https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Diskussion%3ABidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function Diskussion:Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function - Versionsgeschichte 2025-07-22T10:28:10Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.45.0-wmf.10 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=111820826&oldid=prev Reaper35: Neuer Abschnitt /* Artikelthema ungenau */ 2012-12-18T14:18:44Z <p>Neuer Abschnitt <span class="autocomment">Artikelthema ungenau</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 18. Dezember 2012, 16:18 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 31:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 31:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Bidirectional'' bezieht sich auf die (Parametrisierung der) zwei Funktionen für einfallende und ausfallende Lichtstrahlen (im Allgemeinen abweichend vom wohlbekannten Reflexionsgesetz), bezogen auf einen Oberflächenpunkt.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Bidirectional'' bezieht sich auf die (Parametrisierung der) zwei Funktionen für einfallende und ausfallende Lichtstrahlen (im Allgemeinen abweichend vom wohlbekannten Reflexionsgesetz), bezogen auf einen Oberflächenpunkt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Artikelthema ungenau ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Hallo,&lt;br /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>könnte mir jemand sagen und im Artikel ergänzen, um was exakt es bei ''BSSRDF'' _in erster Linie_ geht? Ich bin auf den Artikel über den Bereich Computergrafik gekommen, nur geht aus den Sätzen nicht so genau hervor, ob mit BSSRDF nun etwas aus dem Bereich Physik gemeint ist - oder vllt doch nur ein Thema in der Computergrafik. Da letzteres dann aber extra nochmals erwähnt wird, würde es auf ersteres hindeuten. Andererseits ist der Artikel nur in der Cat "Bildsynthese" (also Computergrafik).&lt;br /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Wer weiß bescheid? Das sollte überarbeitet werden. (Gleiches gilt im übrigen auch für [[Bidirektionale Reflektanzverteilungsfunktion|BRDF]].)&lt;br /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Beste Grüße, --[[Benutzer:Reaper35|&amp;#35;Reaper]] ([[Benutzer Diskussion:Reaper35|Diskussion]]) 15:18, 18. Dez. 2012 (CET)</div></td> </tr> </table> Reaper35 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=44565137&oldid=prev Al'be:do: /* Artikel ungenau? */ 2008-04-05T21:01:46Z <p><span class="autocomment">Artikel ungenau?</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 5. April 2008, 23:01 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 29:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen.''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen.''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>''Bidirectional'' bezieht sich auf die (Parametrisierung der) zwei Funktionen für einfallende und ausfallende Lichtstrahlen (im Allgemeinen abweichend vom wohlbekannten Reflexionsgesetz), bezogen auf einen Oberflächenpunkt.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">::</ins>''Bidirectional'' bezieht sich auf die (Parametrisierung der) zwei Funktionen für einfallende und ausfallende Lichtstrahlen (im Allgemeinen abweichend vom wohlbekannten Reflexionsgesetz), bezogen auf einen Oberflächenpunkt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> </tr> </table> Al'be:do https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=44565128&oldid=prev Al'be:do: /* Artikel ungenau? */ 2008-04-05T21:01:24Z <p><span class="autocomment">Artikel ungenau?</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 5. April 2008, 23:01 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 30:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 30:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>''Bidirectional'' bezieht sich auf die (Parametrisierung der) zwei Funktionen für einfallende und ausfallende Lichtstrahlen (im Allgemeinen abweichend vom wohlbekannten Reflexionsgesetz), bezogen auf einen Oberflächenpunkt.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>''Bidirectional'' bezieht sich auf die (Parametrisierung der) zwei Funktionen für einfallende und ausfallende Lichtstrahlen (im Allgemeinen abweichend vom wohlbekannten Reflexionsgesetz), bezogen auf einen Oberflächenpunkt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> </del>--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">::</ins>--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:::</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> </table> Al'be:do https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=44565101&oldid=prev Al'be:do: /* Artikel ungenau? */ 2008-04-05T21:00:26Z <p><span class="autocomment">Artikel ungenau?</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 5. April 2008, 23:00 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 28:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 28:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen.''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen.''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden.<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> --[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</del></div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>''Bidirectional'' bezieht sich auf die (Parametrisierung der) zwei Funktionen für einfallende und ausfallende Lichtstrahlen (im Allgemeinen abweichend vom wohlbekannten Reflexionsgesetz), bezogen auf einen Oberflächenpunkt.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> --[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:::</div></td> </tr> </table> Al'be:do https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=44533483&oldid=prev Al'be:do: /* Artikel ungenau? */ 2008-04-04T23:27:20Z <p><span class="autocomment">Artikel ungenau?</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 5. April 2008, 01:27 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 27:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 27:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::'''Scattering Surface''' ist als sinngebende Gruppe falsch. Die sinnhafte Teilung besteht natürlich zwischen '''Bidirectional Scattering''' und '''Surface Reflectance Distribution Function''', denn es geht um die Funktion der Reflektanzverteilung für bidirektionale Streuung.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen.''</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen.''</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden. --[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden. --[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> </tr> </table> Al'be:do https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=44533446&oldid=prev Al'be:do: /* Artikel ungenau? */ 2008-04-04T23:25:41Z <p><span class="autocomment">Artikel ungenau?</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 5. April 2008, 01:25 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::'''Scattering Surface''' ist als sinngebende Gruppe falsch. Die sinnhafte Teilung besteht natürlich zwischen '''Bidirectional Scattering''' und '''Surface Reflectance Distribution Function''', denn es geht um die Funktion der Reflektanzverteilung für bidirektionale Streuung.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::''Die BSSRDF bezieht sich auf die Oberfläche, nicht auf das Volumen.''</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>::Subsurface scattering ist eigentlich die Bezeichnung des (simulierten) Streuprozesses (an Partikeln usw.), der '''im''' Volumen stattfindet. BSSRDF ist der Name der Funktion, die beschreibt, wie das Licht angesichts eines betrachteten und beleuchteten '''Oberflächenpunktes''' gespiegelt/gestreut wird. Um eine BSSRDF zu ermitteln/approximieren, können natürlich volumenbezogene Algorithmen (z.B. Dipol-Approximation, Photon-Mapping) zu Rate gezogen werden, die die Basis für die Oberflächenfunktion bilden. --[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 01:25, 5. Apr. 2008 (CEST)</div></td> </tr> </table> Al'be:do https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=42798427&oldid=prev MrRoob: hat „Diskussion:Bidirectional Surface Scattering Reflectance Distribution Function“ nach „Diskussion:Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function“ verschoben: Der Titel war falsch. Es heist "Scattering Surface" und ni 2008-02-21T09:58:19Z <p>hat „<a href="/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Surface_Scattering_Reflectance_Distribution_Function&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="Diskussion:Bidirectional Surface Scattering Reflectance Distribution Function (Seite nicht vorhanden)">Diskussion:Bidirectional Surface Scattering Reflectance Distribution Function</a>“ nach „<a href="/wiki/Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function" title="Diskussion:Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function">Diskussion:Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function</a>“ verschoben: Der Titel war falsch. Es heist &quot;Scattering Surface&quot; und ni</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 21. Februar 2008, 11:58 Uhr</td> </tr><tr><td colspan="2" class="diff-notice" lang="de"><div class="mw-diff-empty">(kein Unterschied)</div> </td></tr></table> MrRoob https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=42745294&oldid=prev Al'be:do: /* Artikel ungenau? */ 2008-02-20T00:04:38Z <p><span class="autocomment">Artikel ungenau?</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 20. Februar 2008, 02:04 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 21:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 21:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:http://citeseer.ist.psu.edu/mertens03interactive.html</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:http://citeseer.ist.psu.edu/mertens03interactive.html</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Wenn ich es mir so ansehe, dann ist "surface scattering" durchaus üblich.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Wenn ich es mir so ansehe, dann ist "<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">(sub)</ins>surface scattering" durchaus üblich.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Die Tatsache, dass ein Wissenschaftler einen Begriff verwendet bzw. geprägt hat, heißt noch lange nicht, dass die Bezeichnung bis heute so geblieben ist. Es gibt einige Begriffe, die durch andere ersetzt wurden oder im Laufe der Zeit einen Wandel in der Bedeutung erfahren haben.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Die Tatsache, dass ein Wissenschaftler einen Begriff verwendet bzw. geprägt hat, heißt noch lange nicht, dass die Bezeichnung bis heute so geblieben ist. Es gibt einige Begriffe, die durch andere ersetzt wurden oder im Laufe der Zeit einen Wandel in der Bedeutung erfahren haben.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Außerdem sollte man bedenken, dass viele Artikel von nicht-Muttersprachlern geschrieben werden, was häufiger auch in wissenschaftlichen Publikationen amüsante Rechtschreib- und Grammatik-Kuriositäten zur Folge hat. Auch Amerikaner sind manchmal ihrer Muttersprache nicht mächtig. Gibt es in jeder Sprache.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> </tr> </table> Al'be:do https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=42745241&oldid=prev Al'be:do: Quellen hinzugefügt 2008-02-20T00:01:50Z <p>Quellen hinzugefügt</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 20. Februar 2008, 02:01 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 12:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 12:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Glaube ich Dir sofort. Dennoch habe ich die 'falsche' Bezeichnung schon in mehreren engl. Abhandlungen gelesen. Scheint so ein Phänomen zu sein, wie die Verwendung von Lab-Farbraum statt L*a*b* oder CIELAB. Seit Hunter-Lab nicht mehr im Gebrauch ist, wird jetzt Lab statt CIELAB (korrekte Bezeichnung) verwendet, da Verwechslungen nicht mehr zu erwarten sind. Genau das gleiche wie RGB (Farbraum) eigentlich R'G'B' (korrekte Bezeichnung für Gamma-korrigiertes RGB) heißen müsste. Irgendjemand hat damit angefangen und alle sind ihm dann gefolgt.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Glaube ich Dir sofort. Dennoch habe ich die 'falsche' Bezeichnung schon in mehreren engl. Abhandlungen gelesen. Scheint so ein Phänomen zu sein, wie die Verwendung von Lab-Farbraum statt L*a*b* oder CIELAB. Seit Hunter-Lab nicht mehr im Gebrauch ist, wird jetzt Lab statt CIELAB (korrekte Bezeichnung) verwendet, da Verwechslungen nicht mehr zu erwarten sind. Genau das gleiche wie RGB (Farbraum) eigentlich R'G'B' (korrekte Bezeichnung für Gamma-korrigiertes RGB) heißen müsste. Irgendjemand hat damit angefangen und alle sind ihm dann gefolgt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Die Lösung ist einfach: Ändere den Artikelnamen und füge eine Weiterleitung vom falschen Begriff hinzu. Niemand wird sich beschweren. Ich auf jeden Fall nicht.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Die Lösung ist einfach: Ändere den Artikelnamen und füge eine Weiterleitung vom falschen Begriff hinzu. Niemand wird sich beschweren. Ich auf jeden Fall nicht.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Vielleicht helfen ein paar Quellen:</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:http://citeseer.ist.psu.edu/jensen02rapid.html</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:http://citeseer.ist.psu.edu/633622.html</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:http://citeseer.ist.psu.edu/lensch02interactive.html</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:http://citeseer.ist.psu.edu/matusik02acquisition.html</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:http://citeseer.ist.psu.edu/mertens03interactive.html</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Wenn ich es mir so ansehe, dann ist "surface scattering" durchaus üblich.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Die Tatsache, dass ein Wissenschaftler einen Begriff verwendet bzw. geprägt hat, heißt noch lange nicht, dass die Bezeichnung bis heute so geblieben ist. Es gibt einige Begriffe, die durch andere ersetzt wurden oder im Laufe der Zeit einen Wandel in der Bedeutung erfahren haben.</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> </tr> </table> Al'be:do https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Diskussion:Bidirectional_Scattering_Surface_Reflectance_Distribution_Function&diff=42740694&oldid=prev Al'be:do: /* Artikel ungenau? */ 2008-02-19T21:55:59Z <p><span class="autocomment">Artikel ungenau?</span></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 19. Februar 2008, 23:55 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 10:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 10:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Eingeführt wurde die Abkürzung BSSRDF in [http://graphics.stanford.edu/courses/cs448-05-winter/papers/nicodemus-brdf-nist.pdf Nicodemus 1977]. Sie steht dort für "Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function". Also ist "Scattering Surface" richtig und somit auch der Name des Artikels falsch.--[[Benutzer:MrRoob|MrRoob]] 01:34, 17. Feb. 2008 (CET)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Eingeführt wurde die Abkürzung BSSRDF in [http://graphics.stanford.edu/courses/cs448-05-winter/papers/nicodemus-brdf-nist.pdf Nicodemus 1977]. Sie steht dort für "Bidirectional Scattering Surface Reflectance Distribution Function". Also ist "Scattering Surface" richtig und somit auch der Name des Artikels falsch.--[[Benutzer:MrRoob|MrRoob]] 01:34, 17. Feb. 2008 (CET)</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Glaube ich Dir sofort. Dennoch habe ich die 'falsche' Bezeichnung schon in mehreren engl. Abhandlungen gelesen. Scheint so ein Phänomen zu sein, wie die Verwendung von Lab-Farbraum statt L*a*b* oder CIELAB. Seit Hunter-Lab nicht mehr im Gebrauch ist, wird jetzt Lab statt CIELAB (korrekte Bezeichnung) verwendet, da Verwechslungen nicht mehr zu erwarten sind. Genau das gleiche wie RGB (Farbraum) eigentlich R'G'B' (<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Korrekte</del> Bezeichnung für Gamma-korrigiertes RGB) heißen müsste. Irgendjemand hat damit angefangen und alle sind ihm dann gefolgt.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Glaube ich Dir sofort. Dennoch habe ich die 'falsche' Bezeichnung schon in mehreren engl. Abhandlungen gelesen. Scheint so ein Phänomen zu sein, wie die Verwendung von Lab-Farbraum statt L*a*b* oder CIELAB. Seit Hunter-Lab nicht mehr im Gebrauch ist, wird jetzt Lab statt CIELAB (korrekte Bezeichnung) verwendet, da Verwechslungen nicht mehr zu erwarten sind. Genau das gleiche wie RGB (Farbraum) eigentlich R'G'B' (<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">korrekte</ins> Bezeichnung für Gamma-korrigiertes RGB) heißen müsste. Irgendjemand hat damit angefangen und alle sind ihm dann gefolgt.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Die Lösung ist einfach: Ändere den Artikelnamen und füge eine Weiterleitung vom falschen Begriff hinzu. Niemand wird sich beschweren. Ich auf jeden Fall nicht.</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:Die Lösung ist einfach: Ändere den Artikelnamen und füge eine Weiterleitung vom falschen Begriff hinzu. Niemand wird sich beschweren. Ich auf jeden Fall nicht.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>:--[[Benutzer:Al&amp;#39;be:do|Al&amp;#39;be:do]] 22:55, 19. Feb. 2008 (CET)</div></td> </tr> </table> Al'be:do