https://de.wikipedia.org/w/index.php?action=history&feed=atom&title=Atari_2600_Basic_Programming Atari 2600 Basic Programming - Versionsgeschichte 2025-05-24T13:08:09Z Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia MediaWiki 1.45.0-wmf.2 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=248631222&oldid=prev Maxeto0910: +Link 2024-09-15T20:46:31Z <p>+Link</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 15. September 2024, 22:46 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die Computer-[[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten [[BASIC]]-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den ausgesprochen kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die Computer-[[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[</ins>Atari<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">, Inc. (1972)|Atari]]</ins> veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten [[BASIC]]-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den ausgesprochen kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Maxeto0910 https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=233001784&oldid=prev Polluks: auch absolut gesehen 2023-04-20T11:07:31Z <p>auch absolut gesehen</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 20. April 2023, 13:07 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die Computer-[[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten [[BASIC]]-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">vergleichsweise</del> kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die Computer-[[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten [[BASIC]]-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">ausgesprochen</ins> kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Polluks https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=228793187&oldid=prev KlauRau: +BlueLink 2022-12-12T15:32:31Z <p>+BlueLink</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 12. Dezember 2022, 17:32 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die Computer-[[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die Computer-[[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[</ins>BASIC<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">]]</ins>-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> KlauRau https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=222490488&oldid=prev Georg Hügler am 30. April 2022 um 06:48 Uhr 2022-04-30T06:48:15Z <p></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 30. April 2022, 08:48 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 2:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-right" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur alten Stelle zu springen." href="#movedpara_3_0_lhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_1_0_rhs"></a>&lt;references /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"><a class="mw-diff-movedpara-left" title="Der Absatz wurde verschoben. Klicken, um zur neuen Stelle zu springen." href="#movedpara_1_0_rhs">&#x26AB;</a></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><a name="movedpara_3_0_lhs"></a>&lt;references<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> responsive</del> /&gt;</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel 1979]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel 1979]]</div></td> </tr> </table> Georg Hügler https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=222490481&oldid=prev Georg Hügler am 30. April 2022 um 06:47 Uhr 2022-04-30T06:47:58Z <p></p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 30. April 2022, 08:47 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Computer-</ins>[[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitsspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Dritthersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Georg Hügler https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=213736605&oldid=prev GünniX: Tippfehler korrigiert 2021-07-10T15:54:16Z <p>Tippfehler korrigiert</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 10. Juli 2021, 17:54 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Arbeitspeicher</del> des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Drittersteller</del> Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Arbeitsspeicher</ins> des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten.&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Dritthersteller</ins> Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> GünniX https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=213608517&oldid=prev Schnurrikowski: /* Einleitung */ K 2021-07-06T10:44:05Z <p><span class="autocomment">Einleitung: </span> K</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. Juli 2021, 12:44 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt;<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.</del> Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt und im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">.</ins>&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt; Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Schnurrikowski https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=213608504&oldid=prev Schnurrikowski: /* Einleitung */ K 2021-07-06T10:43:35Z <p><span class="autocomment">Einleitung: </span> K</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. Juli 2021, 12:43 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt;. Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> und</ins> im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit insgesamt höchstens 63 Zeichen beinhalten&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt;. Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Schnurrikowski https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=213608434&oldid=prev Schnurrikowski: /* Einleitung */ -Tippo 2021-07-06T10:40:09Z <p><span class="autocomment">Einleitung: </span> -Tippo</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. Juli 2021, 12:40 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">insgeamt</del> höchstens 63 Zeichen beinhalten&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt;. Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600|Atari VCS 2600]], das von [[Warren Robinett]] entwickelt im Jahr 1979 von Atari veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul enthielt die Verpackung zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich. Durch den vergleichsweise kleinen Arbeitspeicher des Atari VCS 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen mit <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">insgesamt</ins> höchstens 63 Zeichen beinhalten&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt;. Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> </table> Schnurrikowski https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_Basic_Programming&diff=213608423&oldid=prev Schnurrikowski: +EN 2021-07-06T10:39:31Z <p>+EN</p> <table style="background-color: #fff; color: #202122;" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr class="diff-title" lang="de"> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Nächstältere Version</td> <td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Version vom 6. Juli 2021, 12:39 Uhr</td> </tr><tr> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 1:</td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari 2600]], das im Jahr 1979 veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich,<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> einfache</del> Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">waren</del> <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">dazu</del> zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen<del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> notwendig</del>, die als Tastatur zur Eingabe dienten. Durch den <del style="font-weight: bold; text-decoration: none;">vergleichweisen</del> kleinen Arbeitspeicher des Atari 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen beinhalten. Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''BASIC Programming''' ist ein [[Steckmodul]] für die [[Spielkonsole]] [[Atari<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> 2600|Atari VCS</ins> 2600]], das<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> von [[Warren Robinett]] entwickelt</ins> im Jahr 1979<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> von Atari</ins> veröffentlicht wurde. Damit war es dem Nutzer möglich, Programme in einem vereinfachten BASIC-Dialekt zu schreiben und auszuführen. Neben dem Modul <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">enthielt die</ins> <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Verpackung</ins> zwei Atari Keyboard Controller samt Überlegefolie mit den aufgedruckten Befehlen, die als Tastatur zur Eingabe dienten<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">. Ein Abspeichern der Programme war nicht möglich</ins>. Durch den <ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">vergleichsweise</ins> kleinen Arbeitspeicher des Atari<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> VCS</ins> 2600 von nur 128 [[Byte]] waren die Programmiermöglichkeiten beschränkt: ein BASIC-Programm konnte maximal neun Programmzeilen<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"> mit insgeamt höchstens 63 Zeichen</ins> beinhalten<ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">&lt;ref&gt;Brett Weiss: ''Classic Home Video Games.'' McFarland &amp; Company, Jefferson (North Carolina) 2007, ISBN 978-0-7864-6938-3, S. 35.&lt;/ref&gt;</ins>. Alternativ wurde von dem Drittersteller Spectravideo das [[Spectravideo CompuMate|Spectravideo CompuMate SV-010]] angeboten. In diesem Computer Add-On waren u.&amp;nbsp;a. mehr Arbeitsspeicher und eine bessere Tastatur enthalten.</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Einzelnachweise ==</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Die auf dem Fernsehbildschirm angezeigten Inhalte teilen sich in sechs Bereiche auf:</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-deleted"></td> <td class="diff-marker" data-marker="+"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>&lt;references responsive /&gt;</div></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* „Program“ – Eingabe der Befehle (max. 9 Zeilen Code).</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* „Stack“ – zeigt das vorläufige Ergebnis des Programms an.</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* „Variables“ – zeigt die Werte jeder Variable im Programm an</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* „Output“ – zeigt alle Ausgabewerte an, die das Programm erzeugt</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* „Status“ – zeigt den restlichen verfügbaren Speicher an</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker" data-marker="−"></td> <td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* „Graphics“ – beinhaltet zwei Quadrate, welche vom Programm gesteuert werden können</div></td> <td colspan="2" class="diff-empty diff-side-added"></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><br /></td> </tr> <tr> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel 1979]]</div></td> <td class="diff-marker"></td> <td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Kategorie:Computerspiel 1979]]</div></td> </tr> </table> Schnurrikowski