https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Dyson_Sphere_Program Dyson Sphere Program - Versionsgeschichte 2025-07-03T00:22:00Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.45.0-wmf.7 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=250072064&oldid=prev Invisigoth67: form 2024-11-05T15:44:16Z <p>form</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 5. November 2024, 17:44 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 38:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 38:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Unternehmen war zu diesem Zweck von Mao Mao, einem Absolventen der Universität Chongqing, und Zhou Xun, der bereits in der Spieleindustrie tätig war, gegründet worden. Nachdem sich die beiden kennengelernt und ein gemeinsames Interesse an Science-Fiction entdeckt hatten, ließen sie sich von dem weltraumbasierten [[Globalstrategiespiel|4x-Spiel]] ''[[Stellaris]]'' inspirieren, in dessen Spielablauf die Konstruktion von Dyson-Sphären eine Rolle spielt: Sie entwickelten ein Spielkonzept, bei dem eine Dyson-Sphäre Stück für Stück aufgebaut wird.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Unternehmen war zu diesem Zweck von Mao Mao, einem Absolventen der Universität Chongqing, und Zhou Xun, der bereits in der Spieleindustrie tätig war, gegründet worden. Nachdem sich die beiden kennengelernt und ein gemeinsames Interesse an Science-Fiction entdeckt hatten, ließen sie sich von dem weltraumbasierten [[Globalstrategiespiel|4x-Spiel]] ''[[Stellaris]]'' inspirieren, in dessen Spielablauf die Konstruktion von Dyson-Sphären eine Rolle spielt: Sie entwickelten ein Spielkonzept, bei dem eine Dyson-Sphäre Stück für Stück aufgebaut wird.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Als Anfang 2019 der Film ''[[Die wandernde Erde]]'' in die Kinos kam, begannen sie mit der Entwicklung der Spielidee. Nach mehreren Monaten des [[Prototyping (Softwareentwicklung)|Prototypings]] kündigte Xun seinen Job, um Youthcat Studio zu gründen und mit drei weiteren Entwicklern in Vollzeit an ihrem Projekt arbeiten zu können.&lt;ref name="chuapp"&gt;{{cite web | url = http://www.chuapp.com/article/287793.html | title = How the Dyson Sphere was built | first = Wang | last= Yiban | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = ChuApp | language = <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Chinese</del> }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Als Anfang 2019 der Film ''[[Die wandernde Erde]]'' in die Kinos kam, begannen sie mit der Entwicklung der Spielidee. Nach mehreren Monaten des [[Prototyping (Softwareentwicklung)|Prototypings]] kündigte Xun seinen Job, um Youthcat Studio zu gründen und mit drei weiteren Entwicklern in Vollzeit an ihrem Projekt arbeiten zu können.&lt;ref name="chuapp"&gt;{{cite web | url = http://www.chuapp.com/article/287793.html | title = How the Dyson Sphere was built | first = Wang | last= Yiban | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = ChuApp | language = <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zh</ins> }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Projekt wurde aus Xuns privaten Ersparnissen finanziert, was ihnen ein Zeitfenster von maximal zwei Jahren bis zur Veröffentlichung gab. Mitte 2020, als sie sich dem Ende dieses Zeitraums näherten, trafen sie sich mit dem chinesischen Verlag ''Gamera Game'', der die Entwicklung von Indie-Spielen unterstützt. Gamera half Youthcat bei der Planung für eine internationale Veröffentlichung des Titels und beim Engagieren von Synchronsprechern, die in ''Die wandernde Erde'' mitgewirkt hatten.&lt;ref name="chuapp"/&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Projekt wurde aus Xuns privaten Ersparnissen finanziert, was ihnen ein Zeitfenster von maximal zwei Jahren bis zur Veröffentlichung gab. Mitte 2020, als sie sich dem Ende dieses Zeitraums näherten, trafen sie sich mit dem chinesischen Verlag ''Gamera Game'', der die Entwicklung von Indie-Spielen unterstützt. Gamera half Youthcat bei der Planung für eine internationale Veröffentlichung des Titels und beim Engagieren von Synchronsprechern, die in ''Die wandernde Erde'' mitgewirkt hatten.&lt;ref name="chuapp"/&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> </table> Invisigoth67 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=245972694&oldid=prev INM: /* Entwicklung */ Formulierungen 2024-06-16T20:49:12Z <p><span class="autocomment">Entwicklung: </span> Formulierungen</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 16. Juni 2024, 22:49 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Das ''</del>Dyson Sphere Program<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</del> wurde von <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dem fünfköpfigen Team des </del>Youthcat <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Studios mit Sitz</del> in Chongqing, China, entwickelt.&lt;ref name="pcgamesn"&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/early-access-player-count | title = Dyson Sphere Program is a Factorio-like that’s off to a strong start on Steam | first= Ian | last = Bordreau | date = 2021-01-25 | accessdate = 2021-01-29 | work = [[PCGamesN]] |language=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Dyson Sphere Program wurde von <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>Youthcat <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Studio''</ins> in <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[</ins>Chongqing<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins>, China, entwickelt.&lt;ref name="pcgamesn"&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/early-access-player-count | title = Dyson Sphere Program is a Factorio-like that’s off to a strong start on Steam | first= Ian | last = Bordreau | date = 2021-01-25 | accessdate = 2021-01-29 | work = [[PCGamesN]] |language=en}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Studio</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">wurde</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">gegründet</del> von Mao Mao, einem Absolventen der Universität Chongqing, und Zhou Xun, der bereits in der Spieleindustrie tätig war<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Die</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">beiden</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">hatten</del> sich <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zuvor</del> kennengelernt und<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> hatten</del> ein gemeinsames Interesse an Science-Fiction<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Sie</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">waren</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">inspiriert</del> von dem weltraumbasierten [[Globalstrategiespiel|4x-Spiel]] ''[[Stellaris]]'', <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das</del> die Konstruktion von Dyson-Sphären <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">als</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Teil</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">des Spielablaufs beinhaltete.</del> Sie <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">hatten über</del> ein Spielkonzept<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> nachgedacht</del>, bei dem eine Dyson-Sphäre Stück für Stück aufgebaut wird.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Unternehmen</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">war</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zu diesem Zweck</ins> von Mao Mao, einem Absolventen der Universität Chongqing, und Zhou Xun, der bereits in der Spieleindustrie tätig war<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">gegründet</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">worden.</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nachdem</ins> sich <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die beiden</ins> kennengelernt und ein gemeinsames Interesse an Science-Fiction <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">entdeckt</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">hatten,</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ließen sie sich</ins> von dem weltraumbasierten [[Globalstrategiespiel|4x-Spiel]] ''[[Stellaris]]''<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> inspirieren</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">in dessen Spielablauf</ins> die Konstruktion von Dyson-Sphären <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">eine</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Rolle</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">spielt:</ins> Sie <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">entwickelten</ins> ein Spielkonzept, bei dem eine Dyson-Sphäre Stück für Stück aufgebaut wird.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Als der Film ''[[Die wandernde Erde]]'' <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Anfang</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">2019</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">veröffentlicht</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">wurde</del>, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">beschlossen</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die beiden</del> mit der Entwicklung <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dieses</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spielkonzepts zu beginnen</del>. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Sie</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">verbrachten</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">mehrere</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Monate mit dem</del> [[Prototyping (Softwareentwicklung)|<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Prototyping</del>]] <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">des Konzepts, bevor sie sich der Vollzeit-Spielentwicklung widmeten.</del> Xun<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> kündigte</del> seinen Job, um<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> mit Mao Mao das</del> Youthcat Studio zu gründen<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Sie</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">stellten</del> drei <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">weitere</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Entwickler</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zur</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Unterstützung</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ein</del>.&lt;ref name="chuapp"&gt;{{cite web | url = http://www.chuapp.com/article/287793.html | title = How the Dyson Sphere was built | first = Wang | last= Yiban | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = ChuApp | language = Chinese }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Als<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Anfang 2019</ins> der Film ''[[Die wandernde Erde]]'' <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">in</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Kinos</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">kam</ins>, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">begannen</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sie</ins> mit der Entwicklung <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spielidee</ins>. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Nach</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">mehreren</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Monaten</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">des</ins> [[Prototyping (Softwareentwicklung)|<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Prototypings</ins>]] <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">kündigte</ins> Xun seinen Job, um Youthcat Studio zu gründen <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">und</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">mit</ins> drei <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">weiteren</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Entwicklern</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">in</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Vollzeit an ihrem Projekt arbeiten zu</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">können</ins>.&lt;ref name="chuapp"&gt;{{cite web | url = http://www.chuapp.com/article/287793.html | title = How the Dyson Sphere was built | first = Wang | last= Yiban | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = ChuApp | language = Chinese }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Projekt wurde <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">mit</del> Xuns <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">eigenen</del> Ersparnissen finanziert, was ihnen ein<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> maximales</del> Zeitfenster von zwei Jahren <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">gab,</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">um das Spiel für eine</del> Veröffentlichung <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">vorzubereiten</del>.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Gegen</del> Mitte 2020, als sie sich dem Ende dieses <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Zweijahreszeitraums</del> näherten, trafen sie sich mit dem chinesischen Verlag ''Gamera Game'', der die Entwicklung von Indie-Spielen unterstützt. Gamera half Youthcat bei der Planung für eine internationale Veröffentlichung des Titels und <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">bei der</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Gewinnung</del> von Synchronsprechern, die in Die wandernde Erde mitgewirkt hatten<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, für das Spiel</del>.&lt;ref name="chuapp"/&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Projekt wurde <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">aus</ins> Xuns <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">privaten</ins> Ersparnissen finanziert, was ihnen ein Zeitfenster von<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> maximal</ins> zwei Jahren <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">bis</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zur</ins> Veröffentlichung <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">gab</ins>. Mitte 2020, als sie sich dem Ende dieses <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Zeitraums</ins> näherten, trafen sie sich mit dem chinesischen Verlag ''Gamera Game'', der die Entwicklung von Indie-Spielen unterstützt. Gamera half Youthcat bei der Planung für eine internationale Veröffentlichung des Titels und <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">beim</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Engagieren</ins> von Synchronsprechern, die in <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>Die wandernde Erde<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins> mitgewirkt hatten.&lt;ref name="chuapp"/&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Außerdem wurde am</del> 5. November 2020 für ''Dyson Sphere Program''<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> ein Kickstarterprogram zur Unterstützung begonnen</del>.&lt;ref name="kickstarteronsteam"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/2963892716781324039 | title = Kickstarter beginning on Steam | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;&lt;ref name="kickstarter"&gt; {{cite web | url = https://www.kickstarter.com/projects/youthcat/dyson-sphere-programa-space-sci-fi-sandbox-game-0/ | title = Kickstarter Project | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Am</ins> 5. November 2020<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> starteten sie ein [[Kickstarter (Website)|Kickstarterprogramm]]</ins> für ''Dyson Sphere Program''.&lt;ref name="kickstarteronsteam"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/2963892716781324039 | title = Kickstarter beginning on Steam | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;&lt;ref name="kickstarter"&gt; {{cite web | url = https://www.kickstarter.com/projects/youthcat/dyson-sphere-programa-space-sci-fi-sandbox-game-0/ | title = Kickstarter Project | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Inhaltsupdates ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Inhaltsupdates ==</div></td> </tr> </table> INM https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=245970401&oldid=prev Mielas: Originaltitel der Quelle und Sprachangabe 2024-06-16T19:29:32Z <p>Originaltitel der Quelle und Sprachangabe</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 16. Juni 2024, 21:29 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 53:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 53:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Innerhalb von vier Tagen nach dem Start des Early Access auf [[Steam]] meldete Youthcat, dass über 200.000 Exemplare verkauft wurden.&lt;ref name="pcgamesn"/&gt; Es war das meistverkaufte Spiel auf Steam in der Woche seines Debüts.&lt;ref&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/steam-top-seller | title = Dyson Sphere Program <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">und</del> Tale of Immortal <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">führen</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</del> Steam<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-Topsellerliste</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">an</del> | first = Iain | last = Harris | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = [[PCGamesN]] }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Innerhalb von vier Tagen nach dem Start des Early Access auf [[Steam]] meldete Youthcat, dass über 200.000 Exemplare verkauft wurden.&lt;ref name="pcgamesn"/&gt; Es war das meistverkaufte Spiel auf Steam in der Woche seines Debüts.&lt;ref&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/steam-top-seller | title = Dyson Sphere Program <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">and</ins> Tale of Immortal <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">lead</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">the</ins> Steam <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">top sellers list</ins> | first = Iain | last = Harris | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = [[PCGamesN]] <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|language=en</ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=245970350&oldid=prev Mielas: Sprachangabe ergänzt um Vorlagenfehler zu beheben 2024-06-16T19:27:46Z <p>Sprachangabe ergänzt um Vorlagenfehler zu beheben</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 16. Juni 2024, 21:27 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Infobox Computer- und Videospiel</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Infobox Computer- und Videospiel</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Titel = Dyson Sphere Program</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Titel = Dyson Sphere Program</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 36:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Dyson Sphere Program'' wurde von dem fünfköpfigen Team des Youthcat Studios mit Sitz in Chongqing, China, entwickelt.&lt;ref name="pcgamesn"&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/early-access-player-count | title = Dyson Sphere Program is a Factorio-like that’s off to a strong start on Steam | first= Ian | last = Bordreau | date = 2021-01-25 | accessdate = 2021-01-29 | work = [[PCGamesN]] }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Dyson Sphere Program'' wurde von dem fünfköpfigen Team des Youthcat Studios mit Sitz in Chongqing, China, entwickelt.&lt;ref name="pcgamesn"&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/early-access-player-count | title = Dyson Sphere Program is a Factorio-like that’s off to a strong start on Steam | first= Ian | last = Bordreau | date = 2021-01-25 | accessdate = 2021-01-29 | work = [[PCGamesN]] <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|language=en</ins>}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Studio wurde gegründet von Mao Mao, einem Absolventen der Universität Chongqing, und Zhou Xun, der bereits in der Spieleindustrie tätig war. Die beiden hatten sich zuvor kennengelernt und hatten ein gemeinsames Interesse an Science-Fiction. Sie waren inspiriert von dem weltraumbasierten [[Globalstrategiespiel|4x-Spiel]] ''[[Stellaris]]'', das die Konstruktion von Dyson-Sphären als Teil des Spielablaufs beinhaltete. Sie hatten über ein Spielkonzept nachgedacht, bei dem eine Dyson-Sphäre Stück für Stück aufgebaut wird.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Studio wurde gegründet von Mao Mao, einem Absolventen der Universität Chongqing, und Zhou Xun, der bereits in der Spieleindustrie tätig war. Die beiden hatten sich zuvor kennengelernt und hatten ein gemeinsames Interesse an Science-Fiction. Sie waren inspiriert von dem weltraumbasierten [[Globalstrategiespiel|4x-Spiel]] ''[[Stellaris]]'', das die Konstruktion von Dyson-Sphären als Teil des Spielablaufs beinhaltete. Sie hatten über ein Spielkonzept nachgedacht, bei dem eine Dyson-Sphäre Stück für Stück aufgebaut wird.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> </table> Mielas https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=245970273&oldid=prev INM: /* Spielverlauf */ Formulierungen; Straffung 2024-06-16T19:25:30Z <p><span class="autocomment">Spielverlauf: </span> Formulierungen; Straffung</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 16. Juni 2024, 21:25 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spielverlauf ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Spielverlauf ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Dyson Sphere Program'' spielt in einer futuristischen Science-Fiction-Umgebung, in der eine Gesellschaft vor allem in einem virtuellen Computerraum existiert. Das erfordert eine große Menge an Energie und Rechenleistung. Um diese zu erweitern, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">haben sie</del> eines ihrer Mitglieder <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">(den</del> Spielercharakter<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">)</del> in das reale Universum geschickt. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Dieser</del> soll <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dort</del> aus den Ressourcen eines nahegelegenen Sternhaufens eine [[Dyson-Sphäre]] konstruieren, welche diese Energie liefert.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Dyson Sphere Program'' spielt in einer futuristischen Science-Fiction-Umgebung, in der eine Gesellschaft vor allem in einem virtuellen Computerraum existiert. Das erfordert eine große Menge an Energie und Rechenleistung. Um diese zu erweitern, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">wurde</ins> eines ihrer Mitglieder <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">– der</ins> Spielercharakter<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> –</ins> in das reale Universum geschickt. <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Dort</ins> soll <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">er</ins> aus den Ressourcen eines nahegelegenen Sternhaufens eine <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">„</ins>[[Dyson-Sphäre]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">“</ins> konstruieren, welche diese Energie liefert.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel generiert zu Beginn eines neuen <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spiels</del> einen zufälligen Sternhaufen<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">welcher</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Sterne</del>, Planeten und <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Monde</del> mit verschiedenen Ressourcen <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">enthält</del>. Der Spieler startet auf einem Planeten mit grundlegenderen Ressourcen und steuert einen [[Mech]], <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">welcher</del> diese Ressourcen<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> wie Eisen, Kupfer und Öl</del> sammeln kann. Daraus können grundlegende Komponenten wie Stahlplatten, Zahnräder und elektronische Schaltkreise gebaut werden und diese dann beispielsweise zu Fabriken und Transportsystemen kombiniert werden.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel generiert zu Beginn eines neuen <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Durchgangs</ins> einen zufälligen Sternhaufen <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">aus</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Sternen</ins>, Planeten und <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Monden</ins> mit verschiedenen Ressourcen <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">wie Eisen, Kupfer und Öl</ins>. Der Spieler startet auf einem Planeten mit grundlegenderen Ressourcen und steuert einen [[Mech]], <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der</ins> diese Ressourcen sammeln kann. Daraus können grundlegende Komponenten wie Stahlplatten, Zahnräder und elektronische Schaltkreise gebaut werden und diese dann beispielsweise zu Fabriken und Transportsystemen kombiniert werden.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler kann Fabriken bauen, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">um</del> Gegenstände automatisch erzeugen<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> zu können</del>. Dabei muss er sicherstellen, dass die Fabriken über genügend Energie und Ressourcen verfügen, um <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">automatisch</del> weiterlaufen zu können. Die Produkte werden auch verwendet, um die Forschung an neuen Technologien voranzutreiben, <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">welche</del> die Palette der herstellbaren Komponenten und Gebäude <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">sowie</del> die Fähigkeiten des Mechs erweitern. Diese erlauben es dem Spieler schließlich, den Startplaneten zu verlassen, wodurch dann auch exotischere Ressourcen von anderen Planeten geerntet werden können. Es ist möglich, diese dann quer durch das Sternensystem<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> transportieren</del> zu <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">lassen</del>. Schlussendlich kann mit den Komponenten eine Dyson-Sphäre konstruiert und in ihre Zielumlaufbahn gebracht werden.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler kann Fabriken bauen, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</ins> Gegenstände automatisch erzeugen. Dabei muss er sicherstellen, dass die Fabriken über genügend Energie und Ressourcen verfügen, um <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">immer</ins> weiterlaufen zu können. Die Produkte werden auch verwendet, um die Forschung an neuen Technologien voranzutreiben, <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</ins> die Palette der herstellbaren Komponenten und Gebäude <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">und</ins> die Fähigkeiten des Mechs erweitern. Diese erlauben es dem Spieler schließlich, den Startplaneten zu verlassen, wodurch dann auch exotischere Ressourcen von anderen Planeten geerntet werden können. Es ist möglich, diese dann quer durch das Sternensystem zu <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">transportieren</ins>. Schlussendlich kann mit den Komponenten eine Dyson-Sphäre konstruiert und in ihre Zielumlaufbahn gebracht werden.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td> </tr> </table> INM https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=245827940&oldid=prev 147.161.234.112: Kleine Grammatikkorrekturen 2024-06-11T14:38:28Z <p>Kleine Grammatikkorrekturen</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 11. Juni 2024, 16:38 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 31:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 31:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Dyson Sphere Program'' spielt in einer futuristischen Science-Fiction-Umgebung, in der eine Gesellschaft vor allem in einem virtuellen Computerraum existiert. Das erfordert eine große Menge an Energie und Rechenleistung. Um diese zu erweitern, haben sie eines ihrer Mitglieder (den Spielercharakter) in das reale Universum geschickt. Dieser soll dort aus den Ressourcen eines nahegelegenen Sternhaufens eine [[Dyson-Sphäre]] konstruieren, welche diese Energie liefert.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das ''Dyson Sphere Program'' spielt in einer futuristischen Science-Fiction-Umgebung, in der eine Gesellschaft vor allem in einem virtuellen Computerraum existiert. Das erfordert eine große Menge an Energie und Rechenleistung. Um diese zu erweitern, haben sie eines ihrer Mitglieder (den Spielercharakter) in das reale Universum geschickt. Dieser soll dort aus den Ressourcen eines nahegelegenen Sternhaufens eine [[Dyson-Sphäre]] konstruieren, welche diese Energie liefert.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel generiert zu Beginn eines neuen Spiels einen zufälligen Sternhaufen, welcher Sterne, Planeten und Monde mit verschiedenen Ressourcen enthält. Der Spieler startet auf <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">einen</del> Planeten mit grundlegenderen Ressourcen und steuert einen [[Mech]], welcher diese Ressourcen wie Eisen, Kupfer und Öl sammeln kann. Daraus können grundlegende Komponenten wie Stahlplatten, Zahnräder und elektronische Schaltkreise gebaut werden und diese dann beispielsweise zu Fabriken und <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Transportsysteme</del> kombiniert werden.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Spiel generiert zu Beginn eines neuen Spiels einen zufälligen Sternhaufen, welcher Sterne, Planeten und Monde mit verschiedenen Ressourcen enthält. Der Spieler startet auf <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">einem</ins> Planeten mit grundlegenderen Ressourcen und steuert einen [[Mech]], welcher diese Ressourcen wie Eisen, Kupfer und Öl sammeln kann. Daraus können grundlegende Komponenten wie Stahlplatten, Zahnräder und elektronische Schaltkreise gebaut werden und diese dann beispielsweise zu Fabriken und <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Transportsystemen</ins> kombiniert werden.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler kann Fabriken bauen, um Gegenstände automatisch erzeugen zu können. Dabei muss er sicherstellen, dass die Fabriken über genügend Energie und Ressourcen verfügen, um automatisch weiterlaufen zu können. Die Produkte werden auch verwendet, um die Forschung an neuen Technologien voranzutreiben, welche die Palette der herstellbaren Komponenten und Gebäude sowie die Fähigkeiten des Mechs erweitern. Diese erlauben es dem Spieler schließlich, den Startplaneten zu verlassen, wodurch dann auch exotischere Ressourcen von anderen Planeten geerntet werden können. Es ist möglich, diese dann quer durch das Sternensystem transportieren zu lassen. Schlussendlich kann mit den Komponenten eine Dyson-Sphäre konstruiert und in ihre Zielumlaufbahn gebracht werden.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der Spieler kann Fabriken bauen, um Gegenstände automatisch erzeugen zu können. Dabei muss er sicherstellen, dass die Fabriken über genügend Energie und Ressourcen verfügen, um automatisch weiterlaufen zu können. Die Produkte werden auch verwendet, um die Forschung an neuen Technologien voranzutreiben, welche die Palette der herstellbaren Komponenten und Gebäude sowie die Fähigkeiten des Mechs erweitern. Diese erlauben es dem Spieler schließlich, den Startplaneten zu verlassen, wodurch dann auch exotischere Ressourcen von anderen Planeten geerntet werden können. Es ist möglich, diese dann quer durch das Sternensystem transportieren zu lassen. Schlussendlich kann mit den Komponenten eine Dyson-Sphäre konstruiert und in ihre Zielumlaufbahn gebracht werden.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 48:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 48:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des ''Milchstraßensystems'' mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.&lt;ref name="Milchstraßen - Ansicht"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3044975900132654798 | title = Milky Way View - Update | date = 2021-05-28 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des ''Milchstraßensystems'' mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.&lt;ref name="Milchstraßen - Ansicht"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3044975900132654798 | title = Milky Way View - Update | date = 2021-05-28 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 23. Juli 2021 Einführung des ''<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Blaupausensystem</del>'' um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren.&lt;ref name="Blaupausensystem"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3008952177453034896 | title = Blueprint System - Update | date = 2021-07-23 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 23. Juli 2021 Einführung des ''<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Blaupausensystems</ins>'' um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren.&lt;ref name="Blaupausensystem"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3008952177453034896 | title = Blueprint System - Update | date = 2021-07-23 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 20. Januar 2022 Einführung eines ''<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mecha – Editor</del>'' sowie zwei <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">neue</del> Gebäude (1× Geothermiekraftwerk und 1× erweiterte <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Minenabbaumaschine</del>).&lt;ref name="Mecha - Editor"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3144076654124101385 | title = Mechaeditor - Update | date = 2022-01-20 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 20. Januar 2022 Einführung eines ''<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Mecha–Editors</ins>'' sowie zwei <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">neuer</ins> Gebäude (1× Geothermiekraftwerk und 1× erweiterte <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Bergabbaumaschine</ins>).&lt;ref name="Mecha - Editor"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3144076654124101385 | title = Mechaeditor - Update | date = 2022-01-20 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 21. April 2022 Einführung des ''Metadatensystems'' sowie <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</del> Möglichkeit der Einfärbung der Dyson<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>Sphären bzw. Solarpanels.&lt;ref name="Metadaten"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3225149691053638628 | title = Metadaten - Update | date = 2022-06-21 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 21. April 2022 Einführung des ''Metadatensystems'' sowie <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">der</ins> Möglichkeit der Einfärbung der Dyson<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-</ins>Sphären bzw. Solarpanels.&lt;ref name="Metadaten"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3225149691053638628 | title = Metadaten - Update | date = 2022-06-21 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 15. Dezember 2023 Einführung des ''"Dark Fog"''<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> – Kampfsystems</del> inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition etc.&lt;ref name="Dark Fog"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3887233545927082161 | title = Dark Fog - Update | date = 2023-12-15 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 15. Dezember 2023 Einführung des ''"Dark Fog"''<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">–Kampfsystems</ins> inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition etc.&lt;ref name="Dark Fog"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3887233545927082161 | title = Dark Fog - Update | date = 2023-12-15 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> </tr> </table> 147.161.234.112 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=242487001&oldid=prev Aka: /* Inhaltsupdates */ Malzeichen, Halbgeviertstrich 2024-02-23T11:49:11Z <p><span class="autocomment">Inhaltsupdates: </span> Malzeichen, Halbgeviertstrich</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 23. Februar 2024, 13:49 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 49:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 49:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des ''Milchstraßensystems'' mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.&lt;ref name="Milchstraßen - Ansicht"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3044975900132654798 | title = Milky Way View - Update | date = 2021-05-28 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des ''Milchstraßensystems'' mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.&lt;ref name="Milchstraßen - Ansicht"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3044975900132654798 | title = Milky Way View - Update | date = 2021-05-28 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 23. Juli 2021 Einführung des ''Blaupausensystem'' um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren.&lt;ref name="Blaupausensystem"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3008952177453034896 | title = Blueprint System - Update | date = 2021-07-23 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 23. Juli 2021 Einführung des ''Blaupausensystem'' um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren.&lt;ref name="Blaupausensystem"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3008952177453034896 | title = Blueprint System - Update | date = 2021-07-23 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 20. Januar 2022 Einführung eines ''Mecha <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-</del> Editor'' sowie zwei neue Gebäude (<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">1x</del> Geothermiekraftwerk und <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">1x</del> erweiterte Minenabbaumaschine).&lt;ref name="Mecha - Editor"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3144076654124101385 | title = Mechaeditor - Update | date = 2022-01-20 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 20. Januar 2022 Einführung eines ''Mecha <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">–</ins> Editor'' sowie zwei neue Gebäude (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">1×</ins> Geothermiekraftwerk und <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">1×</ins> erweiterte Minenabbaumaschine).&lt;ref name="Mecha - Editor"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3144076654124101385 | title = Mechaeditor - Update | date = 2022-01-20 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 21. April 2022 Einführung des ''Metadatensystems'' sowie die Möglichkeit der Einfärbung der Dyson Sphären bzw. Solarpanels.&lt;ref name="Metadaten"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3225149691053638628 | title = Metadaten - Update | date = 2022-06-21 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 21. April 2022 Einführung des ''Metadatensystems'' sowie die Möglichkeit der Einfärbung der Dyson Sphären bzw. Solarpanels.&lt;ref name="Metadaten"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3225149691053638628 | title = Metadaten - Update | date = 2022-06-21 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 15. Dezember 2023 Einführung des ''"Dark Fog"'' <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">-</del> Kampfsystems inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition etc.&lt;ref name="Dark Fog"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3887233545927082161 | title = Dark Fog - Update | date = 2023-12-15 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 15. Dezember 2023 Einführung des ''"Dark Fog"'' <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">–</ins> Kampfsystems inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition etc.&lt;ref name="Dark Fog"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3887233545927082161 | title = Dark Fog - Update | date = 2023-12-15 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> </tr> </table> Aka https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=242485166&oldid=prev Invisigoth67: typo, form 2024-02-23T10:40:26Z <p>typo, form</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 23. Februar 2024, 12:40 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 47:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 47:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Während der Entwicklungsphase ([[Early Access]]) hat ''Dyson Sphere Program'' mehrere Inhaltsupdates erfahren, die das Spiel um zusätzliche Optionen erweitert haben.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Während der Entwicklungsphase ([[Early Access]]) hat ''Dyson Sphere Program'' mehrere Inhaltsupdates erfahren, die das Spiel um zusätzliche Optionen erweitert haben.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des ''Milchstraßensystems'' mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>&lt;ref name="Milchstraßen - Ansicht"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3044975900132654798 | title = Milky Way View - Update | date = 2021-05-28 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des ''Milchstraßensystems'' mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.&lt;ref name="Milchstraßen - Ansicht"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3044975900132654798 | title = Milky Way View - Update | date = 2021-05-28 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 23. Juli 2021 Einführung des ''Blaupausensystem'' um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>&lt;ref name="Blaupausensystem"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3008952177453034896 | title = Blueprint System - Update | date = 2021-07-23 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 23. Juli 2021 Einführung des ''Blaupausensystem'' um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren.&lt;ref name="Blaupausensystem"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3008952177453034896 | title = Blueprint System - Update | date = 2021-07-23 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 20. Januar 2022 Einführung eines ''Mecha - Editor'' sowie zwei neue Gebäude (1x Geothermiekraftwerk und 1x erweiterte Minenabbaumaschine).<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>&lt;ref name="Mecha - Editor"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3144076654124101385 | title = Mechaeditor - Update | date = 2022-01-20 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 20. Januar 2022 Einführung eines ''Mecha - Editor'' sowie zwei neue Gebäude (1x Geothermiekraftwerk und 1x erweiterte Minenabbaumaschine).&lt;ref name="Mecha - Editor"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3144076654124101385 | title = Mechaeditor - Update | date = 2022-01-20 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 21. April 2022 Einführung des ''Metadatensystems'' sowie die Möglichkeit der Einfärbung der Dyson Sphären bzw. Solarpanels.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>&lt;ref name="Metadaten"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3225149691053638628 | title = Metadaten - Update | date = 2022-06-21 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 21. April 2022 Einführung des ''Metadatensystems'' sowie die Möglichkeit der Einfärbung der Dyson Sphären bzw. Solarpanels.&lt;ref name="Metadaten"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3225149691053638628 | title = Metadaten - Update | date = 2022-06-21 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 15. Dezember 2023 Einführung des ''"Dark Fog"'' - Kampfsystems inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</del> etc.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>&lt;ref name="Dark Fog"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3887233545927082161 | title = Dark Fog - Update | date = 2023-12-15 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 15. Dezember 2023 Einführung des ''"Dark Fog"'' - Kampfsystems inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition etc.&lt;ref name="Dark Fog"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3887233545927082161 | title = Dark Fog - Update | date = 2023-12-15 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> </tr> </table> Invisigoth67 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=242484358&oldid=prev TransformerGER: Rubrik + ref-links zugefügt 2024-02-23T10:10:55Z <p>Rubrik + ref-links zugefügt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 23. Februar 2024, 12:10 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 11:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 11:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Engine = [[Unity (Spiel-Engine)|Unity]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Engine = [[Unity (Spiel-Engine)|Unity]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Genre = [[Wirtschaftssimulation (Computerspiel)|Wirtschaftssimulation]], Basenbau</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Genre = [[Wirtschaftssimulation (Computerspiel)|Wirtschaftssimulation]], Basenbau</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Thematik = </div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Thematik = <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Aufbaustrategie</ins></div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Spielmodi = [[Einzelspieler]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Spielmodi = [[Einzelspieler]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Bedienung = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Bedienung = </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Systemminima = * [[CPU]]: i3-530 2.93GHZ 2 Core</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Systemminima = * [[CPU]]: i3-530 2.93GHZ 2 Core</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Arbeitsspeicher|RAM]]: <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">4</del> GB RAM</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Arbeitsspeicher|RAM]]: <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">8</ins> GB RAM</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Grafikkarte|GPU]]: GTX 750 Ti 2 GB</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Grafikkarte|GPU]]: GTX 750 Ti 2 GB</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Speicherplatz|HDD]]: <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">3</del> GB verfügbarer Speicherplatz</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Speicherplatz|HDD]]: <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">5</ins> GB verfügbarer Speicherplatz</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Medien = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Medien = </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Kopierschutz = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Kopierschutz = </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Sprache = Englisch, Chinesisch</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|Sprache = Englisch, Chinesisch</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|AktuelleVersion = 0.10.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">28</del>.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">21308</del> (Stand: <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">23.</del>01.2024)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|AktuelleVersion = 0.10.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">29</ins>.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">28154</ins> (Stand: 01<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.02</ins>.2024)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|USK = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|USK = </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|PEGI = </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|PEGI = </div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 44:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 44:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Außerdem wurde am 5. November 2020 für ''Dyson Sphere Program'' ein Kickstarterprogram zur Unterstützung begonnen.&lt;ref name="kickstarteronsteam"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/2963892716781324039 | title = Kickstarter beginning on Steam | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;&lt;ref name="kickstarter"&gt; {{cite web | url = https://www.kickstarter.com/projects/youthcat/dyson-sphere-programa-space-sci-fi-sandbox-game-0/ | title = Kickstarter Project | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Außerdem wurde am 5. November 2020 für ''Dyson Sphere Program'' ein Kickstarterprogram zur Unterstützung begonnen.&lt;ref name="kickstarteronsteam"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/2963892716781324039 | title = Kickstarter beginning on Steam | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;&lt;ref name="kickstarter"&gt; {{cite web | url = https://www.kickstarter.com/projects/youthcat/dyson-sphere-programa-space-sci-fi-sandbox-game-0/ | title = Kickstarter Project | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;!--</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Inhaltsupdates ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Inhaltsupdates ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Während der Entwicklungsphase ([[Early Access]]) hat ''Dyson Sphere Program'' mehrere Inhaltsupdates erfahren, die das Spiel um <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">mehrere</del> Optionen erweitert haben.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Während der Entwicklungsphase ([[Early Access]]) hat ''Dyson Sphere Program'' mehrere Inhaltsupdates erfahren, die das Spiel um <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">zusätzliche</ins> Optionen erweitert haben.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-right" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur alten Stelle zu springen." href="#movedpara_14_0_lhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_12_1_rhs"></a><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">* </ins>28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>Milchstraßensystems<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins> mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> &lt;ref name="Milchstraßen - Ansicht"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3044975900132654798 | title = Milky Way View - Update | date = 2021-05-28 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</ins></div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 23. Juli 2021 Einführung des ''Blaupausensystem'' um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren. &lt;ref name="Blaupausensystem"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3008952177453034896 | title = Blueprint System - Update | date = 2021-07-23 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 20. Januar 2022 Einführung eines ''Mecha - Editor'' sowie zwei neue Gebäude (1x Geothermiekraftwerk und 1x erweiterte Minenabbaumaschine). &lt;ref name="Mecha - Editor"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3144076654124101385 | title = Mechaeditor - Update | date = 2022-01-20 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 21. April 2022 Einführung des ''Metadatensystems'' sowie die Möglichkeit der Einfärbung der Dyson Sphären bzw. Solarpanels. &lt;ref name="Metadaten"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3225149691053638628 | title = Metadaten - Update | date = 2022-06-21 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* 15. Dezember 2023 Einführung des ''"Dark Fog"'' - Kampfsystems inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition, etc. &lt;ref name="Dark Fog"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/3887233545927082161 | title = Dark Fog - Update | date = 2023-12-15 | accessdate = 2024-02-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-left" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur neuen Stelle zu springen." href="#movedpara_12_1_rhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_14_0_lhs"></a>28. Mai 2021 Einführung einer Ansicht des Milchstraßensystems mit allen Sternen inklusive möglicher Spieler, vier neue Planetenarten, System zur Einfärbung der Fundamente.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>23. Juli 2021 Einführung des Blaupausensystem um Blaupausen von bereits bestehenden Gebäudekomplexen zu kopieren und später wieder zu platzieren.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>27. April 2022 Einführung des Metadatensystems sowie die Möglichkeit der Einfärbung der Dyson Sphären bzw. Solarpanels.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>21. Juni 2022 Einführung eines Mecha - Editor sowie zwei neue Gebäude (1x Geothermiekraftwerk und 1x erweiterte Minenabbaumaschine).</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>15. Dezember 2023 Einführung des "Dark Fog" - Kampfsystems inklusive der dazugehörigen Gebäude, Waffen, Munition, etc.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>--&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Rezeption ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Innerhalb von vier Tagen nach dem Start des Early Access auf [[Steam]] meldete Youthcat, dass über 200.000 Exemplare verkauft wurden.&lt;ref name="pcgamesn"/&gt; Es war das meistverkaufte Spiel auf Steam in der Woche seines Debüts.&lt;ref&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/steam-top-seller | title = Dyson Sphere Program und Tale of Immortal führen die Steam-Topsellerliste an | first = Iain | last = Harris | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = [[PCGamesN]] }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Innerhalb von vier Tagen nach dem Start des Early Access auf [[Steam]] meldete Youthcat, dass über 200.000 Exemplare verkauft wurden.&lt;ref name="pcgamesn"/&gt; Es war das meistverkaufte Spiel auf Steam in der Woche seines Debüts.&lt;ref&gt;{{cite web | url = https://www.pcgamesn.com/dyson-sphere-program/steam-top-seller | title = Dyson Sphere Program und Tale of Immortal führen die Steam-Topsellerliste an | first = Iain | last = Harris | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = [[PCGamesN]] }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> </table> TransformerGER https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dyson_Sphere_Program&diff=241466832&oldid=prev Aka: /* Entwicklung */ Null vor Datumsangabe entfernt, Kleinkram 2024-01-23T14:23:31Z <p><span class="autocomment">Entwicklung: </span> Null vor Datumsangabe entfernt, Kleinkram</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 23. Januar 2024, 16:23 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 40:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 40:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Als der Film ''[[Die wandernde Erde]]'' Anfang 2019 veröffentlicht wurde, beschlossen die beiden mit der Entwicklung dieses Spielkonzepts zu beginnen. Sie verbrachten mehrere Monate mit dem [[Prototyping (Softwareentwicklung)|Prototyping]] des Konzepts, bevor sie sich der Vollzeit-Spielentwicklung widmeten. Xun kündigte seinen Job, um mit Mao Mao das Youthcat Studio zu gründen. Sie stellten drei weitere Entwickler zur Unterstützung ein.&lt;ref name="chuapp"&gt;{{cite web | url = http://www.chuapp.com/article/287793.html | title = How the Dyson Sphere was built | first = Wang | last= Yiban | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = ChuApp | language = Chinese }}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Als der Film ''[[Die wandernde Erde]]'' Anfang 2019 veröffentlicht wurde, beschlossen die beiden mit der Entwicklung dieses Spielkonzepts zu beginnen. Sie verbrachten mehrere Monate mit dem [[Prototyping (Softwareentwicklung)|Prototyping]] des Konzepts, bevor sie sich der Vollzeit-Spielentwicklung widmeten. Xun kündigte seinen Job, um mit Mao Mao das Youthcat Studio zu gründen. Sie stellten drei weitere Entwickler zur Unterstützung ein.&lt;ref name="chuapp"&gt;{{cite web | url = http://www.chuapp.com/article/287793.html | title = How the Dyson Sphere was built | first = Wang | last= Yiban | date = 2021-02-02 | accessdate = 2021-02-02 | work = ChuApp | language = Chinese }}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Projekt wurde mit Xuns eigenen Ersparnissen finanziert, was ihnen ein maximales Zeitfenster von zwei Jahren gab, um das Spiel für eine Veröffentlichung vorzubereiten. Gegen Mitte 2020, als sie sich dem Ende dieses Zweijahreszeitraums näherten, trafen sie sich mit dem chinesischen Verlag ''Gamera Game'', der die Entwicklung von Indie-Spielen unterstützt. Gamera half Youthcat bei der Planung für eine internationale Veröffentlichung des Titels und bei der Gewinnung von Synchronsprechern, die in Die wandernde Erde mitgewirkt hatten, für das Spiel.&lt;ref name="chuapp"/&gt;<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Projekt wurde mit Xuns eigenen Ersparnissen finanziert, was ihnen ein maximales Zeitfenster von zwei Jahren gab, um das Spiel für eine Veröffentlichung vorzubereiten. Gegen Mitte 2020, als sie sich dem Ende dieses Zweijahreszeitraums näherten, trafen sie sich mit dem chinesischen Verlag ''Gamera Game'', der die Entwicklung von Indie-Spielen unterstützt. Gamera half Youthcat bei der Planung für eine internationale Veröffentlichung des Titels und bei der Gewinnung von Synchronsprechern, die in Die wandernde Erde mitgewirkt hatten, für das Spiel.&lt;ref name="chuapp"/&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Außerdem wurde am <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">05</del>. November 2020 für ''Dyson Sphere Program'' ein Kickstarterprogram zur Unterstützung begonnen.&lt;ref name="kickstarteronsteam"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/2963892716781324039 | title = Kickstarter beginning on Steam | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;&lt;ref name="kickstarter"&gt; {{cite web | url = https://www.kickstarter.com/projects/youthcat/dyson-sphere-programa-space-sci-fi-sandbox-game-0/ | title = Kickstarter Project | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Außerdem wurde am <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">5</ins>. November 2020 für ''Dyson Sphere Program'' ein Kickstarterprogram zur Unterstützung begonnen.&lt;ref name="kickstarteronsteam"&gt; {{cite web | url = https://store.steampowered.com/news/app/1366540/view/2963892716781324039 | title = Kickstarter beginning on Steam | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;&lt;ref name="kickstarter"&gt; {{cite web | url = https://www.kickstarter.com/projects/youthcat/dyson-sphere-programa-space-sci-fi-sandbox-game-0/ | title = Kickstarter Project | date = 2020-11-05 | accessdate = 2024-01-23 | language = Englisch }} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;!--<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;!--</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Inhaltsupdates ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Inhaltsupdates ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Während der Entwicklungsphase ([[Early Access]]) hat ''Dyson Sphere Program'' mehrere Inhaltsupdates erfahren, die das Spiel um mehrere Optionen erweitert haben.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Während der Entwicklungsphase ([[Early Access]]) hat ''Dyson Sphere Program'' mehrere Inhaltsupdates erfahren, die das Spiel um mehrere Optionen erweitert haben.</div></td> </tr> </table> Aka