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Bidirectional Transmittance Distribution Function - Versionsgeschichte
2025-05-22T10:33:32Z
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Fan-vom-Wiki: HC: Ergänze Kategorie:Mathematische Funktion
2024-01-28T20:55:20Z
<p><a href="/wiki/Wikipedia:HC" class="mw-redirect" title="Wikipedia:HC">HC</a>: Ergänze <a href="/wiki/Kategorie:Mathematische_Funktion" title="Kategorie:Mathematische Funktion">Kategorie:Mathematische Funktion</a></p>
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Fan-vom-Wiki
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=241647886&oldid=prev
Fan-vom-Wiki: Belege fehlen
2024-01-28T20:54:36Z
<p>Belege fehlen</p>
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</tr><tr>
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Fan-vom-Wiki
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=123728287&oldid=prev
Bildungsbürger am 23. Oktober 2013 um 11:38 Uhr
2013-10-23T11:38:30Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 23. Oktober 2013, 13:38 Uhr</td>
</tr><tr>
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<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist die [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transmittance Distribution Function''', <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dem</del> [[Transluzenz|<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">transluzenten</del>]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Streuverhalten</del> [[Streulicht]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist die [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transmittance Distribution Function''', <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">das</ins> [[Transluzenz|<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">transluzente</ins>]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Streulicht<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">|Streuverhalten</ins>]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
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</tr>
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Bildungsbürger
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=79708530&oldid=prev
Phrood: hat „Bidirectional Transfer Distribution Function“ nach „Bidirectional Transmittance Distribution Function“ verschoben: Korrekter Titel
2010-09-29T16:41:07Z
<p>hat „<a href="/w/index.php?title=Bidirectional_Transfer_Distribution_Function&action=edit&redlink=1" class="new" title="Bidirectional Transfer Distribution Function (Seite nicht vorhanden)">Bidirectional Transfer Distribution Function</a>“ nach „<a href="/wiki/Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function" title="Bidirectional Transmittance Distribution Function">Bidirectional Transmittance Distribution Function</a>“ verschoben: Korrekter Titel</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="1" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 29. September 2010, 18:41 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-notice" lang="de"><div class="mw-diff-empty">(kein Unterschied)</div>
</td></tr></table>
Phrood
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=53086426&oldid=prev
153.96.200.9 am 17. November 2008 um 08:48 Uhr
2008-11-17T08:48:01Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 17. November 2008, 10:48 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist die [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Transfer</del> Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Brechung (Physik)|Brechungsverhalten</del>]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist die [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Transmittance</ins> Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> Streuverhalten</ins> [[<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Streulicht</ins>]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
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<td class="diff-marker"></td>
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</tr>
</table>
153.96.200.9
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=51472444&oldid=prev
Phrood am 4. Oktober 2008 um 18:05 Uhr
2008-10-04T18:05:11Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 4. Oktober 2008, 20:05 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
</tr>
<tr>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist die [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist die [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
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<td class="diff-marker"></td>
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<tr>
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<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Bildsynthese]]</div></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Bildsynthese]]</div></td>
</tr>
</table>
Phrood
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=51166750&oldid=prev
Pascal Steger: sonstige Abkuerkungen? nicht bekannt, deshalb bestimmter Artikel
2008-09-26T07:59:35Z
<p>sonstige Abkuerkungen? nicht bekannt, deshalb bestimmter Artikel</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 26. September 2008, 09:59 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">eine</del> [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
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<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">die</ins> [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von rauen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
</tr>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
</tr>
</table>
Pascal Steger
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=45360222&oldid=prev
Vierge Marie am 27. April 2008 um 10:50 Uhr
2008-04-27T10:50:29Z
<p></p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. April 2008, 12:50 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 3:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
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<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">3D-Computergrafik</del>]]</div></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Bildsynthese</ins>]]</div></td>
</tr>
</table>
Vierge Marie
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=25968543&oldid=prev
SchwarzerKrauser: typo
2007-01-04T20:13:34Z
<p>typo</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 4. Januar 2007, 22:13 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist eine [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">rauhen</del> lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist eine [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">rauen</ins> lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
<td class="diff-marker"></td>
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</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
</tr>
</table>
SchwarzerKrauser
https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Bidirectional_Transmittance_Distribution_Function&diff=23097253&oldid=prev
Phrood: siehe auch gelöscht/in text
2006-10-27T21:19:58Z
<p>siehe auch gelöscht/in text</p>
<table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface">
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<tr class="diff-title" lang="de">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 27. Oktober 2006, 23:19 Uhr</td>
</tr><tr>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist eine [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können</del>. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von rauhen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BTDF''' ist eine [[Englische Sprache|englische]] Abkürzung für '''Bidirectional Transfer Distribution Function''', dem [[Transluzenz|transluzenten]] Pendant der [[Bidirectional Reflectance Distribution Function|BRDF]]. Es handelt sich dabei um eine mehrdimensionale mathematische Funktion, die das [[Brechung (Physik)|Brechungsverhalten]] von rauhen lichtdurchlässigen Materialien beschreibt.</div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td>
<td class="diff-marker" data-marker="+"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Diese Funktion spielt eine Rolle bei Verfahren zur realistischen [[3D-Computergrafik|Bildsynthese]], um präzise Simulationen von allgemeinen lichtdurchlässigen Materialien vornehmen zu können. In der Bildsynthese können Materialien, die mittels BTDFs beschrieben werden, am einfachsten mit [[Raytracing]]-Algorithmen simuliert werden.</div></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Siehe auch ==</div></td>
<td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker" data-marker="−"></td>
<td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Bidirectional Reflectance Distribution Function]], [[Photon Mapping]], [[Raytracing]], [[Subsurface Scattering]]</div></td>
<td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td>
</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td>
<td class="diff-marker"></td>
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</tr>
<tr>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:3D-Computergrafik]]</div></td>
<td class="diff-marker"></td>
<td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:3D-Computergrafik]]</div></td>
</tr>
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Phrood