https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Dynamic_Video_Memory_Technology Dynamic Video Memory Technology - Versionsgeschichte 2025-06-04T23:01:50Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.45.0-wmf.3 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=255260089&oldid=prev SchlurcherBot: Bot: http → https 2025-04-18T16:31:52Z <p>Bot: http → https</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 18. April 2025, 18:31 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Dynamic Video Memory Technology ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher ([[Random-Access Memory|RAM]]), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">http</del>://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Dynamic Video Memory Technology ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher ([[Random-Access Memory|RAM]]), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">https</ins>://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Dynamic Video Memory Technology wird von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet, um die Anforderungen grafisch anspruchsvoller Spiele zu erfüllen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Dynamic Video Memory Technology wird von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet, um die Anforderungen grafisch anspruchsvoller Spiele zu erfüllen.</div></td> </tr> </table> SchlurcherBot https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=209730862&oldid=prev Wikinger08: /* Funktionsweise */ 2021-03-12T20:32:35Z <p><span class="autocomment">Funktionsweise</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. März 2021, 22:32 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dynamische</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Videospeichertechnologie</del> ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher ([[Random-Access Memory|RAM]]), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> dynamische Videospeichertechnologie</del> DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Dynamic</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Video Memory Technology</ins> ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher ([[Random-Access Memory|RAM]]), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-right" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur alten Stelle zu springen." href="#movedpara_5_1_lhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_3_0_rhs"></a><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Die</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Dynamic</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Video</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Memory</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Technology wird</ins> von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet, um die Anforderungen grafisch <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">anspruchsvoller</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spiele</ins> zu erfüllen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für das System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-left" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur neuen Stelle zu springen." href="#movedpara_3_0_rhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_5_1_lhs"></a><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Es</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ist</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">eine</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Technologie,</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</del> von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> wird</del>, um die Anforderungen<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> von</del> grafisch <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">anspruchsvollen</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Spielen</del> zu erfüllen.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei manchen [[Mainboard]]s, wie beispielsweise von [[ASUS]], lässt sich diese Funktion in [[UEFI]] einstellen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei manchen [[Mainboard]]s, wie beispielsweise von [[ASUS]], lässt sich diese Funktion in [[UEFI]] einstellen.</div></td> </tr> </table> Wikinger08 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=209726990&oldid=prev Wikinger08: QS erledigt 2021-03-12T18:15:29Z <p>QS erledigt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. März 2021, 20:15 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-right" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur alten Stelle zu springen." href="#movedpara_2_0_lhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_0_0_rhs"></a>Die '''Dynamic <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Video</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Memory</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Technology</ins>''' (kurz '''DVMT''', [[Englische Sprache|englisch]] für ''dynamische Videospeichertechnologie'') ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]], um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.&lt;ref&gt;{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{QS-Antrag|14. Januar 2021|2=''Vollprogramm, es fehlt jegliche Einordnung'' [[Benutzer:Lutheraner|Lutheraner]] ([[Benutzer Diskussion:Lutheraner|Diskussion]]) 00:33, 14. Jan. 2021 (CET)}}</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-left" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur neuen Stelle zu springen." href="#movedpara_0_0_rhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_2_0_lhs"></a>Die '''Dynamic <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">video</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">memory</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">technology</del>''' (kurz '''DVMT''', [[Englische Sprache|englisch]] für ''dynamische Videospeichertechnologie'') ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]], um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.&lt;ref&gt;{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} &lt;/ref&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Random-Access Memory|</ins>RAM<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins>), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für das System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für das System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 9:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 8:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei manchen [[Mainboard<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|Mainboards</del>]] wie von [[ASUS]] lässt sich diese Funktion in [[UEFI]] einstellen.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Bei manchen [[Mainboard]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">s,</ins> wie<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> beispielsweise</ins> von [[ASUS]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</ins> lässt sich diese Funktion in [[UEFI]] einstellen.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Verweise==</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references /&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{DEFAULTSORT:Dvmt}}</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Speicherverwaltung]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Speicherverwaltung]]</div></td> </tr> </table> Wikinger08 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=209726887&oldid=prev Wikinger08: Wikinger08 verschob die Seite Dynamic video memory technology nach Dynamic Video Memory Technology: Lemmakorrektur 2021-03-12T18:11:13Z <p>Wikinger08 verschob die Seite <a href="/w/index.php?title=Dynamic_video_memory_technology&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Dynamic video memory technology (Seite nicht vorhanden)">Dynamic video memory technology</a> nach <a href="/wiki/Dynamic_Video_Memory_Technology" title="Dynamic Video Memory Technology">Dynamic Video Memory Technology</a>: Lemmakorrektur</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. März 2021, 20:11 Uhr</td> </tr><tr><td colspan="2" class="diff-notice" lang="de"><div class="mw-diff-empty">(kein Unterschied)</div> </td></tr></table> Wikinger08 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=209726670&oldid=prev Wikinger08: /* Funktionsweise */ 2021-03-12T18:02:13Z <p><span class="autocomment">Funktionsweise</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. März 2021, 20:02 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 5:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 5:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie DVMT ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Ihr</del> System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das</ins> System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.</div></td> </tr> </table> Wikinger08 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=209722256&oldid=prev Pumuckl456: text 2021-03-12T15:12:01Z <p>text</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. März 2021, 17:12 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> zeitlich</del> aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, während der Computer läuft. Obwohl dies die typischste Verwendung des Begriffs ist, gibt es in Computern neben dem RAM-Speicher noch andere Speicheruntergruppen</del>. Die dynamische Videospeichertechnologie ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden. Die dynamische Videospeichertechnologie<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> DVMT</ins> ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für Ihr System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für Ihr System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> </tr> </table> Pumuckl456 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=209722224&oldid=prev Pumuckl456: +en 2021-03-12T15:10:55Z <p>+en</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. März 2021, 17:10 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{QS-Antrag|14. Januar 2021|2=''Vollprogramm, es fehlt jegliche Einordnung'' [[Benutzer:Lutheraner|Lutheraner]] ([[Benutzer Diskussion:Lutheraner|Diskussion]]) 00:33, 14. Jan. 2021 (CET)}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{QS-Antrag|14. Januar 2021|2=''Vollprogramm, es fehlt jegliche Einordnung'' [[Benutzer:Lutheraner|Lutheraner]] ([[Benutzer Diskussion:Lutheraner|Diskussion]]) 00:33, 14. Jan. 2021 (CET)}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die '''Dynamic video memory technology''' (kurz '''DVMT''', [[Englische Sprache|englisch]] für ''dynamische Videospeichertechnologie'') ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]] um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.&lt;ref&gt;{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die '''Dynamic video memory technology''' (kurz '''DVMT''', [[Englische Sprache|englisch]] für ''dynamische Videospeichertechnologie'') ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</ins> um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.&lt;ref&gt;{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Funktionsweise ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die dynamische Videospeichertechnologie ist eine Methode zur zeitlich aktiven Skalierung des Videospeichers, um eine möglichst effiziente Grafikleistung zu erzielen. Die am häufigsten diskutierte Art von Computerspeicher ist der allgemeine Arbeitsspeicher (RAM), der sich auf die Chips auf der Hauptplatine des Computers bezieht, die zum Speichern aktiver Programme und Informationen verwendet werden, während der Computer läuft. Obwohl dies die typischste Verwendung des Begriffs ist, gibt es in Computern neben dem RAM-Speicher noch andere Speicheruntergruppen. Die dynamische Videospeichertechnologie ist ein Typ einer wichtigen Untergruppe des RAM, die als Videospeicher bezeichnet wird und grafische Bildinformationen für Spiele und andere grafische Anwendungen speichert.&lt;ref&gt;{{Internetquelle |url=http://www.easytechjunkie.com/what-is-dynamic-video-memory-technology.htm |titel=What Is Dynamic Video Memory Technology? |abruf=2021-03-12 |sprache=en-US}}&lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-left" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur neuen Stelle zu springen." href="#movedpara_5_1_rhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_4_0_lhs"></a>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für Ihr System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">DVMT weist, wie der Name schon sagt, dynamisch Systemspeicher für die Verwendung als Videospeicher zu, um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung sicherzustellen.</del></div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-right" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur alten Stelle zu springen." href="#movedpara_4_0_lhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_5_1_rhs"></a>Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für Ihr System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. </div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.</div></td> </tr> </table> Pumuckl456 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=207620330&oldid=prev Lutheraner: QS+ 2021-01-13T23:33:05Z <p>QS+</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 14. Januar 2021, 01:33 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{QS-Antrag|14. Januar 2021|2=''Vollprogramm, es fehlt jegliche Einordnung'' [[Benutzer:Lutheraner|Lutheraner]] ([[Benutzer Diskussion:Lutheraner|Diskussion]]) 00:33, 14. Jan. 2021 (CET)}}</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die '''Dynamic video memory technology''' (kurz '''DVMT''', [[Englische Sprache|englisch]] für ''dynamische Videospeichertechnologie'') ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]] um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.&lt;ref&gt;{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} &lt;/ref&gt;</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die '''Dynamic video memory technology''' (kurz '''DVMT''', [[Englische Sprache|englisch]] für ''dynamische Videospeichertechnologie'') ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]] um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.&lt;ref&gt;{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} &lt;/ref&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> </table> Lutheraner https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=207620205&oldid=prev 2003:CF:4F2B:9100:A6BD:7717:7850:D465: /* Funktionsweise */ Kategorie 2021-01-13T23:23:29Z <p><span class="autocomment">Funktionsweise: </span> Kategorie</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 14. Januar 2021, 01:23 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 12:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 12:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{DEFAULTSORT:Dvmt}}</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{DEFAULTSORT:Dvmt}}</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Speicherverwaltung]]</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Category:Memory management]]</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> </table> 2003:CF:4F2B:9100:A6BD:7717:7850:D465 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Dynamic_Video_Memory_Technology&diff=207620187&oldid=prev 2003:CF:4F2B:9100:A6BD:7717:7850:D465: Erste Version 2021-01-13T23:22:23Z <p>Erste Version</p> <p><b>Neue Seite</b></p><div>Die &#039;&#039;&#039;Dynamic video memory technology&#039;&#039;&#039; (kurz &#039;&#039;&#039;DVMT&#039;&#039;&#039;, [[Englische Sprache|englisch]] für &#039;&#039;dynamische Videospeichertechnologie&#039;&#039;) ermöglicht die dynamische Zuweisung von Systemspeicher für die Verwendung als [[Videospeicher]] um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung zu gewährleisten.&lt;ref&gt;{{cite web|url=http://www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010488.htm |title=DVMT Rezension |publisher=Intel Corporation |archive-url=https://web.archive.org/web/20120621001339/intel.com/support/graphics/sb/CS-010488.htm |archive-date=2012-06-21}} &lt;/ref&gt;<br /> <br /> == Funktionsweise ==<br /> Die Größe des Videospeichers hängt von der Größe des voreingestellten Speichers für Ihr System sowie von einer Funktion namens DVMT ab. DVMT weist, wie der Name schon sagt, dynamisch Systemspeicher für die Verwendung als Videospeicher zu, um die effizienteste Nutzung der verfügbaren Ressourcen für maximale 2D/3D-Grafikleistung sicherzustellen.<br /> <br /> Es ist eine Technologie, die von [[Intel Corporation|Intel]] verwendet wird, um die Anforderungen von grafisch anspruchsvollen Spielen zu erfüllen.<br /> <br /> Bei manchen [[Mainboard|Mainboards]] wie von [[ASUS]] lässt sich diese Funktion in [[UEFI]] einstellen.<br /> <br /> ==Verweise==<br /> &lt;references /&gt;<br /> <br /> {{DEFAULTSORT:Dvmt}}<br /> [[Category:Memory management]]</div> 2003:CF:4F2B:9100:A6BD:7717:7850:D465