 21. November 2025, 18:24 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 50:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 50:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde 2015 als Alpha-Version auf der Website von Dynamic Pixels veröffentlicht. Es wurde später vom [[Steam Greenlight|Steam-Greenlight]]-Programm zum frühzeitigen Zugriff freigegeben und eine [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]]-Kampagne wurde gestartet, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Das Studio unterzeichnete dann einen Vertrag mit tinyBuild, um das Spiel zu veröffentlichen. Die erste Vorabversion des Spiels wurde im September 2016 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.polygon.com/2016/9/29/13112994/hello-neighbor-trailer-home-invasion-simulator-pc-2017 |titel=Hello Neighbor is a voyeuristic indie home invasion simulator |werk=Polygon |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt; Die zweite Alpha von ''Hello Neighbour'' wurde kurz darauf veröffentlicht. Das Spiel ging im August 2017 in die Beta-Phase.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde 2015 als Alpha-Version auf der Website von Dynamic Pixels veröffentlicht. Es wurde später vom [[Steam Greenlight|Steam-Greenlight]]-Programm zum frühzeitigen Zugriff freigegeben und eine [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]]-Kampagne wurde gestartet, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Das Studio unterzeichnete dann einen Vertrag mit tinyBuild, um das Spiel zu veröffentlichen. Die erste Vorabversion des Spiels wurde im September 2016 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.polygon.com/2016/9/29/13112994/hello-neighbor-trailer-home-invasion-simulator-pc-2017 |titel=Hello Neighbor is a voyeuristic indie home invasion simulator |werk=Polygon |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt; Die zweite Alpha von ''Hello Neighbour'' wurde kurz darauf veröffentlicht. Das Spiel ging im August 2017 in die Beta-Phase.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde am 8. Dezember 2017 für [[Microsoft Windows]] und [[Xbox One]] mit gemischten Kritiken veröffentlicht. Später, am 26. Juli 2018, wurde das Spiel nicht mehr nur auf Microsoft-Systeme begrenzt und erschien auch auf den Spielkonsolen [[Nintendo Switch]] und [[PlayStation 4]] sowie für mobile Geräte mit [[Android (Betriebssystem)|Android]]- und [[IOS (Betriebssystem)|IOS]]-Betriebssystem.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.ntower.de/news/51648-tinybuild-bringt-hello-neighbor-auf-die-nintendo-switch/ |titel=tinyBuild bringt Hello Neighbor auf die Nintendo Switch |werk=ntower |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.pcgames.de/Indie-Games-Thema-239276/News/Horrortitel-kommt-wohl-auch-fuer-PS4-und-Switch-1246856/ |titel=Hello Neighbor: Horrortitel kommt wohl auch für PS4 und Switch |werk=PC <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">GAMES</del> |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde am 8. Dezember 2017 für [[Microsoft Windows]] und [[Xbox One]] mit gemischten Kritiken veröffentlicht. Später, am 26. Juli 2018, wurde das Spiel nicht mehr nur auf Microsoft-Systeme begrenzt und erschien auch auf den Spielkonsolen [[Nintendo Switch]] und [[PlayStation 4]] sowie für mobile Geräte mit [[Android (Betriebssystem)|Android]]- und [[IOS (Betriebssystem)|IOS]]-Betriebssystem.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.ntower.de/news/51648-tinybuild-bringt-hello-neighbor-auf-die-nintendo-switch/ |titel=tinyBuild bringt Hello Neighbor auf die Nintendo Switch |werk=ntower |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.pcgames.de/Indie-Games-Thema-239276/News/Horrortitel-kommt-wohl-auch-fuer-PS4-und-Switch-1246856/ |titel=Hello Neighbor: Horrortitel kommt wohl auch für PS4 und Switch |werk=PC <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Games</ins> |abruf=2018-09-15<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180916164001/http://www.pcgames.de/Indie-Games-Thema-239276/News/Horrortitel-kommt-wohl-auch-fuer-PS4-und-Switch-1246856/ |archiv-datum=2018-09-16</ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die mobilen Versionen des Spiels werden nur auf einer begrenzten Anzahl von Geräten unterstützt und sind mit einer kostenlosen Testversion ausgestattet, die es dem Spieler ermöglicht Akt 1 kostenlos zu spielen und die verbleibenden zwei Akte mit einem In-Game-Kauf freizuschalten.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.techspot.com/news/75705-home-invasion-simulator-hello-neighbor-now-available-mobile.html |titel=Home invasion simulator 'Hello Neighbor' now available on mobile devices |werk=TechSpot |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die mobilen Versionen des Spiels werden nur auf einer begrenzten Anzahl von Geräten unterstützt und sind mit einer kostenlosen Testversion ausgestattet, die es dem Spieler ermöglicht Akt 1 kostenlos zu spielen und die verbleibenden zwei Akte mit einem In-Game-Kauf freizuschalten.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.techspot.com/news/75705-home-invasion-simulator-hello-neighbor-now-available-mobile.html |titel=Home invasion simulator 'Hello Neighbor' now available on mobile devices |werk=TechSpot |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 59:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 59:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 10. Juni 2018 kündigte tinyBuild die erste Erweiterung für ''Hello Neighbor'' an, die den Titel ''Secret Neighbor'' tragen soll. Secret Neighbor ist ein [[Mehrspieler|Multiplayer]]-Horror-Spiel, das zwischen Akt 1 und Akt 2 von ''Hello Neighbor'' stattfindet. Das Spiel folgt einer Gruppe von Freunden, die versuchen, ihren Freund aus dem Keller des Nachbarn zu befreien. Einer der Freunde ist jedoch ein verkleideter Nachbar. Das Spiel wurde im Oktober 2019 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.secretneighbor.com/ |titel=Secret Neighbor - Hello Neighbor Multiplayer Horror Game |abruf=2018-09-16 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 10. Juni 2018 kündigte tinyBuild die erste Erweiterung für ''Hello Neighbor'' an, die den Titel ''Secret Neighbor'' tragen soll. Secret Neighbor ist ein [[Mehrspieler|Multiplayer]]-Horror-Spiel, das zwischen Akt 1 und Akt 2 von ''Hello Neighbor'' stattfindet. Das Spiel folgt einer Gruppe von Freunden, die versuchen, ihren Freund aus dem Keller des Nachbarn zu befreien. Einer der Freunde ist jedoch ein verkleideter Nachbar. Das Spiel wurde im Oktober 2019 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.secretneighbor.com/ |titel=Secret Neighbor - Hello Neighbor Multiplayer Horror Game |abruf=2018-09-16 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein Prequel namens ''Hello Neighbor: Hide and Seek'' wurde im August 2018 angekündigt und im Dezember desselben Jahres veröffentlicht. Es befasst sich mit abrufEreignissen der Familie des Nachbarn, die ihn zum Einsiedler werden ließen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgamer.com/hello-neighbor-is-getting-a-prequel/ |titel=Hello Neighbor is getting a prequel |werk=pcgamer |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |titel=Hello Neighbor - Horrortitel erhält bald ein Prequel |abruf=2018-09-15 |sprache=de-DE |archiv-datum=2018-09-16 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180916164028/https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |offline=ja<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |archiv-bot=2025-06-22 20:51:53 InternetArchiveBot </del>}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein Prequel namens ''Hello Neighbor: Hide and Seek'' wurde im August 2018 angekündigt und im Dezember desselben Jahres veröffentlicht. Es befasst sich mit abrufEreignissen der Familie des Nachbarn, die ihn zum Einsiedler werden ließen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgamer.com/hello-neighbor-is-getting-a-prequel/ |titel=Hello Neighbor is getting a prequel |werk=pcgamer |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |titel=Hello Neighbor - Horrortitel erhält bald ein Prequel<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |werk=PlayNation</ins> |abruf=2018-09-15 |sprache=de-DE |archiv-datum=2018-09-16 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180916164028/https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |offline=ja}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date |titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints |abruf=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date |titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints |abruf=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 68:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 68:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wird von einigen Kritikern als ein [[Independent|Indie]]-Survival-Horror-Spiel mit Comicgrafik beschrieben, das einen aufgrund der Schnelligkeit und Ungewissheit zum Erschrecken bringt und an unterschiedliche Horrorfilme erinnert. Dabei wird auch der Einsatz der künstlichen Intelligenz gelobt, die dadurch, dass sie sich dem Spieler anpasst, für mehr Realismus und Atmosphäre sorgt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://derstandard.at/2000045282715/Hello-Neighbor-Horrorspiel-verlangt-beim-Nachbarn-einzubrechen |titel="Hello Neighbor": Horrorspiel verlangt, beim Nachbarn einzubrechen |werk=derStandard.at |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.zeit.de/digital/games/2017-12/kuenstliche-intelligenz-games-hello-neighbor-echo |titel=Künstliche Intelligenz: Das Spiel weiß, was du tun wirst |werk=Zeit Online |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt; Ebenfalls gelobt wurden die kreativen Rätsel im Spiel.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wird von einigen Kritikern als ein [[Independent|Indie]]-Survival-Horror-Spiel mit Comicgrafik beschrieben, das einen aufgrund der Schnelligkeit und Ungewissheit zum Erschrecken bringt und an unterschiedliche Horrorfilme erinnert. Dabei wird auch der Einsatz der künstlichen Intelligenz gelobt, die dadurch, dass sie sich dem Spieler anpasst, für mehr Realismus und Atmosphäre sorgt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://derstandard.at/2000045282715/Hello-Neighbor-Horrorspiel-verlangt-beim-Nachbarn-einzubrechen |titel="Hello Neighbor": Horrorspiel verlangt, beim Nachbarn einzubrechen |werk=derStandard.at |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.zeit.de/digital/games/2017-12/kuenstliche-intelligenz-games-hello-neighbor-echo |titel=Künstliche Intelligenz: Das Spiel weiß, was du tun wirst |werk=Zeit Online |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt; Ebenfalls gelobt wurden die kreativen Rätsel im Spiel.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Allerdings wird die Steuerung als zu grobkörnig beschrieben und der damals unfertige Zustand des Spiels kritisiert. Einige Kritiker bemängeln ebenfalls zu wenig Gruselfaktor, Mängel in der Spielphysik und nicht angemessenes Verhalten des Nachbarn, das zu leicht ausgetrickst werden kann. Die Handlung wird teilweise als wirr, aber auch nicht uninteressant beschrieben.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.giga.de/extra/indie-games/artikel/hello-neighbor-im-test-des-wahnsinns-nachbar-oder-des-nachbars-wahnsinn/ |titel=Hello Neighbor im Test: Des Wahnsinns Nachbar oder des Nachbars Wahnsinn? |werk=GIGA |datum=2017-12-25 |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Braun |url=https://www.gamestar.de/artikel/hello-neighbor-das-nerven-ist-des-nachbars-lust,3323640.html |titel=Hello Neighbor Test - Das Nerven ist des Nachbars Lust |werk=[[GameStar]] |datum=2017-12-15 |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamona.de/games/hello-neighbor,test-pc:article,page-fazit.html |titel=Hello Neighbor im Test - Fazit &amp; Wertung - PC |werk=Gamona |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.4players.de/4players.php/procontra/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38188/82899/Hello_Neighbor.html |titel=Test (Pro und Kontra) zu Hello Neighbor (Action) |werk=4Players |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Allerdings wird die Steuerung als zu grobkörnig beschrieben und der damals unfertige Zustand des Spiels kritisiert. Einige Kritiker bemängeln ebenfalls zu wenig Gruselfaktor, Mängel in der Spielphysik und nicht angemessenes Verhalten des Nachbarn, das zu leicht ausgetrickst werden kann. Die Handlung wird teilweise als wirr, aber auch nicht uninteressant beschrieben.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.giga.de/extra/indie-games/artikel/hello-neighbor-im-test-des-wahnsinns-nachbar-oder-des-nachbars-wahnsinn/ |titel=Hello Neighbor im Test: Des Wahnsinns Nachbar oder des Nachbars Wahnsinn? |werk=GIGA |datum=2017-12-25 |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Braun |url=https://www.gamestar.de/artikel/hello-neighbor-das-nerven-ist-des-nachbars-lust,3323640.html |titel=Hello Neighbor Test - Das Nerven ist des Nachbars Lust |werk=[[GameStar]] |datum=2017-12-15 |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamona.de/games/hello-neighbor,test-pc:article,page-fazit.html |titel=Hello Neighbor im Test - Fazit &amp; Wertung - PC |werk=Gamona |abruf=2018-09-15<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180916130434/http://www.gamona.de/games/hello-neighbor,test-pc:article,page-fazit.html |archiv-datum=2018-09-16</ins>}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.4players.de/4players.php/procontra/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38188/82899/Hello_Neighbor.html |titel=Test (Pro und Kontra) zu Hello Neighbor (Action) |werk=4Players |abruf=2018-09-15<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20190408032712/http://www.4players.de/4players.php/procontra/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38188/82899/Hello_Neighbor.html |archiv-datum=2019-04-08</ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Aufgrund der vielen Grusel- und Schockmomente im Spiel wurde es zum [[Internetphänomen]] und brachte zahlreiche Videos auf [[YouTube]] hervor.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.spieletipps.de/artikel/8046/1/ |titel=Hello Neighbor: DER YouTube-Hit. Aber kann das Spiel was? |werk=Spieletipps.de |abruf=2018-09-15 |sprache=de}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Aufgrund der vielen Grusel- und Schockmomente im Spiel wurde es zum [[Internetphänomen]] und brachte zahlreiche Videos auf [[YouTube]] hervor.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.spieletipps.de/artikel/8046/1/ |titel=Hello Neighbor: DER YouTube-Hit. Aber kann das Spiel was? |werk=Spieletipps.de |abruf=2018-09-15 |sprache=de<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180916130403/https://www.spieletipps.de/artikel/8046/1/ |archiv-datum=2018-09-16</ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <!-- diff cache key dewiki:diff:1.41:old-261716948:rev-261740609:wikidiff2=table:1.14.1:ff290eae --> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=261716948&oldid=prev Mielas: -Rotlink (Wikipedia:Löschkandidaten/11. November 2025#Ntower (gelöscht)) 2025-11-20T20:08:18Z <p>-Rotlink (<a href="/wiki/Wikipedia:L%C3%B6schkandidaten/11._November_2025#Ntower_(gelöscht)" title="Wikipedia:Löschkandidaten/11. November 2025">Wikipedia:Löschkandidaten/11. November 2025#Ntower (gelöscht)</a>)</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 20. November 2025, 21:08 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 50:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 50:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde 2015 als Alpha-Version auf der Website von Dynamic Pixels veröffentlicht. Es wurde später vom [[Steam Greenlight|Steam-Greenlight]]-Programm zum frühzeitigen Zugriff freigegeben und eine [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]]-Kampagne wurde gestartet, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Das Studio unterzeichnete dann einen Vertrag mit tinyBuild, um das Spiel zu veröffentlichen. Die erste Vorabversion des Spiels wurde im September 2016 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.polygon.com/2016/9/29/13112994/hello-neighbor-trailer-home-invasion-simulator-pc-2017 |titel=Hello Neighbor is a voyeuristic indie home invasion simulator |werk=Polygon |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt; Die zweite Alpha von ''Hello Neighbour'' wurde kurz darauf veröffentlicht. Das Spiel ging im August 2017 in die Beta-Phase.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde 2015 als Alpha-Version auf der Website von Dynamic Pixels veröffentlicht. Es wurde später vom [[Steam Greenlight|Steam-Greenlight]]-Programm zum frühzeitigen Zugriff freigegeben und eine [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]]-Kampagne wurde gestartet, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Das Studio unterzeichnete dann einen Vertrag mit tinyBuild, um das Spiel zu veröffentlichen. Die erste Vorabversion des Spiels wurde im September 2016 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.polygon.com/2016/9/29/13112994/hello-neighbor-trailer-home-invasion-simulator-pc-2017 |titel=Hello Neighbor is a voyeuristic indie home invasion simulator |werk=Polygon |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt; Die zweite Alpha von ''Hello Neighbour'' wurde kurz darauf veröffentlicht. Das Spiel ging im August 2017 in die Beta-Phase.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde am 8. Dezember 2017 für [[Microsoft Windows]] und [[Xbox One]] mit gemischten Kritiken veröffentlicht. Später, am 26. Juli 2018, wurde das Spiel nicht mehr nur auf Microsoft-Systeme begrenzt und erschien auch auf den Spielkonsolen [[Nintendo Switch]] und [[PlayStation 4]] sowie für mobile Geräte mit [[Android (Betriebssystem)|Android]]- und [[IOS (Betriebssystem)|IOS]]-Betriebssystem.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.ntower.de/news/51648-tinybuild-bringt-hello-neighbor-auf-die-nintendo-switch/ |titel=tinyBuild bringt Hello Neighbor auf die Nintendo Switch |werk=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[</del>ntower<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</del> |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.pcgames.de/Indie-Games-Thema-239276/News/Horrortitel-kommt-wohl-auch-fuer-PS4-und-Switch-1246856/ |titel=Hello Neighbor: Horrortitel kommt wohl auch für PS4 und Switch |werk=PC GAMES |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wurde am 8. Dezember 2017 für [[Microsoft Windows]] und [[Xbox One]] mit gemischten Kritiken veröffentlicht. Später, am 26. Juli 2018, wurde das Spiel nicht mehr nur auf Microsoft-Systeme begrenzt und erschien auch auf den Spielkonsolen [[Nintendo Switch]] und [[PlayStation 4]] sowie für mobile Geräte mit [[Android (Betriebssystem)|Android]]- und [[IOS (Betriebssystem)|IOS]]-Betriebssystem.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.ntower.de/news/51648-tinybuild-bringt-hello-neighbor-auf-die-nintendo-switch/ |titel=tinyBuild bringt Hello Neighbor auf die Nintendo Switch |werk=ntower |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.pcgames.de/Indie-Games-Thema-239276/News/Horrortitel-kommt-wohl-auch-fuer-PS4-und-Switch-1246856/ |titel=Hello Neighbor: Horrortitel kommt wohl auch für PS4 und Switch |werk=PC GAMES |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die mobilen Versionen des Spiels werden nur auf einer begrenzten Anzahl von Geräten unterstützt und sind mit einer kostenlosen Testversion ausgestattet, die es dem Spieler ermöglicht Akt 1 kostenlos zu spielen und die verbleibenden zwei Akte mit einem In-Game-Kauf freizuschalten.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.techspot.com/news/75705-home-invasion-simulator-hello-neighbor-now-available-mobile.html |titel=Home invasion simulator 'Hello Neighbor' now available on mobile devices |werk=TechSpot |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die mobilen Versionen des Spiels werden nur auf einer begrenzten Anzahl von Geräten unterstützt und sind mit einer kostenlosen Testversion ausgestattet, die es dem Spieler ermöglicht Akt 1 kostenlos zu spielen und die verbleibenden zwei Akte mit einem In-Game-Kauf freizuschalten.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.techspot.com/news/75705-home-invasion-simulator-hello-neighbor-now-available-mobile.html |titel=Home invasion simulator 'Hello Neighbor' now available on mobile devices |werk=TechSpot |abruf=2018-09-16}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 74:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [https://www.helloneighborgame.com/helloneighbor Offizielle Website] (englisch)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [https://www.helloneighborgame.com/helloneighbor Offizielle Website] (englisch)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* {{MobyGames|game/<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">windows</del>/hello-neighbor}}</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* {{MobyGames|game/<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">88131</ins>/hello-neighbor<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">/</ins>}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Belege ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Belege ==</div></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=257270724&oldid=prev InternetArchiveBot: InternetArchiveBot hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert.) #IABot (v2.0.9.5 2025-06-22T20:51:53Z <p><a href="/wiki/Benutzer:InternetArchiveBot" title="Benutzer:InternetArchiveBot">InternetArchiveBot</a> hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert.) #IABot (v2.0.9.5</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 22. Juni 2025, 21:51 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 59:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 59:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 10. Juni 2018 kündigte tinyBuild die erste Erweiterung für ''Hello Neighbor'' an, die den Titel ''Secret Neighbor'' tragen soll. Secret Neighbor ist ein [[Mehrspieler|Multiplayer]]-Horror-Spiel, das zwischen Akt 1 und Akt 2 von ''Hello Neighbor'' stattfindet. Das Spiel folgt einer Gruppe von Freunden, die versuchen, ihren Freund aus dem Keller des Nachbarn zu befreien. Einer der Freunde ist jedoch ein verkleideter Nachbar. Das Spiel wurde im Oktober 2019 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.secretneighbor.com/ |titel=Secret Neighbor - Hello Neighbor Multiplayer Horror Game |abruf=2018-09-16 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 10. Juni 2018 kündigte tinyBuild die erste Erweiterung für ''Hello Neighbor'' an, die den Titel ''Secret Neighbor'' tragen soll. Secret Neighbor ist ein [[Mehrspieler|Multiplayer]]-Horror-Spiel, das zwischen Akt 1 und Akt 2 von ''Hello Neighbor'' stattfindet. Das Spiel folgt einer Gruppe von Freunden, die versuchen, ihren Freund aus dem Keller des Nachbarn zu befreien. Einer der Freunde ist jedoch ein verkleideter Nachbar. Das Spiel wurde im Oktober 2019 veröffentlicht.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.secretneighbor.com/ |titel=Secret Neighbor - Hello Neighbor Multiplayer Horror Game |abruf=2018-09-16 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein Prequel namens ''Hello Neighbor: Hide and Seek'' wurde im August 2018 angekündigt und im Dezember desselben Jahres veröffentlicht. Es befasst sich mit abrufEreignissen der Familie des Nachbarn, die ihn zum Einsiedler werden ließen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgamer.com/hello-neighbor-is-getting-a-prequel/ |titel=Hello Neighbor is getting a prequel |werk=pcgamer |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |titel=Hello Neighbor - Horrortitel erhält bald ein Prequel |abruf=2018-09-15 |sprache=de-DE}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein Prequel namens ''Hello Neighbor: Hide and Seek'' wurde im August 2018 angekündigt und im Dezember desselben Jahres veröffentlicht. Es befasst sich mit abrufEreignissen der Familie des Nachbarn, die ihn zum Einsiedler werden ließen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgamer.com/hello-neighbor-is-getting-a-prequel/ |titel=Hello Neighbor is getting a prequel |werk=pcgamer |abruf=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |titel=Hello Neighbor - Horrortitel erhält bald ein Prequel |abruf=2018-09-15 |sprache=de-DE<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |archiv-datum=2018-09-16 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180916164028/https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |offline=ja |archiv-bot=2025-06-22 20:51:53 InternetArchiveBot </ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date |titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints |abruf=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date |titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints |abruf=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> </table> InternetArchiveBot https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=256983383&oldid=prev Mielas: Form 2025-06-14T14:11:59Z <p>Form</p> <a href="//de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&amp;diff=256983383&amp;oldid=253411441">Änderungen zeigen</a> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=253411441&oldid=prev Sokrates 399: Typografie (braucht keine Versalien -> Wikipedia:Rechtschreibung#Groß-_und_Kleinschreibung) 2025-02-17T09:25:44Z <p>Typografie (braucht keine Versalien -&gt; Wikipedia:Rechtschreibung#Groß-_und_Kleinschreibung)</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 17. Februar 2025, 10:25 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In ''Hello Neighbor'' bewegt sich der Spieler in ein neues Haus auf der gegenüberliegenden Straßenseite, das von einem mysteriösen Nachbarn, der sich paranoid benimmt und ein Geheimnis zu verbergen scheint, bewohnt wird.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>In ''Hello Neighbor'' bewegt sich der Spieler in ein neues Haus auf der gegenüberliegenden Straßenseite, das von einem mysteriösen Nachbarn, der sich paranoid benimmt und ein Geheimnis zu verbergen scheint, bewohnt wird.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Aufgabe des Spielers besteht darin, in das Haus des Nachbarn einzubrechen und eine Reihe von Rätseln zu lösen, um die Gegenstände zu sammeln, die benötigt werden, um das Kellergeschoss zu öffnen. Wenn der Spieler das Haus des Nachbarn erkundet, darf er nicht von dem mysteriösen Nachbarn entdeckt werden, sonst wird er gejagt und wenn der Spieler nicht schnell genug ist, um sich zu verstecken oder zu entkommen, wird er von dem Nachbarn gefangen genommen. Wenn der Spieler erwischt wird, wird er in sein eigenes Haus zurückgeschickt und muss erneut einbrechen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor is a horror game for cowards |werk=destructoid |url=https://www.destructoid.com/hello-neighbor-is-a-horror-game-for-cowards-415904.phtml |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor - Welche Leichen hat unser Nachbar im Keller? - GameStar |url=https://www.gamestar.de/artikel/hello-neighbor-welche-leichen-hat-unser-nachbar-im-keller,3303481.html |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Künstliche Intelligenz: Das Spiel weiß, was du tun wirst |werk=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ZEIT</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ONLINE</del> |url=https://www.zeit.de/digital/games/2017-12/kuenstliche-intelligenz-games-hello-neighbor-echo |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Aufgabe des Spielers besteht darin, in das Haus des Nachbarn einzubrechen und eine Reihe von Rätseln zu lösen, um die Gegenstände zu sammeln, die benötigt werden, um das Kellergeschoss zu öffnen. Wenn der Spieler das Haus des Nachbarn erkundet, darf er nicht von dem mysteriösen Nachbarn entdeckt werden, sonst wird er gejagt und wenn der Spieler nicht schnell genug ist, um sich zu verstecken oder zu entkommen, wird er von dem Nachbarn gefangen genommen. Wenn der Spieler erwischt wird, wird er in sein eigenes Haus zurückgeschickt und muss erneut einbrechen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor is a horror game for cowards |werk=destructoid |url=https://www.destructoid.com/hello-neighbor-is-a-horror-game-for-cowards-415904.phtml |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor - Welche Leichen hat unser Nachbar im Keller? - GameStar |url=https://www.gamestar.de/artikel/hello-neighbor-welche-leichen-hat-unser-nachbar-im-keller,3303481.html |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Künstliche Intelligenz: Das Spiel weiß, was du tun wirst |werk=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Zeit</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Online</ins> |url=https://www.zeit.de/digital/games/2017-12/kuenstliche-intelligenz-games-hello-neighbor-echo |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die [[künstliche Intelligenz]] (KI) des Spiels modifiziert das Verhalten des Nachbarn basierend auf den vergangenen Aktionen des Spielers, wie zum Beispiel das Setzen von Fallen auf Wegen, die der Spieler bei einem früheren Versuch verfolgt hat.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/videos/hello-neighbor-gameplay-trailer-zeigt-stealth-gameplay-intelligente-ki-und-verfolgungsjagt,90631.html |titel=Hello Neighbor - Gameplay-Trailer zeigt Stealth-Gameplay, intelligente KI und Verfolgungsjagt - GameStar |zugriff=2018-09-15 |sprache=de-DE}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die [[künstliche Intelligenz]] (KI) des Spiels modifiziert das Verhalten des Nachbarn basierend auf den vergangenen Aktionen des Spielers, wie zum Beispiel das Setzen von Fallen auf Wegen, die der Spieler bei einem früheren Versuch verfolgt hat.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/videos/hello-neighbor-gameplay-trailer-zeigt-stealth-gameplay-intelligente-ki-und-verfolgungsjagt,90631.html |titel=Hello Neighbor - Gameplay-Trailer zeigt Stealth-Gameplay, intelligente KI und Verfolgungsjagt - GameStar |zugriff=2018-09-15 |sprache=de-DE}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 66:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 66:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Wertungsspiegel Computerspiel|Spieletipps=50/100|GIGA=5/10|Gamona=5/10|4Players=36/100|GameStar=49/100}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Wertungsspiegel Computerspiel|Spieletipps=50/100|GIGA=5/10|Gamona=5/10|4Players=36/100|GameStar=49/100}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wird von einigen Kritikern als ein [[Independent|Indie]]-Survival-Horror-Spiel mit Comicgrafik beschrieben, das einen aufgrund der Schnelligkeit und Ungewissheit zum Erschrecken bringt und an unterschiedliche Horrorfilme erinnert. Dabei wird auch der Einsatz der künstlichen Intelligenz gelobt, die dadurch, dass sie sich dem Spieler anpasst, für mehr Realismus und Atmosphäre sorgt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://derstandard.at/2000045282715/Hello-Neighbor-Horrorspiel-verlangt-beim-Nachbarn-einzubrechen |titel="Hello Neighbor": Horrorspiel verlangt, beim Nachbarn einzubrechen - derStandard.at |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Künstliche Intelligenz: Das Spiel weiß, was du tun wirst |werk=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ZEIT</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ONLINE</del> |url=https://www.zeit.de/digital/games/2017-12/kuenstliche-intelligenz-games-hello-neighbor-echo |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt; Ebenfalls gelobt wurden die kreativen Rätsel im Spiel.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel wird von einigen Kritikern als ein [[Independent|Indie]]-Survival-Horror-Spiel mit Comicgrafik beschrieben, das einen aufgrund der Schnelligkeit und Ungewissheit zum Erschrecken bringt und an unterschiedliche Horrorfilme erinnert. Dabei wird auch der Einsatz der künstlichen Intelligenz gelobt, die dadurch, dass sie sich dem Spieler anpasst, für mehr Realismus und Atmosphäre sorgt.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://derstandard.at/2000045282715/Hello-Neighbor-Horrorspiel-verlangt-beim-Nachbarn-einzubrechen |titel="Hello Neighbor": Horrorspiel verlangt, beim Nachbarn einzubrechen - derStandard.at |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Künstliche Intelligenz: Das Spiel weiß, was du tun wirst |werk=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Zeit</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Online</ins> |url=https://www.zeit.de/digital/games/2017-12/kuenstliche-intelligenz-games-hello-neighbor-echo |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt; Ebenfalls gelobt wurden die kreativen Rätsel im Spiel.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Allerdings wird die Steuerung als zu grobkörnig beschrieben und der damals unfertige Zustand des Spiels kritisiert. Einige Kritiker bemängeln ebenfalls zu wenig Gruselfaktor, Mängel in der Spielphysik und nicht angemessenes Verhalten des Nachbarn, das zu leicht ausgetrickst werden kann. Die Handlung wird teilweise als wirr, aber auch nicht uninteressant beschrieben.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor im Test: Des Wahnsinns Nachbar oder des Nachbars Wahnsinn? |werk=GIGA |datum=2017-12-25 |url=https://www.giga.de/extra/indie-games/artikel/hello-neighbor-im-test-des-wahnsinns-nachbar-oder-des-nachbars-wahnsinn/ |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor Test - Das Nerven ist des Nachbars Lust |url=https://www.gamestar.de/artikel/hello-neighbor-das-nerven-ist-des-nachbars-lust,3323640.html |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamona.de/games/hello-neighbor,test-pc:article,page-fazit.html |titel=Hello Neighbor im Test - Fazit &amp; Wertung - PC |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Test (Pro und Kontra) zu Hello Neighbor (Action) - 4Players.de |werk=4Players |url=http://www.4players.de/4players.php/procontra/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38188/82899/Hello_Neighbor.html |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Allerdings wird die Steuerung als zu grobkörnig beschrieben und der damals unfertige Zustand des Spiels kritisiert. Einige Kritiker bemängeln ebenfalls zu wenig Gruselfaktor, Mängel in der Spielphysik und nicht angemessenes Verhalten des Nachbarn, das zu leicht ausgetrickst werden kann. Die Handlung wird teilweise als wirr, aber auch nicht uninteressant beschrieben.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor im Test: Des Wahnsinns Nachbar oder des Nachbars Wahnsinn? |werk=GIGA |datum=2017-12-25 |url=https://www.giga.de/extra/indie-games/artikel/hello-neighbor-im-test-des-wahnsinns-nachbar-oder-des-nachbars-wahnsinn/ |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor Test - Das Nerven ist des Nachbars Lust |url=https://www.gamestar.de/artikel/hello-neighbor-das-nerven-ist-des-nachbars-lust,3323640.html |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamona.de/games/hello-neighbor,test-pc:article,page-fazit.html |titel=Hello Neighbor im Test - Fazit &amp; Wertung - PC |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Test (Pro und Kontra) zu Hello Neighbor (Action) - 4Players.de |werk=4Players |url=http://www.4players.de/4players.php/procontra/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38188/82899/Hello_Neighbor.html |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> </table> Sokrates 399 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=249856236&oldid=prev Neidhardt, der blitzschnelle: /* Handlung */ 2024-10-29T09:01:56Z <p><span class="autocomment">Handlung</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 29. Oktober 2024, 10:01 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 1 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 1 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Junge Nicky Roth spielt auf der Straße und hört plötzlich einen Schrei aus dem Haus seines Nachbarn Theodore Peterson. Nicky will das genauer untersuchen und sieht, dass Mr. Peterson offenbar jemanden in seinem Keller eingeschlossen hat. Dann schleicht sich Nicky in Mr. Petersons Haus, findet den Schlüssel zum Keller und tritt ein. Er findet heraus, dass<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> der</del> Mr. Peterson seinen Keller in ein provisorisches unterirdisches Verlies umgewandelt hat, findet aber keine Spur von einem Gefangenen. Nicky rennt dann in <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Arme</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">des Nachbarn</del> und wird gefangen genommen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Junge Nicky Roth spielt auf der Straße und hört plötzlich einen Schrei aus dem Haus seines Nachbarn Theodore Peterson. Nicky will das genauer untersuchen und sieht, dass Mr. Peterson offenbar jemanden in seinem Keller eingeschlossen hat. Dann schleicht sich Nicky in Mr. Petersons Haus, findet den Schlüssel zum Keller und tritt ein. Er findet heraus, dass Mr. Peterson seinen Keller in ein provisorisches unterirdisches Verlies umgewandelt hat, findet aber keine Spur von einem Gefangenen. Nicky rennt dann in <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Petersons</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Arme</ins> und wird gefangen genommen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 2 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 2 ===</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 45:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 45:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Nicky, jetzt erwachsen, wacht in seiner Wohnung auf. Er wird aus seiner Wohnung vertrieben und beschließt, in das Haus seiner Familie zurückzukehren. Er findet sein altes Haus in Verfall, während Mr. Petersons Haus auch nur ein Trümmerhaufen ist. Während er die Ruinen inspiziert, wird Nicky von einer dunklen schattenähnlichen Kreatur heimgesucht und kehrt in sein Zuhause zurück, wo er einschläft. Er wird schnell von einem Kinderschrei geweckt und entdeckt, dass Mr. Petersons Haus zurück ist, aber jetzt größer, komplexer und surrealer als zuvor geworden ist. Nicky geht zum Haus und hat surreale Erfahrungen, wie zum Beispiel, dass er mit einer riesigen Version von Mr. Peterson zu kämpfen hat und sein jüngeres Selbst vor einem riesigen Schatten zu schützen hat. Schließlich findet Nicky den Ausgang und wacht auf, um festzustellen, dass Mr. Petersons Haus immer noch eine Ruine ist.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Nicky, jetzt erwachsen, wacht in seiner Wohnung auf. Er wird aus seiner Wohnung vertrieben und beschließt, in das Haus seiner Familie zurückzukehren. Er findet sein altes Haus in Verfall, während Mr. Petersons Haus auch nur ein Trümmerhaufen ist. Während er die Ruinen inspiziert, wird Nicky von einer dunklen schattenähnlichen Kreatur heimgesucht und kehrt in sein Zuhause zurück, wo er einschläft. Er wird schnell von einem Kinderschrei geweckt und entdeckt, dass Mr. Petersons Haus zurück ist, aber jetzt größer, komplexer und surrealer als zuvor geworden ist. Nicky geht zum Haus und hat surreale Erfahrungen, wie zum Beispiel, dass er mit einer riesigen Version von Mr. Peterson zu kämpfen hat und sein jüngeres Selbst vor einem riesigen Schatten zu schützen hat. Schließlich findet Nicky den Ausgang und wacht auf, um festzustellen, dass Mr. Petersons Haus immer noch eine Ruine ist.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es wird während der ganzen Ereignisse des Spiels angedeutet, dass der größte Teil von Akt 3 ein Alptraum <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">im</del> Nickys Kopf war und seine Flucht aus dem Haus bedeutet, endlich seine Entführung als ein Junge in den Händen von Mr. Peterson zu verarbeiten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es wird während der ganzen Ereignisse des Spiels angedeutet, dass der größte Teil von Akt 3 ein Alptraum <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">in</ins> Nickys Kopf war und seine Flucht aus dem Haus bedeutet, endlich seine Entführung als ein Junge in den Händen von Mr. Peterson zu verarbeiten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung und Veröffentlichung ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung und Veröffentlichung ==</div></td> </tr> </table> Neidhardt, der blitzschnelle https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=248756865&oldid=prev Neidhardt, der blitzschnelle: /* Handlung */ 2024-09-20T13:01:25Z <p><span class="autocomment">Handlung</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 20. September 2024, 14:01 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 1 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 1 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Ein</del> Junge spielt auf der Straße und hört plötzlich einen Schrei aus dem Haus seines Nachbarn. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Junge</del> will das genauer untersuchen und sieht, dass <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachbar</del> offenbar jemanden in seinem Keller eingeschlossen hat. Dann schleicht sich <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der Junge</del> in <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das</del> Haus<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> des Nachbarn</del>, findet den Schlüssel zum Keller und tritt ein. Er findet heraus, dass der <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachbar</del> seinen Keller in ein provisorisches unterirdisches Verlies umgewandelt hat, findet aber keine Spur von einem Gefangenen. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Junge</del> rennt dann in die Arme des Nachbarn und wird gefangen genommen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der</ins> Junge<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Nicky Roth</ins> spielt auf der Straße und hört plötzlich einen Schrei aus dem Haus seines Nachbarn<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Theodore Peterson</ins>. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> will das genauer untersuchen und sieht, dass <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Peterson</ins> offenbar jemanden in seinem Keller eingeschlossen hat. Dann schleicht sich <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> in <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr. Petersons</ins> Haus, findet den Schlüssel zum Keller und tritt ein. Er findet heraus, dass der <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr. Peterson</ins> seinen Keller in ein provisorisches unterirdisches Verlies umgewandelt hat, findet aber keine Spur von einem Gefangenen. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> rennt dann in die Arme des Nachbarn und wird gefangen genommen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 2 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 2 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Junge</del> wacht auf und findet sich <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">im</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Kellerverlies</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">des</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachbarn</del> gefangen. Er schafft es, aus seiner Zelle zu entkommen und die Oberfläche zu erreichen, nur um festzustellen, dass <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachbar</del> einen massiven Zaun um sein Grundstück errichtet hat, um eine Flucht zu verhindern. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Junge</del> ist gezwungen, eine Reihe von Rätseln zu lösen, um einen Weg zu finden, zu entkommen. Sobald er den Zaun überquert hat, flieht <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der Junge</del> zurück zu seinem Haus.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> wacht auf und findet sich <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">in</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Petersons</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Kellerverlies</ins> gefangen. Er schafft es, aus seiner Zelle zu entkommen und die Oberfläche zu erreichen, nur um festzustellen, dass <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Peterson</ins> einen massiven Zaun um sein Grundstück errichtet hat, um eine Flucht zu verhindern. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> ist gezwungen, eine Reihe von Rätseln zu lösen, um einen Weg zu finden, zu entkommen. Sobald er den Zaun überquert hat, flieht <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">er</ins> zurück zu seinem Haus.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der Junge</del> in den beiden Akten gefangen wird, bevor er seine Ziele erreichen kann, wird er lebhafte Albträume über <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</del> Vergangenheit<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> des Nachbarn</del> haben. In diesen Albträumen offenbart sich, dass <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der Nachbar</del> eine Familie bestehend aus Frau, Sohn und Tochter hatte. Die Frau starb jedoch offenbar bei einem Autounfall, die Tochter wurde vom Sohn getötet. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachbar</del> versteckte daraufhin den Sohn, um ihm Ärger zu ersparen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wenn <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> in den beiden Akten gefangen wird, bevor er seine Ziele erreichen kann, wird er lebhafte Albträume über <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr. Petersons</ins> Vergangenheit haben. In diesen Albträumen offenbart sich, dass <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">er</ins> eine Familie bestehend aus Frau, Sohn und Tochter hatte. Die Frau starb jedoch offenbar bei einem Autounfall, die Tochter wurde vom Sohn getötet. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Peterson</ins> versteckte daraufhin den Sohn, um ihm Ärger zu ersparen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 3 ===</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>=== Akt 3 ===</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Junge</del>, jetzt erwachsen, wacht in seiner Wohnung auf. Er wird aus seiner Wohnung vertrieben und beschließt, in das Haus seiner Familie zurückzukehren. Er findet sein altes Haus in Verfall, während <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das</del> Haus<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> des Nachbarn</del> auch nur ein Trümmerhaufen ist. Während er die Ruinen inspiziert, wird <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der Mann</del> von einer dunklen schattenähnlichen Kreatur heimgesucht und kehrt in sein Zuhause zurück, wo er einschläft. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Mann</del> wird schnell von einem Kinderschrei geweckt und<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> er</del> entdeckt, dass <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das</del> Haus<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> des Nachbarn</del> zurück ist, aber jetzt größer, komplexer und surrealer als zuvor geworden ist. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Der Mann</del> geht zum Haus und hat surreale Erfahrungen, wie zum Beispiel, dass er mit einer riesigen Version <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">des</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachbarn</del> zu kämpfen hat und sein jüngeres Selbst vor einem riesigen Schatten zu schützen hat. Schließlich findet <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der Mann</del> den Ausgang und wacht auf, um festzustellen, dass <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das</del> Haus<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> des Nachbarn</del> immer noch eine Ruine ist.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins>, jetzt erwachsen, wacht in seiner Wohnung auf. Er wird aus seiner Wohnung vertrieben und beschließt, in das Haus seiner Familie zurückzukehren. Er findet sein altes Haus in Verfall, während <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr. Petersons</ins> Haus auch nur ein Trümmerhaufen ist. Während er die Ruinen inspiziert, wird <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> von einer dunklen schattenähnlichen Kreatur heimgesucht und kehrt in sein Zuhause zurück, wo er einschläft. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Er</ins> wird schnell von einem Kinderschrei geweckt und entdeckt, dass <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr. Petersons</ins> Haus zurück ist, aber jetzt größer, komplexer und surrealer als zuvor geworden ist. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> geht zum Haus und hat surreale Erfahrungen, wie zum Beispiel, dass er mit einer riesigen Version <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">von Mr.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Peterson</ins> zu kämpfen hat und sein jüngeres Selbst vor einem riesigen Schatten zu schützen hat. Schließlich findet <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nicky</ins> den Ausgang und wacht auf, um festzustellen, dass <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mr. Petersons</ins> Haus immer noch eine Ruine ist.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es wird während der ganzen Ereignisse des Spiels angedeutet, dass der größte Teil von Akt 3 ein Alptraum im Kopf<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> des Mannes</del> war und seine Flucht aus dem Haus bedeutet, endlich seine Entführung als ein Junge in den Händen <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">des</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachbarn</del> zu verarbeiten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es wird während der ganzen Ereignisse des Spiels angedeutet, dass der größte Teil von Akt 3 ein Alptraum im<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Nickys</ins> Kopf war und seine Flucht aus dem Haus bedeutet, endlich seine Entführung als ein Junge in den Händen <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">von Mr.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Peterson</ins> zu verarbeiten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung und Veröffentlichung ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung und Veröffentlichung ==</div></td> </tr> </table> Neidhardt, der blitzschnelle https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=245602596&oldid=prev Invisigoth67: form 2024-06-03T15:44:48Z <p>form</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 3. Juni 2024, 16:44 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 21:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 21:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Hello Neighbor''' ist ein [[Survival Horror|Survival-Horror<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-</del>]] und [[Stealth-Computerspiel]], das von [[Dynamic Pixels]] entwickelt und von [[tinyBuild]] veröffentlicht wurde. Ziel des Spiels ist es, dass der Spieler erfolgreich in den Keller des Hauses seines Nachbarn schleicht, um dessen Geheimnis aufzudecken.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Chris Pereira |url=https://www.gamespot.com/articles/hello-neighbor-the-game-about-sneaking-into-your-n/1100-6449803/ |titel=Hello Neighbor, The Game About Sneaking Into Your Neighbor's House, Debuts New Alpha Update |werk=GameSpot |datum=2017-05-04 |zugriff=2018-09-15 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''Hello Neighbor''' ist ein [[Survival Horror|Survival-Horror]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-</ins> und [[Stealth-Computerspiel]], das von [[Dynamic Pixels]] entwickelt und von [[tinyBuild]] veröffentlicht wurde. Ziel des Spiels ist es, dass der Spieler erfolgreich in den Keller des Hauses seines Nachbarn schleicht, um dessen Geheimnis aufzudecken.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |autor=Chris Pereira |url=https://www.gamespot.com/articles/hello-neighbor-the-game-about-sneaking-into-your-n/1100-6449803/ |titel=Hello Neighbor, The Game About Sneaking Into Your Neighbor's House, Debuts New Alpha Update |werk=GameSpot |datum=2017-05-04 |zugriff=2018-09-15 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spielprinzip ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spielprinzip ==</div></td> </tr> </table> Invisigoth67 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=238004865&oldid=prev Gerbil: Form 2023-10-09T09:38:46Z <p>Form</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 9. Oktober 2023, 10:38 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 61:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 61:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein Prequel namens ''Hello Neighbor: Hide and Seek'' wurde im August 2018 angekündigt und im Dezember desselben Jahres veröffentlicht. Es befasst sich mit den Ereignissen der Familie des Nachbarn, die ihn zum Einsiedler werden ließen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor is getting a prequel |werk=pcgamer |url=https://www.pcgamer.com/hello-neighbor-is-getting-a-prequel/ |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |titel=Hello Neighbor - Horrortitel erhält bald ein Prequel |zugriff=2018-09-15 |sprache=de-DE}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Ein Prequel namens ''Hello Neighbor: Hide and Seek'' wurde im August 2018 angekündigt und im Dezember desselben Jahres veröffentlicht. Es befasst sich mit den Ereignissen der Familie des Nachbarn, die ihn zum Einsiedler werden ließen.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |titel=Hello Neighbor is getting a prequel |werk=pcgamer |url=https://www.pcgamer.com/hello-neighbor-is-getting-a-prequel/ |zugriff=2018-09-15}}&lt;/ref&gt;&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=https://www.playnation.de/spiele-news/hello-neighbor/horrortitel-erhaelt-bald-prequel-id75363.html |titel=Hello Neighbor - Horrortitel erhält bald ein Prequel |zugriff=2018-09-15 |sprache=de-DE}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;ref&gt;{{Internetquelle|titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints |url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date |zugriff=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;{{Internetquelle|titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints |url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date |zugriff=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> </tr> </table> Gerbil https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hello_Neighbor&diff=238004856&oldid=prev Gerbil am 9. Oktober 2023 um 09:38 Uhr 2023-10-09T09:38:11Z <p></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 9. Oktober 2023, 10:38 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 62:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 62:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Am 6. Dezember 2022 wurde der Nachfolger von Hello Neighbor, Hello Neighbor 2, veröffentlicht. Man spielt als Journalist, der die Geheimnisse rund um den Nachbarn und die anderen Bewohner der Kleinstadt Raven Brooks aufdecken möchte.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;{{Internetquelle|titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;ref&gt;{{Internetquelle|titel=Hello Neighbor 2 Release Date |werk=clutchpoints<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> |url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date |zugriff=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|url=https://clutchpoints.com/hello-neighbor-2-release-date</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|zugriff=2023-09-10 |sprache=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 79:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 77:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* {{MobyGames|game/windows/hello-neighbor}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* {{MobyGames|game/windows/hello-neighbor}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Einzelnachweise</del> ==</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Belege</ins> ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references /&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel 2017]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel 2017]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Survival Horror]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Survival Horror]]</div></td> </tr> </table> Gerbil