https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection
Command & Conquer Remastered Collection - Versionsgeschichte
2025-11-23T18:40:21Z
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Chris Retro: 16er-USK-Freigabe ist auf der Herstellerseite und auf Steam eingetragen - aber nicht im Artikel verlinkt, weil Shops.
2024-12-09T09:30:21Z
<p>16er-USK-Freigabe ist auf der Herstellerseite und auf Steam eingetragen - aber nicht im Artikel verlinkt, weil Shops.</p>
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Chris Retro
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=248125080&oldid=prev
Mielas: HC: neuer Sortierschlüssel für Kategorie:Command & Conquer: "Remastered Collection"
2024-08-28T18:27:38Z
<p><a href="/wiki/Wikipedia:HC" class="mw-redirect" title="Wikipedia:HC">HC</a>: neuer Sortierschlüssel für <a href="/wiki/Kategorie:Command_%26_Conquer" title="Kategorie:Command & Conquer">Kategorie:Command & Conquer</a>: "Remastered Collection"</p>
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Mielas
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=245714707&oldid=prev
Mielas: HC: Ergänze Kategorie:Windows-Spiel
2024-06-07T15:29:22Z
<p><a href="/wiki/Wikipedia:HC" class="mw-redirect" title="Wikipedia:HC">HC</a>: Ergänze <a href="/wiki/Kategorie:Windows-Spiel" title="Kategorie:Windows-Spiel">Kategorie:Windows-Spiel</a></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 7. Juni 2024, 16:29 Uhr</td>
</tr><tr>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 53:</td>
</tr>
<tr>
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Mielas
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=243669153&oldid=prev
2003:CA:7721:4D00:D4A8:36A8:54C1:1BE5: /* Rezeption */
2024-04-02T11:04:12Z
<p><span class="autocomment">Rezeption</span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 2. April 2024, 12:04 Uhr</td>
</tr><tr>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 36:</td>
</tr>
<tr>
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</tr>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Sammlung richte sich an Nostalgiker und Fans historischer Spiele. Electronic Arts scheute ein echtes [[Computerspiel-Remake]], um den Charme des Originals nicht zu verlieren. Dadurch besäße der Remaster jedoch das unverändert 25 Jahre alte Spielkonzept mit all seinen Schwächen. Die Bedienung sei leicht verbessert, aber habe immer noch Ecken und Kanten. Die Einheiten-KI habe die altbekannten <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">starken</ins> Probleme. Selbst [[Exploit]]s rund um die Sandsack-Barrieren wurden nicht entfernt. Die Grafik sei detaillierter, beeindrucke jedoch nicht. Die Hochskalierung der Zwischensequenzen sei etwas unschön. Obwohl das Spiel ungeschnitten sei, wurden die Roboterstimmen aus der deutschen Fassung nicht entfernt. Sound und Musik seien weiterhin klasse.<ref name="GameStar"/> Die Spiele seien liebevoll restauriert worden. Das klassische [[Gameplay]] und der Mangel an Komfortfunktionen seien Zugeständnisse an die Liebhaber der Klassiker, die jedoch nicht zeitgemäß seien und den Einstieg erschwerten.<ref name="PC Games"/> C&C Remastered sei gut spielbar, stabil und verfälsche den Charme des Originals nicht.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.golem.de/news/command-conquer-remastered-im-test-willkommen-im-jahr-2020-commander-2006-148922.html |autor=Oliver Nickel |titel=Willkommen im Jahr 2020, Commander |werk=[[golem.de]] |datum=5. Juni 2020 |abruf=2023-02-06}}</ref> Es handele sich um Paradebeispiel, wie ein Remaster im Computerspielebereich auszusehen habe. Die Überarbeitung der Grafik sei passend gewählt. Der Umfang sei mit 100 Missionen, [[Karten-Editor]], [[Mod (Computerspiele)|Mod]]-Unterstützung, Gefechten gegen die KI, Ranglisten-Spielen im Mehrspieler und umfangreichen Bonusgalerien enorm groß.<ref name="4Players">{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/29432/84437/0/Command__Conquer_Remastered_Collection.html |autor=Marcel Kleffmann |datum=2020-06-05 |titel=Command & Conquer Remastered Collection - Test, Taktik & Strategie |werk=[[4Players]] |sprache=de |abruf=2023-01-29}}</ref> Trotz Schwächen sei das Endergebnis empfehlenswert.<ref name="Eurogamer">{{Literatur |Autor=Benjamin Jakobs |Titel=Command & Conquer Remastered Collection Test: Wenn Träume wahr werden |Sammelwerk=[[Eurogamer]] |Verlag= |Ort= |Datum=2020-08-28 |Seiten= |Online=https://www.eurogamer.de/command-and-conquer-remastered-collection-test-wenn-traeume-wahr-werden }}</ref></div></td>
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2003:CA:7721:4D00:D4A8:36A8:54C1:1BE5
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=241047575&oldid=prev
93.237.242.199: Fehlerhafte Satzstellung
2024-01-10T21:56:32Z
<p>Fehlerhafte Satzstellung</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 10. Januar 2024, 22:56 Uhr</td>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 27:</td>
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93.237.242.199
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=233976745&oldid=prev
77blei: Typo in Zitat markiert
2023-05-23T20:04:28Z
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77blei
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=233784631&oldid=prev
Mielas: Releasedatum in Infobox ergänzt, PEGI-Inhalt, Spieletitel kursiv
2023-05-16T19:53:46Z
<p>Releasedatum in Infobox ergänzt, PEGI-Inhalt, Spieletitel kursiv</p>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 8:</td>
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<tr>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 21:</td>
</tr>
<tr>
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</tr>
<tr>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die '''Command & Conquer Remastered Collection''' ist ein [[Echtzeit-Strategiespiel]], das von [[Petroglyph Games]] entwickelt und von [[Electronic Arts]] veröffentlicht wurde. Es handelt sich um eine Neuauflage von [[Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt]] und [[Command & Conquer: Alarmstufe Rot]] inklusive aller [[Computerspiel-Erweiterung|Erweiterungen]].</div></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die '''Command & Conquer Remastered Collection''' ist ein [[Echtzeit-Strategiespiel]], das von [[Petroglyph Games]] entwickelt und von [[Electronic Arts]] veröffentlicht wurde. Es handelt sich um eine Neuauflage von <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>[[Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins> und <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins>[[Command & Conquer: Alarmstufe Rot]]<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">''</ins> inklusive aller [[Computerspiel-Erweiterung|Erweiterungen]].</div></td>
</tr>
<tr>
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</tr>
<tr>
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</tr>
</table>
Mielas
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=230628580&oldid=prev
Matthias M.: /* Rezeption */ golem.de
2023-02-06T20:27:22Z
<p><span class="autocomment">Rezeption: </span> golem.de</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. Februar 2023, 21:27 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 35:</td>
</tr>
<tr>
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<tr>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Sammlung richte sich an Nostalgiker und Fans historischer Spiele. Electronic Arts scheute ein echtes [[Computerspiel-Remake]], um den Charme des Originals nicht zu verlieren. Dadurch besäße der Remaster jedoch das unverändert 25 Jahre alte Spielkonzept mit all seinen Schwächen. Die Bedienung sei leicht verbessert, aber habe immer noch Ecken und Kanten. Die Einheiten-KI habe die altbekannten starke Probleme. Selbst [[Exploit]]s rund um die Sandsack-Barrieren wurden nicht entfernt. Die Grafik sei detaillierter, beeindrucke jedoch nicht. Die Hochskalierung der Zwischensequenzen sei etwas unschön. Obwohl das Spiel ungeschnitten sei, wurden die Roboterstimmen aus der deutschen Fassung nicht entfernt. Sound und Musik seien weiterhin klasse.<ref name="GameStar"/> Die Spiele seien liebevoll restauriert worden. Das klassische [[Gameplay]] und der Mangel an Komfortfunktionen seien Zugeständnisse an die Liebhaber der Klassiker, die jedoch nicht zeitgemäß seien und den Einstieg erschwerten.<ref name="PC Games"/> Es handele sich um Paradebeispiel wie ein Remaster im Computerspielebereich auszusehen habe. Die Überarbeitung der Grafik sei passend gewählt. Der Umfang sei mit 100 Missionen, [[Karten-Editor]], [[Mod (Computerspiele)|Mod]]-Unterstützung, Gefechten gegen die KI, Ranglisten-Spielen im Mehrspieler und umfangreichen Bonusgalerien enorm groß.<ref name="4Players">{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/29432/84437/0/Command__Conquer_Remastered_Collection.html |autor=Marcel Kleffmann |datum=2020-06-05 |titel=Command & Conquer Remastered Collection - Test, Taktik & Strategie |werk=[[4Players]] |sprache=de |abruf=2023-01-29}}</ref> Trotz Schwächen sei das Endergebnis empfehlenswert.<ref name="Eurogamer">{{Literatur |Autor=Benjamin Jakobs |Titel=Command & Conquer Remastered Collection Test: Wenn Träume wahr werden |Sammelwerk=[[Eurogamer]] |Verlag= |Ort= |Datum=2020-08-28 |Seiten= |Online=https://www.eurogamer.de/command-and-conquer-remastered-collection-test-wenn-traeume-wahr-werden }}</ref></div></td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die Sammlung richte sich an Nostalgiker und Fans historischer Spiele. Electronic Arts scheute ein echtes [[Computerspiel-Remake]], um den Charme des Originals nicht zu verlieren. Dadurch besäße der Remaster jedoch das unverändert 25 Jahre alte Spielkonzept mit all seinen Schwächen. Die Bedienung sei leicht verbessert, aber habe immer noch Ecken und Kanten. Die Einheiten-KI habe die altbekannten starke Probleme. Selbst [[Exploit]]s rund um die Sandsack-Barrieren wurden nicht entfernt. Die Grafik sei detaillierter, beeindrucke jedoch nicht. Die Hochskalierung der Zwischensequenzen sei etwas unschön. Obwohl das Spiel ungeschnitten sei, wurden die Roboterstimmen aus der deutschen Fassung nicht entfernt. Sound und Musik seien weiterhin klasse.<ref name="GameStar"/> Die Spiele seien liebevoll restauriert worden. Das klassische [[Gameplay]] und der Mangel an Komfortfunktionen seien Zugeständnisse an die Liebhaber der Klassiker, die jedoch nicht zeitgemäß seien und den Einstieg erschwerten.<ref name="PC Games"/<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">> C&C Remastered sei gut spielbar, stabil und verfälsche den Charme des Originals nicht.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.golem.de/news/command-conquer-remastered-im-test-willkommen-im-jahr-2020-commander-2006-148922.html |autor=Oliver Nickel |titel=Willkommen im Jahr 2020, Commander |werk=[[golem.de]] |datum=5. Juni 2020 |abruf=2023-02-06}}</ref</ins>> Es handele sich um Paradebeispiel<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">,</ins> wie ein Remaster im Computerspielebereich auszusehen habe. Die Überarbeitung der Grafik sei passend gewählt. Der Umfang sei mit 100 Missionen, [[Karten-Editor]], [[Mod (Computerspiele)|Mod]]-Unterstützung, Gefechten gegen die KI, Ranglisten-Spielen im Mehrspieler und umfangreichen Bonusgalerien enorm groß.<ref name="4Players">{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/29432/84437/0/Command__Conquer_Remastered_Collection.html |autor=Marcel Kleffmann |datum=2020-06-05 |titel=Command & Conquer Remastered Collection - Test, Taktik & Strategie |werk=[[4Players]] |sprache=de |abruf=2023-01-29}}</ref> Trotz Schwächen sei das Endergebnis empfehlenswert.<ref name="Eurogamer">{{Literatur |Autor=Benjamin Jakobs |Titel=Command & Conquer Remastered Collection Test: Wenn Träume wahr werden |Sammelwerk=[[Eurogamer]] |Verlag= |Ort= |Datum=2020-08-28 |Seiten= |Online=https://www.eurogamer.de/command-and-conquer-remastered-collection-test-wenn-traeume-wahr-werden }}</ref></div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
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<td class="diff-marker"></td>
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</tr>
<tr>
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</tr>
</table>
Matthias M.
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=230628411&oldid=prev
Matthias M.: /* Entwicklung */ EVA
2023-02-06T20:20:44Z
<p><span class="autocomment">Entwicklung: </span> EVA</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. Februar 2023, 21:20 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 26:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Entwicklung ==</div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der [[Quelltext]] des Originals konnte nur unvollständig geborgen werden.<ref>{{Literatur |Autor=Stefan Köhler |Titel=Command and Conquer Remastered - Engine steht fest |Sammelwerk=[[GameStar]] |Verlag= |Ort= |Datum=2019-01-31|Seiten= |Online=https://www.gamestar.de/artikel/command-and-conquer-remastered-engine-steht-fest-entwickler-haben-nur-einen-teil-des-originalcodes,3340036.html }}</ref> Daher wurde auf die bei Petroglyph hausintern verwendete ''GlyphX'' [[Game-Engine]] gesetzt.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Command-und-Conquer-Alarmstufe-Rot-Spiel-20263/News/Missionsmenue-vorgestellt-1329088/ |autor=Andreas Link |titel=Command & Conquer Remaster: Missionsmenü vorgestellt |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=21.08.2019 |sprache=de |abruf=2023-01-29}}</ref> Die Spiele wurden für [[4K (Bildauflösung)|4K-Auflösungen]] mit neuen Grafiken aufgewertet, wobei jederzeit zurück in hochskalierte klassische Pixelgrafik gewechselt werden kann.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.derstandard.de/story/2000115614751/command-conquer-remastered-collection-mit-offiziellem-trailer-angekuendigt |titel="Command & Conquer Remastered Collection" mit offiziellem Trailer angekündigt |werk=[[derstandard.de]] |sprache=de-AT |datum=11. März 2020 |abruf=2023-01-29}}</ref> Die Fangemeinde wurde in die Entwicklung mit einbezogen.<ref>{{Literatur |Autor=Dennis Zirkler |Titel=Release-Termin für C&C Remastered & Collector's Editionen |Sammelwerk=[[GameStar]] |Verlag= |Ort= |Datum=2020-03-10|Seiten= |Online=https://www.gamestar.de/artikel/release-termin-command-conquer-remastered,3355253.html }}</ref> Um die Modding-Community zu unterstützen, wurden relevante Auszüge aus dem Quelltext unter der [[GNU General Public License]] Version 3 veröffentlicht.<ref>{{Literatur |Autor=Benjamin Jakobs |Titel=Command & Conquer Remastered Collection: EA veröffentlicht den Quellcode |Sammelwerk=[[Eurogamer]] |Verlag= |Ort= |Datum=22. Mai 2020 |Seiten= |Online=https://www.eurogamer.de/command-and-conquer-remastered-collection-ea-veroeffentlicht-den-quellcode }}</ref> Auch freie Implementierungen wie CnCNet und [[OpenRA]] sollten so gestärkt werden.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.heise.de/news/EA-veroeffentlich-den-Quellcode-der-Command-Conquer-Remastered-Collection-4726262.html |autor=Marvin Strathmann |titel=EA veröffentlich den Quellcode der Command & Conquer: Remastered Collection |werk=[[heise.de]] |sprache=de |datum=21.05.2020 |abruf=2023-01-29}}</ref> In Deutschland erschienen die Spiele erstmals ungeschnitten.<ref>{{Literatur |Autor=Peter Bathge |Titel=C&C Remastered ist in Deutschland uncut & das ändert sich am Gameplay |Sammelwerk=[[GameStar]] |Verlag= |Ort= |Datum=2020-04-28|Seiten= |Online=https://www.gamestar.de/artikel/command-and-conquer-remastered-in-deutschland-uncut,3357096.html }}</ref><ref>{{Internetquelle |url=https://www.sueddeutsche.de/wissen/technik-command-conquer-remastered-ist-eine-spielbare-zeitreise-dpa.urn-newsml-dpa-com-20090101-200612-99-399567 |titel="Command & Conquer: Remastered" ist eine spielbare Zeitreise |werk=[[sueddeutsche.de]] |sprache=de |datum=23. Juni 2020 |abruf=2023-01-29}}</ref></div></td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Der [[Quelltext]] des Originals konnte nur unvollständig geborgen werden.<ref>{{Literatur |Autor=Stefan Köhler |Titel=Command and Conquer Remastered - Engine steht fest |Sammelwerk=[[GameStar]] |Verlag= |Ort= |Datum=2019-01-31|Seiten= |Online=https://www.gamestar.de/artikel/command-and-conquer-remastered-engine-steht-fest-entwickler-haben-nur-einen-teil-des-originalcodes,3340036.html }}</ref> Daher wurde auf die bei Petroglyph hausintern verwendete ''GlyphX'' [[Game-Engine]] gesetzt.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Command-und-Conquer-Alarmstufe-Rot-Spiel-20263/News/Missionsmenue-vorgestellt-1329088/ |autor=Andreas Link |titel=Command & Conquer Remaster: Missionsmenü vorgestellt |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=21.08.2019 |sprache=de |abruf=2023-01-29}}</ref> Die Spiele wurden für [[4K (Bildauflösung)|4K-Auflösungen]] mit neuen Grafiken aufgewertet, wobei jederzeit zurück in hochskalierte klassische Pixelgrafik gewechselt werden kann.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.derstandard.de/story/2000115614751/command-conquer-remastered-collection-mit-offiziellem-trailer-angekuendigt |titel="Command & Conquer Remastered Collection" mit offiziellem Trailer angekündigt |werk=[[derstandard.de]] |sprache=de-AT |datum=11. März 2020 |abruf=2023-01-29<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">}}</ref> Für die Tonaufnahmen wurde Kia Huntzinger erneut für die markante Sprachrolle der Computerstimme ''EVA'' verpflichtet werden.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/Command-und-Conquer-Brands-213403/News/Remastered-Tonaufnahmen-zu-EVA-neue-Details-Hoerprobe-1339112/ |autor=David Martin |titel=Command & Conquer Remastered: Erste Tonaufnahmen zu EVA - neue Details & Hörprobe |werk=[[PC Games]] |datum=11.12.2019 |sprache=de |abruf=2023-02-06</ins>}}</ref> Die Fangemeinde wurde in die Entwicklung mit einbezogen.<ref>{{Literatur |Autor=Dennis Zirkler |Titel=Release-Termin für C&C Remastered & Collector's Editionen |Sammelwerk=[[GameStar]] |Verlag= |Ort= |Datum=2020-03-10|Seiten= |Online=https://www.gamestar.de/artikel/release-termin-command-conquer-remastered,3355253.html }}</ref> Um die Modding-Community zu unterstützen, wurden relevante Auszüge aus dem Quelltext unter der [[GNU General Public License]] Version 3 veröffentlicht.<ref>{{Literatur |Autor=Benjamin Jakobs |Titel=Command & Conquer Remastered Collection: EA veröffentlicht den Quellcode |Sammelwerk=[[Eurogamer]] |Verlag= |Ort= |Datum=22. Mai 2020 |Seiten= |Online=https://www.eurogamer.de/command-and-conquer-remastered-collection-ea-veroeffentlicht-den-quellcode }}</ref> Auch freie Implementierungen wie CnCNet und [[OpenRA]] sollten so gestärkt werden.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.heise.de/news/EA-veroeffentlich-den-Quellcode-der-Command-Conquer-Remastered-Collection-4726262.html |autor=Marvin Strathmann |titel=EA veröffentlich den Quellcode der Command & Conquer: Remastered Collection |werk=[[heise.de]] |sprache=de |datum=21.05.2020 |abruf=2023-01-29}}</ref> In Deutschland erschienen die Spiele erstmals ungeschnitten.<ref>{{Literatur |Autor=Peter Bathge |Titel=C&C Remastered ist in Deutschland uncut & das ändert sich am Gameplay |Sammelwerk=[[GameStar]] |Verlag= |Ort= |Datum=2020-04-28|Seiten= |Online=https://www.gamestar.de/artikel/command-and-conquer-remastered-in-deutschland-uncut,3357096.html }}</ref><ref>{{Internetquelle |url=https://www.sueddeutsche.de/wissen/technik-command-conquer-remastered-ist-eine-spielbare-zeitreise-dpa.urn-newsml-dpa-com-20090101-200612-99-399567 |titel="Command & Conquer: Remastered" ist eine spielbare Zeitreise |werk=[[sueddeutsche.de]] |sprache=de |datum=23. Juni 2020 |abruf=2023-01-29}}</ref></div></td>
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Matthias M.
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_%26_Conquer_Remastered_Collection&diff=230498698&oldid=prev
Mielas: Tippfehler korrigiert
2023-02-03T13:04:01Z
<p>Tippfehler korrigiert</p>
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